00:01A estas alturas, nadie puede poner en duda que Insomniac se ha ganado ser una piedra angular
00:06de PlayStation con méritos propios. Spiro, Ratchet y más recientemente Spider-Man han
00:12sido todos juegazos con caché, y nosotros ya hemos probado su próximo gran estreno.
00:17Dos horas a los mandos de Marvel Loved no nos han bastado para entender que este título
00:21conseguirá algo muy difícil.
00:30Hay algo que este estudio sabe hacer de maravilla y que nos ha demostrado con sus anteriores
00:35videojuegos de superhéroes, utilizar un personaje conocido para adaptarlo a su propio tono y
00:40personalidad sin que se sienta fuera de lugar. Peter Parker y Miles Morales fueron claramente
00:45reconocibles para los fans, pero también destilaban el encanto de Insomniac, y lo primero que pudimos
00:50ver con Loved no es que habían vuelto a conseguir este equilibrio tan interesante. Es evidente
00:56que el título se apoya en los cómics y toma muchas inspiraciones de ellos, pero también
01:00busca contar una nueva historia con el sello característico de estos desarrolladores veteranos.
01:05Esta nueva trama nos lleva hasta la reincorporación de Logan al Equipo X después de 3 años.
01:11¿Por qué? Pues para plantar cara a los Reavers, un grupo liderado por Bolívar Trask, y salvar
01:16a mutantes inocentes. Una vez más, Loved no tendrá que luchar para ayudar a sus congéneres.
01:21Todo esto con un tono bastante introspectivo que aborda el peso del pasado, la injusticia
01:26y el significado de ser un héroe. Entre toda la violencia de la cual ya hablaremos, hay una
01:31humanidad y madurez palpables en la manera en la que el juego representa a este personaje.
01:36Es sencillo empatizar con nuestro protagonista y sus aliados gracias a esto. En nuestro tiempo
01:41con el juego pudimos probar dos segmentos diferentes, el que nos traslada a Telambang y
01:45la misión de Madri Pudio. Ambos sitios que instantáneamente resonarán con los más
01:50marbelitas del público. Y una cosa os queremos decir a los fans de los cómics, aunque el
01:54videojuego sea tremendamente fotorrealista, las localizaciones respetan el aire y estilo
01:59de los TVOs. Hablamos de un equilibrio dificilísimo de conseguir, pero que ha sido prioritario para
02:04Insomniac. Quedaos con esta idea, por cierto, porque está presente en todos los apartados
02:09de esta aventura. A la hora de jugar hay una diferencia clave aquí con respecto a los últimos
02:13juegos de Insomniac. No tendría mucho sentido que Loved no fuese una experiencia de mundo
02:18abierto, así que pues no lo es. Se trata de una aventura con diseño de niveles lineal
02:23y con bastante verticalidad. Esta diferencia no significa que sea masoso o más lento, eso
02:28sí, el movimiento y la exploración son ágiles y entretenidos. Saltamos entre tejados, escalamos
02:34con las garras y nos impulsamos con muchísimo dinamismo. Cabe destacar que aunque hablemos
02:39de niveles más lineales y directos, esto no significa que sean un pasillo recto y nada
02:44más. Nos podremos desviar del camino principal para hallar actividades secundarias llamadas
02:48pruebas de pesadilla. Son minijuegos a los que podemos acceder para desbloquear recuerdos
02:53de Logan. Desde Insomniac nos contaron que ellos querían homenajear ligeramente a Ratchet
02:58and Clank, además añadir algo más de variedad a la jugabilidad. Y bueno, pues esta fue la respuesta
03:03que encontraron. A nivel jugable, las pruebas… bueno, no nos han llegado a encantar. Nos parecieron
03:09un poco demasiado simples en su diseño y nos hubiera gustado que fuesen más complejas
03:14y desafiantes. Quizás en tramos más avanzados del título sí que lo sean, pero lo que hemos
03:19podido catar nos ha parecido que peca de ser demasiado complaciente con el jugador. Esperemos
03:24que luego se complique un poquito la cosa. Lo vez no, Wolverine, Aguja Dinámica, el personaje
03:30de Marvel tiene diferentes nombres dependiendo de a quién le preguntes, pero para todos sus
03:34fans es sinónimo de violencia extrema. Y esto os aseguramos que es algo que el combate
03:39clava. A nivel de elementos no tiene ninguna sorpresa, ataques básicos y combos, golpes
03:45especiales, habilidades más complejas y hasta bufos que aumentan nuestra defensa. No es rompedor
03:50en cuanto a lo que ofrece, pero es que no busca serlo. Su verdadera fortaleza es la presentación
03:55y la experiencia completa, no sus mecánicas aisladas. Hablamos de un videojuego lleno de adrenalina
04:01que destaca por ir más allá de golpes con garras repetitivos. Aquí lo importante es
04:06la variedad de técnicas, el feedback de estas y la complejidad de las situaciones que nos
04:10encontremos. La guinda del pastel es el grado 3 de rabia que cambia el estilo visual dejándonos
04:15con solo 3 colores, blanco, negro y el rojo de una sangre que fluye sin cesar. Nos permite
04:21causar más daño a nuestros rivales, activa combos especiales y lo mejor es que estos se
04:25sienten bien diferenciados del resto de movimientos. Da una sensación palpable de haberse incrementado
04:30el nivel de violencia y nos trae situaciones absolutamente espectaculares. Acompañándonos
04:35en ciertas ocasiones también tendremos otras figuras del universo de X-Men, como Mística
04:40o Dientes de Sable, que contribuyen al caos y la sensación de impacto de los combates.
04:44Además cada cual tiene sus particularidades, mientras que la cambiaformas nos permite hacer
04:49combos especiales, el rival de Logan intenta robarnos a los enemigos. No son solo un espectáculo
04:54visual y jugable, también son caracterizaciones inteligentes para estas figuras que no se sienten
04:59fuera de lugar en ningún momento. El resultado es una espiral de violencia, sangre y adrenalina
05:05que entra por los ojos, pero que también tiene buen feeling en los mandos.
05:09Todo esto lo tenemos que canalizar hacia algún lado, evidentemente, y ahí es donde entran
05:13los enemigos. Pudimos pelear contra Reavers, miembros de la mano y un inmenso centinela.
05:18Esta variedad de la que hemos estado hablando se aplica también a ellos, y es que cada cual
05:23cuenta con sus propias particularidades en cuanto a movimientos, equipamiento y estrategias
05:28para ser derrotados. Vamos, lo esperable en un juego de este tipo. Por suerte, ya os garantizamos
05:32que no se quedan ahí parados esperando a que acabemos con ellos, plantarles cara va a ser
05:37tenso hasta para Logan.
05:39Además de nuestras afiladas garras y la enorme fuerza del obedno, para sobrevivir a la lluvia
05:44de ataques que vamos a recibir está la Resurrección de Emergencia. Un recurso curioso porque nos
05:50sirve no solo para no perder, sino también para demostrar lo resistente pero también humano
05:55que es nuestro protagonista. Y es que nadie querría jugar a un Marvel lobezno donde nada
05:59importara y pudiéramos sobrevivir a cualquier cosa, ¿no? Pero por otro lado, esto no es
06:04Dark Souls, es importante que a los mandos nos sintamos tremendamente empoderados. Y esta
06:08fue la solución que Insomniac encontró a este dilema para que de verdad nos sintamos
06:13como lobezno. En el caos y la violencia no solo somos nosotros y nuestros rivales los
06:18que vamos a salir heridos, también los entornos. La naturaleza agresiva de la aventura también
06:23se transmite a través de la destrucción de los niveles, y esta no es solo estética.
06:27Aporta valor real gracias a que la modificación de entornos también ofrece algunas ventajas
06:32estratégicas. Al final vamos a tener que estar pendientes también de los espacios que transitemos
06:37para poder utilizarlos a nuestro favor. Ya estáis viendo todas las combinaciones de estos
06:41elementos en pantalla y el resultado es un torrente de violencia y destrucción espectacular
06:46que tiene como topping litros y litros de sangre. Y estos no son simples efectos, son protagonistas
06:51visuales de nuestros choques con los villanos. Siempre van a estar presentes cubriéndonos
06:56a nosotros y a nuestros objetivos y creando una estética muy pero que muy marcada y cruda.
07:01Como pequeño detalle final, el mando DualSense también ayuda a la inmersión con sus efectos,
07:06desde la resistencia de los gatillos para sacar las garras en cinemáticas hasta la emulación de
07:11latidos de corazón de nuestros contrincantes cuando los tengamos cerca. Esto último en secciones de sigilo
07:16nos ayuda a sentirnos como auténticos depredadores. La contraposición a todo esto viene marcada por
07:21los momentos más cotidianos con aliados como los que pudimos ver en el Princess Bar. Enriquecen la
07:27narrativa del juego, nos dejan descansar de tanta masacre y además crean un aire personal y honrado
07:32que envuelve a nuestros protagonistas. A destacar que no pudimos escuchar las voces en castellano del
07:37juego aunque ya os adelantamos que llegará doblado y con el actor de voz habitual de Hugh Jackman haciendo
07:42nuestro héroe. Pero las interpretaciones en inglés nos encantaron, especialmente la de
07:46Liam McIntyre quien tiene el papel del propio Logan. Con todos los elementos que os hemos descrito,
07:53Marvel Lobezno promete ser uno de los mejores videojuegos de Insomniac y es que toda esta ambición
07:58apunta a merecer la pena. Su narrativa nos ha dejado con ganas de más y su jugabilidad garantiza
08:03que no será solo divertido sino también tremendamente intenso. Al principio del vídeo decíamos que había
08:09conseguido algo muy difícil y esto es el equilibrio entre ser fieles al estilo y la idiosincrasia de
08:14Logan, aplicar lo aprendido durante Marvel's Spider-Man y conseguir que el videojuego mantuviera
08:19el espíritu de Insomniac. De momento lo que hemos probado nos confirma que el estudio ha tenido éxito
08:24buscando este punto intermedio. Sabremos qué tal el conjunto entero cuando se estrene en PlayStation 5
08:29el próximo 15 de septiembre.
Comentarios