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Nos apasionan los mundos abiertos que están tan repletos de detalles para darles vida, y que nos producen una sensación de inmersión gigantesca. En 3DJuegos nos hemos puesto a reflexionar sobre qué sandbox de videojuegos nos producen esa apreciación por todo lo que nos rodea, ya sea la aparición de NPCs haciendo sus vidas y tareas cotidianas, o por la interacción que podamos tener con ellos, como por la viveza de la naturaleza que rodea a sus paisajes y ciudades. Hemos incluido una variedad de distintos enfoques y diferentes épocas, que abarcan desde titanes del género como GTA V o Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games y RPGs como Skyrim o The Witcher 3, hasta títulos más clásicos como Fable 2 o Shenmue 2.
Y tú... ¿en qué mundos abiertos que te has perdido pasmado por todo lo que te rodea mientras los recorres?
Y tú... ¿en qué mundos abiertos que te has perdido pasmado por todo lo que te rodea mientras los recorres?
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00:00Nos encantan los mundos abiertos y cuanto más vivos sean, mejor que mejor, ¿verdad?
00:05A ver, que eso no quiere decir que juegos como Death Stranding no nos encanten,
00:09pero vivo quiere decir precisamente que tengan vida,
00:13que veas a sus personajes hacer sus tareas y que tenga tantos detalles por aquí y por allá
00:17que realmente te sientas dentro de esos mundos.
00:20Los que os vamos a contar a continuación son algunos de los videojuegos que mejor lo han hecho a este respecto,
00:25creando mundos tan vivos que hasta parece que tú mismo formas parte de ellos.
00:30Para contemplar sus detalles, que no son pocos.
00:33En particular, el remake de este clásico supuso una experiencia completamente renovada
00:37con esa genial plasmación de los edificios y coches,
00:40además de personas yendo de aquí para allá con el vestuario de la época.
00:44Definitivamente, los años 30 nunca se han representado de una forma tan viva en un juego.
00:49Sí, puede que te sorprenda ver un paisaje tan desértico como el de Fallout 4 en este listado,
00:56pero es que el juego engaña.
00:58Su mundo abierto es de hecho uno de los más vivos que hemos podido jugar en muchos años,
01:02con los NPC dando vueltas por las ciudades,
01:05haciendo sus vidas,
01:06yendo a los bares,
01:07jugando,
01:07paseando,
01:08yéndose a dormir...
01:09En resumen, para ser un yermo lo cierto es que su entorno está más vivo que en otros juegos de mundo abierto,
01:14y eso es algo por lo que hay que aplaudir a los desarrolladores de Bethesda.
01:20Puede que no se trate de uno de los mundos abiertos más poblados de este listado,
01:24pero Ghost of Tsushima cuenta con algo muy especial,
01:27y tiene que ver con la representación que hace del Japón más feudal y sus entornos.
01:32En particular, uno puede quedarse embobado apreciando la belleza de la naturaleza
01:36y la fuerza del viento impactando sobre los árboles.
01:39Es este detalle por la representación del entorno,
01:41la captación de la preciosidad de los escenarios,
01:44lo que hace más vivo a este videojuego,
01:46y también único dentro de su especie.
01:50Antes de que os lancéis a los comentarios a criticarnos,
01:53deciros que esto tiene una justificación,
01:55y es que Shenmue fue toda una revolución en lo referente a crear un mundo abierto vivo,
02:00uno de los primeros y ambiciosos que se crearon.
02:03Viéndolo hoy en día no sorprende,
02:05pero en su momento era auténtica magia poder interactuar con una ciudad viva
02:09en la que sus habitantes paseaban y conversaban entre ellos.
02:12Por supuesto, la segunda entrega hacía esto mejor que la primera,
02:15pero en realidad son dos auténticas joyas.
02:19Lo primero de todo, no os asustéis,
02:22pero es que Kenshi, a pesar de ser feo como un demonio,
02:24es un RPG de mundo abierto con un montón de posibilidades
02:27y un entorno más vivo de lo que podría parecer.
02:30Sus ciudades están plagadas de personajes que van de un lado para otro.
02:34En cualquier momento puedes encontrarte con bandas de asesinos
02:37y en definitiva es un juego que compensa su limitado apartado gráfico
02:41con una inteligencia artificial que puede llegar a sorprender.
02:45Venga, dadle una oportunidad y luego nos contáis.
02:49Parece que nos hemos ido muy atrás en el tiempo,
02:52pero es que el videojuego diseñado por Peter Molines sigue sorprendiendo hoy en día.
02:57¿Por qué?
02:57Pues por su mundo,
02:58que era un tremendo ejercicio de interacción y dinamismo
03:01con un montón de NPC haciendo su vida
03:03e incluso detalles como que si alguno moría ya no abriría jamás su negocio.
03:08Y hemos puesto Fable 2,
03:09pero en realidad podrías incluir aquí al primero o al tercer Fable.
03:13Ansiosos estamos por lo que pueda ofrecernos el próximo juego dentro de la saga.
03:19Una magnífica representación de la vida en la Edad Media.
03:22Así se podría definir lo que hace Kingdom Come Deliverance
03:26y ya solo por eso el videojuego merece mucho la pena.
03:28Por supuesto, es muy destacable todo lo tocante a la ambientación,
03:32pero sobre todo lo aplaudimos por cómo se comportan sus habitantes,
03:36dando lugar a poblados que parecen vivos de verdad,
03:39con todos entrando y saliendo de sus casas,
03:41trabajando y, en definitiva,
03:43demostrando una bien trabajada e inteligente.
03:45Muy destacable todo lo tocante a la ambientación.
03:47Pero sobre todo lo aplaudimos por cómo se comportan sus habitantes,
03:51dando lugar a poblados que parecen vivos de verdad,
03:54con todos entrando y saliendo de sus casas,
03:56trabajando y, en definitiva, demostrando una bien trabajada inteligencia.
04:02Era evidente que en el listado tenía que estar Assassin's Creed.
04:06Sus juegos hacen un retrato muy vivo de cada una de las localizaciones que se han abordado con cada entrega.
04:12En nuestro caso, nos quedamos con la Londres de Syndicate,
04:15la cual significa una de las representaciones más destacadas de toda la saga
04:19e incluso un testimonio de la época industrial como pocas veces se ha visto.
04:23Pasear por sus calles es toda una experiencia y, por supuesto, esos largos trayectos en carruaje.
04:30¡Magnífico!
04:32Este juego ya tiene sus años, pero es increíble lo bien que ha resistido el paso del tiempo
04:37y lo mucho que sigue sorprendiendo por la representación de su mundo abierto.
04:41En este caso hablamos de Hong Kong, con sus barrios comerciales, con sus numerosos letreros
04:47y, por supuesto, con mucha, mucha gente por las calles que además reacciona con cierto realismo a tus acciones.
04:54Recordemos, es un juego de hace más de 10 años,
04:56pero a nosotros nos sigue pareciendo uno de los mundos abiertos más vivos que existen actualmente.
05:03No debería extrañarte ver en esta lista el último videojuego de Harry Potter y compañía
05:08porque es un auténtico espectáculo en lo que se refiere a la representación de la famosa escuela de magia.
05:13Ya no es solo por la cantidad de detalles de cada localización que emula a lo visto en las películas,
05:19sino a todo con lo que podemos interactuar y los propios compañeros que aparecen por aquí y por allá.
05:24Sientes realmente que estás en Hogwarts, que formas parte de su universo,
05:29y ya solo eso tiene un mérito increíble.
05:32Vamos a poner el último de la saga, pero coge cualquier videojuego de Yakuza
05:36y verás lo bien que está representado su mundo.
05:39El distrito de Kamurocho, que es en realidad del barrio Tokyota de Kabukicho,
05:44se siente prácticamente como en la realidad.
05:47Tiene sus cosas, pero ves a un gran número de personas yendo de aquí para allá
05:51y además tiene esos elementos tan japoneses como meterte dentro de un convenience store
05:55para mirar las revistas o comprarte algo para comer.
05:58Prueba a ir de turisteo por Tokio y luego das un tiento a los juegos.
06:02Es magia.
06:05Los últimos juegos de Zelda tienen algo fascinante.
06:08Y es que sus mundos se sienten vivos de una manera muy especial
06:11porque vayas a donde vayas siempre te sientes dentro de Hyrule.
06:15Ya sea contemplando su naturaleza, yendo detrás de los animales,
06:18hablando con un aventurero perdido o visitando los varios poblados
06:22todos con gente haciendo su vida diaria.
06:24Además todo cambia del día a la noche.
06:26Con distintos eventos y situaciones que hacen que, a su forma,
06:30se convierta en uno de los mundos abiertos más únicos que existen.
06:35La primera entrega de Watch Dogs hizo muy bien las cosas
06:39a la hora de representar una Chicago hiperconectada.
06:41Pero fue la secuela la que realmente supuso un salto de ambición dentro de Ubisoft.
06:46La ciudad de San Francisco se sentía viva ya no solo por el tono colorido
06:50que inundaba sus calles, sino por el tráfico de los coches y el tránsito de personas.
06:54Especialmente cuando hackeabas sus móviles y veías las reacciones a tus fechorías.
06:59Estos y muchos otros detalles hacían y siguen haciendo especial a este título
07:03incluso años después de su estreno.
07:07Una de las cosas más impresionantes de Spider-Man
07:10es cómo puedes moverte por Manhattan a través de sus rascacielos.
07:14Pero no tiene menor impacto en la inmersión cómo se siente todo a ras de suelo.
07:18Puedes ver cómo la gente va de un lado para otro
07:20y hasta se detienen para hacerte algún comentario
07:23porque, claro, eres Spider-Man.
07:25Te sientes muy dentro de esta urbe tan transitada
07:27ya sea con oficinistas que van a trabajar a sus centros de trabajo
07:31o con coches de policía que acuden a la escena de un crimen que se está perpetrando.
07:36¡Magnífico!
07:39Cyberpunk 2077 ha acabado siendo un videojuego mejor de lo que fue en su lanzamiento
07:44gracias a las actualizaciones introducidas.
07:46Y aunque siga teniendo sus defectos
07:48es uno de los mejores mundos abiertos que existen.
07:51¿Las razones?
07:52Una de las más poderosas tiene que ver con la construcción de Night City y sus distritos
07:57que configuran una ciudad cosmopolita y absolutamente futurista
08:00con calles muy pobladas de NPC
08:02que van de aquí para allá con sus quehaceres.
08:05Es fácil sentirse dentro de su mundo
08:07y por eso tenía que estar en esta lista.
08:11En la misma liga se encuentra Horizon
08:13Forbidden West
08:15porque a pesar de encontrarnos ante un mundo abierto posapocalíptico
08:18es también un juego muy especial a la hora de meternos dentro de sus entornos
08:22repletos de una belleza a veces indescriptible.
08:25Puede ser el viento que mece la vegetación,
08:28la lluvia, la nieve
08:29o simplemente una zambullida en el agua que te hace ver toda la fauna submarina.
08:33Este juego está hecho para que te sientas dentro de su universo
08:37uno visualmente precioso y muy vivo a su manera.
08:40Puede que os impacte ver a Skyrim tan alto en el listado
08:45o puede que no, pero es innegable que a pesar de los años
08:48sigue siendo un juego que sigue impactando con lo bien construido que está su mundo.
08:52Quitando que los gráficos ya no os sorprenden
08:54The Elder Scrolls siempre ha sido una licencia que ha cuidado el realismo y congruencia de sus universos
09:00y en Skyrim se alcanzó una nueva dimensión con eventos dinámicos
09:03y unos NPC que sorprendían por la inteligencia que demostraban en sus reacciones.
09:09El videojuego de CD Projekt supuso una gran evolución en la saga The Witcher
09:13y también en el complicado género de los mundos abiertos.
09:17Nunca habíamos visto un entorno medieval plasmado de esta manera en un videojuego
09:21con largas rutas a recorrer y un buen puñado de ciudades a visitar.
09:25Pero lo mejor es que te metías de lleno en la aventura porque te creías ese mundo
09:29y todo parecía vivo, sobre todo cuando caminas por los poblados
09:33y ves a todo el mundo haciendo sus tareas.
09:36A pesar de que hayan transcurrido tantos años desde su estreno
09:40el juego de Rockstar sigue demostrando ser no solo uno de los mejores mundos abiertos
09:45sino uno de los más vivos y que más logran meterte en esta representación de Los Ángeles.
09:50Ya no solo por el tráfico de las carreteras
09:52sino por la densidad de población en las calles
09:55y esos detalles que hacen que cada NPC parezca que tenga su propia vida.
09:59Eso es fenomenal y difícilmente superable.
10:02O bueno, seguramente lo superará la propia Rockstar con el próximo Grand Theft Auto.
10:07Eso por descontado.
10:10Cuando hablamos de Rockstar hablamos de atención al detalle
10:13y eso es un rasgo fundamental cuando se trata de hacer mundos abiertos vivos
10:17que nos metan dentro de sus entornos.
10:19En este caso, y como ocurrió con el primer Red Dead Redemption
10:23el mayor logro consiste en hacernos sentir dentro del salvaje oeste.
10:27Eso implica que podamos salvar a personas que están pasándolo mal
10:30suframos emboscadas
10:32o que lleguemos a una ciudad con un salón repleto de personitas con las que dialogar.
10:36Es una absoluta genialidad.
10:40Y hasta aquí nuestro repaso sobre los mundos abiertos más vivos que hemos jugado en la redacción.
10:45¿Los conocías todos?
10:47¿Crees que nos hemos dejado alguno en el tintero?
10:49Pues acudid raudos y veloces a los comentarios
10:52y decidnos qué juegos os han impactado más
10:54o cuáles de los que os hemos dicho os interesan más.
10:57¡Nos vemos en la próxima!
10:58¡Gracias!
11:00¡Gracias!
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