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Final Fantasy 7 : Plus de cinématiques ? Est-ce une bonne nouvelle pour le prochain opus ? La durée des cinématiques narratives dans le jeu serait trois fois supérieure à celle de Rebirth, soulevant des inquiétudes quant à l'équilibre entre narration et gameplay.

Les jeux Final Fantasy sont réputés pour leurs scènes marquantes et leurs dialogues étoffés, parvenant généralement à maintenir un équilibre appréciable. Cependant, une augmentation aussi significative des cinématiques pourrait bien modifier l'expérience de jeu.

Si la tendance s'oriente vers une prédominance narrative, rappelons qu'un jeu vidéo doit avant tout rester un jeu. Jusqu'où iremos-nous dans cette direction ?

#FinalFantasyVII #JeuVideo #Cinematiques
Transcription
00:00More than 3 times as many narrative cinematics in terms of duration compared to those in Rebirth.
00:07That, that's worrying.
00:10Considering that Final Fantasy 7, 8, or 9, regardless of the version,
00:15These are games with lots of cutscenes and lots of dialogue.
00:18In general, in fact, they already have a lot of scenes.
00:20They manage to find a balance between gameplay and cinematics, so it's not too bothersome.
00:24But if you say there are even more than in Rebirth,
00:27Brother, your game is tiny here, you're clearly going in Kujima's artistic direction.
00:32I'm not against cutscenes, but let's not forget that in video games, there's the game.
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