Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 6 semaines
Transcription
00:0013 trucs qu'on a tous appris grâce au jeu vidéo
00:02Si c'est rouge, ça explose
00:03Soit pour tuer plusieurs ennemis d'un coup, soit c'est un piège pour ta gueule
00:06Un mur fissuré cache forcément quelque chose
00:08Et si tu peux pas le détruire tout de suite, tu pourras à un moment donné
00:11Une grande salle vide n'est jamais bon signe
00:1399% du temps ça cache un boss
00:16Et le pourcent restant c'est juste un mauvais level design
00:18Si on te donne plein de munitions, ça présage rien de bon
00:21Surtout dans des jeux comme Resident Evil
00:22Où normalement t'es censé décompter les munitions
00:24Il faut viser les parties qui brillent
00:26Ça met des coups critiques et en plus généralement ça fait des sons satisfaisants
00:29Si un PNJ tousse, il va probablement mourir
00:31Bah ouais, c'est une action beaucoup trop précise pour que les mecs l'animent pour rien
00:34Si un ponteux paraît vieux, il va s'effondrer
00:36Et même s'il s'effondre pas, t'auras peur qu'il s'effondre tout le long où tu traverses
00:40Escorter un PNJ, c'est forcément chiant
00:42Il va marcher plus vite que ta marche, mais moins vite que ta cour
00:45Un ennemi dos à toi peut être neutralisé facilement
00:48Soit en l'étouffant si t'es un gentil
00:49Soit en lui brisant la nuque si t'es un méchant
00:51Une tête de mort à côté d'un ennemi indique qu'il est trop fort
00:54Mais malgré tout, généralement, tu vas quand même essayer d'aller le tuer et mourir
00:57Si un rebord est jaune, tu peux grimper dessus
01:00Alors ça c'est assez récent, mais j'ai l'impression que ça se généralise de plus en plus
Le top du gaming en vidéoDécouvre le Corner Gaming

Recommandations