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  • il y a 2 heures
Transcription
00:00Depuis Star Wars épisode 1 Racer en 99, donc il y a 27 ans, aucun grand jeu de course Star
00:06Wars n'avait repris le flambeau.
00:08Et pour relever le déci, Galactic Racer arrive avec un sérieux argument, Fuse Games.
00:12Et oui, le jeu est développé par un studio britannique fondé par des anciens de Criterion,
00:15c'est les créateurs de Burnout et de plusieurs Need for Speed.
00:18Leur objectif c'est de nous faire foncer à 500 km heure dans l'univers Star Wars,
00:22entre Speeder, PodRacer, Crash et Circuit Sans Pitié.
00:25Est-ce qu'on tient enfin le jeu de course Star Wars dont les fans rêvent depuis presque 3 décennies
00:29?
00:29Et bien voici nos premières impressions après plus de 2 heures de jeu sur PS5.
00:37Donc cette preview s'est déroulée à Londres, la première heure était consacrée aux solos,
00:41on a pu découvrir l'acte 1 de la campagne, puis lancer plusieurs épreuves dans le mode arcade.
00:45La seconde heure était dédiée aux multijoueurs, avec 2 modes, le Multiplayer Tour et le PodRacer Tour.
00:51Pour 2 heures c'est assez pour comprendre les bases du pilotage, analyser la structure choisie pour les courses,
00:55et tester plusieurs types de véhicules.
00:56Bien sûr c'est pas assez pour juger la durée de vie, l'équilibre global, ou la variété du contenu
01:00sur le long terme.
01:02Galactic Racer se déroule donc après la chute de l'Empire, à une époque où la bordure extérieure tente de
01:07retrouver un équilibre.
01:08C'est dans ce contexte qu'apparaît une ligue de courses galactique, où des pilotes prennent tous les risques,
01:13aux commandes de Speeder lancées à 500 km heure.
01:15Le jeu ne se contente pas de poser quelques véhicules sur des circuits aux couleurs de Star Wars.
01:19Il cherche à nous faire voyager à travers la galaxie.
01:21On a pu voir plusieurs destinations, comme Jakku, Lantana, Ando Prime et Dervé Nacos.
01:27Chaque lieu possède une vraie identité visuelle, les décors changent, les reliefs aussi,
01:30et la typologie des circuits impose de nouvelles contraintes.
01:33Les environnements sont pas là pour faire joli derrière la course, leur topographie agit sur le pilotage et donne un
01:38caractère propre à chaque épreuve.
01:40Bien sûr, la direction artistique respecte l'esthétique de Star Wars, sans chercher à reproduire sans arrêt des lieux connus.
01:46On a le droit à de nouveaux biomes, de nouveaux panoramas, tout en gardant cette impression d'explorer une galaxie
01:50familière.
01:59Côté graphisme, Galactic Racer repose sur des bases solides.
02:02Les décors sont riches, variés et dépaysants.
02:04Chaque planète a son propre style, ça aide à donner un feeling différent aux courses.
02:08Le soin apporté aux détails renforce aussi l'immersion.
02:12Lors des accidents, les explosions remplissent l'écran.
02:14Des morceaux de carrosserie et des débris traversent la piste, tandis que les véhicules se percutent ou partent en vrille.
02:20Les crashs ont un vrai impact visuel, ça explose à l'écran.
02:23Entre les effets, les sons des moteurs et le chaos ambiant, on a vraiment l'impression d'être au cœur
02:27d'une course dans l'univers Star Wars.
02:29Autre bonne nouvelle, pendant toute la session, aucun bug important ni accro-technique n'est venu casser l'expérience.
02:34Pour un jeu aussi rapide, c'est un point essentiel.
02:36Aucun souci de caméra, de collision ou de fluidité n'a gêné la prise en main.
02:40Mais bon, le point qui ressort le plus, évidemment, c'est la sensation de vitesse.
02:44On a l'impression de piloter un engin lancé à pleine puissance.
02:46Les décors défilent, les obstacles arrivent très vite et les effets visuels renforcent cette impression.
02:51Malgré tout, l'action reste lisible.
02:53On comprend où passer, on voit les dangers et on garde assez de contrôle pour corriger une trajectoire.
02:58Le jeu va très vite, mais il ne devient pas brouillon.
03:00Et c'est essentiel parce que toute l'expérience repose sur les réflexes et la précision.
03:04La prise en main du pilotage est simple, c'est entre l'arcade et la simulation.
03:08Les commandes s'apprennent vite, mais la victoire demande de connaître les circuits,
03:11de bien gérer son boost et d'anticiper chaque virage.
03:14Et oui, le jeu ne pardonne pas les erreurs.
03:15Un obstacle mal évité, une trajectoire trop large ou un boost lancé au mauvais moment,
03:19ça peut vous faire perdre plusieurs places.
03:21Et oui, une seule faute peut suffire à passer de la tête de course à la dernière position.
03:25Les courses se jouent donc sous tension.
03:27Il faut attaquer, prendre des risques, sans laisser l'excès de confiance prendre le dessus, sous peine de finir dans
03:32un mur.
03:32C'est ça qui rend les victoires aussi fortes. Quand on évite un crash, qu'on dépasse un rival dans
03:36le dernier virage,
03:37et qu'on utilise son dernier boost juste avant la ligne, la course procure un vrai sentiment de réussite.
03:42Le jeu propose trois grandes familles de speeders.
03:44Les Land Speeder, les Spider Bikes et les Skim Speeder.
03:47Les célèbres podresseurs sont aussi présents bien sûr, mais ils sont réservés à certaines épreuves,
03:51dans le mode arcade et en mode multijoueur.
03:53Chaque catégorie offre des sensations différentes, sans changer la base du jeu.
03:57Il faut aller vite, maîtriser sa trajectoire et accepter de prendre des risques.
04:05La campagne tourne autour de Darius Pax, le dirigeant de la Galactic League.
04:09Sa place est menacée par Kestar Bull, le champion en titre, qui veut prendre le contrôle.
04:14Pour l'arrêter, Darius recrute Shade et lui confie une mission, remporter la Ligue.
04:19Cette histoire, celle de fil rouge, a une campagne divisée en actes.
04:21Mais la grande idée du solo, c'est sa structure de roguelite.
04:25Après un certain nombre de crash ou selon certaines conditions de défaite,
04:28il faut recommencer l'acte en cours.
04:30On repart pas sans rien, mais le jeu demande d'apprendre de ses erreurs et de mieux préparer la suite.
04:34Cette règle change la façon d'aborder les courses.
04:37Est-ce qu'il vaut mieux assurer une place correcte pour continuer ou tenter une manœuvre risquée pour gagner ?
04:41Chaque choix peut faciliter la progression ou la mettre en danger.
04:45La campagne propose aussi plusieurs types d'épreuves.
04:46En plus des courses classiques, on trouve des tests de véhicules expérimentaux et un mode Eliminator.
04:52Dans ce mode, le pilote en dernière position est éliminé à intervalles réguliers.
04:56La course continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus que trois concurrents.
04:59Quatre niveaux de difficultés sont proposés.
05:01Le jeu ajoute aussi une dimension RPG, mais par contre la personnalisation de Shade paraît plus limitée.
05:06En revanche, les véhicules offrent bien plus d'options, aussi bien pour l'apparence que pour les performances.
05:11Oui, il est possible d'améliorer les statistiques des véhicules, d'installer des pièces
05:15et de récupérer des capacités spéciales.
05:17Ses choix agissent sur la conduite et permettent d'adapter son speeder.
05:20En dehors de la campagne, le mode arcade donne accès à des courses avec des speeders ou des podresseurs.
05:25Quel plaisir pour un fan de Star Wars que d'incarner le célèbre Sebulba,
05:28le temps d'une course sur le non moins célèbre tracé de Tatooine, la classique de la Bunta.
05:56Le multijoueur semble être l'un des piliers de Galactic Racer.
05:59En plus des modes classiques pour démarrer rapidement une course, deux formats plus ambitieux sont proposés,
06:04le Multiplayer Tour qui est jouable à 12 et le Pod Racer Tour limité à 8.
06:08Chaque tournoi enchaîne cinq courses aléatoires avant un événement final.
06:11Ce qui est intéressant, c'est qu'une mauvaise course ne met pas fin au tournoi. Même après une dernière
06:15place,
06:15on continue et on garde une chance de revenir au classement.
06:18Ça évite qu'un crash au départ condamne toute la partie.
06:20Au fil du tournoi, les joueurs débloquent des améliorations et des aptitudes.
06:24Il y a aussi un système de mise qui permet de parier sur ses propres résultats pour gagner des crédits.
06:28Forcément, en cas d'échec, la mise est perdue.
06:30Il est aussi possible de choisir un autre pilote comme cible. Cette mécanique crée vite des rivalités.
06:35Un joueur peut devenir celui qu'on veut battre à tout prix, même si ça oblige à prendre plus de
06:39risques.
06:39C'est ça la force du multijoueur. Chaque tour produit ses propres histoires.
06:43Une remontée après plusieurs défaites, un pari perdu, un accident au pire moment ou une revanche prise lors de la
06:49dernière course.
06:50Le résultat donne un format plus vivant qu'une simple suite de courses isolées.
06:53Les développeurs essayent de créer une vraie compétition où le classement compte autant que les duels entre pilotes.
06:58Après plus de deux heures de jeu, Galaxy Crestor laisse une impression très positive.
07:02Les sensations de vitesse sont là, le pilotage demande de la maîtrise et les circuits donnent envie d'apprendre chaque
07:06trajectoire.
07:07La campagne roguelite apporte une vraie intensité au solo.
07:11Le multijoueur, avec ses tournois à ses mises et ses rivalités, possède aussi une identité propre.
07:15Les bases sont solides, Galaxy Crestor n'est pas une pâle copie du jeu sorti il y a 26 ans.
07:20Il propose sa propre vision du jeu de course Star Wars.
07:23Il est plus ambitieux, plus dangereux et pensé pour le solo comme pour le multijoueur.
07:27Reste toutefois quelques réserves.
07:29La personnalisation de Shade qui paraît limitée.
07:31La difficulté qui peut être ardue, surtout pour les joueurs peu habitués au genre.
07:35Faudra aussi voir si le titre parvient à se renouveler sur la durée.
07:37Mais le potentiel est bien là.
07:39Star Wars Galactic Racer pourrait bien être le jeu de course tant rêvé par les fans depuis près de trois
07:43décennies.
07:44Verdict final le 6 octobre.
08:05Sous-titrage Société Radio-Canada
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  1. JeuxVideo.com
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