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VideogiochiTrascrizione
00:05Se siete riusciti a mantenere le distanze dai clamorosi leak dei giorni scorsi, allora
00:10sappiate che questa recensione di leggende Pokémon Arceus è un porto sicuro. Non verrà
00:15anticipato nulla sulla storia e anche alcuni contenuti di questa innovativa Pokémon Experience
00:20potrete scoprirli da soli il 28 gennaio 2022, quando il gioco arriverà finalmente su Nintendo
00:26Switch. Oggi ci limiteremo quindi a raccontarvi le nuove meccaniche, come funzionano e se possono
00:31rappresentare l'attesa evoluzione della serie, senza tralasciare ovviamente un accennio alla
00:36qualità complessiva di questo nuovo impianto narrativo.
00:45Togliamoci subito il pensiero. Leggende Pokémon Arceus non è un gioco brutto a vedersi, ma
00:50sicuramente non è all'altezza del seppur limitato hardware su cui gira. Fatta questa premessa,
00:55la direzione artistica e il colpo d'occhio sono convincenti soprattutto in portabilità
01:00su Switch OLED. Sullo schermo di un normale TV la risoluzione maggiorata mette fin troppo
01:04in risalto la povertà del motore grafico, la bassa risoluzione delle texture e l'aliesing
01:09invadente. Il rovescio della medaglia sta nella fluidità. Il codice perde pochissimi fotogrammi
01:14e solo in rari momenti di affollamento. Problemi di fogging e pop-up sono sì presenti, ma molto
01:19meno marcati rispetto alle terre selvagge di Pokémon Spada e Scudo. Il risultato è un orizzonte visivo
01:25soddisfacente che permette di riconoscere i Pokémon nelle risorse in lontananza, ma
01:29anche una scorrevolezza del gameplay che ben si sposa con la libertà di movimento concessa
01:33al giocatore, specialmente una volta sbloccati i Pokémon cavalcabili come Wiredyr o Busculegion.
01:38Questi consentono di attraversare le enormi mappe senza fastidiosi rallentamenti o scenette
01:43d'intermezzo. Le varie aree sono separate alla maniera di Monster Hunter, con il villaggio
01:47giubilo che fa capo alle altre. All'interno di ciascuna si può poi viaggiare rapidamente tra gli accampamenti,
01:53e i caricamenti sono fulminei. La diversità geografica è convincente. Ogni mappa rappresenta
01:58uno o più biomi, garantendo quella varietà che ci si aspetterebbe da un Pokémon che si
02:02rispetti. I mostri che si incontrano ai sui sono tanti e distribuiti in modo sensato nelle
02:07mappe. Ci ha sorpreso l'ottima qualità delle animazioni e l'effettistica che contraddistingue
02:11le mosse, spettacolarizzando fortemente le nuove lotte a distanza ravvicinata. Abbiamo anche
02:16apprezzato l'implementazione di un ciclo giorno-notte che va a influenzare non solo l'illuminazione,
02:21ma pure la fauna è in misura minore il gameplay. Il sistema atmosferico casuale apporta qualche
02:26piccolo ma delizioso dettaglio visivo, come gli shader sugli indumenti bagnati o i realistici
02:31effetti sonori di pioggia e vento. Vale la pena sottolineare che la colonna sonora è una delle
02:36migliori che abbiamo potuto ascoltare in tanti anni di Pokémon, ma è anche ben dosata e spesso
02:40sostituita dai soli effetti ambientali che contribuiscono a generare un senso di coinvolgimento.
02:45È un peccato, quindi, che Game Freak non abbia deciso di fare un passo in più e doppiare
02:50i dialoghi del pittoresco cast di personaggi che andremo a incontrare nel corso dell'avventura.
02:56Che cos'è Pokémon? Che cos'è che lo definisce rispetto a tanti altri RPG di scuola
03:00nipponica? Questa deve essere la domanda che si sono fatti in Game Freak mentre immaginavano
03:05il futuro del franchise, e per risponderle hanno sicuramente guardato un episodio del cartone
03:10animato. In quelle scene in cui Ash Ketchum e compagni gironsolano liberamente a caccia di Pokémon
03:15selvatici da registrare nel Pokédex, i ragazzi di Game Freak hanno trovato la risposta che
03:19cercavano. Svincolato dai binari e dalle costrizioni dei JRPG all'antica, Leggende Pokémon è il
03:25gioco più vicino a quell'idea di avventura. Le sbavature del comparto tecnico passano in secondo
03:30piano davanti alla composizione di un quadro che finalmente rispetta la fantasia che è sempre stata
03:35Pokémon. Esplorare l'aisui del passato nascondendosi nell'erba che ondeggia al vento per osservare i Pokémon
03:41è un'esperienza insolita e coinvolgente. Specialmente perché i mostriciattoli possono
03:45reagire alla nostra presenza nei modi più disparati. Qualcuno potrebbe scappare,
03:49qualcun altro potrebbe avvicinarsi incuriosito, la maggior parte ci aggredirà a vista e noi saremo
03:54costretti a schivare le mosse in tempo reale. Se il nostro personaggio subisce troppi danni,
03:59finisce all'accampamento più vicino perdendo alcuni oggetti nel borsello.
04:02Il game over non esiste e anche quando si esauriscono i Pokémon a disposizione in un combattimento
04:07contro un mostro selvatico, il gioco si limita a chiudere lo scontro per restituirci il controllo
04:12del personaggio nell'ambiente 3D. Questo già la dice lunga sull'importanza che leggende Pokémon
04:17conferisce alle battaglie, che sono praticamente secondarie. A dirla tutta potreste persino evitare
04:22pressoché ogni lotta, eccetto quelle imposte dalla storia, che non sono sempre i tradizionali scontri
04:27con gli allenatori, anche perché in quest'epoca di allenatori veri e propri ancora non ce ne sono.
04:31Volendo potreste semplicemente catturare i Pokémon prima di uno scontro importante e nella maggior
04:36parte dei casi non dovete neppure combattere per prendere il mostro che vi interessa. Basta
04:40tirare la Poké Ball, magari nascosti e alle spalle, così aumentano le probabilità di cattura
04:44e il gioco è fatto. In alternativa, indebolire un Pokémon per catturarlo in battaglia è ancora
04:49un'opzione, ma non è la sola. Anche il vostro approccio può essere più o meno tattico. Sarà
04:55più facile catturare determinati Pokémon se prima li distrarrete o confonderete con gli strumenti appositi,
05:00che potrete raccogliere in giro per la mappa o realizzare attraverso un semplice ma robusto sistema di
05:05crafting che consente, tra le altre cose, di fabbricare i vari tipi di Poké Ball o di
05:09sintetizzare pozioni e revitalizzanti. L'esplorazione e la cattura dei Pokémon sono i pilastri del nuovo
05:17corso e si intrecciano a doppio filo con una progressione libera ma al contempo sottoposta
05:22a una serie di paletti. Nel Pokédex del Professor Laven troveremo una serie di obiettivi per ogni
05:27Pokémon registrato che ci faranno guadagnare punti analisi col Team Galassia di cui facciamo parte.
05:32Ogni soglia raggiunta si traduce in una promozione e quindi nel permesso di accedere alla mappa
05:37successiva. Una volta raggiunta una nuova mappa potremo esplorarla liberamente in lungo e largo
05:41fin da subito, ma la storia a un certo punto ci condurrà alla mappa successiva, a patto di aver
05:45raggiunto il grado necessario per l'ingresso. Se ci si dedica frettolosamente alla sola campagna,
05:50catturando giusto i Pokémon necessari a battere il boss di turno, senza dedicarsi neppure alle richieste
05:55dei PNG, allora a un certo punto ci si dovrà fermare a raggranellare punti per una promozione. Se invece
06:01si rispetta la filosofia del gioco catturando i nuovi Pokémon in cui ci si imbatte e completando
06:05non tutti ma anche soltanto alcuni incarichi per ciascuno di essi, i punti analisi si fanno
06:09praticamente da soli e non si soffre alcuna restrizione. Il modo in cui si affronta l'avventura
06:14si riflette anche sulla longevità complessiva. La discrepanza tra come Game Freak vorrebbe che
06:19giocassimo leggende Pokémon Archeus e il modo in cui effettivamente lo giochiamo è certo
06:23una questione spigolosa. Lo stesso sistema di combattimento si piega sotto questa prospettiva.
06:28I Pokémon selvatici possono fare comunella e attaccarci insieme. In questi casi la sconfitta
06:33è praticamente certa, ma non si tratta di uno squilibrio nel livello di difficoltà,
06:37quanto di un modo indiretto per dire al giocatore «trova un altro modo».
06:43Leggende Pokémon sdenlisce in maniera impressionante tutto l'apparato di numeri, meccaniche, abilità,
06:49statistiche e mosse, sacrificando la personalizzazione a favore di alcune intuizioni più o meno valide.
06:54Per fare un esempio, adesso i Pokémon non devono più dimenticare le mosse. Ogni nuova mossa appresa
07:00viene messa da parte e noi possiamo riconfigurare l'assetto di battaglia in qualsiasi momento senza
07:04recarci dall'apposito personaggio. Si rinuncia a caratteristiche collaudate come le abilità
07:09introdotte dalla terza generazione in poi o la capacità dei mostri di tenere gli strumenti
07:13che conferiscono determinati bonus. Semplicemente non ci sono più, così come non è più possibile
07:19far accoppiare i Pokémon o allenarli in separata sede. Sono soluzioni che rendono più immediato
07:23il gameplay soprattutto per i neofiti, ma sacrificano completamente l'importanza della scelta.
07:28I Pokémon appartenenti alla stessa specie crescono idealmente tutti uguali, a meno che
07:32non siano alfa, cioè versioni potenziate più grandi e difficili da catturare.
07:37Le rinunce si affiancano all'introduzione delle nuove tecniche, rapide e potenti, il cui
07:42utilizzo non ci ha però convinto al cento per cento. Il nuovo sistema di combattimento
07:46ci permette di potenziare alcune mosse dopo averle usate un certo numero di volte, rendendole
07:50rapide o potenti. In entrambi i casi consumano un maggior numero di PP. Quelle rapide infliggono
07:55meno danni ma accelerano i turni del Pokémon, consentendogli talvolta di agire due volte
08:00di seguito. Quelle potenti hanno l'effetto completamente opposto, fanno più male ma ci
08:04rallentano. Nonostante questo, spesso basta che una mossa sia super efficace per avere
08:09la meglio su un avversario, anche a fronte di enormi divari nei livelli di esperienza.
08:13In più, gli scontri più iconici non sono subordinati a una lotta vera e propria. Sono invece dei combattimenti
08:18attinte action in cui dovremo schivare gli attacchi del Pokémon di turno in tempo reale,
08:22imparando i suoi schemi per rotolare via e rispondere tirando delle sfere zen in modo
08:26da calmarlo. Volendo si può lottare contro il Pokémon al momento giusto per indebolirlo
08:31e aumentare l'efficacia delle sfere zen, ma non è strettamente necessario. A scanso
08:35di equivoci vogliamo precisare che queste boss fight, per quanto essenziali, ci sono decisamente
08:40piaciute, e alcune si sono rivelate sufficientemente complesse da tenerci sulle spine per tutto
08:44il tempo. Tra i nuovi contenuti spiccano poi le richieste
08:49opzionali dei personaggi non giocanti, fonte di ricompense utili e qualche volta davvero
08:53sorprendenti. Un robusto post-game ricco di leggendari da catturare e altri contenuti
08:58sorretti da una valida narrativa. Meno importanti gli scambi. Non abbiamo potuto provare la funzione
09:04online, ma il Pokédex può essere completato anche in singolo. La storia, infine, si è rivelata
09:09sorprendentemente accattivante, grazie soprattutto ai tanti personaggi che la conducono e un'angolatura
09:14più mitologica. Senza svelarvi nulla, ma proprio nulla, sulla narrativa, possiamo dirvi che le
09:20varie sottotrame arricchiscono l'affresco complessivo poco a poco, risolvendo i vari
09:24misteri in modo del tutto organico e coerente. Non è certo un impianto da premio letterario,
09:29ma è comunque scorrevole e interessante per tutta la sua durata.
09:35Leggende Pokémon Arceus è un esperimento splendido, ma siamo convinti che tantissimi
09:39giocatori rimpiangeranno le caratteristiche più iconiche che Game Freak ha sacrificato nel nuovo
09:44approccio esplorativo e single player. Lo sviluppatore nipponico ha imboccato la strada
09:49giusta nel tentativo di rinnovare una serie che ne aveva veramente bisogno, ma deve ancora
09:53trovare un equilibrio e fare un deciso passo avanti sul front tecnico, perché la direzione
09:57artistica non basta più. Se la formula classica vi ha stancato, ma amate ancora i mostriciattoli
10:02ritascabili di Nintendo, Leggende Pokémon è sicuramente il titolo di cui avete bisogno
10:07per rimettervi in pace col mondo di Pikachu e compagnia.
10:18Voi cosa ne pensate delle novità introdotte in questo episodio? Diteci la vostra nei commenti
10:23e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente
10:27da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi
10:32video come quelli che vedete ora qui accanto. Grazie e alla prossima!
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