00:00Vous imaginez, si la colère des joueurs finissait par retourner les plus grands studios contre PlayStation ?
00:05Eh bien, ce scénario n'est peut-être plus si improbable.
00:08Depuis que PlayStation a confirmé vouloir tourner progressivement la page des jeux physiques,
00:13la contestation ne retombe pas.
00:15À chaque nouvelle publication, ou presque, les mêmes messages reviennent.
00:19Les joueurs ne parlent plus du jeu présenté, ils parlent de la disparition des disques.
00:23Et ce qui devient intéressant, c'est que cette colère ne touche plus seulement l'image de Sony.
00:28Selon Moore's Law is Dead, qui cite une source proche de l'industrie,
00:32certains éditeurs pourraient commencer à voir cette situation d'un très mauvais oeil.
00:36Pourquoi ? Parce qu'une mise en avant sur les réseaux sociaux de PlayStation peut coûter plusieurs milliers de dollars.
00:41Et quand toute l'attention était monopolisée par une polémique,
00:45la campagne marketing perd une partie de son efficacité.
00:48Quand un studio prépare la sortie d'un gros jeu, chaque détail compte.
00:52Les horaires des publications sont étudiés, les budgets sont calculés,
00:56et les réseaux sociaux font partie intégrante de la stratégie.
00:59Alors imaginez une seconde, Rockstar prépare une énorme communication autour de GTA VI,
01:04mais sous la publication officielle de PlayStation,
01:07les milliers de commentaires ne parlent même pas du jeu,
01:10ils parlent uniquement de la fin des éditions physiques.
01:12Forcément, ça pose un problème.
01:15Pas parce que les ventes vont s'effondrer du jour au lendemain,
01:18mais parce que la visibilité d'une campagne perd énormément de valeur.
01:22Et si cette situation devait durer, certains éditeurs pourraient en finir par demander davantage de garanties,
01:27voire privilégier d'autres partenaires pour leurs opérations marketing.
01:31Attention quand même ! Il faut rester prudent.
01:34Aujourd'hui, rien ne prouve que Sony ait déjà perdu la confiance de ses partenaires.
01:38Cette hypothèse repose uniquement sur des informations rapportées par une source anonyme,
01:43relayée par l'insider Moore's Law is Dead.
01:45Mais une chose est sûre, les joueurs montrent qu'ils sont capables de transformer chaque publication de PlayStation
01:51en véritable espace de contestation.
01:54La vraie question maintenant, c'est jusqu'où cette pression peut aller ?
01:58Est-ce que Sony finira par revoir sa stratégie ?
02:00Ou est-ce que les studios, eux aussi, commenceront à s'impatienter ?
02:04Donne-moi ton avis en commentaire.
02:06Sous-titrage Société Radio-Canada
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