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  • vor 2 Wochen
Am 2. Oktober 2026 kommt Ace Combat 8: Wings of Theve für PC, PS5 und Xbox Series raus und wir haben bereits sieben Missionen aus der PC-Version ausprobiert. Im Vorschau-Video zeigen wir Gameplay aus drei Einsätzen und fassen zusammen, worum es in der neuen Action-Flugsimulation geht und welche Neuerungen der neue Serienteil liefert.

Unser Video-Redakteur Christian Fritz Schneider spricht im Video zudem an, wie man die Grafik vom Vorgänger Ace Combat 7 auf dem PC noch verbessern kann. Wenn ihr das selbst machen wollt, müsst ihr nur die Datei "Engine.ini" im (womöglich versteckten) Ordner "C:\Users\EUER NUTZERNAME/AppData/Local/BANDAI NAMCO Entertainment/ACE COMBAT 7/Config" öffnen. Der USER-Ordner heißt bei euch vielleicht "Benutzer".

In der Datei ergänzt ihr dann die folgenden Zeilen:

[/script/engine.renderersettings]

r.ViewDistanceScale=10

r.SkeletalMeshLODBias=-2

r.StaticMeshLODDistanceScale=0.1

r.Streaming.HLODStrategy=2

Damit sollten Objekte am Boden, beispielsweise Bäume deutlich weiter weg dargestellt.
Transkript
00:08Das erste Opfer des Krieges ist die Wahrheit.
00:12So soll es der US-Senator Hiram Johnson 1917 gesagt haben und gemeint ist natürlich, dass es im Krieg auch
00:19sehr viel um Propaganda, Zensur und gezielte Desinformation geht, oft schon lange bevor die ersten Schüsse fallen.
00:28Manchmal um Gräueltaten überhaupt erst zu ermöglichen, manchmal um Hoffnung zu wecken und die Menschen zu motivieren.
00:36Bei Ace Combat 8 Wings of Thief geht es wie immer in der Serie um Krieg. Neu ist, dass Lüge
00:43und Wahrheit diesmal auch eine zentrale Rolle spielen.
00:47Unsere Spielfigur ist eine personifizierte Lüge. Wir sind ein fliegender PR-Stunt.
00:53Wir sind die Wings of Thief, die Schwinge von Thief. Und wir sollen Hoffnung bringen.
01:00Aber erstmal die Grundlagen.
01:02In Ace Combat 8 herrscht Krieg. Eine Nation überfällt eine andere, Panzerrollen, Kampfjets fliegen am Himmel und ein paar Superwaffen
01:11sind auch wieder dabei.
01:12Diesmal gibt es zum Beispiel ein riesiges Landschiff, das auf Ketten durch die Städte rollt und eine Spur der Verwüstung
01:20hinterlässt.
01:21Das Ganze passiert nicht auf unserer Erde, sondern in einer alternativen Welt, in der es nicht nur andere Nationen mit
01:29anderer Geschichte gibt, sondern in der sogar die Kontinente ganz anders geformt sind.
01:34Die Ace Combat Serie nennt dieses Erzähluniversum Strange Reel. Denn auch wenn irgendwie alles anders ist, ist doch alles sehr
01:43ähnlich.
01:43Fast alles sieht aus wie bei uns auf der Erde. Die Flugzeuge sind sogar offiziell lizenziert, von der F-14
01:50bis zum Eurofighter.
01:52Das sorgt übrigens nicht nur für einen realistischen Look, das ist auch ein Problem, aber dazu komme ich später noch.
01:59Die meisten Serienteile von Ace Combat spielen in diesem Strange Reel Universum und wer die Reihe gut kennt, wird oft
02:07Namen, Orte und historische Ereignisse wiedererkennen
02:10oder sogar anhand der fiktiven Landkarten wissen, wo man gerade unterwegs ist.
02:15Netter Bonus, aber längst keine Grundvoraussetzung, um bei den Storys der einzelnen Serienteile mitzukommen.
02:24Ace Combat 8 spielt nun ebenfalls im Strange Reel Universum im Jahr 2029 und wir sind ein Pilot der Armee
02:33der Föderation von Central User.
02:35Oder zumindest von dem, was von der Armee noch übrig ist.
02:38Denn die FCU, also die Federation of Central User, wurde von der Republik Sotoa überfallen
02:45und die wenigen überlebenden Truppen versuchen jetzt vom letzten verbliebenen Flugzeugträger aus, also von der Endurance, ihr Heimatland zurück zu
02:54erobern.
02:55Das Ganze passiert in einer Story-Kampagne, die deutlich länger gehen soll als beim 2019er Ace Combat 7.
03:01Die Entwickler sprechen diesmal von 20 bis 25 Spielstunden, beim Vorgänger konnte man so 12 bis 15 Stunden einplanen.
03:11Außerdem wird es mit Ace Combat Online auch noch einen neuen Multiplayer-Modus geben, es soll der bislang umfangreichste in
03:17der Serie werden.
03:18Viele Details dazu wurden zwar noch nicht verraten, wir wissen aber schon, dass man zwischen den Einsätzen andere menschliche Piloten
03:25im Hangar der Endurance treffen und sich hier frei bewegen kann.
03:29Passend dazu gibt es dann natürlich auch die Live-Service üblichen Events und Season-Pässe, über die man diesmal nicht
03:36nur unter anderem neue Skins für die Flugzeuge, sondern auch Klamotten für die eigenen Spielfiguren freischaltet.
03:43Der über alle Plattformen Cross-Play unterstützende Online-Modus wird sich übrigens nicht nur auf PvP-Inhalte beschränken, sondern auch
03:52Koop-Einsätze bieten, die man im Zweifelsfall auch allein fliegen kann.
03:56In der Story-Kampagne gibt es hingegen keinen Koop-Modus, allein ist man hier aber trotzdem nicht, denn diesmal sind
04:03drei Flügelmänner bzw. eine Flügelfrau mit dabei, denen man auch selbst Flugzeuge und Bewaffnung zuweist und denen man im Einsatz
04:12dann auch Befehle gibt.
04:12Wingman-Kommandos fehlten ja bei Ace Combat 7 zuletzt, sie sind aber nicht grundsätzlich neu in der Serie.
04:19Auch sonst bleibt Ace Combat 8 der Tradition der Reihe sehr treu. Es fühlt sich einfach an wie nach Hause
04:26kommen.
04:27Und das meine ich nach über sieben Jahren Pause seit Ace Combat 7 durch und durch positiv.
04:33Ich konnte vor ein paar Tagen bereits sieben Missionen aus Ace Combat 8 auf dem PC ausprobieren und es ist
04:39fantastisch.
04:41Es sieht toll aus, läuft flüssig, spielt sich super. Es ist ganz klassisch Ace Combat ohne große Experimente, wie beispielsweise
04:49das stark umstrittene Dogfight-System von Ace Combat Assault Horizon.
04:54Wobei stark umstritten, ist vielleicht das falsche Wort, eher sehr unbeliebt.
04:58Aber das neue Ace Combat ist einfach Ace Combat pur.
05:01Die größte Gameplay-Neuerung sind wahrscheinlich die Chain Reactions, also die Kettenreaktionen, die man jetzt manchmal auslösen kann.
05:09Es kann zum Beispiel passieren, dass die Trümmerteile von einem Flugzeug in ein anderes krachen.
05:14Das sieht cool aus, ist am Ende aber eher ein Gimmick. Einfach weil es viel zu selten wirklich relevant ist.
05:20In dieselbe Kategorie fällt übrigens auch die Möglichkeit, das eigene Flugzeug per Tastendruck zu waschen.
05:26Die Maschinen verdrecken jetzt nämlich auf den Einsätzen und wenn ihr wollt, könnt ihr euren Jet dann zwischen den Missionen
05:32wieder frisch erstrahlen lassen.
05:35Hier hätte sich eigentlich ein kleines Minispiel im Stil vom Powerwash Simulator angeboten, aber naja.
05:41Ansonsten verschießen wir wieder Dutzende Raketen auf Luft- und Bodenziele, haben unendlich viel Munition fürs Bordgeschütz dabei,
05:48können zwischen Außenansicht und Cockpit-Perspektive wechseln, wählen zwischen Standard und Expertensteuerung
05:55und erleben dramatisch inszenierte Missionen, bei denen Funksprüche und Zwischensequenzen die Story weitererzählen.
06:02Einen Großteil dieser Zwischensequenzen sehen wir diesmal aus der Ego-Ansicht unserer Spielfigur.
06:06Also auch wenn wir zwischendurch auf dem Flugzeugträger unterwegs sind und unsere Kameraden oder sogar ihre Familien kennenlernen,
06:14die sich ja auch auf die Endurance geflüchtet haben.
06:17Dabei können wir sogar die Kamera bewegen und uns ein bisschen umsehen.
06:21Komplett frei herumlaufen dürfen wir hier aber nicht.
06:25Wir sind auf Schienen unterwegs und drücken zwischendurch höchstens mal ein Knöpfchen,
06:29beispielsweise um beim Kennenlernen die Hände zu schütteln.
06:33Für mehr Immersion sorgt die neue Perspektive trotzdem auch, wenn unsere Spielfigur mal wieder nicht spricht,
06:40sondern höchstens mal per Knopfdruck mit Ja oder Nein antwortet.
06:44Allerdings haben wir diesmal eine Stimme im Kopf.
06:47Mehr will ich dazu aus Spoilergründen aber nicht verraten.
06:51Worüber ich noch mal kurz reden möchte, ist die Sache mit der Wahrheit,
06:54beziehungsweise in diesem Fall wohl eher mit der Lüge.
06:57Denn in Ace Combat 8 sind wir anfangs eigentlich nur ein Propaganda-Stunt.
07:03Unserer Spielfigur, der Schwinge von Thief, Thief ist die Hauptstadt unserer Heimatnation,
07:08also der Schwinge von Thief, werden Heldentaten angedichtet, die wir so nie begangen haben.
07:15Wir sollen Hoffnung stiften und dabei auf Social Media gut aussehen.
07:20Nach und nach zeigen wir in den Kampagnen-Missionen jedoch, dass wir tatsächlich zu Heldentaten in der Lage sind
07:26und machen aus der Lüge eine Wahrheit und im besten Fall eine echte Legende.
07:31Soweit das Story-Setup. Ich habe jetzt nur den Anfang und ein paar spätere Missionen der Kampagne erlebt.
07:37Ob die Geschichte also von vorne bis hinten wirklich gut funktioniert, kann ich noch nicht sagen.
07:42Ace Combat 7 hatte ja beispielsweise in der Mitte plötzlich totalen Leerlauf
07:46und wirkt dann am Ende merkwürdig gehetzt.
07:49Wenn die Kampagne von Ace Combat 8 jetzt tatsächlich deutlich länger wird als beim Vorgänger,
07:54kann da natürlich noch viel schief gehen, aber alles, was ich bislang gesehen habe, stimmt mich eher hoffnungsvoll.
08:01Klar, die Geschichte ist wieder sehr pathetisch, aber ich erwarte von Ace Combat auch keinen Spec Ops The Line.
08:07Und wenn es ein bisschen emotional überladen wird, passt das eigentlich auch ganz gut in die Ace Combat Tradition.
08:14Es soll übrigens auch Entscheidungen in der Story geben.
08:17Die wirken sich zwar nicht aufs Ende der Kampagne aus, können aber zumindest einzelne Missionen ein bisschen beeinflussen.
08:23Beispielsweise welche Gegner oder Verbündete auftauchen, wenn ich das richtig verstanden habe.
08:29Apropos Verstehen, es wird, wie in den Vorgängern, keine deutsche Sprachausgabe geben,
08:34sondern nur deutsche Texte für die wahlweise englische oder japanische Vertonung.
08:39Das ist ein bisschen schade, wenn man des Englischen vielleicht nicht so mächtig ist,
08:44läuft man nämlich schnell Gefahr, etwas nicht mitzubekommen.
08:47Ace Combat 8 ist ein sehr intensives Actionspiel, da ist zwischendurch kaum Zeit,
08:52um während der Kämpfe auch nochmal Untertitel zu lesen und es gibt auch keine Log-Funktion.
08:58Zumal die Funksprüche durch Verzerrungseffekte auch oft nicht so klar zu verstehen sind.
09:03Ist kein neues Problem, trotzdem ein bisschen ärgerlich, wenn man bedenkt, dass das ja keine kleine Produktion ist.
09:10Ace Combat 7 hat sich immerhin über sieben Millionen Mal verkauft.
09:14Genau wie in den Vorgängerspielen gibt es übrigens vor den Missionen wieder ein ausführliches Briefing
09:19und nach den Einsätzen können wir uns eine Aufzeichnung der Mission aus verschiedenen Kameraperspektiven ansehen.
09:26Wenn man die Kampagnen-Missionen später im freien Spiel nochmal versuchen will,
09:31können zudem neue Gegner auftauchen und für eine zusätzliche Herausforderung sorgen.
09:36Andere Variationen sind bislang aber noch nicht geplant, was ich ein bisschen schade finde,
09:40denn wenn das Spiel schon an anderer Stelle mehr in Richtung Live-Service geht, würde ich es sehr schön finden,
09:45wenn sie vielleicht in den Monaten oder Jahren nach dem Release auch noch alternative Versionen der Hauptmissionen reinpatchen würden.
09:54Beispielsweise zu anderen Tages- oder Nachtzeiten oder mit anderen Wetterbedingungen.
09:59Würde ja abseits der vier wählbaren Schwierigkeitsgrade durchaus für Wiederspielwert sorgen.
10:06Alternativ kann man die Einsätze natürlich auch erstmal einfach mit anderen Flugzeugen versuchen.
10:10Die Maschinen, aber auch Performance-Upgrades für Waffen- und Flugzeugteile schalten wir wie in Ace Combat 7 wieder über
10:17einen Tech-Tree frei.
10:19Als Flugzeug-Klasse kehren dabei die ECM-Maschinen zurück, also Jets, die auf elektronische Unterstützung und Gegenmaßnahmen ausgelegt sind.
10:28Die gab es beispielsweise schon bei Ace Combat Zero für die Playstation 2, bei Ace Combat 7 fehlten sie allerdings.
10:36Bei den Tech-Tree-Freischaltungen sind Online- und Offline-Modus übrigens getrennt, also könnt ihr mit euren Freischaltungen aus
10:44der Kampagne nicht in Ace Combat Online antreten oder umgekehrt.
10:48Die Technik von Ace Combat 8 macht dabei keinen allzu großen Sprung im Vergleich zum direkten Vorgänger, also zumindest wenn
10:56man den zuletzt auf dem PC gespielt und vielleicht per Indie-Eintrag noch ein bisschen an den Detail-Pop-Ins
11:02gedreht hat.
11:02Was man ja kinderleicht machen kann und wie das geht, erkläre ich euch in der Videobeschreibung.
11:08Ace Combat 7 gibt es übrigens recht regelmäßig im Sale, also man kann das ziemlich oft günstig abgreifen und es
11:15lohnt sich auch immer noch sehr.
11:16Ich empfehle aber ganz klar die PC-Version, denn die Konsolen-Fassungen haben leider nie ein Current-Gen-Update bekommen.
11:30Dass der grafische Unterschied zwischen Teil 7 und 8 eher überschaubar bleibt, liegt aber nicht daran, dass Ace Combat 8
11:36irgendwie nicht schön genug aussieht oder sich sonst irgendwelche Schwächen leistet.
11:41Es sieht fantastisch aus. Die Umgebungen sind herrlich detailliert, die Effekte knallen, es ist ein wahnsinnig hübsches Spiel.
11:48Nur sah halt Ace Combat 7 auch schon fantastisch aus, gerade wenn man die Auflösung hochdreht.
11:55Neu ist immerhin, dass jetzt auch zivile Fahrzeuge am Boden rumfahren und ich bin auch sehr gespannt, was sie in
12:01den anderen Missionen noch mit ihrer verbesserten Wolkentechnik machen.
12:05Da hatten die Entwickler in einem Trailer ja mal einen sehr beeindruckenden Verwehungs- bzw. Druckwelleneffekt gezeigt.
12:12In den Missionen, die ich bislang spielen konnte, war davon aber noch nichts zu sehen.
12:17Allerdings scheinen die Wolken diesmal etwas bewusster als Teil des Leveldesigns zum Einsatz zu kommen.
12:23Man kann sich das ein bisschen wie Gebirge am Himmel vorstellen.
12:27Das sieht beeindruckend aus und ist auch spielerisch sinnvoll, weil man in den Wolken die Radaraufschaltung verlieren kann.
12:34Sowas gab es zwar auch schon bei Ace Combat 7, aber ich hatte beim Anspielen den Eindruck, dass das bei
12:39Teil 8 jetzt noch mehr genutzt wird.
12:43Mal sehen, wie wichtig das in der Vollversion am Ende wirklich ist, aber als spielerisches und vor allem auch als
12:49visuelles Stilmittel ist es auf jeden Fall sehr beeindruckend.
13:04In welcher Pracht ihr das erleben könnt, wird natürlich von eurer PC- und Konsolen-Hardware abhängen.
13:09Die PC-Vorschau-Version, die ich jetzt ausprobieren konnte, lief in 4K butterweich auf einer RTX 5080 Grafikkarte.
13:17Ich konnte allerdings in der Version noch nicht genauer in die Grafikoptionen reinschauen.
13:22Aber bislang habe ich da keinen Grund zur Sorge.
13:25Klar, eine 5080 ist eine sehr gute und teure Grafikkarte, aber die gebotene Grafik ist auch absolute Spitzenklasse, also das
13:33passt durchaus zusammen.
13:34Die Konsolen-Versionen konnte ich hingegen noch nicht ausprobieren, aber die Entwickler haben mir zumindest für die PS5-Version ein
13:41paar erste Technik-Infos verraten.
13:43So soll Ace Combat 8 auf der normalen PS5 im Performance-Modus in 1080 bei 60 FPS laufen, während in
13:524K 30 Bilder pro Sekunde das Limit sind.
13:55Auf der PS5 Pro soll der Performance-Modus eine höhere Auflösung bei 60 FPS bieten, welche genau haben sie noch
14:03nicht gesagt.
14:03Im Qualitäts-Modus soll wiederum die Auflösung vor dem Hochskalieren höher sein, was mich ein bisschen verwirrt, weil mir hier
14:11eher ein weiterer optionaler Qualitäts-Modus mit 60 FPS wichtig wäre.
14:16Mal sehen, was da am Ende bei rauskommt.
14:18Zur Xbox-Version habe ich übrigens noch keine Details.
14:22Einen VR-Modus wird es diesmal gar nicht geben, auch Head-Tracking wird Ace Combat 8 nicht unterstützen und selbst
14:28auf dem PC ist keine manuelle Field-of-View-Option geplant.
14:32Es gibt aber immerhin Joystick-Support.
14:38Über eine Sache, die mich persönlich auch immer sehr umtreibt, habe ich beim Anspiel-Event auch gleich nochmal mit den
14:44Entwicklern gesprochen.
14:45Und nein, ich meine nicht Mündungsfeuerschatten, sondern HUD-Optionen.
14:49Bislang kann man in Ace Combat 8, genau wie in vielen früheren Serien teilen, das hat, also das Interface, nur
14:56entweder komplett an- oder komplett ausschalten.
14:59Jetzt ist das UI von Ace Combat aber ganz schön zugekleistert, teils auch mit Infos, die ich gar nicht oder
15:06zumindest nicht immer brauche.
15:08Einige Elemente könnte man deshalb ja zumindest optional an- oder ausschaltbar oder wenigstens dynamisch machen.
15:16Nur mal als Beispiel. Ich habe mir Ace Combat 7 per Reshade so eingestellt, dass ich auf Tastendruck einen Großteil
15:23der HUD-Elemente ausschalten kann.
15:25Das Ergebnis ist ein, meiner Meinung nach, deutlich immersiveres Erlebnis, ohne dass die Spielbarkeit darunter leidet.
15:32Viele Infos werden ja beispielsweise auch durch Sounds übermittelt.
15:35Ich fände es jedenfalls toll, wenn Ace Combat 8 von Hause aus mehr Optionen beim Interface mitliefern würde.
15:43Eine Scaling-Option wäre ja beispielsweise schon mal ein Anfang.
15:46Das ist so ein schönes Spiel mit so schönen Umgebungen, Effekten und Flugzeugmodellen.
15:52Und je mehr ich davon ungestört sehen kann, desto besser.
15:56Aber wie gesagt, das ist jetzt so ein ganz persönliches Ding von mir und ich bin halt komisch.
16:00Die Entwickler meint jedenfalls im Interview, dass sie darüber noch nie nachgedacht haben.
16:05Worüber sie hingegen nachgedacht haben, ist der Vorbestellerbonus, den man bekommt, wenn man jetzt schon Ace Combat 8 kauft.
16:12Ähnlich wie bei Ace Combat 7 gibt es nämlich auch diesmal einen früheren Serienteil ohne Zusatzkosten als Belohnung fürs vorauseilende
16:22Vertrauen.
16:23Und diesmal gilt das Angebot sogar für die PC-Version.
16:26Denn während bei Ace Combat 7 für PS4-Vorbesteller noch ein Port von Ace Combat 5 und für Xbox-Käufer
16:34eine Version von Ace Combat 6 dabei war, gingen PC-Spieler damals ja leider leer aus.
16:39Den Vorbesteller-exklusiven Port von Ace Combat Zero, The Balkan War, gibt es jetzt hingegen für alle, die Ace Combat
16:488 auf PC, Playstation oder Xbox vorbestellen.
16:52Und das gilt auch für die normale Version, nicht nur für die 20 Euro teurere Deluxe-Edition, mit der ihr
16:58dann aber auch noch drei Tage früher losfliegen könnt.
17:03Einzeln soll die neue Version von Ace Combat Zero nach aktueller Planung übrigens nicht verkauft werden, also auch später nach
17:10dem Release nicht.
17:11Und ja, es gibt ein Wort dafür, was das ist, ihr habt es vielleicht schon mal gehört, es lautet Scheiße.
17:16Aber wahrscheinlich muss man die Erwartungen an diesen Port ohnehin ein bisschen in Grenzen halten, denn das wird wirklich nur
17:23eine Portierung, kein Remaster.
17:25Also ja, es soll höhere Auflösungen geben und vielleicht auch ein paar zusätzliche Grafikoptionen, aber wahrscheinlich keine hochskalierten Texturen oder
17:34so.
17:35Trotzdem ein bisschen schade, immerhin war Ace Combat Zero der letzte Teil der Serie, der 2006 für die PS2 erschien
17:41und das Spiel sieht in hohen Auflösungen immer noch überraschend gut aus.
17:45Hier seht ihr gerade Gameplay aus der emulierten Version auf dem PC inklusive hochskalierten Interface-Grafiken.
17:52Das einzige, was man per Emulator leider nicht verbessern kann, ist die Sichtweite sowohl für die Landschaft allgemein als auch
17:58für manche Details am Boden.
18:00Da fällt zum Beispiel besonders stark auf, dass die Bäume erst sehr spät eingeblendet werden.
18:05Wenn sie sowas im offiziellen Port verbessern würden, wäre die Sache natürlich deutlich spannender.
18:11Und klar, es ist natürlich schön, dass das alte Spiel jetzt dann auch nochmal auf aktuellen Konsolen landet, aber es
18:17wäre halt noch schöner, wenn es nicht für immer an den Vorbestellerbonus gekoppelt bleiben würde.
18:24Es kann aber natürlich auch durchaus sein, dass das Ganze am Ende auch ein Lizenzproblem ist.
18:29Ich hatte ja vorhin schon gesagt, dass Ace Combat für die Flugzeuge und Hubschrauber auf offiziell lizenzierte Vorlagen zurückgreift.
18:36Aber ähnlich wie bei Rennspielen macht das die Wiederveröffentlichung später unter Umständen sehr schwierig oder sorgt vielleicht sogar dafür, dass
18:45Spiele nach einigen Jahren aus dem Verkauf genommen werden müssen.
18:48So wie beispielsweise die meisten der alten Forza Horizon Titel.
18:52Bei Ace Combat sind diese Lizenzhürden laut Entwickler auf jeden Fall einer der Gründe, warum es keine Remaster der früheren
19:00Serienteile gibt.
19:00Da ist dann eher die Fan-Community gefragt, um die Spiele am Leben zu halten, so wie beispielsweise bei der
19:07Rekompilierungsversion von Ace Combat 6, an der aktuell gearbeitet wird und die hoffentlich demnächst zu einer inoffiziellen und fehlerfreien PC
19:16-Portierung des Xbox-exklusiven Serienteils von 2007 führt.
19:21Wie es für Ace Combat 8, derweil nach dem Release, weitergeht, wollten die Entwickler im Interview übrigens noch nicht genau
19:29verraten.
19:29Natürlich wird Ace Combat Online mit neuen Inhalten versorgt, aber ob es auch DLC-Missionen für den Solo-Modus geben
19:37wird, wissen wir noch nicht.
19:39Neue Flugzeuge sind ziemlich sicher, die gab es bei Ace Combat 7 ja auch im Überfluss.
19:43Richtig neue Einsätze waren hingegen Mangelware. Der Vorgänger bekam gerade mal drei neue Missionen und jede davon kostete gleich 5
19:54Euro.
19:54Da wird Ace Combat 8 hoffentlich etwas besser bedient.
19:57Aber gut, das ist ohnehin Zukunftsmusik, genau wie eine mögliche Switch-2-Version.
20:03Die Nintendo-Konsole geht zum geplanten Release am 2. Oktober jetzt nämlich erstmal leer aus.
20:09Auf den anderen Plattformen könnt ihr euch aber schon mal auf ein wirklich tolles Action-Spektakel freuen.
20:15Ace Combat 8 hat in der Vorschau-Version einen hervorragenden Eindruck hinterlassen und holten mich als Fan der Serie komplett
20:21ab.
20:22Hier trifft hohe Produktionsqualität auf tolles, sehr klassisches Ace Combat Gameplay und wahrscheinlich eine ziemlich umfangreiche Story-Kampagne.
20:31Genau das, was ich haben will.
20:34Wer eine realistische Simulation erwartet, ist hier natürlich völlig falsch.
20:38Aber jetzt mal ehrlich, Ace Combat ist über 30 Jahre alt.
20:41Also wer das noch nicht mitbekommen hat, dem kann ich auch nicht helfen.
20:44Aber wer Bock auf ein eindrucksvolles Erlebnis am Himmel und am Boden hat, bei dem man diesmal beispielsweise sogar Hochhäuser
20:51einstürzen lassen muss, um ein riesiges Landschiff aufzuhalten,
20:55sollte sich den 2. Oktober rot im Kalender einkreisen. Ich glaube, das wird einfach richtig, richtig geil.
21:01Und wehe, wenn nicht, immerhin ist das Genre ja abseits von Ace Combat bis auf ein paar sehr seltene Indie
21:07-Produktionen leider fast komplett tot.
21:09Und auch deshalb ist es wirklich beeindruckend, dass Bandai Namco die Marke mit so viel Aufwand am Leben hält.
21:15Jetzt fehlt eigentlich nur noch das nächste Armut Chor und die Welt ist in Ordnung.
21:20Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal, euer Fritz.
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