00:00Ebbene sì, con Dragon Ball Project Multi anche il mitico universo ideato da Akira Toriyama
00:05avrà il suo MOBA. Distribuito come free-to-play su dispositivi mobile e su Steam, il titolo
00:10proporrà l'impostazione classica del genere a cui appartiene, una visuale dall'alto, una
00:15mappa divisa in corsie, risorse da raccogliere, nemici controllati dall'intelligenza artificiale
00:20e ovviamente tante battaglie contro la squadra avversaria. Ma cos'altro sappiamo di questo
00:25ambizioso progetto. Beh, trasformatevi in Super Saiyan e venite con noi, che facciamo il punto.
00:35Il primo aspetto che differenzia il titolo da molti dei multiplayer online Battle Arena
00:39oppure MOBA, se preferite, presenti sul mercato, è il fatto che le battaglie saranno 4 contro
00:444 anziché 5 contro 5 come di consueto. Inoltre, visto che la maggior parte dei personaggi dell'universo
00:50ideato da Toriyama può volare, il gioco sfrutta prontamente questa opportunità per poter
00:54creare una mappa sospesa nel cielo. Sul fronte della disponibilità invece vi diciamo subito
00:59che Dragon Ball Project Muti uscirà su Steam, Android e iOS, ma non ha ancora una data di
01:04uscita ufficiale. Tuttavia in Canada, Francia, Germania, Giappone, Corea del Sud, Taiwan,
01:09Regno Unito e Stati Uniti è comunque possibile iscriversi a un beta test con inizio il 20 agosto
01:14e che terminerà il 3 settembre. A livello di monetizzazione invece, come detto
01:19in apertura, sappiamo che sarà un prodotto free to play con microtransazioni cosmetiche
01:23che permetteranno di ottenere nuove skin, animazioni d'ingresso e mosse finali. L'estetica
01:28in stile anime non risulta molto evidente nelle fasi di gameplay, a dire il vero, ma attivando
01:32abilità speciali e colpi di grazia partono comunque delle sequenze animate che rappresentano
01:36un tributo alla serie animata, nonché agli altri grandi capitoli del passato videoludico
01:41di Dragon Ball.
01:44I personaggi saranno divisi in tre categorie. Il semplice ma efficace DPS superaggressivo,
01:50il tank persistente che fa da presenza fissa sul campo di battaglia e il ruolo tecnico
01:54che eccelle invece nel supporto degli alleati e che risulta anche perfetto per mettere i
01:59bastoni tra le ruote del nemico.
02:00I personaggi mostrati finora nel trailer sono Trunks del futuro, Goku, Majin Buu, Krilin,
02:06Zamasu, C-18, Piccolo, Gohan, Bambino e Vegeta. E non appena sarà possibile poi capire di più
02:12su kit a disposizione di ciascuno di loro, torneremo ovviamente ad analizzarli per scoprire come
02:16sono state tradotte in formato mobile e abilità che i fan conoscono dal manga, dalle serie animate
02:21e dai videogiochi.
02:22Ad ogni modo, considerato il modello di business, possiamo ipotizzare che l'intenzione degli
02:27sviluppatori sia quella di pubblicare il gioco con un roster di eroi base gratuiti per tutti
02:31e aggiungere poi nel tempo nuovi personaggi, sebbene non sappiamo ancora se in modo gratuito
02:36o a pagamento, o magari adottando un mix dei due metodi.
02:39Solo di due personaggi, però, per il momento sono stati diffusi dei dettagli aggiuntivi, ovvero
02:44Goku e Krillin. E il primo va da sé, è un eroe da danno puro che ruota attorno al Kaioken
02:49e al potenziamento delle proprie abilità. Oltre a trasformarsi poi in Super Saiyan, dispone
02:53di un'abilità passiva chiamata Furia Violenta, che gli consente di potenziare il rilevamento
02:58dei nemici e quindi l'efficacia dei suoi attacchi quando un avversario sconfigge un suo alleato.
03:03Krillin è invece un eroe di supporto e potrà piazzare trappole e diversivi per infliggere
03:07dei malus ai nemici e poi finirli magari con il suo disco distruttore. Come se non bastasse poi,
03:13rivelando la posizione dei nemici sulla mappa per il resto del team, le sue abilità si
03:17ricaricheranno più rapidamente.
03:20A dire il vero, più che a League of Legends, Dragon Ball Project Multi si ispira a prodotti
03:25più recenti giunti sulla scena dei MOBA, come ad esempio Mobile Legends Bang Bang oppure
03:30Pokémon Unite. L'obiettivo di ciascuna sfida è infatti conquistare la base avversaria
03:35e rubare la loro sfera del drago, e per farlo probabilmente ci saranno delle difese da indebolire
03:40sparse per la mappa, come del resto in tutti gli esponenti di questo genere.
03:43Per far salire di livello i vari personaggi con annessa trasformazione nei vari livelli
03:48di Super Saiyan, è poi necessario farli combattere ed è proprio per questo che sparsi per la
03:53mappa sono posizionati dai nemici controllati dall'intelligenza artificiale. E questi faranno
03:57anche da catalizzatori per gli scontri più importanti tra i personaggi, e abbiamo anche
04:01la conferma che sarà presente almeno un grande boss. Si tratta infatti della scimmia gigante
04:06in cui i Saiyan possono trasformarsi, anche se non sappiamo ancora chi si nasconde dietro
04:11le norme primate.
04:13Per quanto riguarda appunto gli scontri, il primo trailer è ricchissimo di dettagli.
04:17Goku ha infatti un attacco base di arti marziali che colpisce in automatico tutte le unità
04:21nemiche all'interno di un raggio d'azione circolare. Vegeta invece ne possiede uno simile,
04:26quando assistiamo allo scontro tra i due dopo qualche secondo di calci e pugni, l'animazione
04:30della rottura di uno scudo compare sullo schermo, permettendo dunque l'attivazione di un'abilità
04:34speciale. Quando Gohan Bambino utilizza invece un
04:37attacco simile contro Trunks del futuro, quest'ultimo viene lanciato nello stesso modo, ma si schianta
04:42contro un elemento dello scenario. Ciò vuol dire dunque che sarà possibile scegliere
04:46se usare determinate mosse per liberare spazio su un obiettivo particolare o magari per infliggere
04:51più danni contro un avversario.
04:53All'aumentare dei livelli inoltre si renderanno disponibili le mosse più potenti e iconiche
04:58della serie, come ad esempio la Kamehameha, la Spirit Bomb, il disco di strutture e ovviamente
05:03lo Special Beam Cannon. Majin Buu invece quando attacca un cerchio blu intorno a sé e oltre
05:09a infliggere danni applica anche un debuff di qualche tipo all'avversario.
05:13L'ultima funzione di combattimento che siamo riusciti a capire dal trailer sono invece le
05:17mosse finali di gruppo. A un certo punto infatti vediamo C-18 lanciare in aria vegeta con un pugno,
05:22e Zamasu intercettare il corpo dello sfortunato Saiyan per farlo schiantare a terra, e il tutto in una
05:27sequenza animata attivata dalle condizioni in campo. Come se non bastasse poi, per un paio di secondi
05:32compare anche un aiutante controllato dall'intelligenza artificiale che colpisce i nemici insieme
05:37ai membri di una squadra. Magari potrebbe trattarsi di un'abilità speciale, oppure di un elemento
05:42che sarà possibile raccogliere nella mappa. Chissà, quel che è certo comunque è che i
05:46dettagli sui kit dei vari personaggi sono ancora avvolti dal mistero.
05:51Ad ogni modo, l'ultima incognita su cui vale la pena ragionare è quella che coinvolge le
05:55belleità competitive del titolo. Quasi tutti i progetti che coinvolgono una proprietà intellettuale
06:00di grosso calibro come questo puntano infatti a qualcosa di più rispetto all'esperienza
06:04per giocatori occasionale. E sarà dunque interessante capire se il gioco si rivelerà sufficientemente
06:09forte per attirare investimenti e professionisti, come del resto è riuscito a fare Pokémon Unite
06:14già pochi mesi dopo la sua uscita.
06:17Voi nel frattempo cosa ne pensate? L'immaginario di Dragon Ball declinato in salsa MOBA ha le potenzialità
06:23giuste per riuscirci? Diteci la vostra nei commenti! E già che ci siete iscrivetevi al canale per seguire
06:29da vicino tutti i dettagli sul progetto che verranno svelati via via nel corso del tempo.
06:34Prima di chiudere il video, mi raccomando, lasciate mi piace e suonate la campanellina,
06:38così non rischiate di perdervi nessun contenuto a tema Dragon Ball che sforneremo da qui all'eternità.
06:44Noi invece ci rivediamo alla prossima sfera Genki-Dama, sempre qui sul canale YouTube di Multiplayer.it
06:52www.lebieri.info.com. Allora, giriamo!
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