00:04L'intelligenza artificiale generativa, quanto piace a chi crea videogiochi e quanto sta cambiando il settore, soprattutto quello indipendente, così
00:11rispondono alcuni studi indipendenti italiani.
00:14Jesus Manuel Subero Galarza di Megalit.
00:17Da un certo punto di vista per lo sviluppatore, magari come a me che sono un programmatore, mi dà quel
00:20boost in più, quindi riduco i tempi di prototipazione e di programmazione.
00:25D'altro canto, però, se andiamo a vederla da un punto di vista un po' più aziendale, dove prima ci
00:30andavano quattro dipendenti per fare un lavoro, adesso te ne serve uno.
00:33Andrea Basilio di Milestone.
00:35Io credo che non si debba subappaltare la parte creativa, perché si va a svuotare la parte bella del lavoro,
00:44ma si possa utilizzare per aiutare gli sviluppatori ad automatizzare una serie di lavori noiosi e non proprio divertentissimi da
00:51fare, non molto creativi.
00:52Allora lì è un grande tool, un grande strumento che si può utilizzare.
00:56Un altro punto di vista è quello di Antonio D'Ortenzio di Amazon Web Services Italia, che offre agli sviluppatori
01:02strumenti di intelligenza artificiale come Kiro.
01:04Quello che questi tool permettono di fare è demandare la parte onerosa, la parte operativa ad un agente AI e
01:13poter dedicare più tempo proprio alla parte creativa.
01:15Per cui in realtà crediamo che liberare tempo per potersi dedicare all'ideazione possa portare a tendere a prodotti migliori.
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