00:08¡Hola! ¿Qué tal? Bienvenidos a Millenio Tech. Estamos en un lugar increíble porque esta semana
00:13se lanza el nuevo juego de Wolverine. Sí, llega el PlayStation 5, uno de los juegos más esperados
00:19desde hace años. Insomniac Games y PlayStation hicieron un increíble evento en la Ciudad de
00:24México donde tendremos una entrevista aquí en Millenio Tech exclusiva con el encargado,
00:29con el director creativo de Wolverine. De verdad es que les quedó increíble este lugar, tanto que hasta
00:34las garras de Wolverine están por aquí. Nada más chéquense cómo dejaron esta mesa Wolverine y allá,
00:40allá al fondo, recrearon una de las escenas iniciales de Wolverine que ya verán en cuanto pongan sus
00:45garras en el juego. Pero no solamente tendremos eso, tendremos mucho más. Llegaron nuevos iPhones,
00:51fue el día de Apple y por fin se confirmó un nuevo iPhone Duo. Sí, un dispositivo increíble que la
00:58verdad, sorprendió a todos. Y es que hay que recordar que Apple, a pesar de que ya sabíamos que iba
01:05a
01:05presentar un iPhone 18, se rumoraba mucho acerca de si iba a tener un plegable y sí, se confirmó. Si
01:11bien
01:11llega el iPhone 18 Pro y Pro Max, no, no hay iPhone 18. Ese llegará hasta principios del 2027, es
01:18decir,
01:18la versión menos Pro. Pero tienen un procesador A20, tienen una cámara con un diafragma que se abre y se
01:26sierra, es físico y que nos va a permitir tener fotografías con efectos bokeh y el modo Cinema en
01:31video que no habíamos visto en un iPhone. Creo que los iPhone 18 Pro y Pro Max se van a
01:36convertir en
01:37uno de los mejores dispositivos para grabar videos de este año, pero todo mundo quería ver si presentaban
01:42o no un iPhone plegable. Y sí, sí lo presentaron. El iPhone Duo es el nuevo dispositivo de Apple que,
01:49a ver, hay que decirlo, no viene a reimaginar los plegables. Tiene un formato como de pasaporte,
01:55que ya hemos visto en otros dispositivos, pero sí es el primero de Apple. Y Apple ya sabemos que
02:00no ha llegado primero a muchos dispositivos. No llegó primero al iPhone, no llegó primero al iPad,
02:04no llegó primero al Apple Watch. Es decir, ya existían esas categorías, pero se encargó de hacerlas
02:10los estándar. Todo mundo seguía cómo lo hacía Apple, las tablets, todo mundo siguió cómo hacían los
02:15teléfonos, todo mundo siguió cómo hacían los relojes inteligentes. Con los plegables es lo mismo.
02:20Si bien ya tiene muchos años que se han los plegables, el iPhone Duo creo que sí va a marcar
02:25la diferencia.
02:25Me encantó la parte de software. Ahora tenemos una pantalla, que parecen dos, pero que cuando la
02:31cierras todo se ve totalmente natural. No es que cierras la pantalla grande para verla pequeña y
02:36que esto se convierta en como dos teléfonos. Todo está integrado para sentirse natural y orgánico.
02:42Además, también la disposición de las pantallas para que puedas trabajar, por ejemplo,
02:45en Safari como si fueran dos ventanas y tener entre ellas interacción es increíble.
02:50Apple lo que está presentando por el iPhone Duo es calidad en el momento del diseño.
02:55Se hace sentido orgánico y créeme, creo que los plegables que veremos en el futuro de otras
02:59marcas, Android, van a querer imitar mucho de este diseño de Apple. El iPhone Duo llegará hasta
03:06octubre, pero ojo, es uno de los teléfonos más costosos que veremos en el mercado, pero
03:11es lógico que tenga este costo. Tendremos un teléfono que costará desde más de $40,000
03:17pesos con la versión 256 GB hasta casi $80,000 pesos en la versión de 2 TB. Eso es lo
03:24que
03:24va a costar el iPhone Duo pasando por los 512 y el TB de capacidad, pero sí, el de 2
03:30TB
03:31casi costará $80,000 pesos, $77,000 pesos. Y muchos dicen, ¿quién va a pagar eso? Va a haber
03:37todo un mercado, créanme que va a haber filas. El iPhone Duo creo que sí es un teléfono
03:41plegable que todos estábamos esperando. No sé si va a ser mejor que los que están en Android hoy
03:47en día, que los que están de otras marcas, pero sin duda viene a marcar cómo se tendría que haber
03:52diseñado un teléfono plegable. Llega el 16 de octubre, sí, también llega a México, y el iPhone
03:5818 Pro y Pro Max llegan en septiembre. Tendremos una reseña completa de ellos en cuanto lleguen a
04:04nuestro país, pero Apple lo volvió a hacer y creo que el iPhone Duo es un teléfono que todo mundo
04:09quiere tener.
04:22Bueno, aquí en IFA 2026 Medioquina Alemania encontramos de todo y este boot, el de Heises, fue de los
04:29que más nos gustó. Y es que presentaron varias cosas. Primero, que vuelven a ser patrocinadores
04:34de un evento deportivo inmenso de la UEFA Euro 2028. Heises será el patrocinador oficial,
04:41así como lo fue, del Mundial de Clubes. Se ha convertido en una de las marcas que siempre
04:46está presente en los eventos de fútbol principalmente más grandes y relevantes en el mundo, pero
04:52también presentó este nuevo concepto que quiere integrar todos sus dispositivos a una sola filosofía
04:58y es que te ayuden a tener una vida conectada e inteligente. Cambia un poco el sistema operativo
05:04que era vida, recordarán que ese se llamaba el sistema operativo, ahora se llama PAIOS,
05:08B-A-I-O-S. Y está basado en cuatro pilares es que cambien. Cuatro pilares que te ayuden
05:13a tener una casa mucho más inteligente. Primero, que sea sensible, que toda esta tecnología
05:19sienta, detecte la presencia y a partir de eso te pueda ayudar a pensar, que piensa en la
05:24tecnología, a ver, ¿qué necesita? Si está abrido el refrigerador, seguramente quiere
05:28cocinar, piense que te puede dar una receta y después de eso te comunique, oye, ¿quieres
05:33hacer una comida más saludable? Porque vi que estás bajando de peso y después ejecute,
05:38te ayude a hacer tal vez esa receta. Es un poco la idea de estos cuatro pilares de esta
05:43nueva visión de Heises que está interconectando todo. En boot es sorprendente, la verdad es que
05:48de los mejores boots que hemos visto en IFA y aquí en Berlín se convirtió en un lugar
05:53donde todo mundo quería venir a ver todo lo que encontraba. Parte de RGB Mini LED, hay
05:59que recordar que Hisense es uno de los principales jugadores en esta tecnología, que ahora estos
06:05Mini LED tienen todos los colores en un solo Mini LED y te dan la mejor calidad de imagen,
06:10de contraste en esta tecnología. Y allá, la verdad es que esta zona donde nos presentaron
06:17justo como son todas estas RGB Mini LED fue increíble. Uno de los boots, insisto, mejor
06:23montados. La parte del Laser Projector también es impresionante como han crecido en estos formatos
06:28de 100-200 pulgadas y que nos dan la mejor calidad de imagen en cualquier lugar sin tener una gran
06:34televisión pesada. En fin, con un Laser Projector, con Laser TV tienes una gran solución. Y todo eso está
06:41aquí en el boot de Hisense en IFA, uno de los mejores, insisto, en esta feria de tecnología,
06:48la feria de tecnología más antigua del mundo donde se presenta la verdadera innovación. Y
06:51Hisense, vaya que si nos arrelió con todo este concepto de inteligencia artificial integrada
06:56para el hogar. Vamos a ver qué más encontramos aquí en IFA 2026.
07:06Bueno, ¿y qué les parece que para terminar este Millenio Tech, después de tanto de lo que pasó
07:10esta semana, hablamos de Wolverine? Y para eso está conmigo Marcus, I was telling you that
07:15it was a busy week in the tech world. But without defeating Wolverine, one of the best games of this
07:22year, at least for me, it's one of the best games. Marcus is the creative director of Insomniac,
07:27as the creative director of Wolverine. It's a great game. Insomniac has been putting the focus
07:34in the storytelling. In a world where we have so multiplayer games, so online games, with
07:42bonus, with digital purchases, you are with a great story. Why to make this great story
07:49and to think that the gamers want a great story and not a multiplayer game?
07:52Yeah, well, I think part of it is just when we look at Wolverine, we're all big fans. We
07:57love Wolverine. We love the stories that we've grown up reading and even watching the movies.
08:02So we wanted to pour that kind of energy into making the game. And part of that is he has
08:08complexities, right? He has emotional depth to him. He's not just a killing machine. And
08:14so we knew that we needed to make a, you know, high caliber cinematic storyline that goes along
08:21with the gameplay that is action to give you that kind of context for what you're doing
08:26at any given moment, right? So that's why we really love single-player narrative-driven games
08:32at Insomniac. And we just want to continue that as much as possible.
08:35Wolverine is a character defining more than a century of trauma, of war, of grief.
08:40Yeah. Beyond the high-oxing combat, because that is this. Sure. How the world design and
08:45environment storytelling capture it that performs psychological exhaustion? Because,
08:51yeah, actually, I feel Wolverine is like, wow, this man needs a shrink because it's pretty awesome.
08:57How do you make that in the game feel to the gamer design, you know? Well, I think it goes
09:01back to
09:02having great source material. We knew that we wanted to make an original story, but we need to stay true
09:07to the characters. And I think going back to that first standalone solo Wolverine run with Chris
09:13Claremont and Frank Miller, they really brought out the depth of his character, that he's complex,
09:19that he's got an emotional depth to him. And we wanted to make sure that we incorporated that into
09:24our game, as I say, because it ties together so well with what he's doing, why he's doing it,
09:30and it shows why he's so universally appealing. He's got humanity to him and he's sticking up for the
09:36underdog. So these are all elements that we needed to really bring into the experience.
09:40And, you know, there is something about the game that it's because Wolverine, the nature of
09:45Wolverine is very violent. It is. So the game has a lot of blood and some things, but you make
09:50an
09:50option that the game can be played actually for everyone because it's not kind of violence for
09:56real or blood. How do you design that? What was to design a mode without kind of violence? Well,
10:02we knew that for someone whose major interaction with the world is with razor sharp unbreakable
10:07claws, it's going to get bloody. He's a very efficient killer. But we also recognize that
10:13despite it being a more mature game, the storytelling being more mature, that there are people who love
10:19this game that maybe are a little more squeamish with the blood, with the gore, with the dismemberments.
10:24So we wanted to make sure there were options where players could toggle that on,
10:27on and off, just to cater the experience more to their comfort level a little bit while staying true.
10:34No, it's great. Just a little bit to finish. The game, it's so great that all people you say,
10:40come on, it wasn't a Spider-Man 2, maybe a Wolverine 2. What do you think?
10:46Do you think that Wolverine has more story to tell in pixels?
10:50I mean, I love Spider-Man 2. I love, we have a long way to go. We hope that players
10:57love our
10:57game so we can make more. We put a lot of love and energy into the game. We're trying to
11:01build a
11:01world that hopefully can go on. I don't know. I don't know how to answer.
11:06Marcos, how does it feel to be part of a video game that everybody wants to put the cans on
11:13the joystick?
11:13It has to feel to make a game that is going to be a breakthrough in history of the game
11:19because
11:19I think we're going to be. Well, that's wonderful. Thank you very much. I think that at the end of
11:24the day, we at Insomniac, we just love our job. And that's our focus is making games that we're going
11:31to be proud of. And the whole team is extremely proud of this game. So if the rest of the
11:35world likes it,
11:36great. But it's really how we feel about it. That means the most.
11:42Of course, I want it to be successful. We all want it to be successful,
11:46but we're extremely proud of what we've done. Thank you very much. Believe me.
11:50Thank you. My son says thank you. He went five years to this game.
11:54Wow. And he was so happy to have Wolverine in his can.
11:59So, Matias, thank you very much. Oh, yes. Appreciate it. Yeah, Matias, great.
12:03Thank you very much, Marcos. All right. Thank you so much. Appreciate it.
12:06Y con esto, con esto se acaba Milenio Tech, pero recuerden que cualquier duda sugerencia
12:09a lo que quieran en este programa, lo pueden hacer llegar vía redes sociales en arroba
12:12santiago, es arroba milenio, y lo mejor de todo está en milenio.com. Nos vemos.
12:15Saquen sus garras, porque Wolverine ya llegó.
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