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  • 11 ore fa
Trascrizione
00:00Quanto sono importanti i primi cinque, dieci, quindici minuti di un videogioco?
00:04Non ci riferiamo alle opening in computer grafica che di solito anticipano i menu principali,
00:11no, ci riferiamo proprio a quei cinque, dieci minuti iniziali di gameplay, quelli che passano
00:16con il pad stretto tra le mani, beh, sono molto importanti e questo è quello che pensiamo
00:23e proprio per questo abbiamo allestito questo video in cui vi mostriamo e vi raccontiamo
00:28cinque di quelle che a nostro parere sono gli inizi più sconcertanti degli ultimi anni
00:36ma siamo anche andati a ripescare qualche titolo classico giusto per non lasciare fuori niente
00:42di importante, naturalmente non sono i giochi con un opening migliore in assoluto ma sono
00:48quelli che ci sono rimasti per un motivo o nell'altro nel cuore, partiamo!
00:58Varcari i portoni sigillati dalla città sottomarina di Bioshock è uno degli apici di un'intera
01:03generazione.
01:04Non è soltanto la meraviglia grafica a sommergere i visitatori, ma un insieme di cose, tra cui
01:09i messaggi sociali e politici del suo costruttore Andrew Ryan.
01:13Secondo il visionario, Rapture sarebbe dovuta essere una città dove gli artisti non temono
01:18la censura, la ricerca scientifica non viene imbrigliata dalla morale religiosa, una città
01:23senza dei e senza re, dove vivono soltanto uomini e non è finita bene.
01:30L'inizio di Metal Gear Solid 2 è anche il motivo per cui la serie e i Deo Kojima sono
01:35così amati.
01:36Nessuno si sarebbe mai aspettato uno scherzo del genere, ovvero far partire uno dei seguiti
01:40più ambiziosi attesi di sempre con un'ambientazione, un protagonista che tutti si sarebbero aspettati,
01:47per poi stravolgere totalmente, dopo meno di un'ora di gioco, le carte in tavola.
01:52Una introduzione che molti hanno continuato a giocare e rigiocare, proprio come fosse un
01:56gioco a sé e che per questo merita sicuramente un posto in questo video.
02:02Com'è che diceva Gordon Freeman?
02:04Non avrei mai pensato di vedere una cascata di risonanza, figuriamoci provocarne una.
02:09Il debutto in scena di questo protagonista è uno di quegli incipit che hanno fatto la
02:13storia.
02:13Il motivo è presto detto, prima del gioco Valve qualsiasi first person shooter si sarebbe
02:19accontentato di pochi secondi introduttivi, per poi gettare l'utente subito nell'azione.
02:24Half-Life invece si prende il suo tempo per introdurre il personaggio principale, la sua
02:28ambientazione, trasformando entrambi in icone istantanee.
02:34Con il suo ultimo Doom, id Software ha avuto il coraggio di gettare alle ortiche quanto
02:39imposto dagli Half-Life molti anni prima, per tornare alle schiette origini degli FPS.
02:44Il Doom del 2016 va dritto al punto.
02:47Ci risvegliamo, uno schermo ci comunica che un'invasione demoniaca è in corso e dopo
02:51aver indossato l'elmetto ci viene subito messo in mano uno shotgun da ricaricare a tempo
02:55del classico riff metallico, c'è chi la chiama introduzione, chi presentazione, per
03:01noi invece è semplicemente un orgasmo, oltretutto uno dei migliori del 2016.
03:07Kratos ne ha viste di cotte e di crude, ed ama da sempre iniziare le sue avventure col
03:11botto, ma l'opening di God of War 3 è chiaramente di un'altra categoria.
03:16Ci abbiamo riflettuto parecchio, ma davvero non ricordiamo un gioco che inizia in modo
03:21tanto spettacolare, tanto da sembrare un grande, anzi grandissimo finale. Qui Kratos
03:26si lancia, s'arrampica, spacca montagne e distrugge giganti tanto grandi che non basterebbero
03:31dieci televisori per contenerli tutti. Quando finalmente l'azione rallenta, il gioco inizia
03:36davvero e tu sei lì in estasi, ben consciente che difficilmente riviverai emozioni simili
03:41in futuro.
03:43Tra esperienze più o meno recenti vogliamo chiudere parlando di un gioco antico, anzi antichissimo,
03:48no, Impossible Mission del 1984, che a volte i ragazzi dell'epoca caricavano e facevano
03:54partire soltanto per ascoltare quella voce gracchiante che, rivolgendosi al protagonista,
04:00diceva Stay a while, stay forever. Era la prima volta che un videogioco non solo parlava,
04:06ma ci minacciava in prima persona. Robba indimenticabile.
04:16Naturalmente questa non è una classifica. Questi cinque titoli probabilmente non sono
04:21nemmeno i migliori in quanto ad opening. Quindi mi raccomando, sentitevi liberi di scrivere
04:27tra i commenti quali sono le vostre preferenze e ricordatevi di seguire Multiplayer.it attraverso
04:32tutti i suoi canali, il sito web, Twitch, Youtube e chissà che altro in futuro.
04:36Grazie a tutti.
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