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Cette vidéo fait partie du Corner Gaming
  • il y a 24 minutes
Transcription
00:017 ans après la sortie du premier épisode, la trilogie de remake va se conclure avec Final Fantasy VII Révélation.
00:07Avec ce jeu, Naoki Yamaguchi et son équipe veulent nous offrir un final en apothéose.
00:12Mais surtout, il est question ici de proposer l'épisode le plus ouvert de la saga, avec le fameux au
00:17vent.
00:17On a pu prendre la barre de ce navire volant et on vous livre un premier avis après y avoir
00:21joué une heure.
00:23Alors évidemment, cette démo était bien trop courte pour saisir l'ampleur de cet épisode.
00:27Surtout qu'on nous a directement lâché dans le monde ouvert, avec la possibilité d'aller presque n'importe où.
00:33C'est la promesse de ce dernier épisode, et elle a de quoi donner le tournis, surtout en début d
00:37'aventure.
00:37La démo qui était proposée se situe au premier chapitre qui donnait accès à ce monde,
00:41avec un effectif réduit, mais un haut vent qui est parfaitement opérationnel.
00:45On a donc commencé par un quart d'heure de tutoriel pour faire le tour du vaisseau et explorer les
00:49possibilités,
00:50comme l'obtention d'un grappin qui permettra d'explorer plus facilement de manière verticale,
00:54ce qui manquait grandement à Rebirth.
00:56Une fois aux commandes du haut vent, on a pu apercevoir une grande portion du monde ouvert
01:00pour constater les changements au niveau de l'environnement et les nouvelles zones proposées.
01:04On a pu voir le cratère nord au loin, qui nous paraissait immense,
01:07mais scénario oblige, il fallait plutôt se diriger vers des zones un petit peu moins dangereuses.
01:11On a donc mis le cap sur Midel, l'une des nouvelles zones de cet épisode.
01:15Ici, l'écosystème est finalement assez similaire à celui de Gong Gaga.
01:18L'occasion de tester le parachute, puisque le haut vent ne s'oppose pas au sol.
01:23Contrairement à ce Kamaguchi nous avait promis, il n'est techniquement pas possible de se lancer n'importe où,
01:27seulement dans les zones qui peuvent être explorées.
01:29Si vous ouvrez votre parachute en direction d'une montagne ou de l'océan,
01:33ou par exemple de l'usine qui sert de fin de zone de Gong Gaga,
01:36un coup de vent va venir vous ramener vers la terre ferme.
01:38Alors oui, on peut sauter n'importe où, mais pas pour aller n'importe où.
01:41Ceci étant dit, une fois le pied au sol,
01:43on comprend que Square Enix a fait un effort sur la manière dont nos personnages se déplacent.
01:47Ils sont moins gênés par des rochers qui freinent l'exploration.
01:50Ici, celle-ci est plus libre qu'avant et plus verticale.
01:53On a donc qu'une seule envie, c'est de partir à l'aveuglette explorer ces endroits mystérieux,
01:57jusqu'à ce qu'on nous freine immédiatement avec beaucoup, beaucoup, beaucoup trop d'informations.
02:02Vous aussi, vous trouviez Tchad les pénibles ?
02:04Eh bien, attendez de rencontrer sa jumelle Maï, qui parle sans arrêt.
02:08C'est bien simple, dès que vous poserez le pied dans une nouvelle région,
02:10votre personnage va allumer immédiatement son appareil de communication
02:13pour être bombardé de notifications sur les choses à faire dans cette zone,
02:17que ce soit lesquelles annexes ou des défis de photographie.
02:20Chaque pas que vous ferez risque d'être interrompu par des commentaires de Maï
02:23à propos de la région, de sa faune et de sa flore.
02:26C'est trop, à tel point qu'elle finira par vous demander elle-même
02:28si vous souhaitez qu'elle ferme un petit peu son clapet.
02:31Évidemment, vous allez dire oui.
02:32Et en disant oui, le rythme des notifications se calme, heureusement.
02:36Mais à notre sens, c'est toujours un petit peu trop.
02:38Au moins, les fameuses tours version Ubisoft semblent être de l'histoire ancienne.
02:42On peut cependant mettre ça sur le compte de la découverte au début de jeu.
02:45Comme je l'ai précisé, cette démo nous avait placé dans les bottes du groupe
02:48immédiatement après avoir débloqué le haut vent.
02:50Le jeu nous lâche dans la nature,
02:52et il a donc beaucoup de choses à nous expliquer d'un seul coup.
02:54On peut donc supposer que Maï sera moins présent au fil des heures.
02:57Mais ce premier contact a tout de même de quoi agacer.
02:59Ce qui prouve une fois de plus que l'exploration organique n'est pas au programme.
03:03C'est aussi bête que compréhensible dans la manière dont est articulé le monde ouvert.
03:06Au moins, les nouvelles zones à explorer, c'est-à-dire le Hutai et Midel, sont absolument somptueuses.
03:12Oui, Révélation se traîne les mêmes soucis techniques que Rebirth,
03:15avec quelques petits temps de chargement quand on remonte sur le haut vent.
03:18On a aussi du popping lorsque la végétation est trop intense.
03:21Mais pour un résultat qui tournait sur une PS5,
03:23c'est bien assez pour profiter de la direction artistique,
03:25qui donne une sacrée ambiance à chaque recoin.
03:27D'ailleurs, notez que le haut vent est accessible depuis n'importe quel endroit.
03:31Huutai nous charme énormément avec son look très autonnal,
03:33et Midel propose quelque chose de luxuriant et de très grand.
03:36Ça nous pousse à appeler notre Chocobo pour mieux explorer chaque recoin.
03:40C'est d'ailleurs l'une des nouveautés de cet épisode.
03:42Pico, le petit Chocobo qu'on a rencontré dans Rebirth, va être notre monture attitrée.
03:46Oubliez l'élevage de Chocobo du jeu d'origine,
03:48et les Chocobos différents dans Rebirth,
03:50Pico est un véritable touche-à-tout.
03:52Il dispose de toutes les mécaniques de traversée,
03:54comme celle de se propulser avec un jet dans les airs,
03:57ce qui est bien pratique.
03:59Il peut même participer au combat.
04:01Même si c'est sûr, on préfère prendre les choses en main par nous-mêmes dans ce domaine.
04:04Et justement, dans ce domaine,
04:05Révélation conserve toutes les bases de Rebirth
04:07en y ajoutant deux personnages, Vincent et Cid.
04:10Oui, bon, comme on a grandi dans les années 2000,
04:12en écoutant du Evanescence,
04:14et en jouant à dire Jocerberus,
04:15c'est bien sûr vers l'ancien Turk que notre choix s'est porté en premier lieu.
04:18Parce que oui, vous pouvez désormais incarner tout le monde hors combat,
04:21et pas simplement Cloud,
04:22ce qui permet d'initier les affrontements avec qui vous voulez.
04:25Comme on pouvait s'y attendre,
04:27jouer avec Vincent est particulièrement satisfaisant.
04:29Il le doit à la complémentarité entre les attaques à distance
04:31et celles au combat rapprochées,
04:33sous sa forme de bête galienne.
04:34Vous devez attaquer avec Carré,
04:35et attendre le bon moment pour appuyer sur triangle,
04:38pour effectuer une attaque finale,
04:39qui va changer selon le nombre d'attaques que vous avez effectuées auparavant.
04:42La transformation vous permettra de mettre directement vos ennemis en état de fragilité,
04:46pour augmenter facilement la barre de choc.
04:48Mais dans cet état, vous devrez sacrifier des points de vie,
04:50ce qui fait de vous une cible facile.
04:52C'est donc une arme à double tranchant.
04:53Seed, de son côté, est un combattant qui est très volatile.
04:57Il demande de marteler la touche avec un bon timing,
04:59pour avoir accès à certaines capacités.
05:01Il pourra aussi marquer les ennemis jusqu'à 5,
05:03ce qui va les rendre plus vulnérables à certaines de ses compétences.
05:06Un petit peu à la manière du Newfie,
05:08Seed bouge énormément,
05:09puisqu'il est spécialisé dans les combos aériens.
05:11Si les bases restent ici les mêmes,
05:12avec des réflexes qui vont revenir rapidement,
05:14Révélation va rendre ce système encore plus complet,
05:17avec les feats.
05:18Ce sont des sortes de jobs,
05:20à ceci près qu'ils ne sont pas aussi restrictifs que ces derniers.
05:22On aurait pu penser que donner les rôles de mage noir à Seed,
05:25le forcer à attaquer principalement avec la magie.
05:28Mais le système Feed, c'est uniquement un ajout,
05:30une arme supplémentaire dans votre arsenal,
05:32et non un rôle qui vous restreint une case.
05:34En somme, vous pouvez tout à fait vous en passer.
05:36Et pourtant, c'est peut-être exactement ce qu'il fallait,
05:39pour venir compléter un système qui était déjà presque parfait.
05:42Évidemment, ça donne aussi des tas de costumes,
05:43qui sont toujours bons à prendre.
05:45Ça donne simplement accès à des compétences différentes,
05:47comme Seed, qui pouvait par exemple invoquer un cercle de magie,
05:49pour lancer deux sorts d'affilée,
05:51comme ce que pouvait faire à Eris dans les épisodes précédents.
05:53Dans le rôle d'attaquant,
05:54Vincent gagnait des compétences offensives supplémentaires,
05:57alors qu'une new fille en mode invocatrice,
05:58pouvait attaquer avec l'invocation choisie,
06:00sans attendre que le curseur d'invocation se remplisse.
06:03En gardien, Barrette voit sa barre de limite être divisée,
06:05pour mieux supporter ses alliés tout en les protégeant.
06:08Ce n'est là que la surface de ces Fills,
06:10qui vont gagner en puissance via un arbre de compétence,
06:12qui est partagé par tout le monde.
06:13C'est en tout cas bien assez,
06:15pour penser qu'il s'agit là d'un ajout,
06:16qui est tout simplement génial.
06:18Bref, vous vous en doutez,
06:19une heure de jeu,
06:20c'est trop peu pour avoir un vrai avis.
06:22Ça ne permet pas d'appréhender l'ampleur de l'aventure.
06:24On n'a même pas eu le temps de tester l'une des quêtes annexes,
06:26alors que cet épisode va nous laisser parfois choisir qui en sera le héros.
06:29En tout cas,
06:30Final Fantasy VII Révélation se présente déjà comme un mastodonte,
06:33qui reste toujours incroyablement satisfaisant à jouer.
06:36Et ce, en dépit de quelques freins à l'exploration,
06:38qu'on espère voir se calmer une fois l'introduction terminée.
06:40Pour le reste,
06:41Square Enix a encore de nombreux mois pour affiner le tout,
06:43et corriger le peu de soucis visuels qu'on a rencontrés.
06:46Mais dans l'état,
06:47on doute que quiconque qui a apprécié Rebirth
06:49ne soit pas complètement charmé par la proposition.
06:51La sortie est prévue pour le 8 avril prochain.
06:54N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez,
06:56en tout cas,
06:56n'hésitez pas à vous abonner,
06:57puisqu'on va en reparler régulièrement d'ici la sortie.
07:00Prenez soin de vous éclater ou bien,
07:01et ciao tout le monde !
07:02Sous-titrage Société Radio-Canada
07:08Sous-titrage Société Radio-Canada
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07:09Sous-titrage Société Radio-Canada
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