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  • 21 minuti fa
Trascrizione
00:00Purtroppo continua il trend negativo per i posti di lavoro nell'industria dei videogiochi.
00:05Dopo quasi duemila licenziamenti in casa Xbox, infatti, questa settimana vi abbiamo raccontato
00:11dei novecento dipendenti lasciati a casa da Sony e distribuiti fra i vari studi first
00:15party.
00:15I team coinvolti sono stati infatti Fire Sprite, Guerriglia, Insomnia Games, Naughty Dog e
00:21i team delle divisioni Technology, Creative e Support.
00:24London Studio poi è stato completamente smantellato e ha fatto anche discutere la foto di un sorridente
00:29Jim Ryan in visita presso la sede della Software House pochi giorni prima della diffusione
00:34del comunicato ufficiale.
00:36E tuttavia la crisi di PlayStation pare solo all'inizio, come evidenziato dagli ultimi
00:40risultati finanziari.
00:42La divisione gaming infatti produce ricavi enormi per Sony, ma i profitti sono così bassi
00:46da aver creato un equilibrio tale che al minimo errore potrebbero trasformarsi in perdite.
00:51E i motivi sono ben noti.
00:53I costi di sviluppo alle stelle, cicli di sviluppo allungati a dismisura, costi di smantellamento
00:58delle infrastrutture enormi, vendite di PS5 inferiori alle stime, nonché tanti errori
01:04dal punto di vista della gestione, con le ultime scelte poi fatte da Jim Ryan che hanno
01:08lasciato delle vere e proprie voragini in diversi ambiti.
01:11E lo stesso Herman Hust, ovvero il capo dei PlayStation Studios, ha parlato di un nuovo
01:15approccio allo sviluppo dei videogiochi.
01:18Insomma, PlayStation attualmente appare stabile perché viene da un periodo estremamente florido,
01:22ovvero quello di PS4, ma la nuova dirigenza deve comunque affrontare tantissimi problemi.
01:28Ad ogni modo, negli ultimi giorni sono arrivati dettagli più precisi anche su quante persone
01:32siano state lasciate a casa all'interno dei vari team e su alcune reazioni immediate.
01:37Guerrilla Games, ad esempio, ha perso il 10% dei suoi membri, ossia circa 40 persone, considerando
01:43i circa 400 dipendenti totali che la compongono.
01:46Insomnia Games, invece, non ha fornito dati precisi, ma ha rivolto un appello ad altri studi
01:50di sviluppo perché assumano gli esuberi del team.
01:53Firesprite, infine, ha perso un numero imprecisato di dipendenti, e questo pare abbia anche portato
01:58alla cancellazione di un gioco live service dedicato a Twisted Metal.
02:03La settimana comunque in generale è stata piuttosto funesta.
02:06Una parte dello staff di Cloud Imperium Games, ossia lo studio di sviluppo di Star Citizen,
02:11è stata infatti licenziata in seguito allo spostamento di sede dello studio.
02:15Nei giorni scorsi era infatti emerso l'addio di alcune figure chiave del progetto, ma ora c'è
02:20quella conferma che qualcosa di molto più grosso bolla in pettola.
02:24A spiegare la situazione è stata Annie Buffar, ovvero l'ex producer di Turbulent,
02:29una compagnia acquistata da Cloud Imperium.
02:31Buffar ha infatti parlato di licenziamenti di massa operati con la scusa del cambio di
02:35sede, con molti dipendenti che non hanno potuto spostarsi nel nuovo studio di Manchester,
02:40nel Regno Unito, e che sono stati dunque mandati via.
02:43E stiamo parlando di persone che facevano parte del progetto praticamente dagli inizi, come
02:47ad esempio Todd Papi. Inoltre pare che Cloud Imperium abbia operato anche taglie nei settori
02:52design, produzione e QA. E a confermare le parole della Buffar è stato il level design
02:58Dave Kubica, che ha dichiarato di essere stato proprio licenziato dopo la ristrutturazione.
03:03Nel frattempo anche Respawn Entertainment è stata colpita da licenziamenti di massa, ed Electronic
03:09Arts, che possiede lo studio, ha anche cancellato il gioco di Star Wars in sviluppo già confermato
03:14nel 2022. I licenziamenti operati da EA sono infatti molti di più di quelli che si pensava
03:19inizialmente, e pare ammontino a circa 670 persone tra tutti i suoi studi, compreso anche
03:25Dice, per un totale quindi del 5% della sua intera forza lavoro.
03:29I licenziamenti in questione sono stati annunciati dall'amministratore delegato Andrew Wilson, mentre
03:34la presidente Laura Miele ha condiviso un memo interno svelando quali saranno le priorità
03:39degli affari della compagnia da questo momento. Ed è infatti proprio dal suo messaggio che
03:43è emersa la cancellazione del gioco di Star Wars di Respawn, uno sparatutto in prima persona
03:48ancora nelle prime fasi di sviluppo. Tuttavia, a parte questo, non si sapeva moltissimo del
03:53gioco cancellato, anche se alcune voci lo volevano con protagonista un Mandaloriano.
03:57E anche il destino dello strategico a tema Star Wars di EA non è chiaro a questo punto.
04:02La compagnia ha infatti deciso di riorganizzarsi per focalizzarsi su grossi giochi open world, sulle
04:08grandi comunità e sui giochi live service, focalizzando quindi gli sforzi degli studi
04:12interni sui marchi proprietari e non su quelli terzi. Sommati agli altri avvenuti in questi
04:17primi due mesi del 2024, questi licenziamenti portano così il gran totale dell'anno a superare
04:23gli 8 mila posti di lavoro persi in tutta l'industria.
04:28Ad ogni modo, non tutti se la passano male. Dopo il successo di Alan Wake 2, Remedy Entertainment
04:34ha infatti deciso di tornare in possesso anche dei diritti della saga di Control. Il gioco
04:39infatti era stato pubblicato dall'editore italiano 505 Games, che deteneva tutti i diritti di
04:44pubblicazione, distribuzione e marketing, non solo su Control, ma anche su Codename Condor,
04:49Control 2 e tutti i futuri prodotti a tema Control.
04:53L'acquisto è stato quindi finalizzato per una cifra intorno ai 17 milioni di euro, che
04:58equivale all'importo che 505 Games ha pagato per lo sviluppo di Codename Condor e Control 2 fino
05:03ad oggi. A proposito, Condor, per chi non lo sapesse, è uno spin-off multiplayer di Control
05:08già in sviluppo presso lo studio finlandese. In questo modo Remedy spera di negoziare accorti
05:13migliori per i giochi di Control attuali e futuri, valutando quindi le opzioni di autopubblicazione
05:18o anche un nuovo partner editoriale.
05:22Ma non c'è solo Remedy che cerca maggior spazio di manovra. Toys for Bob ha infatti annunciato
05:28l'intenzione di diventare indipendente e separandosi quindi da Activision Blizzard e da Microsoft.
05:33Parliamo dello studio autore di Skylanders, dei remake dei primi giochi di Spyro e Crash
05:38Bandicoot, di Crash Bandicoot 4 It's About Time, nonché di uno dei tanti team di supporto
05:43per la serie Call of Duty. Tuttavia, chiaramente tutte le IP citate rimarranno di proprietà
05:47di Activision Blizzard e di Microsoft.
05:50L'annuncio ad ogni modo è arrivato tramite un post sul sito ufficiale di Toys for Bob,
05:54che spiega appunto che l'obiettivo di questa manovra è quello di tornare alle origini,
05:58ovvero quelle di un piccolo studio indipendente e di realizzare così nuove storie, personaggi
06:03ed esperienze di gameplay. Non si tratta comunque di una chiusura di rapporti brusca o turbolenta,
06:09tanto che il team sta valutando anche una possibile partnership proprio con la casa di
06:13Redmond. Secondo quanto riferito dal sito Kotaku, poi, sembra che anche Gearbox sia destinata
06:18a staccarsi da Embracer Group, con il team di Borderlands che quindi verrà venduto nei prossimi
06:23giorni e tornerà dunque indipendente. Nelle stesse ore Jason Schreier, noto giornalista
06:29di Bloomberg, ha affermato che il gruppo svedese starebbe per vendere anche Sabor Interactive,
06:33una delle maggiori sussediarie possedute ad un gruppo di azionisti privati. Ed è una
06:38manovra questa da circa 500 milioni di dollari, che di fatto farebbe tornare il team indipendente.
06:43Con questa manovra quindi Sabor diventerebbe una compagnia gestita privatamente, dotata di
06:48circa 3500 dipendenti, che continuerà ad operare in maniera indipendente. E sembra inoltre che il
06:53progetto di Star Wars Knights of the Old Republic Remake sia ancora vivo e proseguirà lo sviluppo
06:59in questo nuovo regime. Ha comunque notato che entrambe le soluzioni si inseriscono all'interno
07:04della grossa ristrutturazione in corso all'interno di Embracer Group per tagliare i costi di gestione.
07:11Che GTA 6 sia uno dei giochi più attesi del decennio è poco ma sicuro. È però altrettanto
07:17certo che fino ad oggi Rockstar Games abbia faticato non poco a mantenerne segrete alcune
07:21caratteristiche. E anche per questo motivo lo studio ha chiesto agli sviluppatori di tornare
07:26in ufficio a partire da aprile, limitando quindi il lavoro da remoto per le fasi finali della lavorazione.
07:31La comunicazione in questione è stata data ai dipendenti via mail da Jen Colby, ossia
07:36l'head of publishing della compagnia. E neanche a dirlo, il giornalista Jason Schreier
07:41di Bloomberg ha avuto modo di visionare l'email confermando dunque la notizia.
07:45I motivi di questa richiesta ai dipendenti sono fondamentalmente due. Il primo ovviamente
07:50la produttività, mentre il secondo, come detto, la sicurezza.
07:54Nell'email Colby afferma inoltre di aver trovato dei benefici tangibili dal lavoro in ufficio.
07:58Operare questi cambiamenti ora ci metterà nella posizione migliore per lanciare il prossimo
08:03Grand Theft Auto a livello di qualità e rifinitura che sappiamo richiedere, insieme a un calendario
08:07di pubblicazioni adeguato alla scala e alle ambizioni del gioco. Stando a quanto riportato
08:12da Schreier, però, molti impiegati di Rockstar non sarebbero contenti della decisione.
08:18Questa settimana, per la precisione il 27 febbraio, si è festeggiato anche il compleanno
08:23della serie Pokémon, iniziata nel 1996 con l'uscita giapponese di Pokémon Rosso e Pokémon Verde.
08:29Per l'occasione, The Pokémon Company ha realizzato quindi un Pokémon Presence speciale, dove sono
08:35arrivati diversi annunci molto interessanti. Purtroppo, però, niente remake di bianco e
08:40nero, né argento e oro. Il presidente Tsunekazu Ishiara comunque in meno di un quarto d'ora ha
08:45annunciato una raffica di novità per Pokémon Sleep e per Pokémon GO, per Pokémon Unite,
08:50Pokémon Master CX e anche per Pokémon Scarlatto e Violetto. Se volete approfondire la questione
08:56troverete tutti i dettagli al link in descrizione. Nel frattempo, noi qui parleremo solo dei
09:00due annunci principali della presentazione.
09:03Il primo è stato il gioco di carte collezionabili Pokémon Pockets, ossia una nuova versione per
09:08sistemi mobile del popolarissimo gioco di carte ispirato a Pokémon, sviluppata da The
09:13Pokémon Company con la collaborazione di Creators e di Dana. L'app consentirà di sbustare
09:18fino a due bustine gratis al giorno, di scambiare le carte e di sfidare gli amici sullo schermo del
09:23device in partite rapidissime che si appoggiano a regole nuove e pensate appositamente per questa
09:28versione digitale del gioco. Particolare poi sarà la presenza di alcune carte immersive e
09:33interattive, ma ad oggi non è ancora chiaro il senso di diversificare questo prodotto dal
09:37GCC Pokémon Live, disponibile ormai da qualche tempo. Il secondo annuncio è invece ben più importante.
09:44È stato infatti presentato con un breve teaser trailer Leggende Pokémon ZA, ovvero un nuovo capitolo
09:50di questo filone particolare della serie iniziato nel 2022 con Arceus. A tre anni di distanza,
09:56ovvero nel 2025, uscirà quindi questo secondo episodio ambientato in quella che sembra una
10:01versione embrionale della capitale della regione di Kalos, ossia Luminopoli. E parliamo della regione
10:07protagonista dei giochi di sesta generazione, ovvero Pokémon X e Pokémon Y, che nel corso degli anni è
10:13stata associata a un terzo gioco mai pubblicato chiamato Pokémon Z. Al di là del gioco perduto,
10:18comunque la lord di Kalos ha sempre suscitato un certo fascino nei fan, curiosi di saperne di
10:23più sulla storia del misterioso AZ e del suo Floette. Questo gioco potrebbe quindi essere
10:29l'occasione giusta per esplorare il passato del personaggio e dell'area, con un focus particolare
10:33proprio su Luminopoli. Nel video si parla infatti di un progetto di rigenerazione urbana e del sogno
10:39di una splendida armonia tra esseri umani e Pokémon. Ne sapremo comunque sicuramente di più nei prossimi mesi,
10:44con il gioco previsto in uscita nel 2025 su Nintendo Switch e presumibilmente anche su Nintendo Switch 2.
10:53E parlando proprio di Nintendo, la casa di Kyoto ha deciso di citare in giudizio i creatori di Yuzu,
10:59ossia uno dei più popolari emulatori di Nintendo Switch. Secondo la compagnia, infatti,
11:04la tecnologia impiegata dall'emulatore aggirerebbe illegalmente la crittografia del software di sua
11:09proprietà, facilitando quindi la diffusione di copie pirata dei suoi giochi. E la richiesta,
11:13ovviamente, è quella di un cospicuo risarcimento da anni, nonché la fine dello sviluppo dell'emulatore.
11:18Il testo della denuncia fa notare comunque come sia stato scaricato un milione di copie di The
11:23Legend of Zelda Tears of the Kingdom prima del lancio, e contemporaneamente, come nello stesso
11:28periodo, il Patreon di Yuzu si è raddoppiato. Nintendo vuole quindi dimostrare che il modello
11:33di business adoperato dagli autori di Yuzu aiuti la pirateria. Ad ogni modo, una nota divertente
11:38della denuncia è che Nintendo ha anche accusato gli autori di Yuzu di aver spoilerato Tears of
11:43the Kingdom ai giocatori prima dell'uscita. Molti fan di The Legend of Zelda, si legge,
11:47sono stati costretti a evitare i social media per evitare gli spoiler e rovinarsi così la sorpresa
11:52prima del lancio dal gioco. E per dimostrare questa tesi è stato riprodotto un post su X in cui un
11:57giocatore si lamentava proprio degli spoiler dovuti alle copie pirata riprodotte tramite emulazione.
12:03Difficile dire tuttavia se quello di spoiler sia davvero un reato, ma evidentemente il punto è stato
12:08toccato per rafforzare la posizione della compagnia, sottolineando quindi uno dei danni
12:12collaterali causati da Yuzu. Interessante è poi anche il fatto che la casa miri a colpire in
12:17particolare Yuzu, lasciando quindi fuori altri emulatori di Nintendo Switch. E anche in questo
12:22caso sarà interessante seguire gli sviluppi giudiziari fino alla fine.
12:27Ok, per concludere vi lasciamo con un annuncio atteso, ma che comunque in molti avevano già
12:32messo in dubbio dopo i meme pubblicati dal team di sviluppo nelle ultime ore.
12:36Alla fine, infatti, G. Amma Games ha annunciato il rinvio di Enotria,
12:40il source-like italiano che si era ritrovato nella scomoda posizione di avere la data di
12:44uscita sovrapposta a quella del DLC di Elden Ring. Enotria The Last Song quindi non uscirà
12:50più il 21 giugno 2024, come invece farà Shadow of the Earth Tree. La nuova data di uscita verrà
12:56però svelata solo il 21 marzo 2024, più precisamente durante il Future Game Show.
13:02Bene, e anche per questa settimana è tutto. Noi vi aspettiamo nei commenti per sapere quale
13:08notizia vi ha colpito di più, e se il video vi è piaciuto poi non dimenticate di lasciare un bel
13:12mi piace e di iscrivervi al nostro canale, così da non perdervi nessuna novità sul mondo dei
13:17videogiochi. Qui accanto invece come di consueto trovate alcuni suggerimenti interessanti. Alla prossima!
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