00:00Vous connaissez ça
00:03Ou ça
00:06Et bien ces musiques cachent quelque chose de particulier
00:09Elles utilisent ce qu'on appelle en physique des sons carrés
00:12Alors qu'est-ce que c'est et pourquoi c'est si particulier ?
00:14Un son est une variation de pression dans l'air
00:16Une sinusoïde est la forme la plus simple, elle correspond à une seule fréquence
00:19Un son carré lui est beaucoup plus riche
00:21Il contient une fréquence fondamentale mais aussi toute une série d'harmoniques impaires
00:26C'est-à-dire des multiples impaires de la fréquence fondamentale
00:28Et quand on additionne toutes ces sinusoïdes, on obtient un carré
00:31Avec un timbre très reconnaissable, vous savez un petit peu électronique
00:34Et à l'époque, toutes les consoles utilisaient ce type de son
00:37Les sons carrés
00:38La raison c'est qu'il est très simple à générer électroniquement
00:41Il suffit d'alterner rapidement entre deux niveaux de tension, haut et bas
00:44A l'inverse, produire une sinusoïde pure demande un circuit capable de générer une variation continue, précise et parfaitement régulière
00:51Ce qui était plus compliqué
00:52Et donc ce qui était au départ une contrainte technique
00:54Est finalement devenu le son emblématique du jeu vidéo pendant un moment
00:58Voilà, il y a de la physique partout
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