00:00« Girls of War », ça vous fait rĂȘver ou pas ?
00:02Encore ? Et ça fait encore rĂȘver, « Girls of War » ?
00:04Ăa fait des jeux du passĂ©, ça ?
00:06C'est tout ce qu'il en reste, j'ai envie de te dire.
00:08Non mais c'est surtout leur stratégie derriÚre,
00:10c'est de savoir, en fait, oĂč ils vont.
00:11Alors la stratégie, on va en parler aprÚs, derriÚre,
00:14parce qu'il y a eu un petit changement.
00:15Mais déjà sur « Girls of War », vous en pensez quoi ?
00:18Qui s'en fout pas de « Girls of War » ?
00:20Moi, je m'en fous pas. Déjà , il s'appelle Marcus.
00:22Lui, il s'en fout.
00:22Il connaĂźt pas !
00:23Je connais, mais c'est clairement pas mon type de jeu.
00:27C'est pas son type.
00:28Il y a eu une Ă©poque oĂč c'Ă©tait « Girls of War » qui faisait vendre des Xbox.
00:31Alors pas tous Ă la fois, vas-y Marcus.
00:33Il y a eu une Ă©poque oĂč c'Ă©tait « Girls of War » qui faisait vendre des Xbox.
00:35Avant, c'était « Halo », etc.
00:37Et toutes ces grosses licences qu'ils avaient en exclusivité,
00:39petit Ă petit, ils en ont fait un peu n'importe quoi.
00:41Et ils les ont laissés sombrer dans l'oubli.
00:43Donc, peut-ĂȘtre que c'est signe qu'ils se rĂ©veillent,
00:45qu'ils disent « Bah, on avait quand mĂȘme des licences fortes,
00:47on va les ressortir, les exploiter correctement. »
00:50Ce qu'ils ont fait qu'Alo est scandaleux.
00:52Ils auraient dĂ», pour leur nouvelle console, avoir un Halo en locomotive.
00:55C'est intéressant ce qu'ils disent.
00:56Ils l'ont flingué, quasiment.
00:58« Gears of War », quasiment pareil.
01:00Donc, ce serait bien qu'ils se réveillent.
01:02Moi, je veux qu'on revienne au temps oĂč, d'un cĂŽtĂ©, il y a des exclus Sony,
01:05et de l'autre, des Xbox, et tu choisissais en fonction du jeu auquel tu avais envie de jouer.
01:09Merci.
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