00:00A distanza di 15 anni dalla sua ultima apparizione su Wii, Mario Strikers torna con Battle League
00:06Football, attesissima esclusiva Switch disponibile dal 10 giugno 2022 che ripropone il divertente
00:12mix di calcetto e botte che ha reso celebri i suoi predecessori.
00:16Rispetto ai capitoli che lo hanno preceduto, però, l'ultimo lavoro di Next Level Games
00:20è molto diverso, più ambizioso e strutturato.
00:23Caricateli per tiro e seguiteci nella nostra videorecensione per scoprire perché.
00:32Mario Strikers ha da sempre unito le basi del calcetto a una certa dose di mazzate, spintoni
00:37e armi da scagliare contro gli avversari.
00:39Non ci sono falli né rimesse laterali e il tutto è accompagnato dagli ipertiri, speciali
00:44mosse da effettuare caricando a lungo il colpo.
00:46Tutto ciò è rimasto invariato, eppure Next Level Games non si è limitata a riciclare
00:51il concept, anzi lo ha esteso approfondendo la tecnica in possesso di palla e rendendo
00:55l'azione ancora più estrema, quasi si trattasse di un picchiaduro a scorrimento.
01:00Spesso i giochi appartenenti a questo genere sono apparsi schiavi dell'esecuzione di meccanismi
01:04predefiniti per segnare.
01:06Battle League Football invece riesce a evitare certe meccaniche fastidiose grazie all'imprevedibilità
01:10dell'azione e un'ottima fisica della palla.
01:13Si gioca in quattro più il portiere e in campo si è sempre disposti con un 1-2-1 col
01:18capitano
01:18della squadra piazzato come centravanti. In fase di possesso si può passare la palla
01:22sia a rasoterra che in alto e le armi si ottengono in diversi modi, su tutti venendo colpiti da
01:28un avversario senza che si abbia il pallone. Per quanto riguarda il tiro, è molto importante
01:32la carica. Più si tiene premuto il tasto apposito e più ci si esporrà agli avversari,
01:36con il colpo che risulterà però più potente.
01:39La fase difensiva è invece costituita principalmente dalle botte, che siano fisiche o attraverso le armi.
01:44Non ci sono marcature o pressing. Sebbene sia possibile intercettare i passaggi, il metodo
01:49più comodo è quello di picchiare in maniera preventiva. Più si acquisisce dimestichezza
01:53con il sistema e più la parte da picchiaduro a scorrimento diventa preponderante, con l'azione
01:58che diviene frenetica e le armi fondamentali, sia per segnare che per difendere.
02:02Giocare a questa intensità significa ragionare in fretta. Un'esitazione di troppo e vi troverete
02:07a terra o con un guscio sul cranio. A questo proposito il dribbling si dimostra una mossa davvero
02:12importante, specie per schivare scivolate o spintoni mentre si carica un colpo.
02:16Ovviamente è impossibile dimenticare l'ipertiro. Per caricarlo è prima necessario raccogliere
02:21una sfera che appare solo ogni tanto, e, cosa ancor più importante, trovarsi in una situazione
02:26che vi permetta di avere un paio di secondi di tranquillità. Due secondi però in Battle
02:30League Football sono un'eternità.
02:32Le meccaniche di gioco garantiscono un divertimento immediato, tuttavia l'ultima fatica di Next Level
02:38Games è complessa, profonda e anche molto tecnica. Giocare ad alta intensità significherà
02:43fronteggiare un'esperienza strutturata e coinvolgente, che non si esaurirà nel giro
02:47di qualche ora. Ciò nonostante emergono alcune perplessità. La prima riguarda il passaggio
02:51filtrante, molto complesso da eseguire non solo perché prevede la pressione di due tasti,
02:56ma per l'apparizione di un cursore che espone per forza di cose alle mazzate altrui. Per quanto
03:01concerne le occasioni da gol, invece, è abbastanza raro che si segni con un'azione tradizionale,
03:05con un passaggio rasoterra di fronte al portiere o con un tiro di prima all'interno dell'aria.
03:10La rete è più frequente con un bolide in diagonale, da lontano o con una rovesciata
03:14dal limite dell'aria. Niente di drammatico, insomma, basta solo accettare le regole del
03:19gioco.
03:20Tutte le meccaniche vengono declinate per ogni personaggio in cinque caratteristiche
03:24forza, velocità, tiro, passaggio e tecnica, con ciascun parametro che influisce sulle dinamiche
03:29di gioco in modo decisivo. Le distanze tra i singoli calciatori non sono così marcate, ma attraverso
03:35la personalizzazione è possibile raggiungere differenze importanti. Guadagnando monete
03:39è possibile acquistare dell'equipaggiamento di metallo, che da sempre contraddistingue
03:43la serie, che spazia tra elmi, caschi e stivali fino a scarpe e braccioli. Le animazioni appaiono
03:48ben congegnate e ciascun elemento della squadra può essere utilizzato in ogni ruolo. Tuttavia
03:53il numero è abbastanza esiguo. Dieci personaggi sono davvero pochi. Sicuramente ne arriveranno
03:58altri in futuro, ma dal roster ci aspettavamo decisamente più abbondanza.
04:03Giocando in singolo si possono affrontare esibizioni veloci, tuttavia la modalità principale
04:07riguarda le coppe, competizioni di difficoltà crescente che vi faranno faticare non poco.
04:12Mancano purtroppo le sfide speciali presenti nel predecessore e anche dei campionati, e da
04:17questo punto di vista era lecito attendersi di più. Il multiplayer offline offre invece
04:21una grande varietà, con la possibilità di sfide 4 contro 4, con un giocatore per ciascun
04:26calciatore in campo. La modalità multigiocatore sarà inizialmente ostica per i novizi, ma saprà
04:31regalare molte soddisfazioni ai giocatori che avranno la caparbietà di migliorare.
04:35Una gradità aggiunta è rappresentata dal Club Striker, una corposa modalità online
04:40in cui sarà possibile fondare o aderire a club utilizzabili anche offline.
04:45Si tratta di squadre che avranno il loro nome, la loro divisa, i loro colori e il loro stadio,
04:49con quest'ultimo che sarà personalizzabile sia nelle decorazioni del terreno, sia nell'aspetto
04:54delle porte e nei dettagli a bordo campo. I club avranno degli obiettivi stagionali e si potranno
04:59portare punti alla propria squadra sia giocando da soli che coi propri compagni.
05:04Dal punto di vista sonoro sono due gli aspetti che svettano su tutti. Il primo è rappresentato
05:08dalle sonorità rock con chitarre elettriche e batteria in evidenza, il secondo riguarda
05:13le botte. Prestando attenzione è infatti possibile notare una grande varietà dei rumori degli
05:18impatti, fattore che sottolinea il lavoro certosino dei sound designer. A livello visivo, Battle
05:24League Football è decisamente più morbido rispetto agli altri capitoli della serie, tuttavia
05:28mantiene intatto il suo carattere nel metallo, nelle animazioni e nelle espressioni facciali
05:32dei personaggi, tutti puntualmente emotivi e irrascibili. Una caratteristica che emerge
05:37anche dai bordi spigolosi e tremolanti del menu. Non sarà il gioco Nintendo più elegante
05:41o raffinato di sempre, ma è sicuramente molto riconoscibile.
05:46Mario Strikers Battle League Football diverte per ore e ore con il suo mix tra footsal e picchia
05:51duro a scorrimento. Gli ottimi controlli e le meccaniche stratificate e complesse generano
05:56un'esperienza intensa, adrenalinica e molto varie, così come molto varie sono le statistiche
06:01e le capacità dei calciatori, il cui numero purtroppo però è limitato a dieci personaggi.
06:05La vivacità della palla e il realismo dei suoi movimenti producono situazioni imprevedibili,
06:10elemento che rappresenta una vera rarità per i giochi di questa tipologia. L'esigua quantità
06:15di modalità e contenuti e qualche meccanica incerta gli impediscono di raggiungere l'eccellente definizione.
06:20Voi cosa ne pensate? Siete pronti a battaglie calcistiche a base di botte in metallo? Diteci
06:26la vostra nei commenti qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali,
06:30a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina
06:34delle notifiche per non perdervi video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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