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  • il y a 7 semaines
C’est une première historique: la Haute autorité de santé valide le remboursement du jeu vidéo Poppins par l'Assurance maladie pour soigner la dyslexie chez l'enfant.

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Transcription
00:00César a été diagnostiqué dyslexique il y a deux ans.
00:03Pour renforcer ses capacités, en plus de ses séances d'orthophonie,
00:06depuis plusieurs mois, il joue un jeu vidéo.
00:09Il y a un bruit de coureur pour faire avancer ton cerveau.
00:14Cette application, appelée Popins, se présente en effet comme un dispositif médical numérique.
00:19Il prend la forme d'un jeu d'aventure où l'enfant doit résoudre des énigmes.
00:22Et après seulement huit mois d'utilisation, la mère de César remarque déjà des progrès significatifs.
00:27En classe, il n'osait pas forcément lire devant les copains.
00:32Et puis maintenant, il ose clairement se mettre en avant.
00:35Maintenant, il est capable de lire vraiment des romans de son âge.
00:40A l'origine de ce jeu, une start-up française qui a travaillé en partenariat avec plusieurs hôpitaux.
00:45Selon son cofondateur, le but est de démocratiser l'accès aux soins.
00:49Aujourd'hui, il faut débourser 26 euros par mois pour avoir accès à ce jeu.
00:53Mais la Haute Autorité de Santé vient de valider son remboursement par l'assurance maladie.
00:57Une première pour une application.
00:59Ça va être une prise en charge intégrale.
01:01Donc, de manière générale, il y a un mouvement de fond, d'outils validés cliniquement
01:06qui permettent d'être un vrai prolongement du système de santé.
01:10En France, au sein de la tranche d'âge 7-11 ans, entre 150 000 et 300 000 enfants sont
01:15dyslexiques.
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