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Un jeu d’horreur inspiré de l’affaire Epstein devient viral sur Internet…
et commence à inquiéter les écoles américaines. Son nom : « Five Nights at Epstein’s ». Le joueur incarne une victime potentielle, piégée dans une maison inspirée de l’île d’Epstein, et doit éviter d’être repéré. Au fil des pièces, il croise Jeffrey Epstein, Donald Trump, Stephen Hawking et d’autres personnalités citées ou associées à l’affaire. Objectif : survivre cinq nuits sans se faire attraper, en surveillant des caméras. 
#shorts #epstein #epsteinfiles #fivenightatepsteins

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Transcription
00:00Un jeu d'horreur inspiré de l'affaire Epstein devient viral sur internet et commence à inquiéter les écoles américaines.
00:09Son nom, Five Nights at Epstein's.
00:11Oh là là, c'est quoi ce jeu, frère ? C'est quoi ce jeu ?
00:14C'est un mode, un jeu vidéo modifié, inspiré de Five Nights at Freddy's.
00:20Le principe est simple, survivre 5 nuits en surveillant des caméras comme dans le jeu original,
00:25sauf que l'univers et les personnages sont modifiés.
00:27C'est un des meilleurs jeux du monde, Escape. On peut retrouver le Big Oak, on peut retrouver le Big
00:32T, sans oublier le maître suprême, le Hep.
00:36Ici, vous ne surveillez pas des monstres fictifs, mais des prédateurs sexuels.
00:41Ils sont où ?
00:41Caméras ! Bro, it's the fucking island !
00:44Le joueur incarne une victime potentielle, piégée dans une maison inspirée de l'île d'Epstein, et doit éviter d
00:50'être repéré.
00:51Ta petite chill, les gars, Little St. James, pour ceux qui connaissent, on y va à Night One.
00:54Est-ce que je vais réussir ? Je pense pas, les gars.
00:56Je sais pas si vous reconnaissez cette photo, les amis. Moi, j'ai vu les files, et je me rappelle
01:00de cette photo.
01:01Au fil des pièces, ils croisent Jeffrey Epstein, Donald Trump, Stephen Hawking, et d'autres personnalités citées ou associées à
01:07l'affaire.
01:08Il est toujours là.
01:09L'objectif est donc de survivre sans se faire attraper, et de faire fuir les prédateurs, en utilisant notamment un
01:15son d'enfant.
01:16C'est un son d'enfant ?
01:20Le jeu apparaît début 2026 sur la plateforme Itch.io, et a été développé par un utilisateur anonyme se faisant
01:26appeler Evan Production.
01:28Il reste environ un mois sur le site, puis disparaît.
01:31S'il est désormais impossible de trouver la version originale du jeu, des copies circulent partout.
01:35Certaines versions sont accessibles directement dans un navigateur et sans téléchargement, ce qui facilite leur diffusion.
01:41Résultat, le jeu se propage dans les écoles américaines et sur les réseaux sociaux.
01:48Des vidéos cumulent des millions de vues, et certains élèves partagent même des astuces pour contourner les blocages informatiques.
01:54Face à ça, certaines plateformes commencent à limiter les liens, et des établissements tentent de bloquer l'accès aux jeux
01:59polémiques.
02:00Banalisation des violences sexuelles, désensibilisation des jeunes, déshumanisation des victimes, les parents, enseignants et spécialistes s'inquiètent.
02:07Il est où ?
02:09On transforme une affaire réelle impliquant un réseau de trafic sexuel de mineurs en expériences interactives et amusantes.
02:19Notons que ce type de contenu n'est cependant pas nouveau.
02:22Depuis des années, Internet voit circuler des jeux provocateurs reconstituant des attentats, montrant de la violence extrême ou détournant des
02:28personnalités.
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