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  • hace 21 horas
Insomniac vuelve con su propuesta más bestia. Tras hacer que nos balanceemos con Marvel's Spider-Man, ahora el estudio quiere elevar la brutalidad de su propuesta apoyándose en uno de los superhéroes más emblemáticos: Lobezno. Ya hemos probado su nuevo videojuego, 2 horas nos han bastado para darnos cuenta de algo muy importante.

Sin mundo abierto, con un combate mucho más espectacular y sangriento, pero con la misma personalidad cinemática de siempre, está claro que este será uno de los estrenos más importantes de todo 2026. Hoy os contamos todo lo que necesitáis saber sobre Marvel Lobezno.
Transcripción
00:01A estas alturas, nadie puede poner en duda que Insomniac se ha ganado ser una piedra angular
00:06de PlayStation con méritos propios. Spiro, Ratchet y más recientemente Spider-Man han
00:12sido todos juegazos con caché, y nosotros ya hemos probado su próximo gran estreno.
00:17Dos horas a los mandos de Marvel Loved no nos han bastado para entender que este título
00:21conseguirá algo muy difícil.
00:30Hay algo que este estudio sabe hacer de maravilla y que nos ha demostrado con sus anteriores
00:35videojuegos de superhéroes, utilizar un personaje conocido para adaptarlo a su propio tono y
00:40personalidad sin que se sienta fuera de lugar. Peter Parker y Miles Morales fueron claramente
00:45reconocibles para los fans, pero también destilaban el encanto de Insomniac, y lo primero que pudimos
00:50ver con Loved no es que habían vuelto a conseguir este equilibrio tan interesante. Es evidente
00:56que el título se apoya en los cómics y toma muchas inspiraciones de ellos, pero también
01:00busca contar una nueva historia con el sello característico de estos desarrolladores veteranos.
01:05Esta nueva trama nos lleva hasta la reincorporación de Logan al Equipo X después de 3 años.
01:11¿Por qué? Pues para plantar cara a los Reavers, un grupo liderado por Bolívar Trask, y salvar
01:16a mutantes inocentes. Una vez más, Loved no tendrá que luchar para ayudar a sus congéneres.
01:21Todo esto con un tono bastante introspectivo que aborda el peso del pasado, la injusticia
01:26y el significado de ser un héroe. Entre toda la violencia de la cual ya hablaremos, hay una
01:31humanidad y madurez palpables en la manera en la que el juego representa a este personaje.
01:36Es sencillo empatizar con nuestro protagonista y sus aliados gracias a esto. En nuestro tiempo
01:41con el juego pudimos probar dos segmentos diferentes, el que nos traslada a Telambang y
01:45la misión de Madri Pudio. Ambos sitios que instantáneamente resonarán con los más
01:50marbelitas del público. Y una cosa os queremos decir a los fans de los cómics, aunque el
01:54videojuego sea tremendamente fotorrealista, las localizaciones respetan el aire y estilo
01:59de los TVOs. Hablamos de un equilibrio dificilísimo de conseguir, pero que ha sido prioritario para
02:04Insomniac. Quedaos con esta idea, por cierto, porque está presente en todos los apartados
02:09de esta aventura. A la hora de jugar hay una diferencia clave aquí con respecto a los últimos
02:13juegos de Insomniac. No tendría mucho sentido que Loved no fuese una experiencia de mundo
02:18abierto, así que pues no lo es. Se trata de una aventura con diseño de niveles lineal
02:23y con bastante verticalidad. Esta diferencia no significa que sea masoso o más lento, eso
02:28sí, el movimiento y la exploración son ágiles y entretenidos. Saltamos entre tejados, escalamos
02:34con las garras y nos impulsamos con muchísimo dinamismo. Cabe destacar que aunque hablemos
02:39de niveles más lineales y directos, esto no significa que sean un pasillo recto y nada
02:44más. Nos podremos desviar del camino principal para hallar actividades secundarias llamadas
02:48pruebas de pesadilla. Son minijuegos a los que podemos acceder para desbloquear recuerdos
02:53de Logan. Desde Insomniac nos contaron que ellos querían homenajear ligeramente a Ratchet
02:58and Clank, además añadir algo más de variedad a la jugabilidad. Y bueno, pues esta fue la respuesta
03:03que encontraron. A nivel jugable, las pruebas… bueno, no nos han llegado a encantar. Nos parecieron
03:09un poco demasiado simples en su diseño y nos hubiera gustado que fuesen más complejas
03:14y desafiantes. Quizás en tramos más avanzados del título sí que lo sean, pero lo que hemos
03:19podido catar nos ha parecido que peca de ser demasiado complaciente con el jugador. Esperemos
03:24que luego se complique un poquito la cosa. Lo vez no, Wolverine, Aguja Dinámica, el personaje
03:30de Marvel tiene diferentes nombres dependiendo de a quién le preguntes, pero para todos sus
03:34fans es sinónimo de violencia extrema. Y esto os aseguramos que es algo que el combate
03:39clava. A nivel de elementos no tiene ninguna sorpresa, ataques básicos y combos, golpes
03:45especiales, habilidades más complejas y hasta bufos que aumentan nuestra defensa. No es rompedor
03:50en cuanto a lo que ofrece, pero es que no busca serlo. Su verdadera fortaleza es la presentación
03:55y la experiencia completa, no sus mecánicas aisladas. Hablamos de un videojuego lleno de adrenalina
04:01que destaca por ir más allá de golpes con garras repetitivos. Aquí lo importante es
04:06la variedad de técnicas, el feedback de estas y la complejidad de las situaciones que nos
04:10encontremos. La guinda del pastel es el grado 3 de rabia que cambia el estilo visual dejándonos
04:15con solo 3 colores, blanco, negro y el rojo de una sangre que fluye sin cesar. Nos permite
04:21causar más daño a nuestros rivales, activa combos especiales y lo mejor es que estos se
04:25sienten bien diferenciados del resto de movimientos. Da una sensación palpable de haberse incrementado
04:30el nivel de violencia y nos trae situaciones absolutamente espectaculares. Acompañándonos
04:35en ciertas ocasiones también tendremos otras figuras del universo de X-Men, como Mística
04:40o Dientes de Sable, que contribuyen al caos y la sensación de impacto de los combates.
04:44Además cada cual tiene sus particularidades, mientras que la cambiaformas nos permite hacer
04:49combos especiales, el rival de Logan intenta robarnos a los enemigos. No son solo un espectáculo
04:54visual y jugable, también son caracterizaciones inteligentes para estas figuras que no se sienten
04:59fuera de lugar en ningún momento. El resultado es una espiral de violencia, sangre y adrenalina
05:05que entra por los ojos, pero que también tiene buen feeling en los mandos.
05:09Todo esto lo tenemos que canalizar hacia algún lado, evidentemente, y ahí es donde entran
05:13los enemigos. Pudimos pelear contra Reavers, miembros de la mano y un inmenso centinela.
05:18Esta variedad de la que hemos estado hablando se aplica también a ellos, y es que cada cual
05:23cuenta con sus propias particularidades en cuanto a movimientos, equipamiento y estrategias
05:28para ser derrotados. Vamos, lo esperable en un juego de este tipo. Por suerte, ya os garantizamos
05:32que no se quedan ahí parados esperando a que acabemos con ellos, plantarles cara va a ser
05:37tenso hasta para Logan.
05:39Además de nuestras afiladas garras y la enorme fuerza del obedno, para sobrevivir a la lluvia
05:44de ataques que vamos a recibir está la Resurrección de Emergencia. Un recurso curioso porque nos
05:50sirve no solo para no perder, sino también para demostrar lo resistente pero también humano
05:55que es nuestro protagonista. Y es que nadie querría jugar a un Marvel lobezno donde nada
05:59importara y pudiéramos sobrevivir a cualquier cosa, ¿no? Pero por otro lado, esto no es
06:04Dark Souls, es importante que a los mandos nos sintamos tremendamente empoderados. Y esta
06:08fue la solución que Insomniac encontró a este dilema para que de verdad nos sintamos
06:13como lobezno. En el caos y la violencia no solo somos nosotros y nuestros rivales los
06:18que vamos a salir heridos, también los entornos. La naturaleza agresiva de la aventura también
06:23se transmite a través de la destrucción de los niveles, y esta no es solo estética.
06:27Aporta valor real gracias a que la modificación de entornos también ofrece algunas ventajas
06:32estratégicas. Al final vamos a tener que estar pendientes también de los espacios que transitemos
06:37para poder utilizarlos a nuestro favor. Ya estáis viendo todas las combinaciones de estos
06:41elementos en pantalla y el resultado es un torrente de violencia y destrucción espectacular
06:46que tiene como topping litros y litros de sangre. Y estos no son simples efectos, son protagonistas
06:51visuales de nuestros choques con los villanos. Siempre van a estar presentes cubriéndonos
06:56a nosotros y a nuestros objetivos y creando una estética muy pero que muy marcada y cruda.
07:01Como pequeño detalle final, el mando DualSense también ayuda a la inmersión con sus efectos,
07:06desde la resistencia de los gatillos para sacar las garras en cinemáticas hasta la emulación de
07:11latidos de corazón de nuestros contrincantes cuando los tengamos cerca. Esto último en secciones de sigilo
07:16nos ayuda a sentirnos como auténticos depredadores. La contraposición a todo esto viene marcada por
07:21los momentos más cotidianos con aliados como los que pudimos ver en el Princess Bar. Enriquecen la
07:27narrativa del juego, nos dejan descansar de tanta masacre y además crean un aire personal y honrado
07:32que envuelve a nuestros protagonistas. A destacar que no pudimos escuchar las voces en castellano del
07:37juego aunque ya os adelantamos que llegará doblado y con el actor de voz habitual de Hugh Jackman haciendo
07:42nuestro héroe. Pero las interpretaciones en inglés nos encantaron, especialmente la de
07:46Liam McIntyre quien tiene el papel del propio Logan. Con todos los elementos que os hemos descrito,
07:53Marvel Lobezno promete ser uno de los mejores videojuegos de Insomniac y es que toda esta ambición
07:58apunta a merecer la pena. Su narrativa nos ha dejado con ganas de más y su jugabilidad garantiza
08:03que no será solo divertido sino también tremendamente intenso. Al principio del vídeo decíamos que había
08:09conseguido algo muy difícil y esto es el equilibrio entre ser fieles al estilo y la idiosincrasia de
08:14Logan, aplicar lo aprendido durante Marvel's Spider-Man y conseguir que el videojuego mantuviera
08:19el espíritu de Insomniac. De momento lo que hemos probado nos confirma que el estudio ha tenido éxito
08:24buscando este punto intermedio. Sabremos qué tal el conjunto entero cuando se estrene en PlayStation 5
08:29el próximo 15 de septiembre.
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