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120 millions, 128 millions, voir 380 millions : ce sont le nombre de joueurs mensuels qui se la donnent sur Fortnite, League of Legends ou encore Roblox ! Clairement, ce genre de jeux massivement multijoueur a le vent en poupe ! Problème : Bah c’est une assez mauvaise nouvelle, et même une très mauvaise chose pour le monde du jeu vidéo gaming, et par extension pour votre monde à vous en fait !
Salut c’est Léo de la chaîne TechMaker et aujourd’hui, j’avais envie de faire une vidéo un peu plus portée sur la réflexion, une vidéo plus posé que d’habitude et qui serait là pour réfléchir de manière chill, clairement pas l’état de vos mates sur les parties de League of Legends qui vous insultent à tout bout de champs à vous dire que vous êtes super nul et qu’ils vont carrément vous pirater car vous avez pas voulu laisser le blue buff !
Si tu es descendu jusque-là, n'oublie pas de liker la vidéo, après tout, t'as bien cliqué sur "en voir plus", tu peux bien utiliser un clic de plus...
#gaming #multiplayer #excusemesir #solo
Salut c’est Léo de la chaîne TechMaker et aujourd’hui, j’avais envie de faire une vidéo un peu plus portée sur la réflexion, une vidéo plus posé que d’habitude et qui serait là pour réfléchir de manière chill, clairement pas l’état de vos mates sur les parties de League of Legends qui vous insultent à tout bout de champs à vous dire que vous êtes super nul et qu’ils vont carrément vous pirater car vous avez pas voulu laisser le blue buff !
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#gaming #multiplayer #excusemesir #solo
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Jeux vidéoTranscription
00:00120 millions, 128 millions, voire 380 millions, ce sont le nombre de joueurs mensuels qui se la donnent sur Fortnite,
00:07League of Legends ou encore Roblox.
00:08Clairement, ce genre de jeu multijoueur a le vent en poupe.
00:11Problème, bah c'est une assez mauvaise nouvelle, et même une très mauvaise chose pour le monde du jeu vidéo
00:17gaming.
00:17Et par extension pour votre monde à vous aussi en fait.
00:20Mais pourquoi c'est quelque chose de si grave finalement d'avoir autant de gens qui jouent à des jeux
00:25multijoueurs ?
00:26Après tout, chacun peut s'amuser comme ils deux, non ?
00:28Bah parce que le problème de ces jeux multijoueurs, qui sont souvent gratuits à l'accès mais payant un prêt
00:33pour plein de choses que ce soit qui vous font gagner ou non,
00:35et bien fonctionnent avec des mécaniques qui sont un petit peu compliquées,
00:39que ce soit du coup des mécaniques pour vous frustrer et des mécaniques pour prendre des sous dans votre porte
00:44-monnaie.
00:44Et en dehors de ça, le fait d'y jouer vous fait aussi du mal à vous, car d'un
00:47côté vous jouez à des jeux qui vous conditionnent à vraiment rester dessus,
00:51et en plus vous perdez le fait de pouvoir expérimenter plein de jeux qui sont pensés comme des oeuvres avec
00:55un temps défini.
00:56Mais pourquoi du coup je suis aussi véhément sur les jeux multijoueurs ?
00:59Et bien parce que de mon côté aussi, lors de mon plus jeune âge, j'ai été aussi assez addict.
01:03Et je me dis donc que ça peut être quand même assez intéressant de pouvoir aider les plus jeunes et
01:06les moins jeunes à se rendre compte d'un petit phénomène qui malheureusement devient de plus en plus courant.
01:12Mais pas de panique, vous pouvez être encore sauvé et finalement enfin vous sentir heureux quand vous jouez à des
01:17jeux vidéo.
01:17Salut c'est Léo d'HN TechMaker, et aujourd'hui j'avais envie de vous faire une vidéo un peu
01:22plus portée sur la réflexion,
01:23une vidéo plus posée que d'habitude et qui serait là pour réfléchir de manière un peu plus chill.
01:28Un monde dont seules les vieilles personnes comme moi se rappelleront.
01:31Mais justement, est-ce que les personnes plus jeunes jouent encore à des jeux multijoueurs à foison ?
01:35Et bien plus que jamais hein.
01:37En réalité, si on prend l'ensemble de la démographie jouant à des jeux vidéo, 53% des joueurs préfèrent
01:42jouer à des jeux solo d'après une étude menée fin 2024 par la Midia,
01:45voire même 56% d'après une autre étude fin 2025 auprès de 34 000 joueurs dans 22 pays menés
01:50par Ampere Analysis.
01:52Ils sont donc deux cabinets assez respectés dans l'industrie du divertissement.
01:55Et donc pas que dans le jeu vidéo, mais aussi la musique, les films, etc, etc.
01:59Bref, le jeu vidéo solo domine dans l'esprit des gens.
02:02Enfin, il domine mais plutôt d'une courte tête.
02:04Et surtout, la réalité est sacrément plus nuancée si on décortique les chiffres.
02:09Déjà sur la globalité, les jeux solo ont une courte tête, mais par tranche d'âge, ça change absolument tout.
02:14En effet, ce sont surtout les personnes les plus âgées qui vont être plus enclins à jouer à des jeux
02:18solo.
02:18Avec 74% préférent, les jeux solo et 22% multijoueurs.
02:22Et plus on va descendre en âge, plus la courbe va s'inverser,
02:25atteignant 32,5% de jeux solo et 66,5% pour les jeux multijoueurs pour la Gen Z.
02:30Donc entre 16 et 24 ans.
02:32Alors oui, là-dedans, on compte jeux multijoueurs et coach co-op.
02:34Pour jeux coopératifs sur canapé.
02:37Mais très franchement, je pense que pour ce genre d'études, coach co-op, ça veut pas dire et textue,
02:40mais plutôt FIFA, qui sont le genre de jeux qu'on se fait sur canapé tranquillou.
02:44Mais donc oui, il y a le côté coach, mais il y a pas trop le côté co-op.
02:47Et il y a quand même surtout le côté, on va tout faire pour vous piquer des thunes sur le
02:50long terme
02:51avec des packs, avec des cartes qu'on va vous vendre à tire-larigot.
02:53Ce que cela veut dire, c'est que donc la préférence des jeux solo sur ce genre de trucs,
02:57bah c'est les jeux solo sur smartphone, et pas les gros jeux sur smartphone.
03:02Ça va surtout être du Candy Crush, du Block Blast ou bien encore le mythique Royal Match
03:06qui a d'ailleurs détrôné Candy Crush actuellement en termes de revenus, bravo à lui.
03:10Mais donc ouais, on est très très loin des jeux solo auxquels on pourrait penser,
03:13des gros AAA action-aventure, des jeux indépendants à histoire et autres joyeustés
03:17que le monde découvre parmi les centaines de jeux qui sortent chaque jour sur les différentes plateformes.
03:21Oui oui, j'ai bien dit des centaines, et c'est pas du tout une exagération,
03:25mais il n'a jamais été aussi facile de créer des jeux vidéo,
03:27et du coup tant mieux, chacun peut proposer sa propre oeuvre.
03:30Maintenant bon, on n'est pas que sur des chefs d'oeuvre, on va pas se mentir.
03:33Mais autrement dit, même si ce sont donc les jeux solo qui l'emportent sur ce genre d'études,
03:37ça reste des jeux par essence qui se veulent répétitifs au possible,
03:40et qui vont donc user des mêmes codes pour les jeux multijoueurs qu'on va décortiquer un peu plus tard.
03:44Et surtout en regardant ces études, on parle de déclaratif ici,
03:48et donc ouais, peut-être que les plus vieux disent préférer des jeux solo,
03:51mais pour autant, vachement plus passez de temps sur des jeux multijoueurs.
03:54Personne ne va dire que Valorant c'est son jeu préféré,
03:57mais en général on a plutôt un amour toxique pour ce genre d'opus.
04:01Et donc il y a moyen que sur du déclaratif pur et dur,
04:03on préfère ne garder que ce qu'on trouve le plus positif,
04:05mais c'est pas forcément ce à quoi on joue le plus.
04:08Ouais, ce genre d'études sur le jeu vidéo, je vous avoue qu'en général ça mérisse un peu le
04:11poil.
04:12Par exemple, chez nous on a le sel, qui en fait assez souvent,
04:15et qui indique qu'une personne sur d'oeuvre en France qui joue à des jeux vidéo est une femme,
04:18et que l'âge moyen des joueurs est de 40 ans.
04:19Et on a des stats pareils parce qu'on ratisse tellement large
04:22qu'on compte l'application solitaire du Doro de Mamie comme un jeu au même titre que Elden Ring.
04:26Et bon, je veux pas faire mon élitiste,
04:27mais il y a quand même un jeu qui est vachement plus difficile que l'autre.
04:31Bah ouais, Elden Ring c'est quand même un gros jeu de casu,
04:33par rapport au solitaire qui est impossible à gagner.
04:35Mais bon, avec tout ça on a notre propos de base.
04:37Beaucoup de plus jeunes préfèrent les jeux multijoueurs,
04:39mais beaucoup n'assument pas forcément y jouer plus qu'à des jeux solo.
04:42Et surtout, il y a beaucoup plus d'heures qui sont consommées sur ces derniers,
04:45et vraiment beaucoup plus.
04:47On estime que 80 à 85% du temps de jeu global est passé sur les jeux multijoueurs.
04:52Et même pire que ça,
04:53on estime aussi que 60% du temps de jeu est passé sur des jeux qui ont plus de 6
04:57ans.
04:57Et là, les sources que je donne, elles datent de 2023.
05:00Autrement dit, cette valeur, elle ne fait qu'augmenter depuis malheureusement.
05:03Et ça pour une bonne raison, car le jeu multijoueur est confortable,
05:07il est rassurant,
05:07et il n'y a pas besoin de réapprendre à jouer à de nouveaux jeux encore et encore.
05:11Bref, c'est la solution de facilité,
05:12car il n'y a aucune appréhension à découvrir de nouvelles choses.
05:15Et surtout, ils sont designés pour vous donner envie de revenir encore, encore, encore et encore.
05:21Et ça, que vous aimiez y jouer ou pas, justement !
05:23Car évidemment, quand je parle de jeux multijoueurs,
05:25c'est pas le petit retournole ou le petit overcooked
05:27auquel vous jouez tranquilloubilou sur le canapé avec vos copains,
05:30mais bien les jeux multijoueurs auxquels vous jouez avec des inconnus,
05:33et sur lesquels il y a un énorme engrenage.
05:35Par exemple, vous lancez votre première partie et vous gagnez,
05:37donc trop chouette !
05:38Du coup, vous êtes super content et vous vous dites que vous voulez encore cette dopamine
05:41et vous relancez une deuxième partie !
05:43Mais zut, cette fois-ci, vos mates étaient vachement moins bons,
05:46et donc du coup, vous avez perdu !
05:47Mais bon, ce serait cool de revoir cette hormone du bonheur,
05:50donc on va relancer une troisième partie et cette fois-ci gagner !
05:52Et encore, encore, encore et encore !
05:55Et c'est ça le truc,
05:56c'est que ce sont des jeux qui sont calibrés autour de cette mécanique-là !
05:59Et ça, pour vous donner envie de revenir jour après jour,
06:02semaine après semaine, mois après mois,
06:04et même année après année !
06:05Car la réalité, elle est là !
06:06Cette combinaison de frustration et de récompense,
06:09elle n'est pas là pour votre plaisir,
06:11mais pour être rentable,
06:12car ces jeux-là fonctionnent presque toujours de la même façon !
06:15Dans la très grande majorité des cas,
06:16ils sont gratuits à l'accès !
06:18Mais vous vous doutez bien que c'est pas fait par pure philanthropie, hein ?
06:21Non, ils sont là pour pouvoir vous attirer plus facilement
06:23dans ce cycle éternel de la victoire des fêtes,
06:25et donc de vous y donner envie d'y dépenser de l'argent !
06:28Rajoutez à ça les quêtes quotidiennes pour avoir des récompenses en plus,
06:31comme le fait de lancer une partie tous les jours pendant un mois d'affilée,
06:33des événements limités dans le temps avec des récompenses limitées dans le temps aussi,
06:37et une sensation de progression via une barre d'XP pour des récompenses,
06:41mais qui du coup n'afflue pas sur les parties en elles-mêmes,
06:43mais plutôt sur tout ce qu'il y a autour du jeu, hein !
06:45Comme le fait de gagner des pièces de la monnaie du jeu pour la boutique,
06:47et bien vous avez le cocktail parfait pour créer un jeu routinier au possible !
06:51Car en effet, ces jeux veulent vous créer cette envie de revenir en permanence,
06:54grâce à ce qu'on appelle du design comportemental !
06:57Et ça donc pour créer des habitudes,
06:58pour que lancer votre partie de League of Legends journalière
07:00soit autant un réflexe que de vous brosser les dents !
07:03Alors bon, tout ça on pourrait se dire que c'est juste pour vous faire jouer plus,
07:06ok, vous faites la même partie tout le temps, avec des gens différents certes,
07:09mais hé, il y a des petits incentives pour revenir jouer !
07:11Mais ce serait pas si grave si tout ça n'était pas accompagné de dark patterns
07:14qui sont des moyens pour vous manipuler, pour vous faire passer à la caisse justement !
07:18Attendez, vous avez assez joué pendant cette saison,
07:20et donc vous avez atteint le niveau 40 du pass actuel ?
07:22Hé, franchement, ce serait dommage du coup de pas acheter l'amélioration du pass
07:26et de récupérer toutes les récompenses avant que ce dernier ne disparaisse, hein !
07:29Vous avez quand même pas joué pour rien, non ?
07:31Oh, bah attendez, d'ailleurs, c'est l'événement de la Saint-Valentin actuellement,
07:35il y a un super skin de Varus pour ça !
07:37En plus, à Skip, il reviendra pas l'année prochaine !
07:39Ce serait vraiment dommage de pas en profiter non plus !
07:41Oh tiens, regardez, il y a un coffre qui vous a été donné avec un objet
07:45que vous pourriez débloquer, mais zut,
07:47faut un petit peu de la monnaie du jeu pour pouvoir justement en profiter !
07:50Et derrière, mince, il faut 1000 points pour débloquer l'objet en question,
07:53mais vous ne pouvez les acheter que par lot de 1200,
07:55donc vous en aurez 200 de trop !
07:57Mais bon, vous vous dites comme ça que vous êtes trop malin
07:58et que vous allez économiser ces 200 points que vous avez entrés aujourd'hui
08:01pour la prochaine fois, la bonne affaire !
08:03Tout ça, c'est clairement pas aléatoire, hein !
08:05Et en parlant d'aléatoire, j'ai pas non plus parlé de tout le délire
08:08de vous donner des récompenses aléatoires, justement !
08:11Comme dans un casino, et donc de vous donner encore et encore et encore
08:14l'envie de tenter votre chance !
08:16Bon, légalement, ils ont pas le droit de faire des casinos dans ce genre de jeu,
08:19donc c'est pas des vrais casinos,
08:20car justement, les chances d'avoir l'objet ultime augmentent petit à petit !
08:23Encore une fois, ils font pas ça pour le plaisir, hein !
08:25Mais juste pour pas devenir illégal !
08:26Et donc, par exemple, pour toujours parler de League of Legends ici,
08:29pour le meilleur objet de la loterie de la série Arkane,
08:31au bout de 80 essais sur la loterie, soit 250 dollars,
08:35et bien là, vous êtes sûr d'avoir l'objet ultime !
08:37Trop sympa de leur part !
08:39D'ailleurs, ce principe de casino est interdit dans certains pays,
08:42comme en Belgique, et ça pour justement protéger les consommateurs,
08:45avec des jeux entiers comme Overwatch qui sont obligés de repenser leur fonctionnement,
08:48sinon ils n'existeraient pas, ce qui est en vrai top !
08:51Mais bon, en France, protéger le consommateur,
08:53on a un peu arrêté depuis quelques temps,
08:54quand on sait que des organismes comme 60 millions de consommateurs
08:57sont actuellement en pleine destruction,
08:58et que de notre côté, rien n'est fait contre ces trucs-là,
09:01et qu'on commence même à voir des ventes de lootbox en réel,
09:03avec des figurines plus ou moins rares !
09:05Donc, littéralement, du casino physique pour gosses,
09:07et ça que ce soit en ligne,
09:09ou même dans des grandes surfaces maintenant,
09:11du pur délire !
09:12Finalement, avec tout ça,
09:13League of Legends, c'est limite un bon élève, hein !
09:15Bon, on dirait que j'ai une énorme dent contre ce jeu-là,
09:18mais parce que du coup,
09:19c'est l'un des exemples que je connais le plus,
09:20car j'ai beaucoup été affecté par justement tous ces mécanismes de mon côté !
09:24Et ce qui est triste,
09:25c'est que malheureusement,
09:26ça reste l'un des meilleurs élèves,
09:28car ici, ce qu'on peut acheter ne vous aide pas à être meilleur que les autres !
09:31Enfin, quand il n'y a pas un bug,
09:33qui bizarrement rend un skin qui vient de sortir un peu meilleur,
09:36car justement, il change une des mécaniques !
09:38Comme ici, avec le skin d'Harry Faker,
09:39qui demandait de dépenser 500 dollars pour l'avoir !
09:42Sûrement une coïncidence,
09:43que ce ne soit pas réparé vraiment dans la seconde qui arrive !
09:46Mais bon, on ne va pas pousser la théorie du complot,
09:48mais oui, il y a bien pire que ça,
09:50avec carrément cette envie de calmer la frustration de vos parties,
09:53en vous rendant meilleur !
09:54Et ça donc de manière non assumée,
09:55comme un skin qui est bizarrement plus sombre que les autres sur Call of Duty Warzone,
09:59ce qui fait que vous êtes moins visible,
10:00ou alors de manière vachement plus assumée,
10:02comme des cartes beaucoup plus fortes que les autres,
10:04avec des meilleurs niveaux et des meilleurs stats,
10:06comme sur Clash Royale !
10:07Bref, on vous fait gagner au début,
10:08on vous fait perdre derrière,
10:10tout ça pour juste vous faire dépenser à la fin,
10:12car c'est toujours ça l'objectif final,
10:14et donc du coup, vous jouez à un jeu qui a que ça comme objectif finalement !
10:17Et tristement, ça marche du tonnerre !
10:19Évidemment, aucun constructeur ne partage les revenus de ces trucs-là,
10:22car on deviendrait fou et beaucoup plus de gens seraient scandalisés,
10:25mais il y a parfois des indicateurs qui permettent de se rendre compte de tout ce qui se passe.
10:29Par exemple, l'un des derniers skins un petit peu plus sombres que les autres de Call of Duty
10:32était achetable sur Steam,
10:34la plateforme PC de référence,
10:35et qui donne un classement des meilleures ventes du moment.
10:37Et il s'est passé quoi quand ce skin qui coûte quand même 10€ donc est sorti sur la boutique
10:41?
10:42Eh bien, il est arrivé top 11 des ventes sur la plateforme de Gabe,
10:45devant des jeux entiers !
10:46Derrière lui, il y avait un petit jeu indé,
10:48je crois que ça s'appelle Elden Ring !
10:50Alors certes, le jeu venait pas de sortir,
10:52mais encore une fois,
10:53on parle de littéralement un petit skin
10:55qui font les mêmes revenus que d'énormes masses d'ondes de ce style !
10:59Le plus cocasse quand même dans cette histoire,
11:00c'est que c'est absolument pas assumé par Activision,
11:02justement que le skin est meilleur,
11:04et le skin s'est retrouvé à être plus visible d'ailleurs quelques semaines après.
11:07Mais ça n'a pas été réparé tout de suite pour que justement certains en profitent,
11:10et donc beaucoup ont voulu ne pas rater le faux mot du moment,
11:13quitte à dépenser 10€ dans une simple tenue qui marchera pendant deux semaines.
11:17Mais bon, au pire,
11:18même si la tenue n'est pas meilleure que les autres et n'est que cosmétique,
11:21c'est pas bien grave de dépenser 10€ là-dedans, non !
11:23Après tout, c'est moins cher qu'un jeu,
11:25et vous passez énormément de temps sur ces jeux multijoueurs,
11:27vous faites même des économies en fait !
11:29Ouais, ça c'est une des réflexions que je vois malheureusement extrêmement souvent,
11:32à dire que franchement, jouer à Fortnite, ça fait économiser de l'argent,
11:35car on n'achète que pour 20€ de V-Bucks tous les mois au lieu d'acheter des nouveaux jeux
11:38tout le temps.
11:39Et donc en termes de ratio argent contre temps,
11:41bah finalement ça s'équilibre vachement plus.
11:43Et bon, on sent que ça me rend fou cet argument,
11:46car c'est juste complètement tombé dans le piège qui vous est tendu.
11:49Est-ce que ce skin vous donne vraiment une nouvelle expérience de jeu ?
11:52Est-ce qu'avoir un temps de jeu plus élevé sur une oeuvre
11:54rend cette oeuvre meilleure qu'une oeuvre plus courte mais sans temps mort ?
11:57Bah vraiment pas, à mon sens, c'est pas à ça qu'il faut le voir.
12:00Et justement, le fait de dire qu'un jeu puisse être trop court,
12:03je trouve que ça n'a toujours qu'un non-sens.
12:04Et le fait de mettre en avant le temps de jeu infini d'un jeu multijoueur,
12:07c'est juste tomber les deux pieds dans ce dark pattern de fou
12:10et se faire embrigader par le design comportemental prévu par le jeu.
12:14On trouverait ça délirant de se dire qu'aller regarder un nouveau film de 1h30 au cinéma pour 10€
12:18serait vachement moins bien que de pouvoir revoir la trilogie du Seigneur des Anneaux en version longue de 12h,
12:22mais cette fois-ci avec un skin de Gandalf en blond pour seulement 5€.
12:26Ouais, ok, on part sur quelque chose de totalement lunaire,
12:28mais pourtant, est-ce que c'est vraiment si différent que cet exemple que je viens de donner,
12:32tout ce qui se passe dans le monde du jeu vidéo ?
12:33Car là aussi, on a un meilleur ratio argentant,
12:36même si je trouve que de parler de ratio argentant n'a que peu de sens sur une oeuvre qui
12:39est là pour nous divertir.
12:40Mais est-ce que dans ce cas-là, on dirait que ça nous fait économiser de l'argent ?
12:43Et surtout, est-ce que ça nous apporterait réellement autant de plaisir,
12:46et donc ici, de jouer à de nouvelles oeuvres ?
12:48C'est une chose sur laquelle on s'est énormément enfermés malheureusement dans le monde du jeu vidéoludique,
12:52et c'est quelque chose que les grands studios ont bien compris.
12:55C'est pas pour rien qu'ils sont tous là à essayer de lancer leur propre jeu-service, hein.
12:58Parce qu'ils savent que vous allez y passer votre vie entière,
13:01avec évidemment quelques fracas, comme ces fameux Concorde ou encore Iguarde.
13:05Mais s'ils sont autant à dépenser autant d'argent dans ces modèles-là,
13:08c'est parce qu'ils savent que ces modèles-là sont ceux que les gens kiffent le plus.
13:11Encore une fois, je rappelle, mais Roblox, c'est 380 millions de joueurs mensuels.
13:16C'est comme si plus de 5 fois la France entière jouait au moins une fois à Roblox tous les
13:21mois.
13:21C'est du pur délire, alors qu'un jeu solo, bah une fois qu'il est fini, il est fini,
13:25hein.
13:25Il n'y a plus besoin d'y retourner, ce qui fait qu'il perd en intérêt, si on doit
13:29parler d'intérêt.
13:30Et donc, il n'y a pas de rejouabilité.
13:32Ce qui fait que l'argent que vous y avez dépensé pour y avoir accès ne sert plus à rien,
13:36contrairement au skin que vous avez acheté en 2018 mais qui est toujours dans votre casier.
13:39Bon, vous ne l'utilisez plus, hein, car vous en avez eu 150 autres depuis.
13:42Mais au moins, vous dites que c'est de l'argent qui n'est du coup pas gâché vu qu
13:46'il est toujours présent.
13:46Mais vraiment, cette question de rentabilité, de temps et d'argent n'a selon moi aucun sens pour du divertissement
13:52encore une fois.
13:52Pourtant, c'est toujours le discours qu'on entend.
13:55Quand des gens regardent des stats de jour actuels sur SteamDB qui descendent sur un jeu solo qui vient de
13:59sortir par exemple.
14:00Ou alors quand certains veulent rajouter des NFT même dans des jeux solo que vous pourrez ensuite rajouter dans un
14:05jeu service.
14:05Et qui vous donneront un accès en plus, car c'était l'un des buts des NFT justement quand c
14:09'était un peu à la mode, hein.
14:10C'est des choses qui ont été expérimentées, je ne sors absolument pas ça de nulle part malheureusement.
14:14La finalité est toujours de vous faire dépenser votre argent encore et encore et encore, pas de vous aider à
14:20ne pas le gaspiller.
14:21Là où un jeu solo, une fois qu'il a pris votre argent au moment de l'achat, il n
14:24'a plus à vous convaincre de rien.
14:25Si ce n'est que ce soit un bon jeu pour que vous parliez de lui et à tous vos
14:28potes.
14:29Donc il n'y a pas besoin d'avoir un gameplay qui tourne autour du fait qu'à un moment
14:32vous devriez passer à la caisse.
14:34Il n'y a pas besoin de créer une fausse frustration pour vous faire relancer encore et encore le jeu.
14:38Pas besoin de vous créer un faux mot en mode, vite faut jouer le 25 décembre car sinon vous ne
14:42pourrez pas profiter d'une expérience de jeu qui va disparaître.
14:44Non là, l'avantage c'est qu'un jeu solo, une fois qu'il a été acheté à l'achat,
14:47bah derrière il n'y a plus tout ça.
14:49Et malheureusement, même sur certains jeux payants à la base mais qui sont multijoueurs,
14:53bah cette problématique de vouloir vous faire repasser à la caisse arrive extrêmement souvent quand même.
14:57Car encore une fois, ces jeux, leur but c'est de ne pas vous proposer une oeuvre finie telle qu
15:00'elle,
15:01mais un gameplay qui se veut addictif.
15:03Et ça même que ça vous fasse plaisir ou non, car le but derrière c'est juste que vous vous
15:06sentiez obligé d'y jouer.
15:07Et donc ouais, même avec une barrière d'achat au début, on retrouve ce genre de fonctionnalités à foison.
15:12Encore une fois, ça va du cosmétique à la vraie feature qui vous rend meilleur.
15:15Des skins sur Overwatch par exemple avec même des skins exclusifs alors que le jeu coûtait déjà 40€ à la
15:20base,
15:20avant de passer en full gratuit et donc d'avoir des skins encore plus chers.
15:23Ou bien même des personnages et des compétences comme sur Dead by Daylight qui coûte 20€
15:27et qui a actuellement à son actif 397,64€ de DLC disponible sur Steam.
15:33Ok, dans le jeu, il y a des mécaniques pour avoir des lootbox ou des compétences gratuitement.
15:36Par exemple, dans le dernier jeu dont on vient de parler, il y a une boutique qui change toutes les
15:39semaines
15:40avec des compétences qui changent et qui sont accessibles avec la monnaie gratuite du jeu.
15:44Mais donc, bah là, on retourne encore une fois sur le design comportemental,
15:48vous faire revenir toutes les semaines pour vous créer un FOMO sur une compétence qui est actuellement présente
15:52et qui va disparaître la semaine prochaine.
15:54Bref, que des choses pour contrôler votre cerveau un peu plus et vous faire revenir sur le jeu un peu
15:59plus.
15:59Pour que vous vous disiez, les skins Stranger Things à 12 balles, ok, c'est le prix d'un jeu
16:04entier comme Sol Cesto,
16:05mais bon, j'ai passé vachement de temps sur Dead by Daylight, donc ce sera vachement plus rentable, non ?
16:10Évidemment, je ne vais pas vous dire de complètement arrêter de jouer à des jeux multijoueurs,
16:13mais je pense que beaucoup jouent à ce genre de jeu par pure routine maintenant.
16:17En mode, on rentre du boulot, on lance le jeu et on est donc parti pour plusieurs heures
16:20car on nous a justement récompensé de la première partie de la journée.
16:23Et je dis ça en connaissance de cause, j'ai joué à World of Warcraft comme ça pendant des années.
16:29Et actuellement, j'ai plus de 300 jours de Slash Play, qui permet du coup de savoir combien il y
16:33a tant de jeux.
16:33Et donc je vous laisse faire 300 fois 24 pour calculer le nombre d'heures que j'y ai pu
16:37passer.
16:38Mais car justement, chaque jour, il y avait des quêtes journalières, des trucs qui se réinitialisaient, etc.
16:42Bref, tout était pensé pour me faire revenir tous les jours et derrière me faire dépenser tous les jours.
16:47Car bien sûr, quand on y passe autant de temps, dépenser entre 20 et 80 euros pour une monture qui
16:52est disponible dans la boutique,
16:53on se dit que finalement c'est rentable, même si bon, on a déjà payé des extensions ainsi qu'un
16:58abonnement à 13 euros par mois.
16:59Mais la réalité est que finalement, je passe un temps monstre là-dessus,
17:03tant que j'aurais pu utiliser pour découvrir des oeuvres solo qui n'ont pas tous ces patterns pour pouvoir
17:07contrôler mon cerveau et mon portefeuille.
17:09Tout ça n'est pas tout blanc ou tout noir comme d'habitude évidemment.
17:12Mais préférez jouer à ce genre de jeu de manière occasionnelle.
17:15Ou alors dans le cas d'un League of Legends par exemple,
17:17jouez-y uniquement si vous jouez dans une équipe de 5 avec des amis justement.
17:21Ou alors sur Fortnite, votre squad 2-4 pour se faire plaisir une soirée sur le canapé.
17:25Car en aucun cas, ce sont de mauvais jeux vidéo.
17:27C'est pas du tout le propos de cette vidéo en fait.
17:29Et tout ce que je dis, c'est qu'en passant autant de temps sur des jeux multijoueurs,
17:33vous passez à côté de tout un monde rempli d'oeuvres vidéoludiques toutes plus folles les unes que les autres.
17:38Alors que pourtant, vous êtes en train de jouer à des jeux vidéo en ce moment.
17:41Et c'est ça le comble, car vous aimez ça, mais vous passez à côté de ce qui en fait
17:45l'essence principale.
17:46En plus de montrer que malheureusement, ce qui marche le plus, ce sont des trucs très répétitifs
17:50et très axés autour du fait de vous faire repasser à la caisse encore et encore.
17:54Ce qui évidemment fait gangrener le secteur.
17:56Personnellement, depuis que j'ai complètement arrêté de jouer à des jeux multijoueurs,
17:59je revis énormément sur ma vie de gamer et je profite d'expériences bien plus intéressantes.
18:03Sur des titres que j'ai payés à l'instant de l'achat justement, mais pas après.
18:06Et donc, ils sont développés dans le seul but derrière de me faire rêver dans cette oeuvre.
18:11Silent Hill F, Elec Head, Nier Automata, Hades 2, tout ça ce sont de quelques jeux que j'ai pu
18:15faire récemment.
18:16Jeux que je n'aurais jamais pu faire à l'époque où je passais tout mon temps à jouer à
18:20WoW,
18:20car d'un côté, j'avais pas le temps du coup,
18:22et de l'autre, j'aurais préféré mettre mon argent dans des skins ou des tenues,
18:26car je me serais dit que ce serait plus rentable encore une fois.
18:28Et donc ouais, ça vous fait du mal à vous, ça fait du mal à l'industrie entière,
18:31qui comme vu plus tôt a déjà largement pivoté vers ce principe de jeu répétitif de service.
18:36Deux jeux qui servent finalement de hub pour d'autres jeux,
18:38car du coup, ce que vous récoltez dans ce jeu peut servir pour les autres,
18:41à l'instar des skins pour un Roblox que vous pourrez utiliser un peu partout ou autre.
18:44Mais c'est vraiment quelque chose qu'il faut réussir à outrepasser.
18:47Ne jetez donc pas les jeux multijoueurs, mais prenez-les pour ce qu'ils devraient être,
18:50des expériences avec vos amis.
18:52Mais ne prenez pas les jeux multijoueurs pour ce qu'ils veulent que vous fassiez.
18:55Lancez votre partie journalière pour avoir votre bonus XP.
18:58En plus, si c'est pour se faire insulter derrière,
19:00bof bof le temps libre, ça valait pas le coup de prendre un jour de congé.
19:03Mais voilà, en tout cas avec cette vidéo, j'avais aussi envie de vous aider à réaliser ça,
19:07car je sais qu'en vrai, beaucoup de gens jouent en boucle au même jeu,
19:10sentent qu'il ne leur plaise particulièrement.
19:11Et ça, juste par habitude.
19:13Et juste par design, car on les a conditionnés à choper le peu de dopamine
19:16qu'ils peuvent avoir par moment, caché derrière pas mal de frustration.
19:20Là où les jeux solo ne sont pas faits avec ça en tête,
19:22car vous n'avez pas d'autres passages à la caisse de prévu.
19:24Et ici, la frustration ne serait utilisée que comme mécanique de gameplay,
19:27comme dans un Dark Souls, mais pas comme une mécanique pécuniaire,
19:30car le nouveau skin sur Call of Duty, il est plus invisible que les skins de base.
19:34Et donc en vrai, continuez de jouer à ce que vous voulez, hein,
19:36je suis pas votre père.
19:37Mais je trouvais que c'était intéressant de parler un petit peu de tout ça
19:39et de se rendre compte des mécaniques qu'il y a derrière,
19:42car bon sang que j'envoie des gens qui sont malheureux en jouant à des jeux vidéo.
19:45Alors que, bah justement, ça devrait être l'inverse, non ?
19:48Ça reste du temps libre que vous utilisez.
19:50Maintenant, ma parole n'est pas universelle, hein,
19:52et vraiment, j'attends de savoir ce que vous pensez de tout ça,
19:54car peut-être que je vois ça d'un oeil un peu trop pessimiste
19:57en me disant qu'on veut absolument nous contrôler dans tous les sens.
19:59Ou alors si, grâce à moi, vous allez enfin réussir à vider votre backlog
20:03de jeux qui se remplit année après année et ça s'en dégonfler.
20:06Et donc, vous alors, c'est quoi que vous préférez ?
20:08Et surtout, c'est quoi vos habitudes de jeu ?
20:10Car encore une fois, il y a toujours un monde entre ce qu'on préfère faire
20:12et ce qu'on fait réellement,
20:14comme le fait de vouloir être productif,
20:15alors que pourtant dans la réalité,
20:17on est tous là à scroller comme des zinzins sur les réseaux sociaux, hein.
20:19Heureusement, nos chères têtes blondes pourront bientôt plus le faire
20:21dès le 1er septembre 2026,
20:23car je vous rappelle que TikTok, Twitter, Instagram et autres
20:26seront interdits aux mineurs numériques.
20:28Qu'est-ce qui pourrait mal se passer, du coup, à partir de cette date ?
20:31Absolument rien, hein.
20:32Encore une fois, on va voir la jolie différence
20:34entre la théorie et la pratique.
20:36Et tout ça, je vous en ai parlé assez récemment
20:38pour vous donner tous les tenants et aboutissants de ce qui se passe,
20:41car même si vous êtes plus vieux, vous risquez d'être affecté.
20:43Entre les scans de votre carte d'identité pour aller sur YouTube,
20:46il est possible l'interdiction de VPN, hein.
20:48Je vous laisse donc regarder cette vidéo en cliquant juste à côté de moi.
20:50Et d'ici la prochaine fois qu'on se voit,
20:51eh bien, n'arrêtez jamais d'apprendre !
20:53Salut !
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