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L'avis Lambda : Resident Evil Requiem

Générique d'intro : Final Avis Lambda by Sir Sagremor
chaîne : https://www.youtube.com/@UCnXLXWR2PWbO4viW4yvbZdg



développé par Capcom

réalisateur : Kōshi Nakanishi

compositeurs : Nao Sato, Masahiro Ohki, Shigeyuki Kameda, Joseph Holiday


sortie le : 27 Fevrier 2026
Transcription
00:04Musique de générique
00:16Hey ! Debout ! Faut se réveiller !
00:21J'ai dormi longtemps.
00:22Deux ans.
00:23Quoi ? Mais pourquoi tu m'as pas réveillé plus tôt ?
00:27Non mais t'étais tout mignon à dormir et tout.
00:29Musique de générique
00:32Musique de générique
00:42Musique de générique
00:56Musique de générique
00:59Musique de générique
01:01Musique de générique
01:06Bon, aujourd'hui...
01:08Eh ben ouais, aujourd'hui on parle de quoi ?
01:10Resident Evil Requiem
01:12D'accord.
01:15Resident Evil.
01:16Eh ben, Resident Evil...
01:21Oh, il est froid ton café !
01:23Ah ben je l'ai fait il y a deux ans !
01:26Et bonjour les gens !
01:27Alors, je ne suis pas un des plus gros connaisseurs de la saga Resident Evil, mais...
01:34Une seconde...
01:35Une seconde...
01:38C'est mieux.
01:39Bon, comme je le disais, je ne suis pas un gros connaisseur de la saga.
01:43J'ai fait les deux premiers épisodes sur la PS1, puis le 7e et l'8e, mais entre tout ça,
01:49j'ai rien fait !
01:51J'ai jamais été très fan des survival horror, mais je me suis remis à cette saga avec la sortie
01:56du 7e sur le PSVR,
01:57qui est pour moi une des meilleures expériences en réalité virtuelle, avec une ambiance très poisseuse et inspirée de massacres
02:04attentionneuses.
02:05Puis j'ai fait le 8e que j'ai trouvé beaucoup moins intéressant, plus orienté action et gothique, avec ses
02:10loups-garous et ses vampires.
02:12Mais ça m'a donné envie de connaître la suite de l'histoire, surtout avec les trailers qui montraient un
02:16mélange entre deux gameplays.
02:20Donc, voilà enfin Resident Evil Requiem, qui est le 9e épisode canon de cette saga mythique.
02:32Et la première question que j'aurais, c'est, mais qu'est-ce que vous avez fait du 7e et
02:35du 8e ?
02:36Non, parce que dans cet épisode, il n'y a aucune mention directe d'Ethan ni de sa famille.
02:40Et pourtant, le gameplay est dans la continuité de ces épisodes-là.
02:44Alors, je ne sais pas trop comment est gérée d'habitude les liens entre les épisodes, mais moi je trouve
02:48ça un petit peu chelou.
02:50Surtout que, alors, personnellement, c'est un petit peu ma déception, j'aurais bien aimé une suite directe avec la
02:55fille d'Ethan,
02:56ce qui aurait fait une trilogie et ça aurait bouclé la boucle.
02:59Ainsi, la question est, si on ne suit plus les aventures de la famille Winters, de quoi parle cet épisode
03:04?
03:05Eh bien, de Grace Ashcroft, jeune analyste du FBI qui est envoyée par son patron sur les lieux d'un
03:10crime,
03:10dont elle est en charge du dossier.
03:12J'arrive.
03:12Ce qui est assez bâtard, parce que c'est juste une analyste, elle a clairement des problèmes de sociabilité,
03:17et en plus, on l'envoie sur le lieu où sa propre mère a été assassinée.
03:22Alissa est morte il y a 8 ans.
03:25Le temps est peut-être venu d'affronter le passé.
03:29C'est comme ça que vous avez des hommes ?
03:31Allez, merde, putain !
03:36Dans l'hôtel, Grace retrouve alors des indices sur la mort de sa mère, et se fait enlever par un
03:41homme.
03:41Un homme, un zombie, on ne sait pas trop.
03:44Oui, dans les Resident Evil, les mecs sont infectés par un peu tout et n'importe quoi.
03:48On ne s'étonne plus de trouver un cadavre qui se déplace dans la rue.
03:52Et là, concept intéressant qui a été dévoilé dans les trailers, changement de personnage,
03:56on se met à jouer Léon S. Kennedy, héros de Resident Evil 2 et 4,
04:00qui, justement, est là pour enquêter sur cet homme zombie appelé le docteur Victor Gideon.
04:05Et il ne faut pas se leurrer, c'est là que le jeu a beaucoup gagné en hype.
04:09Non seulement on reprend un des personnages les plus appréciés du public,
04:12mais en plus, on aura deux gameplays différents.
04:14Un premier à la première personne, orienté survival avec Grace,
04:18et un deuxième, orienté action à la troisième personne, héritage de Resident Evil 4.
04:24Et créant alors un très très gros décalage entre les deux.
04:34Bon, j'en ai pensé quoi du jeu ?
04:36Et bien, c'est un jeu extrêmement quali.
04:38Il est à la hauteur de ses ambitions.
04:40Mais pour autant, il n'est pas exemple de défaut,
04:42non seulement inhérent à la saga,
04:44mais aussi un peu plus spécifique de ce Requiem.
04:47Mais pour commencer, graphiquement, ce jeu, c'est une tuerie.
04:51C'est super joli.
04:52Personnellement, j'adore le rendu du Hero Engine depuis Resident Evil 7.
04:56Les animations de visage rendent très bien.
04:58Les textures apocalyptiques aussi.
05:01Et les trucs dégueux encore plus.
05:03Regardez comme ça coule, ça suinte, c'est putride.
05:07Infecté.
05:11Bref, c'est un vrai délice.
05:14T'es vraiment un psycho.
05:16Ouais.
05:18Donc, on jouera principalement avec Grace pendant la première moitié du jeu,
05:22dans une clinique qui, évidemment, est remplie de zombies et de monstres gigantesques,
05:27avec un sous-sol où on n'a pas du tout envie de foutre les pieds.
05:32Putain !
05:33C'est quoi cet endroit de merde encore ?
05:36Hé !
05:37Salut, Nanda !
05:39Dévi ?
05:39Mais qu'est-ce que tu fous là ?
05:41Bah, tu m'as dit de venir il y a deux ans.
05:44Bah, je suis toujours là.
05:45J'attends.
05:46Depuis deux ans ?
05:48Bah, tu sais, moi, je suis comme ça.
05:49On me demande d'être là, je suis là.
05:51Ok.
05:53Tout va bien.
05:55Bon, bah, on est reparti.
05:57Du Resident Evil pur jus, comme le premier et le 7,
06:00avec un petit inventaire, un coffre sans fond, très peu d'armes,
06:03et si vous le désirez, un système de sauvegarde limité à base de rubans encreurs.
06:07C'est vraiment le côté du jeu le plus horrifique,
06:09parce que Grace restera globalement sans défense
06:12et devrait esquiver au maximum les zombies.
06:14Le jeu arrive à créer de la tension avec le peu de moyens du perso,
06:17les sons d'ambiance, la respiration et les plaintes de notre personnage,
06:20et évidemment, la marque de fabrique du jeu, les jumpscares.
06:30Ça marche plutôt bien, mais...
06:32Quoi ? Tu veux être encore tatillon ?
06:34Oui, mais...
06:36En fait, on a l'impression de jouer à cache-cache.
06:39Très souvent, avec Grace, on devrait éviter des gros monstres
06:42qui font des va-et-vient dans certaines zones du manoir.
06:45Sauf qu'à un moment, on s'en rend compte et ça nous sort un peu du...
06:54C'était pas ton...
06:57Steele.
06:59Elle a toujours été un petit peu irascible à voir son café.
07:03Bon, même si j'ai pas joué à tous les épisodes de la saga,
07:07je sais que c'est une mécanique déjà présente dans le 2, le 3, le 7 et le 8.
07:11Et autant, ça me pose pas de problème d'essayer d'esquiver quelques monstres,
07:15me remettre plusieurs fois une séquence où tu dois esquiser un gros,
07:18à la fin, c'est redondant.
07:23Et on pourra dire la même chose avec les jumpscares,
07:25qui soit sont totalement gratuits,
07:28soit alors deviennent complètement prévisibles.
07:32Genre ça, une game, ça n'a pas de logique.
07:35C'est juste là, pour faire peur.
07:37Et pour moi, ça équivaut à ça.
07:53Mais dans l'ensemble, ça marche.
07:55Même si on sent l'artificialité des mécaniques,
07:57ça garde un rip qui n'est pas désagréable du tout.
08:01Et pour contrebalancer la partie horrifique,
08:03il y a le gameplay avec Léon.
08:05Et là, c'est un défouloir.
08:19Déjà, dans le manoir,
08:20on va pouvoir littéralement défoncer
08:22tous les monstres qui nous faisaient chier avec Grace.
08:25Et quand on va réellement prendre Léon en main
08:27dans la deuxième partie du jeu à Raton City,
08:29on nous dit clairement que plus on butera des monstres,
08:32plus on aura de points pour acheter des armes.
08:34Donc l'horreur, vous oubliez.
08:36Et c'est d'ailleurs un peu cocasse,
08:37puisque cette partie-là est beaucoup plus proche
08:39des films avec Mila Jovovitch.
08:42Un jeu qui inspire un film,
08:44qui inspire un jeu.
08:46C'est troublant.
08:49Mais en vrai,
08:50le personnage de Léon est attachant.
08:51Les phases de gameplay fonctionnent bien.
08:53Et il y a toute une partie du jeu
08:55qui donne impression de nostalgie
08:56pour les joueurs qui ont fait des premiers épisodes.
09:00Sans parler des divers easter eggs
09:02placés ici ou là
09:03qui sont assez sympas à trouver.
09:06Et en plus,
09:07ces devs,
09:07ils ont créé des petites mécaniques
09:08qui, dans le fond,
09:09je trouve assez sympas.
09:10Comme le fait d'avoir mis
09:11plusieurs types de zombies dans le manoir.
09:18Sans parler d'un défi,
09:20nommer la dernière anime
09:21qui est un secret à trouver
09:22en analysant bien les chapitres du jeu.
09:25Même si c'est un petit peu
09:26tiré par les cheveux,
09:27elle a le mérite d'être là.
09:31Bon, par contre, Léon,
09:33ils en ont quand même fait
09:34un roi de la punchline.
09:39Ça doit être mon arrêt.
09:41Maintenant,
09:41je vais être encore un petit peu tatillon,
09:43mais le double gameplay,
09:45c'est sympa.
09:46C'est un clin d'œil
09:47à l'ensemble de la saga.
09:48Mais une fois qu'on a pris la main
09:50avec Léon
09:50et qu'on retourne avec Grace,
09:52l'ambiance,
09:53elle n'est plus vraiment là.
09:54Le côté action
09:55casse vraiment le côté horrifique.
09:58Mais est-ce un problème ?
09:59La moitié des jeux Resident Evil
10:01ne sont plus des survivals.
10:03Ce sont des jeux d'action
10:04dans un univers de zombies.
10:05Donc, je comprends
10:06que ça puisse parler
10:07à ceux qui ont fait
10:08tous les épisodes,
10:09contrairement à moi.
10:12Ensuite,
10:13que dire du scénario
10:14et de la mise en scène ?
10:15Le scénario,
10:16pour avoir fait déjà
10:17quelques épisodes,
10:18c'est pas fifou en vrai.
10:20On est toujours sur des histoires
10:21qui tiennent sur un timbre poste.
10:23Même si le lore
10:24est toujours enrichi
10:25de documents à lire
10:26ou d'éléments fin de service,
10:28on a Grace
10:28qui est enlevée
10:29parce qu'elle serait
10:30la pièce manquante
10:31du dernier projet
10:32du créateur du virus T.
10:33Elle va essayer
10:34de comprendre
10:35qui elle est
10:35et quel est donc
10:36ce dernier projet.
10:38Et,
10:38il y a Léon
10:39qui tombe sur l'enlèvement
10:40littéralement
10:41par hasard
10:42et il va essayer
10:43de délivrer Grace.
10:45Non,
10:45mais dites-moi
10:45que ça arrive.
10:50Et c'est à peu près tout
10:51en vrai.
10:52Même si on peut noter
10:53une certaine évolution
10:54sur les deux personnages.
10:56Grace qui surmonte
10:57au fur et à mesure
10:57ses peurs
10:58et au contraire,
10:59Léon atteint par le virus T
11:00qui deviendra
11:01de plus en plus fragile.
11:04Bon,
11:05on parlait quand même
11:06d'un homme capable
11:07de parer les coups
11:07d'un tyran
11:08donc niveau fragilité,
11:09ça va.
11:10Mais moi qui débarque un peu,
11:12j'ai du mal
11:12à comprendre
11:13la pertinence
11:13d'un tel scénario.
11:15À part pour la fin
11:16qui elle,
11:16rabat totalement
11:17l'écart de la saga.
11:18Et d'ailleurs,
11:19en parlant de fin,
11:20j'ai pas compris non plus
11:21mais sans spoiler,
11:22il y a une bonne fin
11:23et une mauvaise fin.
11:24Et c'est pas genre
11:25la bonne fin
11:25si vous jouez bien.
11:26Non, non,
11:26c'est juste un choix à faire.
11:28La mauvaise fin
11:29fait deux minutes
11:29et elle est pas du tout pertinente
11:31alors que la bonne fin
11:32fait 15 minutes,
11:33elle rajoute du gameplay
11:34et elle donne un élément
11:35de scénario
11:36qui est littéralement
11:37trop gros pour le jeu.
11:45Bon,
11:45comme je l'ai mentionné,
11:46graphiquement,
11:47ça tient la route
11:48et la mise en scène
11:48est travaillée
11:49comme un film hollywoodien.
11:51Mais il y a quand même
11:52un côté un peu cheap.
11:54On sent que les effets
11:55sont pas naturels
11:56comme les changements
11:56de mise au point
11:57et il y a des trucs chelous
11:59comme le fait de mettre
12:00des artefacts
12:00dans les lumières directes.
12:02Surtout,
12:02fais gaffe à toi,
12:03d'accord ?
12:03Bah si,
12:04ça c'est normal,
12:04c'est ce qu'on appelle
12:05les objectifs anamorphiques.
12:07Effectivement,
12:07les objectifs anamorphiques
12:08créent des lens flares,
12:09ces fameux très lumineux.
12:11Ce sont des objectifs
12:12qui ont une lentille déformée
12:13et qui permettent
12:14d'avoir un ratio
12:15beaucoup plus large
12:16que d'habitude
12:16en compressant l'image.
12:18Et donc,
12:19ils sont très utilisés
12:20dans le milieu du cinéma.
12:22Mais le truc,
12:22c'est qu'ils ont
12:23une deuxième caractéristique,
12:24c'est qu'ils ont
12:24un bokeh ovale
12:25dû à cette déformation.
12:27Et donc,
12:27au lieu d'avoir
12:28des flous derrière plans
12:29en rond,
12:30ils vont être
12:30eux-mêmes étirés.
12:31Et c'est ça qui est drôle
12:32dans Resident Evil 9,
12:33c'est qu'en fait,
12:34on a les lens flares,
12:35mais on n'a pas du tout
12:37ce fameux bokeh ovale.
12:39Bah,
12:39depuis quand tu t'y connais ?
12:42Eh,
12:42l'autre,
12:42comment il se la pète !
12:44Mais ouais,
12:45je trouve qu'il y a
12:45un gros taf
12:46sur la mise en scène
12:47malgré des petites erreurs techniques.
12:49Et en même temps,
12:50ça me rappelle
12:51le premier Resident Evil
12:52qui avait une intro
12:53claquée au sol,
12:54mais qui méritait
12:55d'être l'une des premières
12:56dans son genre.
12:57Et ça,
12:57je trouve ça
12:58un petit peu cool.
13:13En conclusion,
13:14Resident Evil Requiem
13:15est une réussite.
13:16Personne ne pourra dire
13:17le contraire.
13:18C'est Kali,
13:19ça va là où ça veut aller
13:20et on prend
13:21beaucoup de plaisir
13:21en y jouant.
13:22Alors oui,
13:23contrairement à Silent Hill,
13:24le scénario ici
13:25est beaucoup plus fun
13:26et décomplexé.
13:27Et moi,
13:27je ne suis pas du tout
13:29capable de vous dire
13:30si c'est le meilleur épisode
13:31de la saga.
13:32Perso,
13:32je préfère le 7
13:33et son expérience vert,
13:34mais il est bien plus sympa
13:35que le 8
13:36et son côté trop gothique.
13:38Les fans,
13:38eux,
13:39apprécieront le retour de Léon
13:40et ceux qui veulent
13:41un côté plus horrifique
13:42apprécieront les phases
13:43avec Grace.
13:44Le jeu arrive à mélanger
13:45les deux gameplays
13:46malgré quelques défauts
13:47et on s'amuse beaucoup.
13:49Et sur ce,
13:50je vais vous dire quelque chose
13:51que je n'ai pas dit depuis longtemps.
13:52N'oubliez pas,
13:53l'avis qui importe,
13:54c'est le vôtre.
13:55Le mien ne reste
13:56qu'un avis lambda.
13:57A plus !
13:58Sous-titrage Société Radio-Canada
14:30Elle m'avait manqué
14:31l'hospitalité de Raccoon City.
14:32Sous-titrage Société Radio-Canada
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