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  • 4 minuti fa
Trascrizione
00:06Tanitina su Wonderlands è lo spin-off perfetto. Tutto dedicato all'esplosiva Tina di Borderlands
00:12aggiunge qualche gustosa variante alla formula, in un mix di follia e divertimento che rende
00:16giustizia alla forza della serie. Seguiteci nella recensione per scoprire perché lo abbiamo amato
00:22e dove invece dovrebbe migliorare.
00:32Tiny Tina's Wonderlands evidenzia le doti da Bunker Master di Tina, che mette su una
00:36ruolata di bunkers and badasses in un contesto spaziale e fuori di testa. Le Wonderlands sono
00:41un enorme continente per il quale la pazza ragazza ha anche preparato un tabellone e una
00:46serie infinita di miniature in pieno stile D&D. La gestione di una partita di ruolo da parte
00:51di un personaggio instabile sopra le righe come Tina porta ad una serie di situazioni totalmente
00:56folli. Tra colonie di goblin ribelli, personaggi storici tramutati in ridicole fate e nuovi
01:02comprimari che non fanno rimpiangere nulla del passato, Tiny Tina's Wonderlands è una
01:06continua risata, complice anche una scrittura che gestisce bene il ritmo e i dialoghi. Davvero
01:11difficile pensare di chiedere di più al carattere e allo stile di Borderlands, e anche se nessuno
01:16sarà mai in grado di prendere il posto di Jack il Bello, lo spin-off delizia grazie alla sua
01:20dichiarazione d'amore a Dungeons & Dragons, con l'ironia e la forza dissacrante di una serie
01:26ormai intramontabile. Tiny Tina's Wonderlands sfrutta il gancio della partita di ruolo dal
01:32vivo tra la protagonista e gli altri membri dell'equipaggio per introdurre una delle
01:36meccaniche totalmente nuove per la serie, l'Overworld. In buona sostanza non è altro che il tabellone
01:42delle Wonderlands, il continente creato dalla mente di Tina stessa. Niente più mappa stellare,
01:47quindi, è al suo posto qualcosa di molto simile ai Final Fantasy più classici. Uscire
01:51da una delle classiche mappe di Borderlands ci porta a vagare con la nostra pedina all'interno
01:56del continente. La visuale diventa dall'alto e il personaggio in versione Super Deformed
02:00può muoversi nell'Overworld. Piuttosto che limitarsi a sfruttare la mappa disegnata
02:05in stile pergamena, le Wonderlands si tramutano in tutto e per tutto in un componente cardine del
02:09gameplay, con una loro percentuale di completamento, una serie di NPC e missioni secondarie, collezionabili
02:15e incontri casuali. Sarà possibile esplorare il continente seguendo dei percorsi sostanzialmente
02:20lineari, ma che man mano presenteranno delle deviazioni. Camminare nell'arba alta significherà
02:26andare molto più lenti e attirare l'attenzione di una serie di nemici che dovremo sconfiggere
02:31dopo averli sfiorati. A quel punto verremo trasportati istantaneamente in un'arena che
02:35riprende lo stile della zona, dove affrontare un certo numero di nemici. Solo una volta conclusa
02:40si potrà aprire la ricompensa e tornare all'Overworld, o procedere per la stanza successiva fino al
02:45completamento dell'incontro. Sono presenti anche una serie di santuari da sbloccare tramite
02:50collezionabili, per aggiungere modificatori permanenti alle caratteristiche del personaggio.
02:55Il cambio di approccio al gameplay ha visto qualche differenza anche nel gunplay. Per quanto
03:01il gioco resti ancorato alle bocche da fuoco, Gearbox ha visto bene di implementare comunque
03:05gli incantesimi e le armi melee. I primi non sono altro che un vero e proprio pezzo
03:09di equipaggiamento che, al pari delle abilità di classe, aggiunge un'ulteriore possibilità
03:13in combattimento. Inoltre asce, spade, martelli e altre tipologie di armi bianche possono essere
03:19usate al posto del semplice attacco corpo a corpo. Se l'Overworld rappresenta una trovata
03:26totalmente nuova e che lascia ben sperare per il futuro, meno scontata era la gestione del
03:31personaggio e dell'inventario. Qui è tutto frutto dell'immaginazione di Tina e fin dalla creazione
03:36del proprio avatar si riescono a notare una serie di differenze sostanziali. Le classi sono 6 e mettono
03:41sul piatto build più fisiche o più magiche a seconda delle proprie esigenze. Salire di livello
03:46permette di accumulare i punti abilità e punti eroe. I primi sono sempre i soliti, gestiti su menu
03:52ancora identici al passato e che variano da classe a classe. I secondi, invece, non sono altri che veri
03:58propri punti caratteristica, da poter spendere individualmente per migliorare le statistiche.
04:02Tutti i parametri hanno effetto in battaglia e richiedono una certa attenzione. A un certo punto
04:07si potrà avere una seconda classe attiva, che aumenta le build possibili, utili soprattutto
04:12in un endgame più curato che mai. Una volta raggiunto il livello 40 e concluso l'avventura,
04:17si potrà continuare ad accumulare esperienza. A ogni level up si acquisiranno punti da spendere su una
04:22sorta di costellazione, a sua volta collegata a quattro nuove specializzazioni. Druido,
04:27arcimago, maestro della spada e cecchino. Ci si potrà specializzare a turno in tutte le
04:32caratteristiche, così da progredire con il personaggio per decine e decine di ore.
04:36Le camere del caos sono invece da considerarsi le vere e proprie attività in-game. Per la prima
04:41volta totalmente procedurali, permettono di vivere partite sempre diverse. Nell'insieme l'impianto è
04:46decisamente più strutturato e interessante di quello di Borderlands 3, a riprova di quanto questa
04:51produzione sia più contenuta, ma anche più a fuoco. Tiny Tina's Wonderlands non si distacca molto da
04:58quel che già conosciamo più che bene dello stile di Borderlands. Intelligenza artificiale non certo
05:03stellare, cell shading marcato e una cifra stilistica altalenante fanno da sfondo all'ennesimo
05:08capitolo della serie. Questo spin-off ci ha però regalato alcuni scorci davvero suggestivi, complice anche
05:14la possibilità di sfruttare l'immaginazione di Tina per esagerare ancora di più del solito. Non sono
05:19mancati però alcuni problemi tecnici, con un framerate ballerino sul PC utilizzato e alcuni
05:24crash di troppo. Siamo stati rassicurati che buona parte dei problemi verranno risolti,
05:29ma è comunque giusto segnalarvi questi imprevisti. Nell'insieme abbiamo trovato un pelo meno curati
05:34ed esaltanti rispetto al solito la colonna sonora e il sound design in generale. Da segnalare infine che
05:40questa volta non sarà presente il solito ed esageratissimo doppiaggio in italiano, lasciando
05:44spazio comunque allo straordinario cast originale. Per il resto Tiny Tina's Wonderlands è il solito
05:50tripudio di colori, proiettili e follia. Tiny Tina's Wonderlands ci ha offerto tutto quello
05:56che ci aspettavamo. Un'esperienza divertente, scansonata ed esagerata, che in qualche caso ha
06:01persino superato le nostre aspettative. È leggermente meno rifinito dei capitoli principali,
06:06ma Love World è una trovata straordinaria. La quantità di contenuti è ottima e la doppia classe
06:11apre a tante combinazioni possibili. Grazie a tutti questi elementi ci siamo divertiti dall'inizio
06:16alla fine. E voi che cosa ne pensate di questo gustoso esperimento? Diteci la vostra nei commenti
06:29qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali. A cominciare ovviamente
06:35da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche,
06:39per non perdervi video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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