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  • il y a 7 semaines
Transcription
00:00Si on met de côté ce plan totalement raté, la présentation de GTA VI était nickel.
00:04On a appris beaucoup de choses, on a vu beaucoup de gameplay,
00:06et la presse de Netflix n'est pas arrivée toute seule.
00:09Juste après, il y a eu une avalanche de médias et créateurs de contenu
00:12qui ont révélé plein plein de détails sur le prochain Grand Theft Auto.
00:16On a beaucoup à dire sur énormément d'aspects du jeu,
00:19alors sans plus attendre, voici les vraies infos sur GTA VI.
00:23Trust me.
00:28Déjà, un peu de contexte.
00:30On tourne au lendemain matin du grand reveal de gameplay.
00:33Les serveurs du géant de la VOD Netflix n'ont pas tenu le choc.
00:36Crash à 21h précise pendant plusieurs minutes.
00:39Twitch, c'est pareil.
00:40Grosse galère technique au moment de la diffusion.
00:43Clairement, cet événement était attendu et le jeu n'a pas déçu.
00:4626 minutes de gameplay de cutscene capturé sur une PS5 classique.
00:49Tout ce que vous voyez dans cette vidéo, ça vient de ce fameux extended look
00:53diffusé le 27 août.
00:55Vous savez tous ce qu'est GTA, super production Rockstar
00:59en alternance avec la saga des Red Dead Redemption.
01:01On expérimente sur Red Dead, on déploie à grande échelle sur GTA.
01:05Ce GTA VI, c'est 13 ans de développement.
01:08Un budget entre 2 et 4 milliards de dollars.
01:11Des revenus stratosphériques en précommande, déjà.
01:13Et un futur raz-de-marée à la sortie le 19 novembre sur PS5, PS5 Pro,
01:18Xbox Series X et Xbox Series S.
01:20Pas de hotline à la sortie, pas de PC non plus.
01:22Tout ça arrivera plus tard.
01:24Le jeu raconte les aventures de Jason et Lucia dans Vice City,
01:26un duo de braqueurs façon Bonnie et Clyde.
01:29Et je dis duo et pas couple, parce que, bah, il y a du nouveau là-dessus.
01:32Et vous savez quoi ? On va commencer par ça.
01:34Le rapport entre Jason Duval et Lucia Caminos.
01:37Le fait que, sur certains extraits, Jason et Lucia ont l'air d'à peine se fréquenter,
01:42laissait sous-entendre qu'au début de l'aventure,
01:44leur collaboration est purement professionnelle,
01:46qu'il n'y a pas d'amour entre eux.
01:47Eh ben, c'est désormais confirmé, cette théorie avait vu juste.
01:51Le duo va devoir travailler ensemble, ça c'est au cœur du jeu,
01:53mais pour ce qui est de leur relation amoureuse,
01:56c'est à vous de la forger ou de vous en foutre royalement.
01:59La romance est optionnelle.
02:01Il y a plusieurs indices pour ça,
02:02les interactions genre se tenir à la main,
02:05visibles de temps en temps à l'écran.
02:07Le petit cœur qui est entre Lucia et Jason,
02:09entre leurs deux icônes,
02:10il est visible quand on veut switcher d'un personnage à l'autre,
02:13ce qui veut dire que parfois il n'est peut-être pas là.
02:15Rockstar veut proposer une aventure
02:17où tout le monde s'y retrouve,
02:18que vous ayez de l'intérêt pour cette relation,
02:20quitte à la façonner en passant du temps en couple,
02:23aller faire les magasins,
02:24faire des braquages ensemble,
02:25aller au zoo, faire du kayak, du basket,
02:27de la plongée, du parachutisme,
02:29tout ça renforcera la relation.
02:31On peut même aller au strip-bar avec Lucia,
02:33et elle a l'air de kiffer,
02:34donc petit doute sur la situation du couple à ce moment-là précis,
02:37mais eh, ville du vice,
02:38il faut être ouvert côté couple.
02:40En revanche, il va ignorer les SMS de l'autre,
02:43et la relation se dégradera.
02:45Il y a des conséquences à ses choix
02:46et à votre façon de jouer,
02:47donc attention !
02:48La romance est optionnelle,
02:49mais elle a un impact sur l'approche
02:51et potentiellement sur l'histoire et ses débouchés.
02:53Je trouve que ça donne au jeu
02:54un petit côté « once upon a time in Hollywood »,
02:56dans le sens où on sait bien
02:57comment les vrais Bonnie & Clyde ont fini,
02:59et là, bah,
03:01il y a peut-être un peu de marge
03:02entre la fidélité historique
03:03et la fiction qu'on forgera
03:05en influençant nous-mêmes la dynamique de couple,
03:07avec Lucia et Jason,
03:08qui sont pris par une fièvre de violence
03:10et de braquage
03:10en pleine ville du vice.
03:12Allez, deuxième point,
03:13la recherche, justement.
03:15Ça, c'est peut-être le système de GTA
03:17qui a le plus évolué.
03:18Red Dead 2 est passé par là, clairement.
03:20Dans GTA 6,
03:21il faudra un témoin
03:22pour qualifier vos crimes.
03:24Finito, les étoiles de police
03:25qui popent façon magie.
03:26Alors, c'est encore un peu nébuleux
03:28au moment où on tourne la vidéo,
03:29mais apparemment,
03:30il y a des étoiles creuses
03:31et des étoiles pleines,
03:32en fonction de si on vous recherche activement
03:34ou si on est dans le flou
03:35sur le profil du criminel
03:36que la police recherche.
03:38Et je dis profil,
03:38mais en réalité,
03:39il y a deux choses à savoir.
03:40Premièrement,
03:41la police vous recherche par critères.
03:43Vos fringues,
03:44l'apparence,
03:44la composition de l'équipe.
03:46Est-ce que vous êtes recherché
03:47en tant que duo
03:47ou en tant que malfaiteur solo ?
03:49La voiture que vous utilisez aussi ?
03:51Bref, ce genre de trucs.
03:52Il faut donc idéalement
03:54avoir des fringues de rechange
03:55dans le coffre,
03:56des chapeaux,
03:56des lunettes
03:57pour vous fondre dans la masse
03:58après un braquage.
03:59Il ne faut pas hésiter
04:00à changer de caisse.
04:01Dans le trailer, d'ailleurs,
04:02on va même jusqu'à brûler
04:03la voiture utilisée
04:04sous un parking.
04:05Et d'ailleurs,
04:06au rang des trucs un peu ratés,
04:07avec le salto arrière de Jason,
04:10vous pouvez rajouter
04:11cet effet spécial des flammes.
04:12Il y en a qui vont à l'horizontale,
04:14je n'ai pas trop kiffé.
04:15Et oui, c'est le problème,
04:16quand tout casse la rétine,
04:17le moindre truc imparfait
04:19se remarque fort.
04:20Mais attendez,
04:20où j'en étais, moi, déjà ?
04:21Ah !
04:22Donc, on a plusieurs critères
04:23en dessous des étoiles de police.
04:25Et par exemple,
04:26si vous êtes repéré
04:26en tant que couple,
04:27vous pouvez très bien décider
04:28de diviser le duo.
04:30Lucia et Jason partiront
04:31chacun dans leur coin.
04:33Et votre partenaire géré par l'IA
04:35vous enverra un SMS
04:36une fois hors d'atteinte de la police.
04:39Certains médias disent d'ailleurs
04:40attention aux conséquences
04:41de ce genre de choix.
04:42Alors, qu'est-ce que ça veut dire ?
04:43Est-ce qu'ils peuvent se retrouver
04:44arrêtés par les flics
04:46et donc perdre la thune
04:47qu'ils ont sur eux ?
04:47Ou même se faire blesser ?
04:49On sait que les bleus
04:50et les cicatrices
04:50sont persistants pendant un temps.
04:52Ça pourrait être stylé
04:53de voir que la cavale
04:54de votre partenaire
04:54gérée par l'IA
04:55lui a laissé des cicatrices
04:56et apprendre donc
04:57ce qui s'est passé par message.
04:59Autre point super important,
05:00c'est le profil criminel.
05:02Ce terme,
05:02il vient remplacer
05:03la réputation
05:04ou le karma
05:04de Red Dead 2.
05:06Chaque action,
05:06positive ou négative,
05:07est enregistrée
05:08et vient qualifier ou non
05:09votre profil criminel.
05:10On a peu de détails
05:11sur comment ça marche,
05:12mais ça a son influence
05:13sur la manière
05:14dont la ville
05:14et ses habitants
05:15vous perçoivent.
05:16La question à 10 millions,
05:17c'est évidemment
05:18est-ce que c'est comme
05:19Red Dead 2 ?
05:20Est-ce que ça influencera
05:22potentiellement la fin du jeu ?
05:23Rendez-vous le 19 novembre
05:24pour savoir,
05:24mais le thème de la rédemption,
05:26il est central dans Red Dead,
05:27c'est dans le titre,
05:29mais GTA,
05:29ça a toujours été
05:30plus bordélique,
05:31plus insouciant,
05:31plus fun.
05:32D'ailleurs,
05:32si ça s'appelle
05:33Grand Theft Auto,
05:34c'est parce que
05:35l'activité principale,
05:36c'est de voler des voitures.
05:37Alors passons à cet aspect
05:38qui a lui aussi
05:39beaucoup changé.
05:40Piquer des caisses de luxe,
05:41c'est une institution
05:42dans GTA.
05:43Perso,
05:44je n'ai jamais ressenti
05:44pareil frisson dans la saga
05:46qu'en piquant la Banshee,
05:47le modèle d'exposition,
05:48chez son concessionnaire
05:49dans la première île
05:51de GTA 3.
05:52Mais pour GTA 6,
05:53ça risque de changer un peu.
05:54Voler des caisses stationnées,
05:56et attention,
05:56le terme est important,
05:57ça va nous demander
05:58désormais beaucoup plus
05:59de techniques.
06:00Parfois,
06:00il faudra utiliser
06:01un petit outil
06:01pour déverrouiller la porte,
06:03et on ira même jusqu'à
06:04cloner des clés
06:05pour les voitures de luxe.
06:06Et attention d'ailleurs,
06:07certaines sont équipées
06:08d'un GPS et d'une alarme.
06:10Il faudra donc partir très vite
06:11si vous souhaitez les dérober.
06:12Ce que je veux vous dire,
06:13c'est que ces outils-là,
06:14pour braquer une voiture,
06:16ils se débloquent progressivement.
06:18Donc,
06:18pas de caisse de luxe
06:19avant un petit moment ?
06:20Là,
06:20il y a un doute aussi,
06:21parce que certains médias
06:22évoquent le fait
06:23que le carjacking,
06:25donc voler les voitures
06:26qui roulent
06:27avec quelqu'un à bord,
06:28ça,
06:29ça marche exactement comme avant.
06:31Mais encore faut-il
06:32trouver les voitures de luxe
06:34qui roulent
06:34dans la circulation.
06:35Et ça,
06:36vous le savez,
06:36avec GTA,
06:37c'est pas toujours facile.
06:38Le jeu a tendance
06:38à vous mettre
06:39dans la circulation
06:40des caisses relativement similaires
06:42en gamme
06:42à celles que vous pilotez.
06:44En tout cas,
06:44voler des voitures
06:45dans les parkings
06:46sera bien différent
06:47et ça redonnera,
06:48je l'espère,
06:48pas mal de prestige
06:49aux caisses
06:50les plus rares,
06:51qui seront donc
06:52très peu en circulation,
06:53j'imagine.
06:54Est-ce que je vais retrouver
06:55le même frisson
06:55que lors de mon vol
06:56de Banshee dans GTA 3 ?
06:58J'attends que ça,
06:58perso.
06:59Allez,
06:59parlons maintenant action,
07:01parlons gunfight,
07:02ça vaut quoi,
07:02le tir dans GTA ?
07:03Alors là,
07:04c'était attendu au tournant.
07:06Évidemment,
07:06comment voulez-vous
07:07qu'un studio
07:07qui a fait Max Payne 3,
07:08le meilleur TPS popcorn
07:10de l'histoire
07:11avec du bullet time partout,
07:12comment voulez-vous
07:13que ce studio
07:13ne soit pas attendu
07:14au tournant
07:15sur son système de tir ?
07:16Sur GTA 5,
07:17c'était hockey tiers,
07:19sur Red Dead 2,
07:20sympa,
07:21mais alors,
07:21sur GTA 6,
07:22ça donne quoi ?
07:23Bah écoutez,
07:24moi,
07:24en tout cas,
07:25j'ai bien aimé
07:26ce que j'ai vu,
07:26surtout qu'on a l'impression
07:27que la visée est manuelle,
07:29avant d'être automatisée
07:30et aimantée.
07:31Et la visée aimantée,
07:32avant ça,
07:32elle motivait beaucoup de gens
07:33à jouer vraiment
07:34cover shooting,
07:35prendre une planque,
07:36faire L2 pour viser,
07:37R2 pour tirer,
07:38c'était automatique,
07:38c'était nul.
07:39Après,
07:40je peux comprendre
07:40que sur la présentation
07:42de GTA 6,
07:42certains trouvent ça mou.
07:43On a du gameplay
07:44plutôt lent,
07:45mais c'est une présentation,
07:46ça doit être cinématographique
07:47et surtout,
07:48ça tourne en 30 images secondes.
07:50Notez d'ailleurs
07:50qu'on a des hitmarkers jaunes
07:52quand la balle touchée
07:53est non létale,
07:54ça peut être dans la jambe,
07:55dans le bras
07:55ou même dans les mains
07:57pour désarmer directement les types.
07:58Et on passe à un hitmarker rouge
08:00quand la plaie est mortelle,
08:01évidemment.
08:02Et là-dessus,
08:02il y a une sorte de mode ralenti
08:04qui vous donne
08:05les points vitaux de l'adversaire.
08:07De ce qu'on comprend,
08:08c'est activable
08:09avec la petite jauge violette
08:10au-dessous
08:11de la jauge de barre de vie.
08:12Je l'ai vu apparaître
08:13qu'avec Jason,
08:14peut-être que Lucia
08:15a d'autres compétences,
08:16de la même manière
08:17que Michael,
08:18Trevor et Franklin
08:19avaient des actions exclusives.
08:21Ralentir la conduite,
08:22tir amélioré
08:22ou rage.
08:23Du côté corps à corps,
08:25ça semble retravailler aussi
08:26même si
08:26on aurait aimé
08:27voir un peu plus
08:28Lucia se battre.
08:30Je rappelle
08:30qu'elle fait des sports de combat,
08:32elle va à la salle,
08:32on la voit pousser de la fonte.
08:34Donc c'est potentiellement
08:35elle qui aura
08:35le système de corps à corps
08:37pousser dans le duo.
08:38Mais pour l'instant,
08:39on l'a très peu vu à l'action.
08:40Comme j'évoque
08:40aller à la salle,
08:41petite précision,
08:42les corps peuvent évoluer.
08:44Musculature,
08:44graisse,
08:45vos actions
08:45ont des conséquences
08:47et vos personnages
08:48seront le reflet de vos choix
08:49comme dans GTA San Andreas
08:51qui poussait d'ailleurs
08:52cette dynamique très loin.
08:53A voir jusqu'où on ira
08:54dans GTA 6
08:55et si tout ça
08:56est purement physique
08:57ou affectera aussi
08:58votre maniement des armes
08:59ou votre habileté au pilotage
09:01dans différents véhicules.
09:02Parce que oui,
09:03la map de Vice City
09:04cache beaucoup,
09:05beaucoup,
09:06beaucoup d'activité.
09:07Ça n'a pas échappé
09:08à notre GTA Man
09:09durant la présentation.
09:10Les courses de motocross,
09:12les courses de voiture,
09:13avec ou sans tuning,
09:14tout ça fait très
09:15GTA Online.
09:16C'est des courses organisées.
09:18Ça semble avoir été
09:19directement imbriqué
09:20en dur
09:20dans le solo de GTA 6.
09:22Alors,
09:22il y avait déjà
09:23des missions de course
09:23avant
09:24pour des commanditaires,
09:25pour de la mission narrative,
09:26mais là,
09:26les réactions du net
09:27comparent les courses
09:28directement à des vrais jeux de course
09:30pour la dynamique,
09:31pour la physique,
09:31pour l'intensité
09:32du gameplay pilotage.
09:33Le jeu se veut très aérien.
09:35Le plus beau plan
09:36de ces 26 minutes
09:37de présentation,
09:38c'est Lucia
09:38qui se jette
09:39d'un rooftop
09:40au bord de mer
09:41avant de déclencher
09:42son parachute
09:43pour ensuite
09:44qu'on bascule sur Jason
09:45qui regarde la télé
09:46avec un pote
09:47à quelques centaines de mètres.
09:48La map est belle,
09:49elle est grande,
09:50elle est immense même.
09:51On parle ici
09:51d'une carte trois fois plus grande
09:53que les zones jouables
09:54de Red Dead 2.
09:55Toujours dans les gros chiffres,
09:56on a un terrain
09:56deux fois plus vaste
09:57que GTA V
09:58et côté ville,
09:59on a une Vice City
10:00qui fait deux fois
10:02l'agglomération de Los Santos,
10:04la ville principale
10:04de GTA V.
10:06Et ce monde ouvert
10:07a l'air extrêmement vivant.
10:09Les PNJ qui peuplent ces zones
10:10ont deux fois plus d'animations
10:12que dans Red Dead 2.
10:13On est désormais
10:14à 600 000 animations annoncées,
10:16c'était 55 000 pour GTA V.
10:18Ce qui nous donne
10:19un GTA VI
10:20douze fois plus détaillé
10:21que l'épisode précédent
10:22en termes de nombre d'animations.
10:23Ce monde,
10:24Rockstar veut que vous en profitiez
10:25un max,
10:26on l'a vu durant la presse,
10:27l'interface peut s'enlever facilement,
10:29le but est de plonger
10:31un max dans l'immersion
10:32quitte à se guider
10:33au panneau routier
10:34et non à la minimap.
10:35Le monde regorge
10:36d'objets manipulables,
10:37d'interactions
10:38et le but affiché
10:39est de rendre
10:40le monde plus organique,
10:41encore plus que celui
10:42de Red Dead 2.
10:43Les événements se déroulent
10:44sous vos yeux,
10:45on vise une narration émergente
10:47où des micro-scripts
10:48se déclenchent
10:49pour vous surprendre.
10:50Les passants vous abordent,
10:51ils peuvent flirter avec vous,
10:53ils peuvent essayer
10:53de vous voler des trucs aussi,
10:55ils peuvent vous donner
10:56des renseignements
10:57qui mènent vers
10:57d'autres événements.
10:58Dites-vous qu'il y a d'ailleurs
10:59chez Rockstar
11:00toute une équipe
11:00qui a bossé uniquement
11:02les comportements des piétons.
11:03D'ailleurs tout le monde
11:04est sans surprise
11:05vissé sur son smartphone,
11:07on a même vu des missions
11:08en plein live stream
11:09d'un influenceur
11:10inspiré d'un créateur
11:11de contenu réel.
11:12J'ai eu 2-3 infos
11:13sur les applis smartphone
11:15disponibles sur notre téléphone,
11:17globalement ça fait
11:17ce qu'on a aussi
11:18sur nos smartphones
11:19dans le monde réel.
11:20On a Wank
11:20qui permet de scanner
11:21les véhicules
11:22pour savoir leur valeur
11:23et s'ils ont des alarmes.
11:24On a RideMe
11:25un équivalent VTC
11:26pour les déplacements rapides
11:27et petit truc drôle,
11:28il peut y avoir
11:29un autre personnage
11:30à bord du véhicule.
11:32Un personnage
11:32avec lequel on peut discuter
11:33pendant le ride.
11:34On a aussi Snapmatic,
11:36équivalent Snapchat, TikTok
11:38où on peut regarder du contenu,
11:39suivre même des comptes
11:40mais apparemment
11:41créer notre propre contenu
11:42est interdit
11:43puisqu'on est fugitif.
11:44Truc de fou
11:44qui perso m'intéresse grave,
11:46certains créateurs
11:47de contenu fictifs
11:48dans le jeu
11:49peuvent dire
11:50à certains moments
11:50sur les applications
11:51ce qu'ils sont en train de faire
11:53et vous pouvez aller voir
11:54le type pendant son live.
11:55Vous pouvez le stream snipe
11:57peut-être même
11:57gâcher l'événement.
11:59Le téléphone sera donc central
12:00dans cet épisode
12:01et on a même aperçu
12:02plusieurs modèles
12:02de smartphone à l'écran.
12:04Reste à savoir
12:04si on pourra upgrader,
12:06en changer
12:06pour déverrouiller
12:07peut-être
12:08de nouvelles fonctionnalités.
12:09Sur d'autres previews,
12:10on parle aussi
12:11de Scooter Bross
12:12pour la livraison de véhicules,
12:14de Fitness App
12:15pour les entraînements physiques,
12:16de WhatUp
12:17pour la messagerie
12:18et de Buckme
12:19pour les opérations bancaires.
12:21Je rappelle qu'on a sur nous
12:22une quantité limitée d'argent
12:23et un compte en banque.
12:24Et on l'a vu,
12:26l'abondance des réseaux sociaux
12:27devrait aussi aider
12:28à rendre le truc
12:29encore plus ancré
12:30dans notre réalité
12:30avec tout de même
12:32une certaine réserve.
12:33Rockstar l'a dit,
12:34pas de président américain
12:35actuellement en fonction
12:36au programme
12:37et rien non plus
12:38sur la crise sanitaire de 2020.
12:40L'objectif officiel
12:41est de paraître
12:42atemporel,
12:43faire en sorte que
12:43en jouant à GTA 6
12:45en 2030
12:45ou en 2035,
12:47on s'y retrouve aussi.
12:48Perso,
12:48on se trouve ça dommage
12:49de ne pas avoir poussé
12:50la satire
12:51mais leur choix,
12:52leurs contraintes.
12:53Probablement que Take-Two
12:54ne veut pas se faire
12:55d'ennemis en Amérique.
12:56Sinon,
12:57InfoShock côté durée de vie,
12:58on promet 80 heures de jeu
13:00pour la principale
13:01et quelques missions annexes.
13:03C'est gigantesque.
13:04Et tout ça
13:05est au service
13:06d'une technique de dingue
13:07et c'est là-dessus
13:08qu'on va terminer cette vidéo.
13:10Parce que,
13:10bah oui,
13:11vous le savez,
13:11ces dernières semaines
13:12ont été horribles pour Rockstar
13:13avec la fuite de leur jeu
13:14dans les pires conditions.
13:16Et il y avait beaucoup de crainte
13:17quant au graphisme du titre.
13:18Forcément,
13:19il était montré
13:20sur des builds provisoires
13:21avec probablement
13:22des centaines de technologies
13:24de post-processing
13:25désactivées.
13:26C'était sincèrement gâché
13:27et voir enfin le jeu
13:28en bonne et due forme
13:29ça rassure énormément.
13:31Gros coup de cœur
13:32sur les texturings,
13:33sur les cheveux,
13:34sur les chocs,
13:35les chutes,
13:36sur les éclairages,
13:37tout est fou
13:38et ça tourne sur une PS5 normale.
13:40Il y aura une version PS5 Pro,
13:41je le rappelle,
13:41et une version PC
13:42dans les mois ou années à venir.
13:44Et je trouve que Rockstar
13:45signe là
13:45l'une des plus belles peaux
13:47jamais réalisées
13:48dans un jeu vidéo.
13:49Les coups de soleil,
13:50la sueur,
13:51la pilosité,
13:52les corps,
13:53les graisses,
13:53les muscles,
13:54tout est modelé
13:55avec un talent fou.
13:56Sur Internet,
13:57il y a beaucoup de développeurs
13:58qui tirent leur chapeau
13:59évoquant qu'avec énormément d'argent,
14:01énormément de temps
14:02et surtout énormément de talent,
14:04on peut faire ça
14:05dans l'industrie
14:05mais que seul Rockstar
14:07ait no limit
14:07sur ces trois plans
14:08ce qui rend GTA VI
14:09aussi unique en son genre.
14:11J'ai qu'une hâte,
14:12c'est de me remater au calme
14:13cet extended look.
14:15J'ai aussi hâte
14:15qu'on en sache un peu plus
14:16sur le online
14:17qui débarquera
14:18quand ils décideront
14:19enfin de le montrer.
14:20Et puis voilà,
14:21il n'y a plus qu'à attendre
14:22le 19 novembre
14:23pour profiter du jeu
14:24et je vous pose cette question
14:25pour les commentaires,
14:26vous,
14:27c'est quoi
14:27qui vous a le plus emballé
14:29sur ce GTA VI ?
14:30Et allez,
14:30on se dit à bientôt
14:31à Vice City.
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