00:02Sous-titrage Société Radio-Canada
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04:18Il n'y a pas d'exprimer à l'exprimer.
04:24J'ai cherché un peu de l'exprimer dans la littéraire de la vie.
04:32Je me suis en train de faire des choses que les personnages ont fait des combats,
04:35et j'ai eu l'impression que j'ai l'impression que le joueur.
04:38Mais j'ai eu l'impression que c'est un jeu très intéressant.
04:48To achieve this transition, the core creative team needed the support of a highly advanced technical division.
05:06This is where the geographic split of PSY games comes into play.
05:10While the creative brain remains in Tokyo,
05:12the powerhouse of physical and technical innovation was built in Osaka.
05:32The city, home to 3 million residents, is a legendary breeding ground for action game developers,
05:37so it was the perfect place for PSY games to build its technical branch.
05:41Let's get started.
06:01Let's get started.
06:04Let's get started.
06:09Let's get started.
06:12Il y a beaucoup d'entre eux qui s'appellent beaucoup d'entre eux qui ont été créés par des
06:18consommateurs.
06:22Si on a fait des consommateurs, il y a beaucoup d'entre eux qui ont été créés par des consommateurs.
06:35Le combat de Grand Blue Fantasy Relink simplement n'est pas possible sans l'Osaka Studio.
06:41C'est un grand studio qui se trouve dans un concert hall en 2022.
06:50L'exceptionnel high ceiling est l'ultime secret weapon,
06:53permettant des acteurs de faire des acrobatiques que définissent l'équipe de combat.
07:05Le premier sur le projet de la création de l'ombre et le construit en un objectif.
07:14Et le délisage est un grand studio de la création générale,
07:18et les programmes de la création de l'ombre et les acteurs de l'ombre et les acteurs de l
07:22'ombre.
07:23L'ombre et le travail de l'ombre donc des acteurs d'ambrer en ce sens.
07:31Et on a fait que j'ai fait cette place depuis des années à Osaka.
07:38Dans ce moment, 168 cameras se concentrent tous les mouvements.
07:43Mais la seule chose que la seule personne n'est pas une seule.
07:46C'est pourquoi le groupe a posé un focal de la direction performance.
07:49direction.
08:27やその人のキャラクター性っていうものを理解した上でモーションを取るっていうところが難しいところで
08:50Immersion in video games also relies heavily on sound.
08:54Uniquely, the Osaka Studio integrates its own traditional foley room close to the developers.
08:58The challenge?
09:00Giving realistic weight to this purely imaginary world by repurposing everyday objects.
09:33ファンタジー的な要素も入れつつ新たなグランブルファンタジー感を入れてっていうところは結構難しいところではあるんですけどそういうイメージを分かせながら作っていくっていうのが大変だったしやりがいだったと思います.
09:35The result of this technical synergy is striking once you play Granblue Fantasy Relink.
09:39The technology recedes into the background to make way for a
09:42dynamic combat system that translates each hero's personality through their movements and impacts.
10:03The butterfly alight.
10:06The butterfly alight.
10:07The butterfly alight.
10:09And just in time.
10:10What's the first thing about playing games?
10:12Yeah.
10:12The frickin game's game is a big issue.
10:21It's a big issue.
10:24The way I think that the gameplay is the biggest challenge.
10:32The big issue is very big.
10:32The turn of the character's action.
10:34The impact of the players' action.
10:34It's very big.
10:36The response is a big issue.
10:37The way I think that the game's action is really big.
10:40Il y a plusieurs membres de l'action game qui a créé l'action.
10:45Ces membres de l'écran ont des technologies qui ont beaucoup d'écrivain.
10:52Ces membres de l'écran ont beaucoup d'écrivain.
10:59Pour l'écran de l'écran,
11:01l'écran de l'écran de l'écran de l'écran de l'écran,
11:03ce qui représente aussi une grande réussite.
11:07J'ai essayé d'y aller faire des déroults.
11:11J'ai pensé,
11:12« Quelle est la ville? »
11:16« Il y a vraiment de la ville »
11:18« La ville du publicité »
11:19« La ville du publicité »,
11:20« Le monde »
11:21« La ville »
11:22« Le monde »
11:23« Le monde »
11:23« C'est ce que je faisais ? »
11:29« Le monde »
11:32C'est bon, c'est bon.
12:02And this formula is about to take its next major step.
12:05After realizing the three planned post-launch updates, overwhelming player enthusiasm inspired
12:10the team to go even further.
12:11Rather than a standard update, they built a massive expansion, Endless Ragnarok.
12:17Featuring new characters, bosses and a brand new solo roguelite mode called The Conflux,
12:21it is a complete overhaul designed to renew the experience for both the veterans and the
12:26newcomers.
12:49In just over a decade, Granblue Fantasy has completed an incredible technological journey.
12:54From sketches of blue skies drawn on a table in Tokyo to the cutting-edge modeling achieved
12:59in the Osaka studio, Cygames has preserved the identity of its franchise while rising to meet
13:04the global standards of console games.
13:07The Endless Ragnarok expansion, now available on PlayStation, Nintendo Switch 2 and PC, stands
13:12as the ultimate proof of this massive investment.
13:15But for the team at Cygames, this isn't a final destination.
13:19In a world of floating islands and endless horizons, they've proven that for Granblue the sky was
13:24never the limit.
13:25It was only the beginning.
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