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VideogiochiTrascrizione
00:00Battlefield è essenzialmente tre cose, classi, veicoli e distruzione. Tuttavia, nei suoi
00:06ventitré anni di storia, il marchio si è evoluto insieme alla tecnologia, ha cambiato
00:11alcuni suoi dogmi ritenuti intoccabili ed è andato in direzioni che i suoi fan hanno
00:15persino disprezzato. Ebbene, ad un passo dall'uscita di Battlefield
00:206, riteniamo sia il momento giusto per voltare indietro lo sguardo per un attimo e dare un'occhiata
00:25alla storia dell'intera saga, quindi dagli albori fino ad oggi. Quindi che aspettate
00:30ragazzi? Mettete il colpo in canna iscrivendovi al nostro canale e soprattutto seguiteci in
00:36questo vero inferno di piombo.
00:43Nel primo titolo di una serie destinata a diventare iconica si trovano di solito alcuni dei suoi
00:48pilastri principali, ed è così infatti anche per Battlefield, che in 1942, uscito nel 2002
00:55per PC e nel 2004 per Mac, introduce il suo sistema di classi e il combattimento veicolare.
01:01Le classi messe a punto dagli sviluppatori in questo caso sono cinque, ovvero scout, assalto,
01:07anti-tank, medico e geniere, ciascuna poi con accesso a uno specifico set di armi ed equipaggiamento
01:13e soprattutto con un ruolo ben definito sul campo di battaglia. E i teatri di scontro sono
01:18ovviamente quelli più iconici della Seconda Guerra Mondiale, quindi dal Nord Africa al Pacifico,
01:23passando per diversi luoghi d'Europa, incluso il fronte italiano. E in questo capitolo nasce
01:29anche la famosa modalità Conquista, un caposaldo della serie, in cui prendendo il controllo
01:34di determinati obiettivi vengono ridotti rinforzi nemici, generati veicoli e abilitati nuovi punti
01:40di rigenerazione. In 1942 fanno però il loro debutto anche le espansioni e la prima, ovvero
01:47The Road to Rome, introduce il fronte italiano, mentre la seconda, Secret Weapons of World
01:53War II, è invece incentrata sugli armamenti e sui gadget sperimentali dell'epoca. Il titolo,
01:59tuttavia, dà anche inizio una florida scena di mod per il franchise e quella che forse è
02:03la più popolare per questo primo capitolo, intitolata 1918, rappresenta di certo una delle
02:09grandi ispirazioni dello storico director della serie Lars Gustafsson per Battlefield
02:141. Costruito sull'impianto di 1942 da Digital Illusions Canada, Battlefield Vietnam esce
02:22nel 2004 e porta stavolta i giocatori nel teatro di guerra del sud-est asiatico, innovando
02:28anche leggermente su alcuni aspetti. Il suo punto di forza risiede infatti qui nella riproduzione
02:33delle differenze dello scontro tra la fazione americana, che può contare su mezzi di diversi
02:38tipi, e l'esercito del Nord Vietnam, che invece fa affidamento su tattiche di sabotaggio
02:43e guerriglia. Ad ogni modo, la modalità di gioco principale
02:47qui è simile a quella di 1942, ma decisamente più asimmetrica, con i combattenti vietnamiti
02:52che hanno accesso ad esempio a un punto di rinascita mobile, quasi a simboleggiare la
02:57fitta rete di tunnel con cui aggiravano e decimavano le forze statunitensi. Inoltre,
03:02il gioco inserisce la possibilità di sparare con le proprie armi dall'interno dei veicoli
03:06in movimento, introduce la radio nonché una mappa 3D con icone e alleati visibili.
03:13Con Battlefield 2 Modern Combat la serie invece fa il suo debutto ufficiale su console, con
03:19una campagna per giocatore singolo e la sua prima ambientazione contemporanea di fantasia.
03:24L'avventura qui è infatti ambientata durante un'ipotetica guerra tra Stati Uniti e Cina,
03:29a cui prendono parte anche l'Unione Europea e la Middle Eastern Coalition. La trama del gioco,
03:34comunque, è piuttosto semplicistica. Le forze della Nato e quelle cinesi si ritrovano infatti
03:39in guerra per colpa di un gruppo terroristico che è riuscito a ingannarle, nella speranza
03:43di portarle a un vicendevole annientamento. A livello di gameplay, invece, aumenta il numero
03:48delle classi disponibili, a cui si aggiunge anche quella di supporto, si allarga poi la
03:53platea di veicoli e viene introdotto persino il ruolo del comandante. Generalmente assegnato
03:58al giocatore di livello più alto, infatti quest'ultimo ha un'esperienza più strategica e comanda attacchi
04:03di artiglieria, droni di ricognizione e rifornimenti aerei. E tra il 2005 e il 2006 sono arrivate
04:09anche ben tre espansioni del gioco, una dedicata alle forze speciali di entrambe le fazioni,
04:14una alle forze europee e infine una al combattimento veicolare.
04:20Basato sullo stesso motore e con molti più asset in comune con Battlefield 2, 2142 porta
04:26invece i giocatori in una nuova guerra fredda nel ventiduesimo secolo, in cui Europa e Asia
04:32sono in guerra per il controllo della poca terra non congelata rimasta dopo l'avvento
04:36di una nuova era glaciale.
04:38Il gioco in questo caso non presenta una campagna per giocatore singolo, bensì solo una modalità
04:43multigiocatore, e come grande punto di forza mette sul piatto la presenza come veicoli di
04:48grossi camminatori corazzati pilotabili dai giocatori.
04:51In questo caso le classi si riducono a quattro, ma torna conquista come modalità di gioco,
04:56a cui si aggiunge anche Titan, un nuovo esperimento che ruota attorno alla difesa di un'aeronave
05:02da infiltrare e che il comandante di ciascuna squadra può spostare in vari punti della mappa.
05:08Uno dei capitoli di Battlefield più iconici, nonché apprezzati dal pubblico, fa invece il
05:13suo debutto nel 2008. Sviluppato da DICE sul nuovo motore grafico Frostbite, Bad Company mette
05:19infatti in campo quello che diventa ben presto uno dei tratti distintivi della serie, ovvero
05:24la distruttibilità. Grazie al nuovo engine è infatti possibile abbattere muri, demolire
05:29case e creare porte e finestre inaspettate per prendere obiettivi e sorprendere gli avversari.
05:35La campagna per giocatore singolo poi presenta personaggi dall'identità ben caratterizzata
05:39e si concentra anche su un'operazione non proprio legale, diciamo così, che conferisce
05:43all'intera esperienza un'atmosfera più corsara rispetto ai ruoli da forze governative
05:48del passato. A livello di offerta, le classi comunque tornano ad essere cinque, col titolo
05:53che introduce inoltre quella che è forse l'antenata di corsa, da molti considerata la modalità
05:58migliore della serie, e in questa sezione attaccanti e difensori si contendono infatti due obiettivi
06:03da distruggere su una mappa che si amplia gradualmente.
06:08Ma ecco che dopo quattro capitoli lontani dall'ambientazione originale, nel 2009 DICE riporta la serie nella Seconda Guerra Mondiale,
06:17e lo fa con 1943. E proprio come il free-to-play in terza persona Battlefield Eros, anche qui
06:24ci sono solo tre classi, ovvero il FANT, il Fuciliere e lo Scout, con il gioco che introduce
06:29anche la rigenerazione automatica della salute, eliminando quindi il ruolo del medico.
06:35Ambientato nel teatro del Pacifico, l'avventura mette poi una forte enfasi sul combattimento
06:39aereo, quindi con caccia, bombardieri, artiglieria antiaerea, nonché nuovi carri armati, in cui
06:45si ha anche il controllo di una mitragliatrice coassiale.
06:48Ma come il suo predecessore, nemmeno 1943 stavolta esce su PC, essendo sviluppato specificamente
06:55per le console dell'epoca, ovvero Xbox 360 e PlayStation 3.
07:02Sequel diretto dell'originale, Bad Company 2 fa invece tutto più in grande rispetto
07:07al suo predecessore. Il motore grafico passa infatti al Frostbite 1.5, che permette una
07:12maggiore distruttibilità e l'inserimento di una balistica accurata per i proiettili.
07:16Le classi poi tornano 4, i veicoli salgono a 15 con l'introduzione degli elicotteri, mentre
07:22le modalità diventano 5, con Corsa che torna protagonista. La serie, come se non bastasse,
07:28torna finalmente anche su PC e su Mac, e l'espansione Vietnam diventa quindi una delle più grandi
07:34della storia di tutta la serie, questo è poco ma sicuro.
07:38Ma anche la campagna per giocatore singolo viene molto apprezzata dal pubblico, e questo
07:42perché prosegue la storia del primo capitolo, segnando anche il debutto delle prime armi
07:46universali utilizzabili da tutte le classi.
07:50A completare il biennio d'oro del marchio, invece, nel 2011 ci pensa Battlefield 3, altro
07:56caposaldo della serie, che arriva sul mercato con una campagna più anonima di quelle della
08:00serie Bad Company, questo è vero, ma comunque con un multigiocatore rifinito fin quasi alla
08:05perfezione. E senza contare poi che questo episodio reintroduce anche diverse funzionalità
08:10chiave, come ad esempio la possibilità di sparare da proni, i caccia e non ultime le
08:15partite a 64 giocatori su PC. E se le modalità offerte qui sono le stesse del capitolo precedente,
08:22le mappe presentano comunque un fattore di distruttibilità molto maggiore, e questo
08:26ovviamente grazie al passaggio al motore grafico Frostbite 2.
08:31Battlefield 4 è stato uno dei capitoli che ha goduto certamente di un grande supporto
08:36da parte di EA e DICE, con ben nove espansioni nel corso di due anni. Ha inoltre visto il
08:42passaggio dal motore grafico Frostbite 2 al 3, nonché l'approdo del franchise su PlayStation
08:474 e Xbox One. E certo, è stato anche un successo commerciale da ben 7 milioni di copie, ma non
08:55di critica e pubblico comunque, e questo soprattutto a causa di una montagna di bug e di glitch che
09:00affliggevano il gioco fin dal lancio. Il titolo però segna anche il tanto atteso esordio delle
09:05partite a 64 giocatori su console, nonché il ritorno del ruolo del comandante, assente
09:11quest'ultimo fin dai tempi di 2142. Nel frattempo però anche qualche altra nuova
09:17arma e veicolo si aggiunge ad un sistema di classi e di mezzi sostanzialmente invariato
09:21rispetto a Battlefield 3, con giusto qualche modifica ai diversi accessori e l'inserimento
09:26delle carabine come armi universali.
09:30Battlefield Hardline è invece il canto del cegno di Visceral Games, essendo questo di fatto
09:35l'ultimo prodotto realizzato dalla casa di sviluppo prima di chiudere bottega. Con un abbandono
09:41totale dei teatri di guerra in favore di un'ambientazione urbana a tema poliziotti e criminali, diciamo
09:46che Hardline non convince la base di utenti di Battlefield, che rimane quindi in larga
09:51parte sul quattro, nonostante le solide vendite durante le prime settimane dopo il lancio.
09:56Con una storia non lineare percepita dalla critica come banale, un processo di sviluppo
10:00molto travagliato in modalità molto diverse dal passato, il titolo e le sue cinque espansioni
10:05quindi non risollevano il morale degli utenti. Anzi, se possibile, lo affossano ancora
10:10di più.
10:12Ma ecco apparire finalmente il raggio di luce che illumina di nuovo la saga, e ha un nome
10:18ben preciso, Battlefield 1. Ambientato sui campi di battaglia più importanti della prima
10:24guerra mondiale, il titolo infatti è un autentico trionfo, nonché una boccata d'aria fresca
10:28di cui la serie aveva un disperato bisogno, ammettiamolo.
10:32Uscito per PS4 e Xbox One nel 2016, la sua campagna offre qui una struttura episodica e,
10:38rifatta eccezione per la missione ambientata sul fronte italiano, la modalità per giocatore
10:42singolo riceve anche un'accoglienza piuttosto positiva.
10:45Gli ambienti distruttibili, l'enorme parco veicoli e il rinnovato sistema di classi lasciano
10:50poi i fan del marchio molto soddisfatti, sebbene il vero gioiello della produzione rimanga
10:55comunque la modalità multigiocatore.
10:58Ma senza dimenticare comunque anche un'altra grande novità, ovvero l'introduzione di ben
11:03tre nuove classi dedicate ai veicoli, e automaticamente assegnate ai giocatori nel momento in cui decidono
11:08di rinascere all'interno di un mezzo.
11:11Per cui, insomma, tra unità corazzate, quelle con lanciafiamme o quelle specializzate in
11:15trincea, la varietà qui è altissima.
11:18E per di più l'opera proda sul mercato in uno stato tecnicamente impeccabile, ed è
11:22un fattore questo che gli permette anche di vendere nella sua prima settimana più copie
11:26di quante ne abbiano piazzate Hardline e Battlefield 4 messi insieme nello stesso periodo.
11:33Ora, l'obiettivo di Battlefield V è quello di replicare il successo di uno riportando
11:38il franchise, quindi nella Seconda Guerra Mondiale, ma purtroppo diciamo che alcune cattive decisioni
11:43gli impediscono di raggiungere il suo pieno potenziale.
11:47La sua campagna è ben realizzata, certo, e l'arsenale a disposizione dei giocatori è
11:51ampio e anche ben sviluppato.
11:53Tuttavia, la scelta di abbassare l'intensità degli scontri mettendo meno risorse in campo
11:57causa un'autentica frustrazione nel pubblico, e a tutto ciò si aggiunge anche una modalità
12:02pseudo-battle royale che di certo non aiuta, mentre quella chiamata Firestorm non è né
12:07ben pensata né tantomeno ben realizzata.
12:10Un triste trattamento, praticamente questo, e che coinvolge per di più anche le espansioni.
12:19Sinceramente non abbiamo particolari problemi ad ammettere che il lancio di Battlefield
12:222042 è forse il punto più basso mai vissuto dalla serie.
12:27Tra le magagne che hanno fatto storcere il naso alla community troviamo infatti enormi
12:32problemi tecnici, il completo smantellamento del sistema delle classi in favore di uno
12:36stile hero shooter, mappe vuote e quasi non distruttibili, e non ultima la possibilità
12:41di impugnare praticamente tutte le armi.
12:43L'unica sezione che riscuote gradimento qui è di fatto il portale, e va detto che col
12:48tempo i problemi tecnici vengono anche risolti, ma il titolo rimane comunque privo della maggior
12:53parte degli elementi chiave di Battlefield, che sono stati chiaramente sacrificati sull'altare
12:58del live service.
13:00A conti fatti, quindi, l'unica innovazione ben accolta dal pubblico qui è il sistema
13:04di modifica in partita delle armi, grazie al menu degli accessori, che permette appunto
13:09di cambiare mirino o impugnatura se si cambia scenario di combattimento. Per il resto invece
13:14il comportamento delle bocche da fuoco, la struttura delle mappe e la manovrabilità dei
13:18veicoli vengono sì indovinati dagli sviluppatori, ma troppo tardi nel ciclo di vita del titolo,
13:23ahimè.
13:24Per cui, insomma, pare chiaro che con Battlefield 6 in uscita il 10 ottobre EA e DICE sembrano
13:29voler tornare alle radici della serie, attraverso un'ambientazione contemporanea e un non meglio
13:34specificato ritorno al sistema delle classi. Ma per adesso non possiamo far altro che
13:39aspettare e soprattutto tenere le dita incrociate. Voi nel frattempo comunque che cosa ci dite?
13:45Riusciranno gli sviluppatori a riaccendere il fuoco della passione nei cuori dei fan?
13:50O magari la china imboccata dalla saga è ormai segnata?
13:54Diteci come la pensate nei commenti, ovviamente. E prima di andare via, mi raccomando, lasciateci
13:59un mi piace e suonate la campanellina, così sarete i primi a conoscere tutte le novità
14:04su questo titolo da qui alla sua uscita.
14:07Per quanto riguarda noi, invece, l'appuntamento è fissato al prossimo video, come sempre qui,
14:12sul campo di battaglia ufficiale di Multiplayer.it. Ciao a tutti!
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