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Personnes
Transcription
00:00Sony vient de déposer un brevet pour transformer la manette DualSense en TPE directement.
00:05Nous prouvons une nouvelle fois qu'on est passé de ForThePlayer à ForThePayer.
00:09Ça c'était ce dont je vous parlais hier, mais l'honnêteté intellectuelle me force quand même à vous parler
00:13des bons brevets qu'ils ont aussi déposés dernièrement.
00:16Ils sont deux et ils sont liés à l'accessibilité et au handicap dans le jeu vidéo.
00:20Le premier c'est la compensation de commandes par IA.
00:23En gros le système analyse en temps réel si un joueur a un handicap moteur et manque par exemple de
00:27force.
00:28L'IA interprète l'intention du joueur et la complète.
00:31C'est marrant de se dire que dans un jeu multi cette technologie pourrait presque être assimilée à du shit,
00:35mais normalement Sony a fait un petit peu attention à tout ça.
00:38Le deuxième brevet c'est l'adaptation visuelle et sonore.
00:41Une IA qui intercepte les flux vidéo et audio du jeu et qui pousse les repères visuels ou auditifs selon
00:47le profil du joueur.
00:48Si vous êtes en situation de handicap ou que vous connaissez un gamer dans cette situation,
00:52je vous invite à vous rapprocher de l'association HandiArcade dont l'objectif est d'adapter des manettes à tous
00:58les types d'handicap.
00:59Vous pouvez les retrouver à peu près sur toutes les plateformes.
01:02Merci.

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