00:00The Legend of Zelda Tears of the Kingdom è uscito il 12 maggio 2023 e al momento non è
00:05ancora stato annunciato alcun DLC. Curioso. Già, perché prima dell'uscita di Breath of
00:10the Wild era già noto che il titolo avrebbe avuto due espansioni, entrambe in arrivo entro
00:15il 2017. Tuttavia il fatto che il DLC dell'ultima odissea di Link non sia ancora stato svelato
00:21non significa affatto che non esista. Proviamo quindi a immaginare cosa vorremmo e cosa sarebbe
00:26lecito aspettarsi da questo contenuto, ma fate attenzione a qualche spoiler se non avete
00:31ancora terminato l'avventura principale. Innanzitutto va evidenziato un fattore che
00:39potrebbe incidere non poco sulla pubblicazione del DLC in termini di tempi. Il successore
00:44di Nintendo Switch. La nuova console della casa di Kyoto è infatti
00:48ancora avvolta nel mistero, ma è possibile che in occasione del suo approdo sul mercato
00:52Nintendo possa decidere anche di pubblicare una versione tecnicamente migliorata del
00:56gioco proprio assieme al futuro eventuale DLC. Chissà.
00:59Passando al lato strutturale invece è bene ricordare che, sebbene ingrandisca il mondo
01:04di Hyrule e ne diversifichi le mappe in termini di identità, Tears of the Kingdom è un
01:08gioco che si basa in tutto e per tutto sul suo prequel. In quest'ottica avrebbe quindi
01:12senso attendersi che anche il suo DLC ripercorra le orme di Breath of the Wild. Sarebbe quindi
01:17lecito attendersi una modalità master a rendere tutto più difficile e un sesto tempio ad accompagnare
01:22i cinque già presenti. Il finale di Tears of the Kingdom rappresenta forse la miglior
01:27conclusione dell'intera saga e lascia pochissimo spazio alla speranza che il DLC possa essere
01:32ambientato dopo lo scontro con Ganondorf. Come creare infatti un'altra minaccia paragonabile
01:37a questa? Quello che ci aspettiamo dall'eventuale espansione è dunque esattamente questo. Un
01:41sesto tempio da raggiungere e affrontare, magari senza un nuovo saggio, ma con una simile
01:46ricompensa finale. Oltre alla modalità master, la speranza infatti che il contenuto aggiuntivo
01:52della missione principale, magari ambientato in una regione non particolarmente esplorata
01:57durante l'avventura. Se Tears of the Kingdom ha infatti potuto riproporre la struttura
02:01di Breath of the Wild ambendo comunque all'eccellenza, le due cose non possono che andare di pari
02:05passo riguardo al DLC. E se sarà in linea con la ballata dei campioni, si rivelerà
02:10un episodio minoritario. Nintendo quindi potrebbe davvero osare di più.
02:15Lo ammettiamo, ci piacerebbe un'espansione ambientata dopo la conclusione dell'avventura.
02:20Come detto, non potendo creare un nuovo nemico, una minaccia rapportabile a quella rappresentata
02:24da Ganondorf, né tantomeno un'area segreta più inquietante di quella finale, la soluzione
02:29migliore forse sarebbe quella di mettere in piedi un'avventura secondaria meno eroica,
02:33ma perfino più difficile e impegnativa di quella originale.
02:36Inoltre in Tears of the Kingdom c'è un grande assente, uno dei personaggi simbolo del predecessore,
02:41il bardo Cass. E questo rito era anche alla base del DLC del primo gioco, per cui nell'ottica
02:47di reiterare almeno parzialmente la struttura precedente potrebbe fare il suo ritorno.
02:51Ormai possiamo escludere che si sia nascosto da qualche parte in Tears of the Kingdom, tuttavia
02:56al villaggio dei rito ci sono i suoi figli e Penn, il giornalista volante, accenna un leggendario
03:00bardo in uno dei suoi dialoghi. In sostanza, Cass non si sa dove sia. Che sia scomparso e
03:06la nuova avventura di Link consista proprio nel ritrovarlo. Chissà.
03:10Questa ci sembra già una credibile base di partenza per stabilire cosa vorremmo, ovvero una missione
03:15magari ben integrata nella mappa come quella del quinto saggio che comprenda nuovi territori.
03:20E si tratta di un'eventualità tutt'altro che impossibile. In Tears of the Kingdom infatti
03:24è molto più semplice inserire nuovi contenuti rispetto a Breath of the Wild. Si potrebbe
03:29sbloccare un'isola celeste precedentemente invisibile e anche una porzione di sottosuolo,
03:34magari con una mappa da trovare proprio in cielo per scoprirne l'entrata, tanto per fare
03:38un esempio. Lì magari potrebbe fare la sua comparsa una di quelle rare colonne che conducono
03:42dal sottosuolo in superficie ed entrando in una caverna potremo trovare nascosto proprio
03:47Cass rapito da un boss spaventoso. Chissà. Insomma, le possibilità sono davvero molte.
03:53Oltre alla missione di Cass e alla potenziale modalità Master, Nintendo potrebbe anche aggiungere
03:58nuove quest secondarie, tutte ambientate dopo la conclusione dell'avventura principale.
04:03Si tratterebbe di un notevole passo avanti rispetto alla ballata dei campioni, che aggiungeva
04:07soltanto un nuovo incarico principale relativo a un altro colosso sacro. E in questo caso
04:12una delle possibilità più interessanti riguarderebbe il ripopolamento di Hyrule.
04:17Già nell'avventura principale, Link aiuta infatti a liberare i villaggi occupati e a
04:21iniziare una parziale ricostruzione. Il tutto potrebbe quindi essere esteso a diverse sezioni.
04:26La stessa casa dell'eroe vicino al villaggio da capo potrebbe essere ampliata con maggiori
04:30possibilità di personalizzazione, ad esempio. Qualche missione secondaria potrebbe inoltre approfondire
04:35le creazioni Zonau. È anche vero che alcune parti dell'avventura richiedevano abilità
04:40nell'utilizzare Ultramano, ma le competenze supposte dal gioco sono estremamente lontane
04:44dai titanici sforzi creativi in cui si sono esibiti i fan. Sarebbe quindi interessante se
04:49Link fosse costretto a costruire veicoli particolarmente complessi per poi donarli in
04:54maniera definitiva ai singoli abitanti. Chissà.
04:57Infine, ci piacerebbero delle migliorie che coinvolgessero l'utilizzo dei saggi. Si tratta
05:01infatti di una delle scelte più raffazzonate mai fatte da Nintendo. È vero, il sistema
05:06di controllo è già molto complesso, ma troppo spesso si finisce per attivare il potere
05:10di un saggio mentre si tenta di eseguire un'altra azione. La soluzione più diffusa tra gli appassionati
05:15sarebbe quindi quella di attribuire uno dei poteri a questa capacità per poi associare
05:19ogni saggio a un tasto della croce direzionale. Ma sinceramente questa apparirebbe come una procedura
05:24ancora più macchinosa, specie perché il D-PAT è sempre occupato e perché quelle dei saggi
05:28sono azioni difficilmente attivabili da un menù, e soprattutto è palese la volontà
05:32di Nintendo di rendere queste abilità contemporanee e non alternative ai poteri di Link.
05:37Tuttavia potrebbe emergere un problema narrativo non da poco nel voler ambientare il DLC dopo
05:42il finale. Il braccio di Link al termine dell'avventura torna infatti normale, e non abbiamo capito
05:47se a scomparire sia stata soltanto la maledizione di Ganondorf o anche i poteri di Raoul.
05:52In ogni caso c'è da mettersi comodi e attendere con pazienza. Il DLC, sempre che esista, potrebbe
05:58non essere dietro l'angolo. E voi, cosa vi aspettate e cosa vorreste
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