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#hogwartslegacy #cyberpunk2077 #sable
Transcription
00:03Vraiment, j'en peux plus d'entendre ce sort, je l'ai tellement utilisé dans Hogwarts Legacy que je veux
00:07plus jamais le lancer.
00:08C'est dommage en vrai, le jeu il commençait bien.
00:10Moi ce qui m'a hypé le plus, c'était de me balader dans Poudlard et ses alentours pour découvrir
00:14les secrets, les refs à l'univers et tout.
00:16Et bah j'ai vite été déçu.
00:17Déjà, Réveilio, tu l'apprends durant le tuto, j'aurais dû la sentir la douille à ce moment là.
00:21Et j'aurais aussi pu la sentir quand j'ai vu l'écran de chargement aussi.
00:24Et vraiment, tu dois utiliser ce sort tout le temps.
00:27Pour chaque énigme, chaque secret, il faut l'utiliser.
00:30Donc au final, tu te retrouves très vite comme un con à l'utiliser tous les 10 mètres pour voir
00:33si t'as pas loupé un truc.
00:34Là, l'exploration, elle est pas récompensée dans le jeu.
00:37Et c'est normal, parce que t'explores pas.
00:39T'utilises le sort en l'air, bam, t'as tous les points d'intérêt affichés.
00:42Et là, j'en vois qu'ils vont dire, bah c'est pas un jeu d'exploration, si tu voulais
00:45une expérience comme ça, fallait jouer à Breath of the Wild ou à Sable, le jeu qui est sur la
00:48miniature.
00:49Et bah non, tu peux avoir un sentiment d'exploration quand le level design, il est bien fait.
00:53Par exemple, dans Cyberpunk 2077, tu peux explorer et découvrir des secrets ou des missions par toi-même, complètement par
00:59hasard.
00:59Pourtant, il y a beaucoup d'éléments marqués sur la carte, mais en vrai, la plupart, c'est juste des
01:03magasins ou des contrats.
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