Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 23 heures
Transcription
00:00La qualité de GTA VI a un prix, et c'est les employés qui payent.
00:03Le crunch dans le jeu vidéo, c'est une pratique dont on est de plus en plus au courant.
00:07C'est quand on demande aux employés d'une boîte de ne pas compter leurs heures
00:11quand il y a un gros projet avec une deadline.
00:14Et quand on dit pas compter ses heures, c'est genre passer la nuit au bureau.
00:17Et Rockstar, les papas de GTA, et ben ils sont connus pour cruncher à mort.
00:22C'était déjà le cas sur leur précédent projet, Red Dead Redemption 2.
00:25Ça avait fait pas mal de bruit quand un article était paru sur leur culture du crunch
00:29en 2018, juste avant la sortie de Red Dead Redemption 2.
00:33Depuis, plusieurs grands studios ont mis en place des mesures pour endiguer cette pratique.
00:38C'est le cas de Naughty Dog, qui crunchait un max sur Uncharted 4 et The Last of Us,
00:43et aussi un peu The Last of Us 2, mais qui a complètement arrêté cette pratique en 2021.
00:48Mais apparemment, Rockstar n'a pas suivi le mouvement et continue ses vieilles habitudes,
00:52en tout cas dans certaines branches.
00:53C'est le cas de Rockstar India, dont on avait déjà parlé ici il y a quelques semaines.
00:58On a appris via Glassdoor, un site qui permet d'évaluer son lieu de travail,
01:02qu'un employé avait noté Rockstar India 2 étoiles sur 5.
01:05Il explique que les conditions de travail sont très rudes,
01:07et qu'il y a beaucoup d'heures sup non payées.
01:10Il a même vu des collègues à lui finir le travail à 3h du matin.
01:14Bon, il admet que la boîte a certains atouts,
01:16comme le fait de travailler sur le produit culturel le plus attendu de tous les temps,
01:19et aussi qu'il y a de la nourriture gratuite.
01:21Et ça n'excuse pas tout.
01:22Et la nourriture gratuite, c'était une des techniques que Naughty Dog utilisait
01:26pour que les employés restent au bureau.
01:28Bah ouais, tu manges le soir, bah tu restes bosser un peu après, quoi.
01:31Bref, c'est toujours le petit personnel qui prend,
01:33et Rockstar n'a pas l'air d'avoir appris de ses leçons.
01:36Attention au retour de bâton.
Commentaires

Recommandations