00:00On n'arrête pas d'entendre des joueurs se plaintent qu'on voit toujours les mêmes jeux,
00:03des remakes à l'appel, que ça manque de nouvelles licences, de nouvelles idées, de prises de risques.
00:07Alors que les jeux les plus joués, Call of Duty, Fortnite, Minecraft, Roblox.
00:11Ok, je sais, Roblox, c'est pas un jeu.
00:14Après, c'est pas forcément un problème, chacun joue à ce qu'il veut.
00:17Le truc, c'est que les joueurs critiquent souvent les éditeurs parce qu'ils sortent toujours les mêmes choses.
00:20Alors que les chiffres montrent que majoritairement les joueurs jouent toujours au même jeu.
00:24Les 10 plus gros jeux arrivent à capter 50 à 60% des revenus sur leur plateforme.
00:28En vrai, oui, je suis d'accord, il y a beaucoup de joueurs qui aimeraient voir de l'innovation.
00:32Mais malheureusement, quand on regarde, ça concerne une infime partie de la consommation du jeu vidéo.
00:36Et oui, j'en fais partie.
00:37En 2025, sur Steam, seulement 14% du temps de jeu était consacré à des nouveautés sorties la même année.
00:42Et c'est peut-être pour ça aussi que de nouvelles licences ont beaucoup de mal à trouver leur public.
00:46La vraie question est, est-ce que les éditeurs manquent d'audace ou est-ce que plutôt les joueurs manquent
00:50de curiosité ?
00:50J'ai déjà la réponse, malheureusement. Globalement, c'est oui.
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