Passer au playerPasser au contenu principal
Transcription
00:00Vous savez quelle est la différence entre Mike Paul Smith, le papa de Cyberpunk, et Andrzej Zabkowski, l'auteur de
00:05The Witcher ?
00:06Et bien c'est que l'un a fait confiance à CD Projekt et croyait en son projet, et l
00:09'autre, bah il s'en foutait un peu en fait.
00:11Je vous explique tout ça.
00:12A l'époque, Zabkowski ne croyait absolument pas qu'un jeu vidéo The Witcher puisse devenir quelque chose d'important,
00:16et surtout quelque chose qui pouvait rapporter de l'argent.
00:18En gros, son raisonnement c'était un peu, faites ce que vous voulez avec ma licence, je m'en fous.
00:22Et donc quand CD Projekt s'est approché de Zabkowski pour acheter des droits pour faire le jeu The Witcher,
00:26et l'auteur il a plutôt vendu à une somme fixe, plutôt que de prendre des pourcentages sur les ventes
00:30que les jeux pouvaient lui rapporter.
00:32Sauf que bon, The Witcher 1 ça a été un succès, The Witcher 2 aussi, et The Witcher 3 aussi.
00:37Et là forcément Zabkowski il a commencé à réaliser un truc, il s'est dit, ah j'ai peut-être
00:41merdé là quand même, peut-être j'aurais dû négocier autrement.
00:44Mais si on compare ça avec Mike Paul Smith, c'est un autre monde.
00:47Parce que lorsque CD Projekt a l'idée d'adapter justement Cyberpunk en jeu vidéo, il a fallu d'abord
00:51convaincre Mike Paul Smith.
00:53Et une fois que Mike Paul Smith a accepté, c'est là que la situation a été différente de celle
00:57avec Zabkowski.
00:58Parce que Mike Paul Smith ne leur dit pas juste prenez ma licence et faites ce que vous voulez avec.
01:01Non non non, pas du tout.
01:02Il veut participer au projet et suivre ça de très près.
01:05Vous allez voir qu'il a été très impliqué là-dedans.
01:07Il a tellement été impliqué que Paul Smith échangeait régulièrement avec les équipes de CD Projekt pendant le développement de
01:12Cyberpunk 2077.
01:14Les deux parties organisaient même des visioconférences chaque semaine malgré le décalage horaire.
01:18Parce que oui, CD Projekt est basé en Pologne et Mike Paul Smith aux Etats-Unis.
01:21Et parfois, il pouvait arriver que Mike Paul Smith faisait les visios en pyjama.
01:26Oui, le papa de Cyberpunk pouvait littéralement être en train de discuter de l'avenir de son univers avec CD
01:30Projekt depuis chez lui en pyjama.
01:32C'est une blague.
01:34Mais d'ailleurs cette anecdote assez drôle, son application par contre elle est très sérieuse.
01:37Mike Paul Smith il rigole pas du tout.
01:39Il répond aux questions des développeurs sur l'univers, son histoire, ses personnages.
01:42Et surtout, il veille à ce que Cyberpunk 2077 reste cohérent avec ce qu'il avait créé.
01:47A tel point qu'il devient un peu leur holocron Cyberpunk.
01:49En même temps c'est normal, c'est le papa de l'univers.
01:51Ce qui signifie que, en gros, si les développeurs avaient une question particulière sur l'univers.
01:55Et bien ils pouvaient directement demander à Mike Paul Smith.
01:57Mais malgré son application, Mike Paul Smith justement, il veut pas faire en sorte d'arriver dans les bureaux et
02:01dire
02:02Voilà, on fait mon jeu comme ça.
02:03Pas du tout.
02:03Son rôle c'est plutôt de guider le studio, de leur donner de bonnes informations et de s'assurer qu
02:08'ils avancent dans la même direction que lui.
02:09Que leurs deux idées n'en fassent plus qu'une.
02:11Et en même temps c'est un peu logique parce que comme je vous l'ai dit au début,
02:13Paul Smith il a fallu le convaincre de leur confier son univers.
02:16Alors une fois qu'il leur fait confiance, forcément il veut être là et il veut savoir ce qu'ils
02:20vont faire.
02:21Et c'est justement ça qui rend la comparaison avec l'auteur de The Witcher aussi intéressante.
02:24D'un côté c'est des projects à récupérer les droits d'un auteur qui ne croyait quasiment pas au
02:29potentiel du jeu vidéo
02:30et qui leur laissait largement d'exécuter toutes les idées qu'ils avaient sans forcément le consulter.
02:34Et de l'autre, ils ont dû convaincre Mike Paul Smith de leur confier son univers.
02:37Et ensuite, ce qui est totalement logique, de travailler directement avec lui pendant le développement.
02:41Ce qui en résumé fait qu'il y a eu deux créateurs mais deux relations complètement différentes avec CD Projekt.
02:46Et pourtant dans les deux cas, le studio va quand même réussir à transformer les deux univers,
02:51donc celui de The Witcher et celui de Cyberpunk, en l'une des plus grosses franchises vidéoludiques qui existent aujourd
02:55'hui.
02:56Mais alors toi, dis-moi si tu savais cette anecdote en commentaire.
Commentaires

Recommandations