Sorti uniquement au Japon en 1998 sur Nintendo 64, Tetris 64 possédait une fonctionnalité particulièrement étrange : le jeu pouvait réagir à votre rythme cardiaque.
Pour cela, il utilisait le Bio Sensor, un accessoire branché sous la manette avec une petite pince fixée au lobe de l’oreille.
Dans le mode Bio Tetris, votre pouls pouvait directement influencer les pièces qui apparaissaient à l’écran.
Avec le réglage Normal, un rythme cardiaque bas favorisait des formes plus simples. Mais lorsque votre cœur commençait à s’emballer, le jeu pouvait faire apparaître des pièces de plus en plus complexes.
Autrement dit, plus Tetris vous mettait sous pression… plus il pouvait devenir difficile.
Et les développeurs avaient même prévu un mode Reverse, qui faisait exactement l’inverse : plus votre rythme cardiaque augmentait, plus les formes devenaient simples.
Le Bio Sensor ne détectait donc pas réellement votre stress : il mesurait votre pouls et utilisait cette information pour modifier votre partie.
Une expérimentation improbable qui fait de Tetris 64 l’une des versions les plus étranges de Tetris.
✍️ Votre rythme cardiaque aurait-il rendu Tetris plus facile… ou complètement impossible ?
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