00:00Est-ce qu'aujourd'hui, Gears of War, c'est aussi puissant que ça l'était auparavant ?
00:04Un peu moins, mais c'est une des meilleures cartes qu'ils aient à jouer.
00:08Ils avaient vraiment des exclus incroyables, qui faisaient vraiment le poids face à PlayStation.
00:13Petit à petit, ils les ont abandonnés ou ils ne les ont pas soignés comme il aurait fallu.
00:17Je pense à Halo notamment, qui aurait dû être l'étendard de leur nouvel Xbox et qui n'a pas
00:22été du tout.
00:24Donc voilà, Gears of War, c'est un peu comme Call of Duty, il y a des trucs ça.
00:29Quoi que tu fasses, ça reste quand même dans le cœur des joueurs et on est toujours content de le
00:32retrouver.
00:33Oui, mais quand tu commences à faire des préquels, c'est un peu la même chose que Plectel.
00:36Quand tu commences à faire des préquels et tout ça, c'est que tu es en train d'essorer ton
00:39citron.
00:40Tu es en train de l'essorer pour essayer de faire durer la...
00:42En attendant de faire pousser le nouveau citron, c'est déjà bien de s'occuper des anciens.
00:45Et ils ne l'ont pas fait pendant longtemps.
00:47Oui, mais tu ne vas pas construire autour d'une préquelle.
00:50C'est-à-dire que la préquelle, tu as quoi ? Tu as les remakes qui vont arriver de l
00:52'histoire originale.
00:53Si visuellement et dans le gameplay, c'est vraiment novateur, ça peut importe que ce soit une ancienne licence.
00:59Regarde Tomb Raider, on est tous en admiration devant Tomb Raider.
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