00:00C'est quoi le meilleur système de ressources dans les TCG ?
00:02Le premier qu'on va classer c'est Magic the Catering et je vais mettre B, c'est la base
00:06et il est bien.
00:06C'est celui qui en a inspiré le plus, c'est la preuve que c'est un système qui fonctionne.
00:10Après ceux qui l'ont repris ont amélioré la formule, ce qui fait qu'à mon sens il a un
00:13peu vieilli.
00:13Comme on est obligé d'intégrer des cartes terrain dans son deck qui sont pas très belles.
00:17C'est un peu le même problème avec Pokémon TCG mais qui est en pire.
00:20C'est pour ça que je vais le mettre en C.
00:21Là encore on est obligé d'intégrer dans son deck des cartes énergie qui sont pas très belles.
00:24En plus si on perd le Pokémon à qui elles étaient attachées, on perd les énergies donc c'est pas
00:27ouf.
00:28C'est une formule qui à mon sens a été améliorée dans Pokémon TCG Pocket, c'est pour ça que
00:31je vais la mettre un tiers au-dessus.
00:32Yu-Gi-Oh ! Il n'y a pas de système d'énergie et pour moi c'est le meilleur.
00:35On a une carte dans notre main et si les conditions sont remplies on peut la jouer direct.
00:38Je trouve que c'est très très bien.
00:40L'Orkana c'est une version simplifiée et je trouve améliorée du système de ressources de Magic.
00:44Puisque contrairement à Magic où il faut attendre d'avoir spécifiquement un terrain,
00:46là c'est n'importe quelle carte qui peut servir de ressources.
00:49Donc ça ne restreint pas le team building.
00:50One Piece, Gundam et Riftbound, je vais les mettre dans le même tiers tout simplement parce qu'ils ont le
00:54même système.
00:55La ressource se trouve dans un deck extérieur et donc ça ne restreint pas le team building.
00:58Le concept qu'on en a de plus en plus chaque tour, ça rend les games vraiment intéressantes et progressives.
01:02Et je mets One Piece au-dessus des deux autres parce que les donnes ça peut être des très jolies
01:05cartes.
01:06Et enfin Digimon, c'est celui que j'ai découvert le plus récemment et pour moi c'est le meilleur
01:09avec Yu-Gi-Oh !
01:09Le concept que plus on joue un monstre puissant, plus on donne des possibilités à l'adversaire.
01:13Ça crée constamment une sorte de dilemme entre jouer une carte puissante ou laisser peau de possibilités à l'adversaire.
01:18Ce qui fait que les games ont beaucoup d'interactions et que pour moi c'est le système de ressources
01:21qui est à la fois le plus original et le plus intéressant.
01:23Mais pour toi, quel TCG a le meilleur système de ressources ?
01:26Est-ce qu'il y a un TCG que j'ai pas cité qui pour toi mérite une meilleure place
01:28?
01:29Dis-moi tout ça en commentaire !
01:30Merci d'avoir regardé cette vidéo !
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