00:03O cinema tenta transformar as histórias de videogames em filmes de sucesso há muito tempo,
00:09desde tentativas frustradas como o infame filme do Super Mario,
00:12passando por tentativas bastante sólidas, bastante até honestas como o filme de Silent Hill, Warcraft e algumas outras,
00:20até mesmo chegando hoje em dia com alguns filmes de um certo sucesso, como Detetive Pikachu e os dois filmes
00:25do Sonic.
00:26Mas a verdade é que os filmes de adaptação de jogos, eles nunca conseguiram chegar lá.
00:34Não é a primeira vez que Hollywood tenta e consegue fazer grandes sucessos com adaptações de outras obras,
00:40afinal de contas, por exemplo, Senhor dos Anéis, meu Deus do céu, ganhador de vários Oscars, é uma adaptação de
00:46um livro.
00:47O grande sucesso que é o universo cinematográfico da Marvel são adaptações de quadrinhos,
00:52adaptar coisas para fazer um grande sucesso, que vai entrar para a história do cinema,
00:58que vai mudar o que vai vir dali para frente, vai ser um marco onde todo mundo vai lembrar,
01:03nunca aconteceu com os jogos.
01:05E eu acho que eu tenho aqui um pouco de pensamento do porquê isso nunca aconteceu
01:10e porque provavelmente não deve acontecer tão em breve.
01:14Vamos lá, antes de mais nada, eu quero deixar muito bem claro que eu não estou aqui avaliando,
01:19não estou dizendo assim, ah, eles vão fazer um filme bom ou não,
01:22porque filmes bons de adaptação de jogos já aconteceram.
01:25Como eu disse, nós temos os mais recentes exemplos,
01:28Detetive Pikachu e os dois filmes do Sonic são filmes bons,
01:31que adaptaram ali jogos conhecidos, jogos famosos e que foram bons filmes.
01:37Nem tudo é filme de Tekken, nem tudo é Mortal Kombat, nem tudo é Super Mario, sabe?
01:44Nós temos filmes bons de adaptação de jogos,
01:46mas o que eu estou querendo dizer é aquele ponto,
01:49aquele ponto onde o mercado de cinema vai se beneficiar do tamanho que é o mercado de games.
01:57Vocês entenderam aonde eu quero chegar, não é?
01:59Muitas pessoas podem apontar que esse efeito que acontece nos filmes de jogos,
02:05onde é quase uma estigma em Hollywood que filmes de jogos dificilmente vão ser um grande sucesso,
02:12muitas pessoas atribuem isso ao fato de que talvez os filmes não estejam sendo muito fiéis ao seu material original
02:20e não estão agradando tanto o público de games.
02:23E aí eu vou dizer para vocês, eu quero que você pense o seguinte,
02:26o filme e a trilogia do Senhor dos Anéis, ele fez tanto sucesso assim,
02:32foi esse marco na história do cinema, porque ele agradou os leitores de Senhor dos Anéis?
02:37Não, é porque ele estourou essa bolha,
02:40porque ele chegou na galera que nunca leu Senhor dos Anéis e ficou maravilhado com aquele filme,
02:45e aí foi ler.
02:46O grande sucesso que é a Marvel Studios e o universo cinematográfico Marvel,
02:51ele faz tanto sucesso por agradar as pessoas que leem os quadrinhos,
02:56que são os leitores de quadrinhos?
02:57Não, também é porque furou essa bolha, fez bons filmes que agradassem todo mundo,
03:04e aí essas pessoas se interessaram nos quadrinhos.
03:07Então, o grande X da questão é,
03:09a indústria de cinema precisa conseguir fazer um filme de jogo,
03:13que quebre a bolha, ultrapasse a bolha dos gamers,
03:17chegue num público geral e transforme-se em um fenômeno.
03:22E aqui nós entramos no problema,
03:24quando a gente pensa em livro e quando a gente pensa em quadrinho,
03:28quando a gente pensa em várias outras coisas que são adaptadas para filme,
03:32geralmente essas mídias são focadas em contar uma história.
03:35Quando você lê um livro, você está sendo um espectador em uma história.
03:39Quando você lê um quadrinho, você está sendo um espectador em uma história.
03:43Quando você joga um jogo, você não está sendo um espectador em uma história.
03:48Você está sendo uma peça ativa daquilo.
03:51Então, não somente a história é o ponto importante do porquê um jogo faz tanto sucesso.
03:58A sua gameplay, a mecânica de jogar, o que traz você ali para dentro,
04:03ao ponto de você imaginar que é você ali,
04:07controlando as ações, as decisões daquele personagem,
04:10é você que está passando por aquela história.
04:14Isso faz com que histórias, muitas vezes, medíocres,
04:19e não medíocre de ser ruim,
04:21medíocre no significado literal da palavra,
04:23de ser mediano, de ser nada muito espetacular.
04:26A gente faz com que histórias medíocres sejam experiências maravilhosas,
04:30porque somos nós que estamos passando.
04:33É muito mais a experiência do que
04:35eu estou vivendo aquilo,
04:37eu estou escolhendo aquilo,
04:39eu estou conseguindo conquistar estes desafios.
04:43Então, essa é a situação que faz com que a gente ame tanto a história de um jogo.
04:47Obviamente, existem exceções.
04:48Existem jogos que são muito focados na história em si,
04:53na contação daquela história,
04:55mais do que na própria gameplay em si.
04:57Mas, no geral,
04:59jogos não são feitos para que aquela história seja contada em uma mídia
05:06onde nós somos apenas espectadores.
05:09Um jogo que faz com que você seja apenas um espectador,
05:12ele é um jogo ruim.
05:13Então, adaptar uma história que ela é interativa,
05:19na sua concepção básica,
05:21para uma mídia onde não há interação,
05:25onde somos apenas espectadores,
05:26é muito complicado,
05:29porque a concepção básica daquela história
05:32já não é feita para aquele tipo de consumo.
05:35Eu sei, existem jogos que são,
05:38principalmente hoje em dia,
05:40são muito focados na contação de história.
05:43Por exemplo, The Last of Us,
05:44Detroit Become Human,
05:47Horizon Zero Dawn.
05:48Existem essas exceções?
05:49Eu sei, é exatamente isso.
05:51São exceções.
05:53Então, nós não podemos levar em consideração
05:55o fato de tal jogo é muito aclamado pelos fãs.
05:59Tal jogo dá muito dinheiro para a indústria que criou o jogo.
06:02Claramente, ao fazer um filme, vai dar certo.
06:05É só fazer igual.
06:06Não.
06:07Por exemplo, eu vou dizer para vocês,
06:08Uncharted.
06:09Chegou esses dias na HBO Max,
06:11eu não tinha visto no cinema ainda,
06:12eu fui ver o filme,
06:13e eu olhei,
06:14eu joguei jogos de Uncharted,
06:16eu olhei para aquela história e eu falei,
06:17beleza, eu consigo enxergar que isso é uma história muito digna de Uncharted.
06:23Esse filme, ele comete erros.
06:25Obviamente, ele não é um filme perfeito.
06:27Mas, na base ali,
06:29ele é bem sucedido em entregar um filme de Uncharted.
06:35Por que que eu não estou me empolgando nem metade com esse filme
06:39do que eu me empolgo jogando Uncharted?
06:42Foi de onde eu comecei toda essa linha de pensamento de
06:44não sou eu jogando com o Nathan Drake,
06:47eu estou assistindo o Nathan Drake.
06:50Então, eu não vou me empolgar tanto.
06:52Não sou eu passando por aqueles desafios.
06:55Não sou eu pulando os muros e desviando dos tiros
06:59e descobrindo ali os puzzles.
07:02Não sou eu.
07:02Eu estou vendo alguém fazer isso.
07:04E aí, quando a gente faz essa análise de
07:06se eu tiro a gameplay do jogo
07:08e eu fico só com a história,
07:11será que era alguma coisa que faria um filme que entraria para a história?
07:15Que faria um marco na história de Hollywood?
07:17Provavelmente, não.
07:19Então, por isso que, baseado no que nós temos hoje no mercado de jogos,
07:23eu acho muito pouco provável
07:25que nós tenhamos um filme magnânimo
07:29que entre nesses parâmetros que eu já coloquei.
07:31Abre parênteses.
07:32Talvez eu mude de ideia depois da série de Last of Us.
07:35E você?
07:36O que você acha dessa discussão?
07:39Deixa aqui nos comentários.
07:40Não esquece de se inscrever aqui no canal.
07:41E eu vejo vocês no próximo vídeo.
07:43Um abraço.
07:44Fui!
07:45Uh-huh.
07:46Uh-huh.