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  • hace 9 horas
El nuevo gran juego de carreras de Microsoft ya está aquí. Forza Horizon 6 busca evolucionar la fórmula de sus predecesores para darnos un título tan familiar como grande, y nosotros ya lo hemos jugado. En este análisis te vamos a contar qué nos ha parecido lo nuevo de Playground Games, que ahora nos transporta a Japón para que crucemos la meta a toda velocidad.

Con gran parte de su estructura y filosofía ya definidas por anteriores entregas, el nuevo Forza Horizon tiene una tarea: darnos un contenido pulido y maravillarnos con su mundo abierto. ¿Lo consigue? Hoy te lo contamos en detalle.
Transcripción
00:00Es difícil ser una saga longeva de conducción porque, bueno, eres un juego de coches. Se trata
00:07de eso, de conducir. Y sin embargo, Forza Horizon ha sido de las que más ha reinterpretado su
00:12filosofía en cada entrega. La hemos visto pasar del asfalto al campo a través, irse a localizaciones
00:18imposibles, alterar su mundo con las estaciones creando cuatro entornos distintos. Así que sí,
00:24es probable que ya no haya mucha necesidad de rizar el rizo llegados a Forza Horizon 6.
00:31Lo bueno es que quizá no importa demasiado. De hecho, que el equipo haya podido dedicar el
00:37100% del esfuerzo a centrarse en el juego y al nuevo mapa, una hermosa región de Japón de las
00:42más
00:43bonitas de toda la franquicia, ya os lo digo, ha tenido también sus puntos a favor. Por ejemplo,
00:48creo que he visto en sus distintas categorías el mejor diseño de circuitos desde el comienzo de
00:53la saga. Me han parecido más interesantes, más intrincados y aprovechando mejor los entornos.
00:59En un momento estás circulando a toda velocidad por las calles de un Tokio nocturno, que lanzándote
01:04cuesta abajo por las colinas de sus alucinantes parajes naturales, o alcanzando las zonas donde
01:10la nieve lo cubre todo. Pero más allá del paisaje, me ha parecido ver una mejor elección de trazado,
01:17duro cuando tiene que serlo, lleno de curvas angostas y circuitos inteligentes. Porque sí,
01:23muchos de nosotros jugamos con una actitud relajada a Horizon, lo admitimos, pero ya lo sabes,
01:29puedes hacer las cosas más difíciles a poco que toques las opciones de dificultad, control de
01:33tracción, antibloqueo, etc. Pero me ha gustado ver que dentro de él sigue habiendo un espíritu
01:39desafiante. Eso sí, también me ha parecido un poquito más complejo en el progreso. El festival
01:44de Horizon, como siempre, se divide en estas pulseras de colores y cada nueva que obtienes
01:49desbloquea más eventos, ¿no? Pero si antes podías conseguir progresar a base de las etapas
01:54clásicas de carreras, rally o campo a través, me ha dado la sensación de que ahora tienes
01:59que hacer más eventos pasivos, como los radares de velocidad o contrarrelojes dispuestos por
02:04el mapa, para conseguir la experiencia suficiente y llegar a la siguiente categoría. Vamos,
02:09que todo cuesta un poquito más de esfuerzo, como si quisieran alargar cada una de estas
02:14categorías, ¿no? Lo bueno es que la saga ha ido facilitando cada vez más la navegación para ser
02:20también más ágil a la hora de moverte por este gran terreno de mundo abierto. Hay veces que
02:24sencillamente no apetece recorrer kilómetros de autopista y kilómetros de autopista en un mundo
02:29abierto para llegar a la siguiente etapa. Lo único que quieres es competir. Y ya no existen estas
02:33restricciones. Con el viaje rápido, por lo que no hay que pagar, por ejemplo, por usarlo, puedes
02:38teletransportarte a cualquier lugar ya visitado, ojo, sea carretera o evento. Y creo que es una decisión
02:43acertada cuando solo quieres competir, como digo. Eso sí, sigue habiendo algunas fricciones,
02:48por ejemplo. Sigue pasando mucho que, a veces, no das con el coche idóneo para una prueba y no
02:53hay forma de cambiarlo sin dar un buen rodeo. Tienes que salir del evento, muchas veces te
02:57dejan lejos del punto de encuentro inicial, cuando habría sido facilísimo que la opción estuviera tras
03:02la opción de reiniciar, que existe, pero siempre con el mismo coche. Pero hablemos de Japón porque
03:07claramente es el protagonista de esta entrega. Vas a encontrar absolutamente todo lo que esperas del
03:13país del sol naciente, su barrio electrónico de Akihabara, muy bien representado, sus cerezos
03:18en flor durante la primavera, sus zonas montañosas, campos de arroz y pueblos costeros... Se nota que
03:23buena parte del trabajo ha ido a esta increíble representación de la orografía nipona. Si encima
03:28has tenido la oportunidad de visitar el país, vas a reconocer muchos de sus lugares y la cantidad
03:33de detalle para hacer que sean verosímiles y luzcan lo más fiel a la realidad. Y técnicamente,
03:39también el juego, creo que merece una mención muy especial. Ya lo decía, en la versión que pude
03:43probar hace un tiempo, da absolutamente igual donde lo juegues porque se va a ver bonito siempre.
03:50Yo he podido probarlo en Xbox Series X y también en PC, a 4K, con el trazado de rayos al
03:55máximo tanto
03:56en reflejos como sombras. Es una absoluta barbaridad que en mi PC con una RTX 5080 y DLSS caída, sigue
04:02moviéndose con una soltura de unas 80 frames por segundo. Ojo, ya no es ese Forza Horizon 5 que iba
04:08tan,
04:08tan suelto en una cantidad inmensa de ordenadores, se nota que han querido exprimir aquí el hardware
04:12moderno al máximo, pero sigue siendo muy escalable. Incluso en la Xbox Rock Ally X puedes hacerlo
04:18funcionar a 1080p y 30 frames por segundo y arañar algún frame más si estás dispuesto a reducir a 720p
04:25y escalar con la resolución, con ese nuevo modo de hecho de super sampling que ha incorporado el
04:29firmware. Pero es que en Xbox Series o incluso en PC sin ray tracing también se ve espectacular porque
04:34este juego parece que hace magia con la tecnología de reflejos, incluso sin necesidad de trazado de
04:39rayos. Si me tengo que poner muy detallista, como máximo vas a notar en todas las versiones algo
04:45de ese pop-in suavizado en el terreno a media distancia, pero es poco apreciable, la verdad,
04:49más aún cuando estás totalmente concentrado en la carrera.
04:53Últimamente Forza Horizon ha dado tanto protagonismo a los eventos de carreras como a las pruebas únicas,
04:59estas que son relacionadas con el país donde sucede el festival. Y aquí pasa lo mismo o más,
05:04se rinde un profundo homenaje a la cultura nipona a través de su historia de coches únicos del mercado
05:10japonés, carreras especiales de togue con arquillas cerradísimas y derrapes extremos,
05:15y hasta puedes apuntarte a rutas turísticas tranquilas que recorrer en coches clásicos
05:20para conocer los lugares más emblemáticos. Por supuesto, la cultura popular nacional juega un papel
05:26aquí clave, que al fin y al cabo se trata de la cuna del videojuego y del anime. Tanto que
05:31uno de esos
05:31eventos especiales de final de categoría es de los mejores que he visto en un Forza Horizon.
05:36Una carrera no contra un tren, no contra un avión, sino contra un Gundam muy especial.
05:41Da igual si eres más o menos conocedor de la serie, es una pasada de carrera.
05:45Y estas son las cosas que hacen que el espíritu de Forza Horizon se mantenga más vivo que nunca.
05:51Sigue siendo ese juego de cabecera que recompensa tanto si lo juegas compulsivamente como si lo tienes
05:56ahí instalado todo el año para darle de vez en cuando. Si crees que lo has visto todo,
06:02el paraje cambia a los colores otoñales de repente y te apetece darle otra vuelta más,
06:07escuchando la nueva y estupenda selección de pistas para la radio, que en esta ocasión además incluye
06:12una nueva emisora japonesa y aviso que se ha convertido rápidamente en una de mis favoritas.
06:17Y además se agradece mucho que Xbox haya apostado de nuevo por un doblaje al español desde el primer
06:22momento porque no, no da igual. Forza Horizon es un título donde tienes que prestar mucha atención
06:28a la carretera y no hay forma de leer subtítulos si no sabes inglés. Muchas de sus pruebas son
06:32especialmente contemplativas aquí, donde lo que más importa es ver el paisaje y escuchar la historia
06:38que te cuentan sobre la región o el vehículo que acompaña el evento. Y estas cosas importan.
06:43De hecho, el juego es tan consciente de sí mismo que ha incluido una modalidad de piloto automático.
06:49Puedes deleitarte con el paisaje y las vistas cinematográficas mientras tu coche va solo
06:53hacia el siguiente evento. Bueno, a decir verdad, el modo automático es tan bestia que hasta conduce
06:58por ti dentro de las propias pruebas, aunque no hiciera falta.
07:03En conclusión, no puedo evitarlo. Siempre que sale un nuevo Forza Horizon me alegra un poco el año.
07:08Sé que voy a tener ahí de nuevo un lugar de evasión como unas vacaciones virtuales, ¿no? Hay un extraño
07:13placer en configurar el juego priorizando la música y simplemente conducir. Y sí,
07:18no quiero olvidarme de que, siendo una sexta entrega, no puede sorprender tanto como lo hicieron
07:23algunas ediciones clave. Tampoco de que hay veces que, bueno, abusa mucho de lo que en algún
07:28momento fue único, como ese salto a cámara lenta mientras pasa un avión por encima una y otra y otra
07:34vez. Pero si te gusta la fórmula, esta saga es casi un refugio estival. El de esta edición en un
07:41lugar
07:41además emblemático. Y valoro que se haya esmerado para seguir mejorando el diseño de las carreras y las
07:47pruebas únicas. A veces no hace falta mucho más.
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