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  • il y a 4 minutes

Catégorie

Personnes
Transcription
00:00Si je te disais que GoldenEye007 a failli ne jamais avoir son multijoueur qui l'a rendu culte.
00:05Car oui, quand on parle de GoldenEye sur Nintendo 64, c'est le multi qui ressort.
00:09Sache qu'il a été développé 6 semaines avant la sortie, je t'explique.
00:13Moi c'est Atrandos et je te partage tous les jours des vidéos sur l'actualité, mais aussi sur l
00:17'histoire du jeu vidéo.
00:18Donc abonne-toi, on est en route pour les 10K.
00:20Martin Hollis, le directeur, que beaucoup de gens pensaient que l'écran scindé serait pas amusant.
00:25Et en plus les premières versions du jeu le faisaient crash régulièrement.
00:28Et finalement, après du travail et une prise de risque, GoldenEye, 6 semaines avant la sortie, a développé son mode
00:35multijoueur coop.
00:36Et ceci a marqué le monde du FPS.
00:39Car cet FPS aurait pu être un FPS totalement lambda et avec ce multijoueur, il est rentré dans la légende.
00:46Tu le savais, abonne-toi.
Commentaires

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  1. Atrandos
    il y a 1 semaine