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  • vor 5 Stunden
Die PlayStation 6 liegt vermutlich noch in weiter Ferne. Oder auch nicht?

Sony-CEO Hiroki Totoki hat sich Mai 2026 im Rahmen des Finanzberichts erstmals offiziell dazu geäußert. 

Weder das Release-Datum noch der Preis der PS6 seien aktuell entschieden. Man beobachte die Lage und prüfe sogar neue Geschäftsmodelle als mögliche Reaktion auf die steigenden Komponentenkosten. Totoki bestätigte außerdem, dass die Speicherpreise auch im Geschäftsjahr 2027 hoch bleiben werden – zumindest rechnet das Unternehmen damit.

Trotzdem fassen wir für euch alle wichtigen Infos und Leaks zur Next-Gen-Konsole in Videoform zusammen!

00:00 Intro
01:03 Release
02:35 Project Amethyst
06:32 Die Leaks
07:18 Features und Laufwerk
09:26 PS6-Handheld

Unsere Artikel zu allen Infos findet ihr zudem hier : 

-  PlayStation 6: Alle bisher bekannten Infos zu Release, Preis, Technik und mehr
-  PS6 Handheld: Gerüchte, Leaks und mehr – Alles, was bisher bekannt ist
Transkript
00:00Wir leben in verrückten Zeiten. Je länger Konsolen auf dem Markt sind, desto teurer werden sie.
00:06Sony hat den Preis ihrer Playstation 5 und 5 Pro ordentlich angehoben.
00:12Satte 900 Euro müsst ihr inzwischen für die Pro-Version auf die Ladentheke knallen.
00:17Und das könnte noch vergleichsweise günstig sein.
00:19Joost van Drollen, Videospielprofessor der New York University, malt ein düsteres Bild.
00:24Er sagt, dass in Zukunft Preise von 1000 Euro die Normalität sein könnten.
00:29Und mit dieser Meinung steht er nicht alleine.
00:32Dr. Serkan Toto, CEO von Content Games, hält ebenfalls Preise für über 1000 Euro für plausibel.
00:39Die gute Nachricht, das sind aktuell nur Prognosen, obwohl das angesichts der Marktentwicklung durchaus glaubhaft klingt.
00:46Genauso gut gibt es Stimmen im Netz, die für die Playstation 6 einen Preis von 750 Euro vorhersagen.
00:52Bis zum Release der Playstation 6 wird aber noch einige Zeit ins Land streichen.
00:56Vielleicht sogar mehr als ursprünglich geplant.
00:59Das und vieles mehr besprechen wir jetzt in diesem Video.
01:02Viel Spaß beim Zuschauen.
01:07Die Hardwarepreise gehen durch die Decke.
01:09Ach was, erzähl uns doch mal was Neues.
01:11Nun ja, genau das soll Einfluss auf den Release der Playstation 6 haben.
01:15Genauer gesagt, erwägt Sony wohl eine Verschiebung der Konsole auf das Jahr 2028 oder gar 2029.
01:23Das geht aus einem Bericht von Bloomberg hervor.
01:26Der Bericht stützt sich dabei auf mit den Überlegungen des Unternehmens vertrauten Personen.
01:30Durch die massiv erhöhten Preise würde eine Verschiebung dem Markt Zeit geben, die Produktionskapazitäten auszuweiten und die Preise somit langfristig
01:39zu senken.
01:40Aber nicht falsch verstehen.
01:41Die Playstation 6 wird so oder so wahrscheinlich teurer als die Playstation 5.
01:45Zumal sie auch mehr RAM verbaut bekommt.
01:47Das Ganze hat noch einen weiteren Effekt.
01:49Die Verfügbarkeit.
01:50Bringt Sony die nächste Generation bereits 2027 auf den Markt, ereilt ihr möglicherweise das gleiche Schicksal wie der Playstation 5
02:00vor 6 Jahren.
02:01Wir erinnern uns, Corona, Chipkrise und Scalper, die die gering verfügbare Konsole für absurde Preise auf Ebay verkauften.
02:10Genauso gut könnte Sony aber den ursprünglichen Releaseplan beibehalten und die Konsole Ende 2027 auf den Markt bringen.
02:17Damit hätte die PS5 zumindest den gleichen Produktlebenszyklus wie die PS4 erreicht.
02:22Dem geplanten Release Ende nächsten Jahres sieht etwa der Leaker Kepler L2 optimistisch entgegen.
02:29Der ist für seine zuverlässigen Aussagen zu AMD-Hardware bekannt und damit eben auch für Xbox und Playstation.
02:38Aber lohnt sich das Warten überhaupt?
02:40Worauf dürfen wir uns freuen?
02:41Klar, neue Konsole bedeutet bessere Performance, höhere Auflösung, mehr Leistung und und und.
02:48Genau zu diesen Fragen haben sich AMD und Sony zusammengesetzt und mal erörtert, was sie so alles mit der Playstation
02:546 so vorhaben.
02:56Vorhaben ist aber das große Stichwort.
02:59Denn dieses Video ist nichts anderes als eine Absichtserklärung.
03:02Ob diese Technik überhaupt in die Playstation 6 wirklich integriert wird, das bleibt abzuwarten.
03:08Die nachfolgend gezeigten Technologien sind das Ergebnis mehrjähriger Kooperationen zwischen diesen beiden Tech-Giganten.
03:14Die ganze Kooperation läuft unter dem Namen Project Amethyst.
03:18Ende 2024 haben sich die beiden Unternehmen zusammengesetzt und verfolgen zwei primäre Ziele.
03:23Eine bessere Hardware-Architektur für maschinelles Lernen und ein leistungsstarkes Convolutional Neural Network für Spielgrafik.
03:31Kurz CNN.
03:32Diese KI ist darauf trainiert, visuelle Daten, also Bilder, zu verstehen und entsprechend zu verarbeiten.
03:38Die erste der vorgestellten Technologien trägt den Namen Neural Arrays.
03:42Die soll an der Effizienz von Upscalern wie AMDs FSR und Sonys PSSR feilen.
03:48Grundlage hierfür schafft eine umstrukturierte GPU-Architektur.
03:52Bislang arbeitete jede Compute-Unit einzeln.
03:55Mit Neural Arrays sollen mehrere Compute-Units vernetzt werden und einen fokussierten KI-Motor bilden.
04:02Und was heißt das jetzt konkret?
04:04Naja, in der Praxis soll PSSR schneller bei gleichbleibender Qualität werkeln oder in derselben Zeitspanne bessere Ergebnisse aufs Display zaubern.
04:13Parallel für diese Umstrukturierung zu weniger Overhead und die Skalierbarkeit wird dabei erhöht.
04:19Umdrein kommen vollkommen neue Features hinzu.
04:21Das kinematische Rendering soll laut N auf ein neues Level gehoben werden und parallel dazu sollen die Noising-Algorithmen effizienter
04:28arbeiten.
04:29Die sind etwa für Raytracing und Pathtracing essentiell wichtig.
04:34Als zweiten Punkt auf der Liste stehen die sogenannten Radiance Cores.
04:37Dabei handelt es sich um dedizierte Hardware-Einheiten, die gezielt das rechenintensive Ray-Traversal übernehmen.
04:43Während früher Standard-Shader die mühsame Suche nach Schnittpunkten zwischen Lichtstrahlen und Polygon quasi nebenher erledigen mussten,
04:52entlasten die Radiance Cores die GPU nun an dieser entscheidenden Stelle.
04:56Das Ergebnis, die Rechenlast wird smart verteilt.
04:59CPU und GPU konzentrieren sich auf ihre Kernkompetenzen wie Geometrie und Shader,
05:05während die neuen Kerne völlig autark arbeiten und so ganz neue Leistungsreserven freisetzen.
05:10So zumindest die Theorie.
05:12Das dritte Kernelement von Project Amethyst ist die sogenannte Universal Compression.
05:17Ihr Ziel, den typischen Flaschenhals moderner Grafikarchitekturen, die Speicherbandbreite, entscheidend zu vergrößern.
05:24Im Gegensatz zur Standard-PS5, die lediglich spezifische Daten wie Texturen komprimiert,
05:30analysiert dieses neue Verfahren sämtliche Datenströme zwischen GPU und Speicher.
05:34Durch diese lückenlose Kompression wird die Bandbreite deutlich effizienter genutzt.
05:38Mark Cerny von AMD geht sogar so weit, dass GPUs dank dieses Ansatzes ihre eigenen theoretischen Speicherspezifikationsgrenzen bei der Übertragungsrate
05:49in der Praxis übertreffen könnten.
05:51Gut möglich, dass wir außerdem bei der PlayStation 6 Frame Generation aktivieren dürfen.
05:55Ein spezialisierter Algorithmus analysiert dabei zwei aufeinanderfolgende nativ berechnete Bilder und generiert daraus ein weiteres Zwischenbild.
06:05Das Ergebnis ist eine verdoppelte Bildwiederholrate, die besonders bei schnellen Bewegungen für einen weitaus flüssigeren Spieleindruck sorgt.
06:13Sony hat bereits die Umsetzung dieser Technologie für ihre PlayStation offiziell bestätigt.
06:18Soweit zu den Ideen.
06:20Inwieweit diese ganzen Technologien tatsächlich in die PlayStation 6 integriert werden, muss leider die Zukunft zeigen.
06:26In der Zeit schauen wir uns nochmal an, was für Leaks sonst noch in Bezug auf die Technik im Netz
06:31zu kursieren.
06:35Laut dem Branchen-Insider Kepler L2 könnte die Next-Gen-Konsole leistungstechnisch mit einer RX9070XT gleichziehen.
06:44Besonders spektakulär ist dabei die prognostizierte 5- bis 10-fache Steigerung der Raytracing-Performance.
06:50Ein Wert, der mit der Entwicklung der zuvor erwähnten Radiance-Cores korreliert.
06:55Auch beim Arbeitsspeicher liegt Sony wohl ganz schön nah.
06:58Digital Foundry rechnet mit 24 GB GDDR 7 RAM.
07:04Teilweise wird sogar von 30 GB und mehr gesprochen.
07:07Damit würde die PS6 die 16 GB der PlayStation 5 hinter sich lassen und in Regionen vorstoßen, die bisher nur
07:15High-End-PCs vorbehalten waren.
07:20Zwei der wichtigsten Fragen der Fans dürften einmal das Laufwerk und die Abwärtskompatibilität sein.
07:26Die PlayStation 6 soll laut Morse-Law-Is-Dead nicht nur PS5-Spiele, sondern auch die der PlayStation 4 abspielen
07:33können.
07:34Ein weiteres Indiz hierfür ist ein Bericht von Reuters.
07:38Darin wird klar, warum Intel in absehbarer Zeit kein Partner der PlayStation wird.
07:43Mit einem Wechsel von AMD zu Intel wäre die Abwärtskompatibilität wohl nicht mehr zu gewährleisten.
07:50Darüber hinaus spielt wohl Geld auch eine wichtige Rolle.
07:53Wie so oft.
07:54Und wie steht es um ein Laufwerk?
07:56Wie das Magazin Insider Gaming berichtet, plant Sony wohl ebenfalls für die PlayStation 6 ein abnehmbares Laufwerk wie bei der
08:04PlayStation 5.
08:05Dadurch könnte Sony erneut zwei Modelle anbieten.
08:08Eine Digital Edition ohne Laufwerk und eine Disk Edition mit optionalem Laufwerkmodul.
08:15Und somit wären wir wieder beim Preis.
08:17Sony könnte mit einer günstigeren Version ohne Laufwerk den Preis der Konsole möglicherweise drücken.
08:22Wie bei jeder neuen Konsole ist auch ein neuer Controller in Sicht.
08:26Während der PlayStation 5 Controller mit neuen coolen haptischen Triggern von sich reden lässt,
08:31arbeiten die Japaner offenbar an revolutionären Analog-Sticks für die nächste Generation der PlayStation-Drücker.
08:38Grundlage hierfür liefert ein Patent von Sony selbst.
08:41Bisher basieren Sticks auf einem simplen elektrischen Widerstand, der Bewegungen auf einer zweidimensionalen Ebene misst.
08:48Die Tasten L3 und R3 sind dabei lediglich digitale Schalter.
08:53Sonys neuer Ansatz setzt stattdessen auf ein hydraulisches System.
08:57Der Stick lässt sich stufenlos in das Gehäuse absenken.
09:00Der Clou ist der Einsatz einer nicht-newtischen Flüssigkeit, die ihren Widerstand je nach Druckintensität verändert.
09:07So wird aus dem simplen Klick eine präzise steuerbare Tiefenachse.
09:11Aber wir sprechen hier von einem Patent, das möglicherweise nie so umgesetzt wird.
09:17Immerhin ist Sony durchaus für Überraschungen zu haben.
09:20Uns würde es zumindest nicht überraschen, wenn Sony mit der nächsten Generation einen Ass aus dem Ärmel zaubert.
09:28Zu guter Letzt macht noch ein ganz besonderes Gerücht die Runde.
09:32Sony arbeitet angeblich an einem neuen Handheld, der parallel zur nächsten Konsolengeneration auf den Markt kommen soll.
09:39Im Gegensatz zur PlayStation Portal werden die Spiele nicht mehr gestreamt, sondern nativ abgespielt.
09:45Also genau das, was sich viele Spielerinnen und Spieler seit dem Einstellen der PlayStation Vita wieder wünschen.
09:52Sollten diese Gerüchte tatsächlich zutreffen, könnte es eine leistungsstärke Konsolenversion der PlayStation 6 geben und eine leistungsschwächere Version im Handheld
10:01-Format.
10:02Dabei soll der Handheld mit der Rasterleistung überzeugen.
10:05Die soll 55 bis 75 Prozent der PlayStation 5 entsprechen.
10:09Die Raytracing-Performance soll dabei aber besser ausfallen.
10:13Aufgrund der AMD Zen 6-Architektur dürfte der PlayStation 6-Handheld PSS-A3 nutzen, das auf FSR 5 von AMD
10:23basiert.
10:23Der bekannte Leaker Kepler L2 prognostiziert sogar eine bessere Leistung als bei der Nintendo Switch 2 und der Xbox Series
10:31S.
10:31Zudem soll das Gerät abwärtskompatibel zu PlayStation 5 und PlayStation 4 sein und einen MicroSD-Karten-Slot für mehr Speicher
10:39zur Verfügung haben.
10:40Beim Display orientiert sich Sony offenbar an der PS Portal.
10:45Demnach löst das 8 Zoll große LC-Display mit Full HD auf und erreicht eine Bildwiederholrate von bis zu 60
10:52Hertz.
10:52Aus den geleakten Spezifikationen geht sogar hervor, dass der PlayStation 6-Handheld dockbar sein wird.
10:58Dabei soll die Konsole im Dock eine höhere Taktrate unterstützen und so eine verbesserte Leistung bieten.
11:04Laut bisherigen Prognosen soll Sony einen Preis von 500 US-Dollar anpeilen.
11:09Und diese Prognose stammt noch vor der Speicherkrise.
11:12Sollten die technischen Details zutreffen, wäre der Preis eine echte Kampfansage an alle PC-Handhelds, die teilweise die Marke von
11:211000 Euro deutlich sprengen.
11:22Aber ja, für Preisprognosen ist es ähnlich wie bei der PlayStation 6 einfach noch viel zu früh.
11:29Bis zum Release wird es noch sehr, sehr lange dauern.
11:32Bis dahin, erzählt doch mal.
11:34Wärt ihr bereit, so einen hohen Preis für die PS6 oder einen Handheld zu zahlen?
11:39Wo liegt eure Schmerzgrenze?
11:41Spielt ihr überhaupt noch auf Konsole oder ist längst der PC die Heimat?
11:45Schreibt es sehr gerne unten in die Kommentare.
11:47Ich freue mich auf eure Antworten.
11:50Vielen Dank fürs Zuschauen, habt eine wunderbare Woche und bis dahin.
11:53Ciao.
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