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  • il y a 12 heures
Transcription
00:00Xbox vient d'annoncer le plus grand plan de restructuration de son histoire, on fait le point.
00:04Le coup près est donc tombé ce lundi 6 juillet.
00:06Des milliers de postes supprimés, certains studios livrés à eux-mêmes et une politique de management recentrée,
00:11Asha Sharma et Matt Bouty ne plaisantaient pas quand ils nous disaient que des efforts devraient être faits.
00:15On compte un total de 3200 personnes licenciées rien que chez Xbox,
00:18soit le chiffre hallucinant de près de 20% de l'effectif total, dont 1600 postes dès aujourd'hui.
00:23Pour information, 1600 personnes supplémentaires sont concernées chez Microsoft, merci Satya Nadella.
00:28En cause, des marges trop faibles ainsi qu'un Game Pass pas aussi dynamique qu'escompté.
00:32La firme misera d'ailleurs plus sur des projets à l'unité plutôt que sur le rachat de studios à
00:36l'avenir.
00:37Mais ce n'est pas tout puisqu'on en sait désormais plus sur plusieurs studios en sursis ces dernières semaines.
00:41Undead Labs et Ninja Theory sont revendus à d'autres entités, même si on ignore encore lesquelles.
00:45State of Decay 3 et Senua ne sont donc pour autant pas annulés.
00:48Double Fine et Computational Games prennent eux leur indépendance et ne sont plus sous l'égide d'Xbox,
00:52et gardent la propriété de leur licence comme Psychonauts ou le dernier South of Midnight.
00:57Arcane Lion est en sursis, le temps de trouver des voies légales pour passer cette période.
01:01Entendez par là que cela est sûrement lié aux droits français du travail.
01:04Blade est donc pour l'instant encore dans les tuyaux.
01:06Les équipes managériales sont aussi concernées par cette purge,
01:09en supprimant de nombreux échelons pour rendre les équipes plus responsables
01:12et les prises de décisions plus rapides.
01:13Notons que Zenimax est particulièrement touché par la vague d'aujourd'hui,
01:16mais que ses licences phares sont encore en vie.
01:18Asha Sharma espère un retour à la croissance pour 2027
01:21et demande désormais à King et Mojang,
01:23respectivement parents de Candy Crush et Minecraft,
01:25de lui répondre directement.
01:27Toutes ces annonces ont été faites dans l'optique de viser le milliard d'utilisateurs d'Xbox par jour,
01:31mais une question subsiste.
01:32Quand cela va-t-il cesser ?
01:33N'hésitez pas à partager votre avis et votre soutien aux équipes concernées dans les commentaires.
01:37Merci d'avoir regardé cette vidéo !
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