00:00Os jogos do Nucleodora que ficaram difíceis de propósito.
00:02Essa história vem dos Estados Unidos.
00:04Até o país mudava a dificuldade.
00:06E o último caso foi parar na justiça.
00:08Batload ficou entre os jogos mais difíceis já feitos.
00:11O site Nerdist ligou essa dificuldade ao aluguel.
00:15Zerou no final de semana?
00:16Pra que comprar?
00:17Agora, olha o Ninja Gaiden 3.
00:19No Japão, continues sem limite e senha.
00:22Nos Estados Unidos, só 5 continues.
00:25E tiraram a senha.
00:26Acabaram as chances?
00:27Fim de jogo de verdade.
00:28E Castlevania 3 também mudou na viagem.
00:31Na versão americana, o dano recebido dobrava em vários pontos.
00:35Grant perdia a adaga de remesso, só um pouco de perda.
00:38E o chefe final ficou ainda mais agressivo.
00:40Em Ninja Gaiden 3 e Castlevania 3, culpar o aluguel é teoria.
00:44A versão americana saiu mais dura.
00:47Mas tem um que eu deixei para o fim.
00:49Em 89, a Nintendo processou a Blackbuster.
00:52Por fotocopiar manuais protegidos por direitos autorais.
00:56Para repor o que os clientes perdiam.
00:58Em 90, fecharam um acordo confidencial.
01:01A briga era por papel.
01:03Lembra de algum jogo de alocadora impossível de zerar?
01:05Comente.
01:06Curte que os estados que marcaram uma geração?
01:08Então segue o Tu Lembra.