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Transcription
00:00Et si dans un jeu de stratégie, vos citoyens n'étaient pas juste des chiffres,
00:03mais de vraies personnes capables de changer le destin de votre nation ?
00:05Voici Conquista Tide of Wills, un nouveau jeu qui mélange simulation de colonies et stratégies.
00:09Au début, vous partez d'une simple colonie, il faudra couper des forêts, récolter des ressources,
00:13construire des maisons, développer votre économie et transformer petit à petit votre village en véritable nation.
00:17Mais la grosse originalité du jeu, c'est que chaque citoyen a un nom, un métier, une vie, des envies
00:21et surtout une volonté propre.
00:23Certains peuvent devenir marchands, partir explorer de nouvelles terres, créer une nouvelle colonie,
00:26provoquer une alliance ou même déclencher une rébellion si leurs frustrations deviennent trop fortes.
00:30Côté gameplay, on devra donc gérer à la fois le quotidien de la ville et les grandes décisions politiques.
00:34Commerce, diplomatie, armée, expansion du territoire et relations avec les nations voisines.
00:38Et chaque partie sera différente avec une nouvelle carte, de nouveaux pubs, de nouveaux événements
00:41et des histoires qui peuvent partir dans une direction totalement imprévisible.
00:44Le jeu est développé par Micro Simulation Inc. et édité par Shwisha Games.
00:48Conquista Tide of Wills est prévu sur PC via Steam pour l'été 2027.
00:51Alors est-ce que ce mélange entre City Builder et simulation de vie peut devenir une grosse surprise pour les
00:55fans de stratégie ?
00:56N'hésite pas en tout cas à me dire ce que toi tu en penses directement dans les commentaires.
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