00:00L'amministratore delegato di Ubisoft, Yves Gilmourne, ha recentemente rivelato che l'azienda
00:05sta lavorando ad alcuni remake dei giochi della serie Assassin's Creed al fine di modernizzarli.
00:10Ma sebbene il dirigente non abbia snocciolato alcun dettaglio al riguardo, tutto farebbe
00:15comunque intendere che la casa francese sarebbe impegnata nel rifacimento degli episodi classici,
00:20prospettiva questa che ha inevitabilmente innescato un turbine di speranze e aspettative
00:24fra gli appassionati del marchio.
00:26Ok, ma dove bisognerebbe migliorare queste esperienze?
00:29E soprattutto in che modo ne andrebbe modificato il gameplay o la struttura?
00:33Beh, noi abbiamo pensato di affrontare alcuni di questi aspetti per capire proprio cosa vorremmo
00:39dall'eventuale opera di destyling da parte di Ubisoft.
00:42Quindi, seguiteci.
00:47È vero, c'è sempre una grande confusione quando si parla di remake videoludici, ma alla
00:52fine dei conti il concetto in realtà è piuttosto semplice.
00:55Si utilizza questo termine infatti quando gli elementi di gioco come grafica, sonoro
00:59e gameplay vengono appunto rifatti e ridisegnati da zero, pur senza però alterare in maniera
01:04importante il racconto, che rimane infatti generalmente invariato.
01:07Si tratta dunque di un lavoro ben diverso e anche più impegnativo rispetto a quello
01:11di una remaster, che consiste invece nell'abbellimento di un prodotto preesistente attraverso l'aumento
01:16della risoluzione e o del framerate, l'applicazione di texture ed effetti visivi migliori e infine
01:21anche un'eventuale ottimizzazione dei controlli.
01:24Quindi, chiarita ancora una volta questa importante distinzione, bisognerebbe capire solo cosa
01:29intenda Guillemont per remake.
01:31Perché è buffo a pensarci, ma spesso sono gli sviluppatori e i produttori primi a creare
01:36confusione nell'utilizzo di queste terminologie.
01:38Certo, nel caso di Assassin's Creed possiamo almeno andare per esclusione, visto che esistono
01:43già diverse remaster, di Ezio Collection, che ripropone in versione rimasterizzata agli
01:47episodi con protagonista appunto Ezio Auditore, Assassin's Creed 3 Remastered, Assassin's Creed
01:53Liberation HD e infine c'è anche Assassin's Creed Rogue Remastered.
01:57Quindi diciamo che è difficile che uno di questi titoli venga riproposto in maniera diversa
02:02da un effettivo remake.
02:04Ad ogni modo c'è poco da fare, gli scenari rappresentano un aspetto assolutamente fondamentale
02:10per la serie Ubisoft.
02:11L'Italia rinascimentale avvolgeva infatti con le sue meraviglie la storia di un personaggio
02:15affascinante come Ezio, mentre ad esempio la Parigi rivoluzionaria restava decisamente
02:19più impressa rispetto all'inconsistenza di Arno.
02:22Per cui, detto ciò, diciamo che il primo elemento da cui gli eventuali remake degli episodi
02:27classici di Assassin's Creed dovrebbero partire è proprio quello tecnico e artistico.
02:31Se infatti la Firenze e la Venezia del secondo episodio riescono ancora oggi a risultare
02:36suggestive grazie alle loro architetture e le loro atmosfere, in termini di geometrie,
02:40texture ed effettistica queste location sentono invece tutto il peso dei propri anni.
02:45Il sogno di tutti i fan è quindi quello di vederli proporre ambientazioni così iconiche
02:49sfruttando le attuali tecnologie, per cui vi immaginate l'Italia rinascimentale ricreata
02:54con i motori grafici odierni.
02:56Oppure la Gerusalemme, la Damasco e l'Acri del dodicesimo secolo che trovano un'inedita
03:00valorizzazione, magari in un contesto effettivamente open world.
03:04Beh, non sappiamo voi, ma noi non vediamo davvero l'ora.
03:07In effetti, agli occhi di molti, questo tipo di lavoro sarebbe più che sufficiente da solo
03:12a giustificare l'acquisto di prodotti concettualmente già pronti e strutturati.
03:15E se è vero che Assassin's Creed si identifica con le sue location, riproporle in una versione
03:20completamente rivisitata e magari con qualche piccola aggiunta significherebbe di fatto donare
03:24all'esperienza una dimensione davvero differente.
03:29Ma naturalmente questi eventuali remake non potranno esimersi dal mettere mano anche al
03:34gameplay, soprattutto alla luce delle critiche storiche a cui la serie Ubisoft è stata sempre
03:39più o meno soggetta.
03:40Certo, la svolta action RPG dell'ultima trilogia ha cercato di ovviare ai problemi più evidenti,
03:46finendo però nelle fasi avanzate della campagna accedere sotto il profilo del bilanciamento
03:50proprio per via dell'eccessiva abbondanza di potenziamenti disponibili.
03:54E proprio per questa ragione in Mirage gli sviluppatori hanno cercato di offrire un grado
03:58di sfida maggiore nel tentativo di valorizzare le meccaniche stealth dell'avventura, ma anche
04:02in quel caso l'obiettivo non è stato raggiunto per via di combattimenti privi di spessore.
04:07Per cui diciamo che con gli eventuali rifacimenti sul piano degli scontri bisognerà probabilmente
04:11accontentarsi delle accortezze che Ubisoft adotterà al fine di evitare quantomeno che i nostri
04:16personaggi rappresentino delle macchine da guerra inarrestabili, mentre il discorso differente
04:20invece per quanto riguarda le fasi esplorative e i pedinamenti, anche questi ultimi è oggetto
04:25di critiche per via della loro abbondanza in alcuni capitoli.
04:28Ebbene, da questo punto di vista le cose sono molto più semplici, visto che basterà ridurre
04:32determinate tipologie di missioni per conferire alla campagna un ritmo diciamo più sostenuto
04:37e senza troppi tempi morti e magari anche introducendo qualche novità.
04:42Forti di ambientazioni ridisegnate con l'impiego delle più moderne tecnologie e di un gameplay
04:47ottimizzato rispetto alle ultime uscite, i remake dei capitoli classici di Assassin's
04:51Creed dovranno però assolutamente cambiare anche l'approccio alla narrazione e alla regia,
04:55da sempre un clamoroso punto debole della serie per via di certe soluzioni un po' troppo
04:59frettolose. Ma non sarà per forza necessario ricorrere
05:03a uno stile fatto di dialoghi prolissi, basterebbe infatti semplicemente far respirare meglio
05:07la storia e i suoi protagonisti. La saga è infatti piena di sequenze rimaste
05:12impresse nella mente dei giocatori nonostante i tempi del racconto risultassero spesso mal
05:16gestiti. Pensate dunque a quanto alcune di queste scene potrebbero guadagnare da una regia
05:20alla Naughty Dog, giusto per fare il primo esempio che ci viene in mente.
05:24Ok, va benissimo conferire ai giochi della serie un'atmosfera rinnovata e recuperare quei mondi
05:29che sono ancora ricchi e che possono dare ancora tanto, magari cercando anche nel frattempo
05:34di migliorare e rimodulare il gameplay. Tuttavia il vero punto di svolta sarebbe quello di portare
05:38la narrazione al livello successivo. Ma a questo punto la domanda ci sorge spontanea. Ubisoft
05:44dispone davvero delle persone giuste per riuscirci? Voi che cosa ne dite? Ma soprattutto, in cosa
05:50vorreste che gli eventuali remake dei capitoli classici della saga migliorassero le esperienze
05:54originali? Ditecelo nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale per non perdervi nessun
06:00rumor o novità degna di nota che emergerà sull'argomento da adesso in poi.
06:05Prima di chiudere il video, mi raccomando, lasciateci un bel mi piace che ci fa sempre
06:09tanto piacere e date anche uno sguardo ai contenuti che appaiono qui accanto. Noi invece
06:15ci rivediamo al prossimo video, sempre qui su Multiplayer.it
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