Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
  • hace 2 días
Hay videojuegos que, simple y llanamente, dejan huella. Seguro a ti también te ha pasado: terminas una aventura y te das cuenta de que ha sido más que un cúmulo de misiones y de que te sientes algo de vacío. Ya seas por finales extremadamente dolorosos o por haberle cogido un cariño descomunal a su mundo y personajes, esto, más tarde o más temprano, nos acaba pasando a todos.

Y de esto va nuestro top 20 de este fin de semana, de videojuegos que nos hicieron preguntar "¿Y ahora qué?". Historias con una gran carga emocional, finales desoladores, personajes que echamos de menos aunque no sean reales... Este vídeo, desde luego, está cargado de emoción.
Transcripción
00:01¡Seguro que conocéis esta sensación!
00:03Acabáis un juego con el que habéis tenido una conexión bastante profunda,
00:07con el que os habéis implicado emocionalmente,
00:09y después de eso... ¡Nada!
00:11Un vacío interior que os hace preguntaros...
00:14¿Y ahora qué?
00:14Puede ser por un final desgarrador,
00:16o simplemente por ver partida a personajes con los que habéis compartido mucho.
00:20¿Os suena esto?
00:21Pues de ese tipo de juegos vamos a hablar hoy.
00:23Estos son 20 videojuegos que te dejan vacío por dentro al acabarlos.
00:27Y oye, no os preocupéis por los spoilers,
00:29porque vamos a dar un aviso siempre que vayamos a destripar algo.
00:33Si queréis saltaros ese segmento,
00:35vais a tener en pantalla instrucciones para avanzar hasta que dejemos de hablar de spoilers.
00:39Y ahora sí que sí, ¡vamos a hablar de videojuegos, gente!
00:50Pese a su humor irreverente y el aspecto de sus protagonistas,
00:54animales antropomórficos con aspecto de dibujo animado,
00:56Night in the Boots es uno de esos indies que dejan huella.
01:00Esta aventura narrativa nos pone en la piel de May Borowski,
01:03una bala sin rumbo que acaba de dejar la universidad
01:06para volver a un pueblo en declive asolado por el postindustrialismo.
01:09Esta sensación de decadencia está presente en todas las partes del juego,
01:13en la vida de May, la de sus amigos
01:15y en lo que nos cuentan todos los NPC del juego.
01:18Para más inri hay una secta activa en los alrededores
01:20y uno de los compañeros del colegio de los protas está desaparecido.
01:24Y todos estos elementos convergen en un final con las emociones a flor de piel.
01:29Se descubre que Casey, el compañero, fue sacrificado en un intento por frenar la caída del pueblo
01:34y nuestra prota, una chica normal,
01:36simplemente se rompe y debe enfrentarse al dolor de una realidad adulta
01:39para la que no está preparada y sus propios problemas mentales.
01:42Tras esto, nada extremadamente dramático o bombástico.
01:46La vida sigue y la Tierra continúa girando.
01:50Por bonito que sea, el mundo de Hollow Knight
01:52también destila un aire lúgubre que le sienta de maravilla.
01:55Hollow Nest es la tierra en la que vamos a pasar decenas y decenas de horas
01:59en uno de los mejores metroidvanias de la historia.
02:02Y son precisamente las sensaciones que evoca este viaje
02:05las que hacen que cuando lo acabamos sintamos que falta algo en nuestra vida.
02:09Pasamos decenas de horas recorriendo todos sus recovecos,
02:12conociendo a sus personajes e investigando la caída de un misterioso reino.
02:16Al final, hasta nos encariñamos con sus entornos,
02:19con el propio proceso de transitarlos y de conocerlos,
02:22hasta el punto de que ya no necesitamos mirar el mapa.
02:25Cuando terminamos el juego sentimos esa sensación de añoranza
02:29porque esta travesía llega a su fin,
02:31una en la que hemos hecho mucho más que andar.
02:33Hemos dedicado tiempo a conocer estos lugares y esta civilización
02:37y por ello es normal que tras ver los créditos,
02:39la echemos de menos y sintamos un vacío.
02:43El realismo mágico de World Remains of Eddie Finch
02:47es más que un videojuego lleno de momentos sorprendentes y mucho estilo.
02:50También cierra con un momento que invita a la reflexión sobre nuestras propias familias.
02:55Nuestra protagonista, Eddie Finch, debe explorar la vieja casa de su familia,
02:59una morada llena de las tragedias de sus antepasados
03:02y sus misteriosas muertes.
03:04Pero ojo, este no es un juego de terror sino que tira de una ambientación
03:08que baila entre lo misterioso y lo fantástico
03:10para retratar de manera agridulce todos estos sucesos.
03:13Y entonces cuando ya hemos desgranado toda la historia de nuestros parientes
03:17llega el final.
03:18La madre de Edith, Dawn, decide abandonar la casa
03:21por miedo a lo que pudiera pasarles tanto a ella como a su hija
03:24y por ello tiene una acalorada pelea con la abuela de la familia.
03:27A partir de aquí sabemos que esta última fallece tras mezclar alcohol con medicamentos.
03:32Siete años después Dawn también muere y es cuando Edith hereda la propiedad.
03:36Vamos, el comienzo del juego.
03:38La revelación final es que Edith estaba embarazada
03:40y podemos ver como su hijo Christopher lee el cuaderno con las notas del viaje
03:44para saber más sobre ella antes de dejar un ramo de flores sobre su tumba.
03:50Undertale lo tiene absolutamente todo para formar parte de este top.
03:54El curioso RPG de Toby Fox es una masterclass de cómo hacernos reír con un videojuego
03:58y también agregarle emotividad a este humor.
04:01Personajes como Sans, Papyrus o Toriel nos dan momentos de risa, sí,
04:06pero también forman parte de aquellas secciones algo más serias y trascendentales.
04:10No son un chiste, son algo más.
04:12Seres extraños, sí, pero no por ello menos merecedores de nuestro cariño.
04:16El título maneja con maestría la comedia, sí, pero también la emoción y la tristeza.
04:20Y sus compases finales, especialmente si hablamos del final de la ruta pacifista.
04:25Aquí por fin conocemos todo el drama que oculta la historia de Arriel
04:28y nos enfrentamos a uno de los combates más impresionantes de esta aventura.
04:33Pero esto no es todo porque el juego no se contenta con una pelea épica,
04:36también nos da una de sus secuencias más emotivas.
04:39Después de acabar la historia no solo echamos de menos a sus personajes,
04:43también nos quedamos fascinados por la carga emocional de toda esta recta final.
04:48La segunda gran aventura de Amicia nos mantuvo al borde del asiento,
04:52pero también supo cómo rompernos el corazón.
04:55En A Plague Tell Requiem tenemos que buscar una cura a la enfermedad de nuestro hermano Hugo
04:59en una Europa devastada por la peste negra.
05:01Algo que los lleva a enfrentarse a montones de peligros.
05:04Es una aventura sufrida que lleva a nuestros protagonistas a sus límites
05:08y su final encaja perfectamente con esto.
05:10Y es que descubrimos una dura verdad,
05:12nuestro hermano pequeño se ha fusionado con la mácula
05:15y es la razón por la cual las ratas atacan a las personas en hordas.
05:19La única manera de detener esta gran amenaza lamentablemente es acabar con su vida.
05:24Requiem se encarga de que sintamos el dolor de Amicia en cada una de sus palabras,
05:28haciendo de este cierre algo desgarrador tras dos juegos cuidando del pequeño.
05:33Tras esto nuestra heroína visita la tumba de su hermano,
05:36lista para su siguiente viaje, esta vez sin él.
05:39Hay que ser de piedra para que todo esto no nos afecte.
05:44Silent Hill 2 asusta, sí, pero también es una de las historias más trágicas de los videojuegos.
05:49El viaje de James Sunderland por la ciudad más malrollera del medio no solo está plagado de sustos,
05:55sino también de revelaciones que cambian todo el contexto de este descenso
05:59hacia los rincones más oscuros de su mente.
06:01Es un análisis psicológico de un personaje tremendamente interesante y divisivo
06:06con una gran carga emocional.
06:08Por todo esto es lógico que al acabarlo nos haga sentir algo vacío,
06:11pero es que uno de sus finales lleva todos estos sentimientos al extremo.
06:15Hablamos de Bajo el Agua, la conclusión más dura de este survival horror.
06:19Tras admitir que la muerte de Mary no fue causada por la enfermedad,
06:22sino que él es el culpable,
06:24James decide que no puede vivir con esta culpa.
06:27Se sube al coche, acelera y se tira al lago Toluca.
06:31Todo esto es coronado por una locución de Mary leyendo la carta que le envió a su marido
06:35antes de ser asesinada.
06:37Vamos, que es un final oscuro hasta para Silent Hill.
06:41No es ningún secreto que Cyberpunk 2077 no es el videojuego más alegre de todos.
06:46Porque sí, aunque podamos hacer locuras y tengamos misiones muy divertidas,
06:50como la de Della Main,
06:52el mundo abierto de CD Projekt también trata temas más oscuros.
06:55El principal es la desesperada lucha de V por encontrar una cura que le salve la vida.
07:00Con la llegada de Phantom Liberty, los polacos añadieron un final nuevo a esta aventura.
07:04Aquí nuestro protagonista decide colaborar con Solomon Reed
07:08y este usa los recursos de la FIA para curarnos.
07:10El precio es caro.
07:12Ayudar a V significa acabar con Johnny Silverhand y sufrir un coma de dos años.
07:17Mucho ha cambiado en ese tiempo.
07:18Reed ha sido relegado a tareas menores.
07:21La mayoría de los conocidos que teníamos en Night City
07:23han dado por sentada nuestra muerte y han pasado página.
07:26Y para más Inry ya nunca podremos usar implantes.
07:30V se convierte en una persona normal y débil.
07:33Alguien a quien la ciudad muy seguramente acabe devorando.
07:36Encontramos una cura, sí, pero...
07:38¿A qué precio?
07:40Las aventuras de Joseph Fares, el padre de It Takes Two y Split Fiction,
07:44suelen ser experiencias cooperativas excelentes y muy divertidas.
07:48Su primer videojuego, Brothers A Tale of Two Sons,
07:51es curioso porque no se centra en el multijugador, aunque lo tenga.
07:55Con un solo mando controlamos a los dos hermanos protagonistas,
07:58Nye y Nya, cada cual con sus propias características.
08:02Esta es la premisa de un viaje que lleva a ambos chicos a viajar
08:04para encontrar la cura de la enfermedad de su padre.
08:07Es durante esta expedición que Nya es herido de gravedad y termina por fallecer.
08:12A partir de ahí el juego se siente incompleto.
08:15Tenemos que enterrar a nuestro hermano mayor y acabar el viaje solos.
08:18Salvamos la vida de nuestro padre, sí, pero sacrificando algo muy importante en el proceso.
08:23El plano final junto a las lápidas de Nya y su madre es simple y llanamente demoledor.
08:29Si bien es verdad que Final Fantasy VII tiene su dosis de drama,
08:33la historia que viene antes de la aventura de Cloud y compañía nos dejó hechos papilla.
08:37Hablamos de Crisis Core, la precuela protagonizada por el buenazo de Zagfer
08:41que nos enseña los orígenes del pelopincho rubio más famoso de los JRPG.
08:45A lo largo de este juego vemos todo lo que aconteció en Shinra antes del comienzo de FF7.
08:51Y vaya si pasaron cosas.
08:53La guerra de Butai, el conflicto de Angel y Genesis, el incidente de Nibelheim
08:58y los experimentos de joyos sobre Zack y Cloud.
09:01El final del juego viene tras su huida de estos últimos donde nuestro héroe intenta llevar a su amigo
09:05hacia Midgar pero es interceptado por las fuerzas de Shinra.
09:09Todos los que jugamos a Final Fantasy VII sabíamos que esto iba a acabar mal
09:13y aún así la muerte de Zack y la escena en la que nombra a Cloud como su sucesor duelen.
09:17Y mucho.
09:18Es ese tipo de tragedia que todos deseamos detener pero nunca pudimos.
09:24Desde el momento en el que vimos los primeros trailers de The Last Guardian
09:27supimos que el juego de Fumito Weida nos iba a romper el corazón.
09:31Por un lado las historias de este creativo suelen tocar la patata
09:34como vimos en Ico y Shadow of the Colossus.
09:37Pero es que esta aventura tenía un componente especial.
09:40La figura de Trico.
09:41El animalito que nos acompaña y que se pasa tres cuartas partes del juego
09:45ignorando lo que le pedimos hacer
09:47es el alma del juego
09:48y cada vez que sufre se nos parte el corazón.
09:51Nuestro compañero usa todas sus energías para salvarnos la vida y llevarnos hasta nuestro pueblo.
09:56La estampa de nuestro amigo volando con sus plumas desprendiéndose
09:59y el esfuerzo que hace al empujar al protagonista hacia los otros aldeanos
10:03es simple y llanamente descorazonadora.
10:06Tras los créditos y seguramente tras una llorera de campeonato
10:09llega la esperanza.
10:10En los rincones más oscuros de esta misteriosa tierra donde comenzamos la aventura
10:15los ojos de Trico brillan junto a otro par más pequeño.
10:19¿Una hembra?
10:20¿Una cría?
10:21Eso solo lo sabe Ueda, pero vaya torrente de emociones.
10:27Gente, si os está gustando este vídeo y queréis apoyarnos para que os traigamos más todas las semanas
10:32podéis apoyarnos de tres maneras muy sencillas.
10:35Solo tenéis que darle al like, suscribiros y activar la campanita para no perderos ninguno de nuestros estrenos.
10:41¿Listos?
10:42Venga, sigamos sufriendo.
10:45No hace falta un cierre completamente dramático para que nos cueste dar el salto a otro videojuego.
10:50Juegos de rol con personajes memorables hacen que el viaje se convierta en una parte de nuestro día a día
10:56y que el acto de ir conociendo a estos compañeros se sienta personal.
11:00¿Queréis un ejemplo?
11:01Pues uno de los mejores es el impepinable Baldur's Gate 3.
11:04El RPG de Larian tiene un elenco protagonista carismático y profundo
11:08de esos que da gusto ir conociendo poco a poco a lo largo de sus más de 100 horazas de
11:13duración.
11:13Y aquí está una de las grandes fortalezas de la obra de Larian.
11:17Ver a estos compañeros evolucionar, crecer y desarrollarse.
11:20La historia de venganza de Astarion, la alocada vida de Gale, el secreto del pasado de Shadowheart.
11:27Conoces a estas personas, les ayudas en sus historias y cuando llegan los créditos,
11:32¡puff!
11:33Desaparecieron.
11:34Ya no están ahí.
11:35Y aunque sean entidades virtuales, los echas de menos.
11:40Que no os engañen sus gráficos sencillotes, porque Tudemun es un juegazo de los pies a la cabeza.
11:45Esta aventura narrativa nos lleva a cumplir los deseos de un hombre moribundo que sueña con ir a la luna,
11:50pero no lo haremos de la manera tradicional.
11:52Usando una máquina que permite implantar recuerdos falsos en la mente de personas,
11:56viajaremos por las memorias de este sujeto para descubrir no solo por qué quiere viajar fuera de la Tierra,
12:02sino también que tuvo una vida marcada por la tragedia y la pérdida de su hermano y su mujer
12:06con la que prometió reunirse en la luna.
12:09El juego entero está impregnado de un aire melancólico completamente tangible,
12:13pero todas las revelaciones, además de la conclusión a esta historia,
12:16son suficientes como para hacernos añicos el corazón.
12:19Si queréis una historia que llega a la patata y no dura mucho,
12:22os recomendamos que le deis una oportunidad.
12:26En este vídeo hemos hablado de montones de finales desgarradores y una buena cantidad de tristeza,
12:31pero los sentimientos que produce Persona 5 son muy diferentes.
12:35La aventura de Joker y los ladrones fantasma de corazones no solo está llena de mazmorras y batallas memorables,
12:41sino también de todos los pequeños momentos que pasamos con estos personajes.
12:45Cientos de horas conociendo sus vidas, dilemas, triunfos y siendo parte de su evolución
12:50hacen que nos sintamos uno más del grupo.
12:53No existen, son ficticios y aún así lo que transmite es una sensación de amistad.
12:57Y por eso cuando acabamos la historia del juego y vemos los créditos,
13:01es lógico sentir que nos falta algo.
13:03Hemos pasado meses inmersos en esta aventura,
13:05conociendo a estas personas que de repente ya no forman parte de nuestras vidas.
13:09Y no es de extrañar que tras esto nos invada una sensación de...
13:13¡Uf! ¿Y ahora qué?
13:16Está claro que lo de Expedition 33 es toda una montaña rusa.
13:20Un viaje lleno de dramatismo y epicidad,
13:22pero también de momentos íntimos y mucha introspección.
13:25Si a esto le agregamos chistes y secciones más ligeras,
13:28lo que queda es una historia que da gusto vivir y gracias a la cual es fácil encariñarse con sus
13:32personajes.
13:33Cuando el drama golpea sentimos esa tristeza como si fuera nuestra,
13:37y los finales del juego se encargan de que nos sintamos vacíos tras acabar la historia independientemente de cuál elijamos.
13:44Apoyar a Verso hace que Mael tenga que plantar cara a la dura realidad de su vida,
13:48mientras que ponernos del lado de ella nos deja una situación agridulce y poco sana para nuestra protagonista.
13:53En cualquier caso no es una elección fácil y aquí no hay un final puramente feliz.
13:58Cualquiera de los dos caminos deja una sensación de inquietud que nos acompaña incluso después de ver los créditos.
14:06Si el primer The Last of Us ya era un juego duro que nos exprimía emocionalmente,
14:10su secuela quiso subir el listón.
14:12La aventura de Ellie y Abby mantiene el tono opresivo de la primera parte,
14:16pero busca un enfoque todavía más personal y visceral, y eso la hace más dolorosa.
14:20Tras más de 20 horas siguiendo esta historia de venganza de Naughty Dog,
14:24el arco final del título nos lleva a un incómodo último duelo entre las protagonistas.
14:29No es una batalla épica, no es un Dante contra Vergil,
14:32es una pelea desesperada, asalbajada y carente de propósito que acaba sin vencedora.
14:38Después de eso cerramos con él intentando tocar la guitarra,
14:41pero al haber perdido dos dedos durante su pelea con Abby es incapaz de hacerlo.
14:45Es incapaz de tocar la canción que le unía a Joel,
14:48lo que le lleva a recordar una de las conversaciones más profundas que tuvo con su figura paterna.
14:53Es puro dolor y catarsis.
14:55Y después de eso solo podemos preguntarnos,
14:58¿y ahora qué hago con mi vida?
15:01Las historias posapocalípticas por su naturaleza están llenas de tragedias,
15:06por eso cuando empezamos la temporada 1 de The Walking Dead de Telltale
15:09ya nos olíamos que iba a haber momentos... digamos tensos.
15:14Y hay unos cuantos.
15:15A medida que acompañamos a Lee y Clementine
15:17tenemos que lidiar con montones de situaciones peligrosas y decisiones complicadas.
15:22Después de salvarle la vida a la pobre chica,
15:25Lee le confiesa que está infectado porque ha sido mordido.
15:28Aquí tenemos que elegir si dispararle para evitar que acabe convertido en otro caminante más
15:32o huir de él y dejarlo a su suerte.
15:34Sabemos que ya no hay salvación para nuestro protagonista
15:37y eso es lo que hace que la decisión sea tan dolorosa como personal.
15:41El juego nos pregunta qué estamos dispuestos a hacer para darle un final digno.
15:47Si habéis jugado a la saga Nier y Drakengard
15:50sabéis que el bueno de Yoko Taro maneja unas historias... peculiares.
15:54Al desarrollador japonés le gusta rompernos el corazón de maneras crueles,
15:58pero con Nier Automata y su final,
16:00el creativo nos dio una de cal y una de arena.
16:03Una de tristeza y una de esperanza.
16:05Después del trágico duelo entre 9S y A2,
16:08los pods 153 y 042 se niegan a que nuestros protagonistas,
16:13junto con 2B, tengan un final tan amargo
16:16y deciden darles una segunda oportunidad.
16:19Todo esto en una secuencia en la que nos ayudamos de los datos guardados
16:22de otros jugadores para triunfar.
16:24Después de un acto final completamente dramático,
16:27unos créditos emotivísimos y un final esperanzador
16:30donde nuestros protagonistas reviven,
16:31el juego nos pide hacer el mayor de los sacrificios.
16:34Mandar los datos de nuestra partida a otros jugadores
16:37a efectos borrándola de nuestra consola.
16:40Podemos negarnos, pero seamos sinceros,
16:42aceptar es un acto tan bonito que es casi imposible dar una negativa.
16:46Tras todo esto, volver a la pantalla inicial del juego,
16:48que ahora ha cambiado,
16:50nos dejó completamente vacíos por dentro.
16:54Gracias a grandes sagas de videojuegos,
16:56hemos pasado años y años viendo la evolución
16:58de algunos de los personajes más icónicos de los videojuegos.
17:02Y un ejemplo perfecto de esto es Metal Gear Solid.
17:05Si bien es verdad que a lo largo de los años ha contado con varios protagonistas,
17:09seguir la batalla de Solid Snake desde la MSX hasta la Playstation 3
17:13ha hecho que le tengamos un enorme cariño y respeto.
17:16Y por eso el final de Guns of the Patriots nos dejó tan vacíos.
17:20Tras una vida llena de conflictos,
17:21en Metal Gear Solid 4 nos encontramos con un Snake
17:24que ya está listo para poner punto y final a su historia.
17:27Viejo, cansado y debilitado,
17:29este broche final no es triunfal y celebrador,
17:32es una despedida a un gran guerrero.
17:34Particularmente la escena en el cementerio está cargada de sentimientos.
17:38El encuentro con Big Boss,
17:40su saludo ante la tumba de su maestra
17:42y el mensaje de aprovechar el tiempo que tenemos para vivir
17:45crean un momento poderosísimo.
17:47Es normal que cualquier fan de la franquicia
17:49se sintiera tocado después de este cierre.
17:53Este mundo abierto de Rockstar es uno de los mejores videojuegos de la historia
17:57y el drama que plantea está a la altura.
17:59La historia de Crímenes y Redención de Red Dead Redemption 2
18:03no se conforma con que vivamos uno de los desarrollos de protagonista
18:06mejor llevados que hemos visto.
18:08También tiene la capacidad de hacernos añicos el corazón.
18:11Después de decenas de horas acompañando al bueno de Arthur Morgan
18:14y poniendo a prueba su moralidad,
18:16llega el jarro de agua fría.
18:18Nuestro protagonista se contagia de tuberculosis,
18:21una sentencia de muerte que eleva la cuestión de su moralidad
18:24y que nos obliga a decidir cuál queremos que sea el legado de este personaje
18:28al que hemos cogido tanto cariño.
18:30Por otro lado, la banda de Dutch se desmorona.
18:33Lo perdemos todo.
18:34El personaje con el que hemos jugado decenas de horas
18:37y la familia que nos ha acompañado.
18:39El epílogo del juego además nos permite seguir jugando como John Marston,
18:43el prota del primer Red Dead.
18:45Podemos terminar las misiones secundarias que Arthur dejó sin acabar
18:48y hasta hablar sobre él con algunos de los NPCs de este mundo.
18:52Todo esto a sabiendas de lo que le depara a John en el futuro.
18:55Con un cierre así, empezar otro juego cuesta.
18:57Y mucho.
19:00Los sentimientos que evoca Outer Wilds
19:02son tan únicos y particulares como el propio videojuego.
19:05En este título de exploración espacial
19:07vamos a tener que recorrer varios planetas en busca de pistas
19:10para llegar al fondo del misterio.
19:12¿Qué está causando que el sol explote cada 22 minutos?
19:16Aquí no hay drama, ni peleas, ni grandes adioses.
19:19Hay un misterio que resolver usando la curiosidad como motor
19:22y la constante sensación de que el universo oculta un importante secreto.
19:27Nos guía nuestro ingenio y los ecos de una civilización
19:29que ya no está hasta que descubramos la verdad.
19:32El universo está muriendo
19:34y no hay nada que podamos hacer para detener este proceso.
19:37Es el inevitable fin de todo.
19:39Suena duro, ¿no?
19:40Pues aquí está la belleza de Outer Wilds
19:42porque esta inevitabilidad da lugar al nacimiento de otro universo
19:46con nuevas formas de vida y nuevos destinos.
19:48El título nos pide que aceptemos lo inevitable,
19:51usemos la curiosidad como escudo ante el miedo
19:54y pensemos que aunque todo termine,
19:56también es un nuevo comienzo.
19:58Es un tsunami de emociones que dejan a uno
20:00con más ganas de pensar y reflexionar
20:02que de empezar otro videojuego de inmediato.
20:06Y con esta obra maestra de los videojuegos
20:08cerramos un top muy sentimental.
20:11Si quieres hablar de juegos y otras cosillas del mundo gamer,
20:14atento, porque en 3D Juegos acabamos de lanzar
20:17nuestro servidor de Discord totalmente renovado.
20:20Contacto directo con la redacción,
20:22acceso a beneficios exclusivos,
20:24sorteos para seguidores y muchas más cositas.
20:26Si quieres subirte, pincha en el link de abajo y listo.
20:30Nos vemos en el server.
20:31Si alguna vez os ha pasado que habéis terminado una aventura
20:34y os sentís vacíos,
20:36ya veis que no es para nada extraño,
20:38de hecho es bastante normal.
20:39¿Con qué juegos os ha pasado algo similar?
20:41¿Nos falta alguno que consideréis imprescindible?
20:44Venga, si hacéis una buena selección en los comentarios
20:47podemos hacer una parte 2 de este video
20:49con vuestras aportaciones.
20:51¡Os leemos!
20:52¡Chao!
21:02¡Chao!
Comentarios

Recomendada