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  • il y a 2 jours
Après le boulot, retrouvez Ivan et sa team dès 18h pour le moment le plus décalé de votre journée sur FUN Radio !

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😹
Amusant
Transcription
00:00Vous écoutez le podcast de Ivan sur Fun Radio.
00:04Alors Only Lady, qu'est-ce que t'as à nous dire aujourd'hui ?
00:08Alors attention, c'est un anniversaire.
00:10C'est ça.
00:10Un anniversaire important qui va peut-être vous parler, les deux geeks.
00:15Yes !
00:15Alors aujourd'hui, la Nintendo 3DS fait ses 15 ans.
00:20Wouhou ! Bon anniversaire !
00:22Joyeux anniversaire, Nintendo DS.
00:23Bon anniversaire, la Nintendo DS.
00:25Non, la Nintendo 3DS.
00:27Ah, c'est l'anniversaire, la Nintendo 3DS.
00:29Mais oui !
00:30Vous pensez à la Nintendo DS comme on l'avait là ?
00:31Non, elle était sortie en 2011 et je sais pas si vous vous en souvenez,
00:34mais c'était la première Nintendo en 3D sans lunettes.
00:38Oui, ça flinguait les yeux.
00:40Oui, exactement.
00:41Moi ça me faisait super mal.
00:41Elle était nulle.
00:42C'est trop ça, d'accord.
00:44Il y a eu une hype autour.
00:45Moi j'avoue que je faisais pas partie des fervents fans de celle-là.
00:48Je préférais la Nintendo Lite.
00:50Mais je sais qu'il y a quand même beaucoup de gens qui ont aimé.
00:52Toi Julien, t'avais aimé cette Nintendo ?
00:54Alors moi la 3DS, c'est la console à laquelle j'ai le plus joué dans ma vie.
00:57Il joue encore aujourd'hui.
00:59Oh le bébé 4DS !
01:00Vraiment, j'aime beaucoup trop la 3DS.
01:02Alors, Julien, notre stagiaire, qui a quel âge ?
01:04J'ai 20 ans.
01:06Et elle est sortie en 2011.
01:07Donc il avait...
01:08Ouais en fait...
01:11Il avait quel âge ?
01:13Euh oui.
01:15Attends, 2026 moins 2011...
01:175 ?
01:18Euh, 7...
01:18Non.
01:19T'avais 5 ans, non ?
01:20Non, je l'ai pas eu l'année de sa sortie.
01:21Parce qu'en fait, c'est les sorties à un prix beaucoup trop élevé.
01:24On s'en fout de ta vie, on est dans un mathématique...
01:26En fait, là vous me stressez, donc je saurais pas faire le calcul.
01:29Attends, 9 et 9 plus 6, du coup 15 ans, il avait 15 ans.
01:31J'ai vraiment dit la réponse à Oudoua.
01:33Vraiment.
01:34La réponse, c'est 5.
01:35T'avais 5 ans en 2011.
01:36Mais en 2011, il avait pas 15 ans, c'était il y a 5 ans qu'il avait 15 ans.
01:39Ah non, c'est vrai, il y a 15 ans.
01:41Non, il y a 15 ans, il avait 15 ans.
01:42Non, les gars, c'est le stress qui m'a envahie, vraiment.
01:45Vous me stressez, en tout cas.
01:47Bon, mais sinon, à part ça...
01:49Après, il y a des gens qui vont nous envoyer qu'on est bêtes.
01:52Mais oui, oui, voilà, c'est à cause de moi.
01:53Non, c'est plus que ça.
01:54Soit des mails pour dire qu'on est bêtes.
01:56Ben, ils ont raison, voilà.
01:57Oui, c'est vrai ça, autant pour moi.
01:59On s'excuse.
01:59Non, on se met avec toi, t'inquiète pas.
02:01Bon, sinon, à part ça, même si nous, on n'était pas trop fan de ces Nintendos-là,
02:05elle a quand même ultra fort cartonné,
02:06puisqu'il y a eu plus de 75 millions de consoles vendues dans le monde.
02:10Waouh !
02:10C'est quand même beaucoup.
02:11C'est énorme !
02:1275 millions.
02:13Et puis aussi, il y a eu des jeux qui sont devenus cultes sur cette Nintendo.
02:17Il y avait Mario Kart 7.
02:18Ça, c'était le premier Mario Kart où on pouvait aller sous l'eau et aussi voler.
02:22Ah, tu jouais à ça ou pas, Julien ?
02:24Oui, évidemment, j'ai joué à ça.
02:25J'ai beaucoup, beaucoup joué.
02:26Il y avait aussi Animal Crossing New Leaf.
02:29Donc là, on était le maire de la ville et pas un simple habitant.
02:31Ça existait déjà, Animal Crossing ?
02:32Ah, mais Animal Crossing, ça existait déjà quand j'avais 5 ans.
02:34Pour moi, c'était à la mode pendant le Covid.
02:36Même à la déesse de base, ça existait déjà.
02:38Ben oui, mais là, justement, on était un habitant sur la déesse.
02:40Et puis, tu avais aussi Pokémon X et Y.
02:42Ça, c'était la toute première fois où on changeait les Pokémon.
02:46Puisqu'avant, il y avait par exemple Pokémon Platine, Perle ou Diamant aussi,
02:50où c'était les Pokémon habituels qu'on voyait dans le dessin animé.
02:52Et puis là, quand il y a eu Pokémon X ou Y,
02:54c'était des Pokémon totalement inventés, des tout nouveaux.
02:58Je ne sais pas ce que je dis.
03:00Oui, c'est ça.
03:01En fait, chaque Pokémon a sa génération.
03:03Et surtout, X et Y, c'était le premier Pokémon en 3D.
03:05Du coup, tout le design graphique changeait et c'était moche.
03:09Oui, j'ai détesté ce jeu.
03:10Mais moi, je trouve que ça faisait mal aux yeux.
03:12Quand tu jouais pendant longtemps, au bout d'un moment,
03:14ce n'était pas agréable parce qu'ils essayaient de recréer une 3D,
03:17sauf que tu n'as pas de lunettes.
03:18Donc, c'était un peu flou comme ça.
03:19Oui, mais tu pouvais choisir le mode.
03:21Oui.
03:22C'est vrai que tu pouvais désactiver.
03:23Il y a un petit bouton.
03:24Et en plus, tu pouvais aussi faire des photos avec cette Nintendo-là.
03:27Oui, c'est vrai.
03:27Alors, c'était affreux.
03:28Oui, la qualité était horrible.
03:30On se le dise.
03:31Mais il y avait toujours la personne qui a amené à l'école
03:33qui voulait faire les photos avec la DS.
03:34Oui, oui, oui.
03:35Et donc, bon anniversaire à la Nintendo 3DS.
03:38Et je me suis dit qu'on pourrait peut-être parler du blues du gamer.
03:42Ah, oui.
03:43Alors, le blues du gamer, en fait, c'est ce moment un petit peu bizarre
03:46quand on a terminé un jeu et qu'on se sent un petit peu vide,
03:49un peu nostalgique, voire même carrément triste.
03:51Un peu comme quand on termine une série, en fait.
03:52Ah, oui.
03:53Vous voyez ?
03:54Et en fait, ce n'est pas juste une impression
03:56puisque en 2026, là, il y a une étude qui a été publiée
04:01où apparemment, en fait, ce phénomène était très régulier chez les joueurs
04:05et qu'il avait quatre effets principaux.
04:08Donc, déjà, les ruminations.
04:11Donc, on continue à penser au jeu et aux choix qu'on a faits dans le jeu.
04:14Oui.
04:15Il y a aussi la fin difficile.
04:16Donc, on a du mal à accepter que l'histoire soit terminée.
04:19Oui.
04:19Il y a aussi l'envie de rejouer.
04:20Donc, tout simplement pour revivre l'expérience
04:23ou changer nos décisions dans le jeu.
04:25Et puis, il y a aussi l'anédonie médiatique.
04:28Donc, en fait, il n'y a plus rien qui va nous intéresser autant que le jeu.
04:31Oui, on a l'impression que tout est fade.
04:33Oui, voilà, tout est fade.
04:34Et en plus, la différence entre un film et une série,
04:36c'est que là, tu t'es impliqué.
04:37C'est toi qui as construit ton histoire.
04:39Donc, quand ça se finit, tu as encore plus ce sentiment de
04:41« Ah, je n'ai plus rien, quoi ».
04:43C'est ça.
04:43Alors, pourquoi ça nous fait ça ?
04:46Ça touche à quelque chose de très humain, on va dire.
04:49Surtout les jeux qui sont RPG.
04:51Donc, ça, c'est les jeux de rôle.
04:53Ah oui.
04:54Donc, on est encore plus en immersion, quoi.
04:56Et en fait, c'est parce que tout ça crée un attachement émotionnel très fort.
04:59Les personnages avec qui on passe des dizaines d'heures,
05:02on a l'impression qu'on les connaît vraiment
05:04comme si c'était des vraies personnes.
05:05Et puis, en plus, on fait aussi des choix
05:07qui donnent l'impression que l'histoire dépend de nous.
05:08En fait, l'histoire, entre guillemets, dépend de nous.
05:11Mais donc, on est peut-être un peu trop en immersion dedans.
05:14Et donc, notre cerveau, il ne fait pas vraiment la différence.
05:17Il vit un petit peu ses relations comme la réalité.
05:19Il s'attache, il s'implique.
05:20Et donc, quand le jeu s'arrête, c'est un petit peu comme une mini rupture.
05:23Aïe.
05:25Ça fait mal.
05:26Oui, oui.
05:26C'est pas très cool.
05:27Ça te blesse un homme, ça.
05:29Oui, c'est ça.
05:31Et donc, pour ces personnes-là, la fin du jeu, ça peut créer une vraie descente émotionnelle.
05:35Et ça peut aller très loin, même jusqu'à une vraie dépression.
05:38Ah oui, d'accord.
05:39Donc, c'est vraiment un vrai, vrai, vrai truc qui peut arriver.
05:42Oui, et ça, c'est quand même surtout avec les RPG, du coup.
05:44Mais ça peut se faire quand même aussi avec d'autres jeux si on est plutôt des joueurs très réguliers.
05:49Ouais, c'est pas très bien.
05:51C'est horrible.
05:52C'est trop triste.
05:53Je déteste les meilleurs des jeux.
05:55Tu as déjà eu ça ?
05:56Non.
05:57Jamais.
05:57J'ai déjà eu ça, toi.
05:58Oui, oui, j'ai déjà eu ça plusieurs fois.
06:00Comment tu te sens ?
06:01Pas mal.
06:02C'est un moment terrible qui est plutôt passé, mais tu le vis.
06:07Ça va aller, ça va aller, ça va aller.
06:08Bon, j'ai envie de terminer quand même sur une petite phrase.
06:10Ah oui, vas-y.
06:11Ah !
06:11Si finalement, on ressent ça, au final, c'est une bonne nouvelle parce que ça veut dire que les jeux
06:16ont réussi leur mission à nous faire vivre une vraie histoire.
06:18Donc, c'est des bons jeux, on ne met pas notre argent là-dedans pour rien.
06:20Une bonne nouvelle.
06:21On va dire que c'est effet, mais en tout cas, on laisse.
06:23Fun Radio.
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