00:00moi j'ai un petit coup de gueule
00:00à faire sur ça
00:01ça aurait été génial
00:02si à la fin de Last of Us 2
00:03il nous propose un choix
00:04mais qu'importe le choix
00:05la fin reste la même
00:06alors ça c'est un truc
00:07qui revient souvent
00:07et qui m'énerve un peu moi
00:09c'est que le concept
00:10de Last of Us 2
00:10c'est que t'as jamais le choix
00:11bah oui ça gâcherait tout
00:13c'est ça la force
00:13tout te laisser le choix
00:15bah ouais c'est ça
00:16parce que ça c'est un truc
00:17qui revient souvent
00:17bah laisse nous le choix à la fin
00:18je fais non mais en fait
00:19c'est le sujet même de l'oeuvre
00:21c'est que tu n'as pas le choix
00:22de ce que tu fais
00:22et ça qui en fait une oeuvre
00:24intéressante je trouve aussi quoi
00:25et moi il y a toujours
00:26débat sur le jeu vidéo
00:27sur l'art et tout
00:27et moi j'ai toujours dit
00:28si on veut le justifier
00:29comme un art
00:30il faut utiliser
00:31la plus grande force
00:32du jeu vidéo
00:32c'est le fait de donner
00:34du choix aux joueurs
00:36pour créer une sorte
00:37d'émotion artistique
00:39on va dire quoi
00:40et de Last of Us
00:41ça rapproche bien
00:41parce qu'il y a des choses
00:42que tu as envie de faire
00:42parce que t'as un attachement émotionnel
00:44t'as des choses comme ça
00:44et pour moi c'est plutôt
00:45cette direction là
00:46et c'est intéressant
00:47quand des jeux
00:48prennent le contrôle du joueur
00:49après l'avoir donné
00:50pendant des heures et des heures
00:52c'est ça qui est fort
00:53et qui est impactant
00:54et le cinéma
00:54ça ne peut jamais procurer
00:56une émotion similaire
00:57parce que c'est pas adapté
00:58au format du cinéma
00:59et c'est une différence
01:00qui est majeure
01:01et qui est intéressante
01:01sur laquelle c'est dur de jouer
01:03donc à voir
01:04je vois aussi dans le chat
01:04rien à voir
01:05mais Ken Uri
01:05Zidris Elba
01:06dans les cyberpunk
01:07j'ai pas encore fait
01:07que c'est un effort
01:07pour montrer
01:07sur lequel il faut
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