00:11I tell you this, for when my days have come to an end, you shall be king.
00:42Con il fragore del tuono, e dopo aver dato quasi due anni di tregua agli avversari, rientra
00:48in scena il colosso del gaming online, e come da copione, riesplode il fenomeno da 11 milioni
00:54di abbonati.
01:24Dopo quasi quattro anni passati a circunnavigare Azeroth e Kalimdor in lungo e largo.
01:30Dopo due anni dall'uscita di The Burning Crusade, visionaria e fortunata prima espansione del
01:34gioco dei record, non volevamo credere che ci fosse ancora qualcosa da dire.
01:38Abbiamo assistito all'arrivo della competizione, a una flessione nei forum di discussione di
01:43World of Warcraft che ci ha portato anche solo per un breve istante a supporre che forse
01:48si era entrati nella parabola discendente della vita di un MMORPG.
01:51Non potevamo credere che il tredicesimo giorno di novembre tutte queste considerazioni sulla
01:56statistica sarebbero state spazzate via con la forza dirumpente di un uragano.
02:02Nordrend, terra antica di vette ghiacciate, terra del re de Leech.
02:06Qui vi sono state terribili battaglie che hanno visto la vittoria del primo re de Leech,
02:11Nerzul, sul popolo arachnide di Nerubian e la creazione della Scourge, il fragello non
02:16morto responsabile della distruzione di gran parte di Lordaeron.
02:19Qui, dove i draghi vengono a morire nel Dragon Blight sotto gli occhi vigili del custode
02:25Maligos.
02:25Qui, dove Illidan Stormrage e Arthas Manethil si sono confrontati e dove quest'ultimo vittorioso
02:32ha fuso la sua essenza con Nerzul, diventando di fatto il secondo Leech King.
02:36Questo è il punto di partenza dove iniziare il nuovo cammino verso il livello 80 da due distinti
02:42starting point, Boreantundra nell'estremità sud-ovest del nuovo continente e Hollingfjord in
02:47quella sud-est, entrambe raggiungibili da Azeroth o Kalimdor.
02:52La grandezza di Nordland è pressa poco uguale, se non leggermente superiore, a quella di Outland,
02:58ma con alcune zone veramente ampie che racchiudono 3, se non 4 flight point differenti per assistervi
03:04nello spostamento.
03:22Parliamo di contenuti.
03:24Brat of the Leech King permette in primis di far raggiungere al proprio personaggio l'ottantesimo
03:28livello, e poi un mare dirompente di novità.
03:31Un lore sempre all'altezza della situazione, una quindicina di nuove instants da esplorare,
03:37il barbiere, fiora l'occhiello per chi ritiene il fashion una priorità.
03:41E poi Inscription, un ulteriore tassello che renderà maggiormente unico, nonché potente
03:46il vostro alter ego.
03:47Tramite questa nuova abilità e la produzione di inchiostri speciali dalle erbe già presenti
03:51in gioco, sarà possibile creare dei glifi, che applicati al nostro personaggio, andranno
03:56a modificare una miriade di aspetti delle abilità, dalla gettata degli incantesimi al
04:01danno, dal cooldown a modifiche sostanziali nell'effetto degli stili.
04:05La possibilità di inserire 3 glifi maggiori e 3 minori renderà il nostro personaggio ancora
04:09più unico, a seconda delle nostre necessità di gioco.
04:13Anticipato poi con la patch Echoes of Doom, il sistema di achievement è un'altra delle
04:17novità introdotte al gioco.
04:19Il completamento di questi obiettivi, che richiedono in alcuni casi una programmazione a medio-lungo
04:23termine, può fornire ricompense di prestigio quali titoli, cavalcature o tabard.
04:28Gli oltre 500 achievements inseriti forniranno di sicuro un'ulteriore forma di completamento
04:34della vita e della storia del personaggio, spingendo i giocatori a mettere la punteggiatura
04:38sulle proprie imprese, per gusto personale o per vanto.
04:42E a proposito di imprese, siamo rimasti piacevolmente colpiti anche dal livello di sviluppo a cui
04:47molte quest sono arrivate.
04:49Ok, ci sarà sempre il solito CDX o raccogli Y, tuttavia le storie sono sempre un ottimo
04:55deterrente alla noia.
04:56Ilari o epiche che siano.
04:58Un'altra piacevole sorpresa sarà sicuramente la parte relativa all'endgame.
05:02Tutte le instants della fase finale del gioco avranno sia la loro parte da 10 persone, sia
05:07la riding zone da 25.
05:09Quest'ultimo ovviamente darà un maggior numero di ricompense e a parità di oggetti, quelli
05:13ottenibili in ride saranno un poco più potenti.
05:16Per quanto riguarda il PvP saremo subito chiari.
05:19Quello che per molti è stato da sempre il tallone di Achille di World of Warcraft non ha subito
05:24un revamp clamoroso.
05:26Strand of the Unsense sarà il nuovo Battleground, pensato per 15 giocatori per parte.
05:31Allontanandosi un po' dai classici real set che abbiamo imparato a conoscere, le due
05:35fazioni si scontreranno nell'arco di due turni di gioco, invertendo l'attacco e la difesa
05:39con lo scopo di conquistare o difendere alcuni punti sulla mappa.
05:43La novità principale sta nell'utilizzo delle macchine di assedio che ci aiuteranno a distruggere
05:47i sei muri che ci separano dai vari bersagli di mappa.
05:50Più fumose invece le informazioni che si hanno sull'Eke Wintergrasp, la nuova zona full
05:54PvP.
05:55Di base dovrebbe essere un classico territorio obiettivi con lo scopo ultimo di conquistare e difendere
06:00un castello centrale.
06:01Anche in questo caso si avrà l'ausilio di alcune forniture belliche, tra le quali i
06:05girocotteri, catapulti e shredder degli orchi.
06:08La possibilità di avere Sage Machine ed edifici da distruggere rappresenta di sicuro
06:12l'imbocco di un nuovo percorso, quello che molti amanti del PvP hanno chiesto per anni.
06:18E per concludere, non possiamo parlare della prima hero class della saga, il Death Knight.
06:24Basterà avere un personaggio di livello 55 nel realm in cui giochiamo per avere la possibilità
06:29di creare questo nuovo Juggernaut di cattiveria e forza bruta, un ibrido tank DPS melee magic.
06:35Ha la capacità di indossare armature di plate ma non lo scudo, attacca con armi a due mani
06:40o con il dual wield, ma non disdegna di infliggere danni e debilitare gli avversari attraverso
06:44pestilenze ed energie cold shadow.
06:47La vera novità introdotta nel gameplay del Death Knight resta comunque il Rune System.
06:52I giocatori avranno a disposizione due rune per ognuno dei tre rami di specializzazione
06:56del personaggio.
06:57Blood, il ramo dedicato al DPS melee, Frost, il ramo difensivo e Anoli, che tra debuff,
07:03Dota o E la possibilità di acquistire un goal come pet permanente non sfigura di certo.
07:07Ebbene, a ogni utilizzo di abilità, stili o incantesimi fondamentalmente accadranno
07:12due cose.
07:13Una o più Rune, magari di rami diversi, verranno utilizzate e impiegheranno 8 secondi a ricaricarsi.
07:18Il secondo effetto sarà la produzione di Runic Power, una barra di energia molto simile
07:23al Rage del Guerriero, che potrà poi essere scaricata utilizzando ulteriori incantesimi.
07:29Se la grassa è sicuramente ben riuscita, una menzione speciale deve essere fatta per l'introduzione
07:33al personaggio.
07:34Un estensivo pseudo-tutorial vi porterà a conoscere le vostre abilità e vi metterà
07:39di fronte alla graduale perdita di umanità del personaggio, sempre più schiavo, della
07:43volontà di Arthas.
07:44Un percorso di qualche ora, che vedrà il suo climax in una fuoribonda battaglia campale
07:49fuori Lighthop Chapel.
08:08La sensazione che si ha giocando a Wrath of the Lich King, a differenza di molti altri
08:12prodotti del genere, in cui i paesaggi appaiono come masse di terra casuali con qualche albero,
08:17sasso o mob a fare da contorno, è che nulla sia lasciato al caso.
08:21L'alchimia dei colori, la ricerca del dettaglio, un motore grafico snello e fluido che permette
08:27livelli eccezzi di godabilità anche su macchine anziane.
08:31Ennesima dimostrazione di come una tecnica adeguata e un comparto artistico di delirante
08:36bravura riescano a mettere la parola Game Over su ogni considerazione nel merito grafico.
08:41E se l'impronta artistica nel comparto grafico stupisce, la colonna sonora ammalia.
08:47Non solo i violini e le fanfare che rielaborano per la terza volta il main theme, rendendolo
08:52un punto di riferimento in questa avventura lungo 4 anni, ma ogni motivo del gioco rappresenta
08:57un'ulteriore estensione di quanto la parte visuale ha già trasmesso, un continuum di sensazioni
09:03che rendono l'immersività fiabbesca.
09:25World of Warcraft ruggisce con nuovo vigore e con un colpo di reni torna prepotentemente
09:29a mettere in discussione tutto il resto della produzione mondiale del genere.
09:34World of the Lich King rappresenta probabilmente l'apice del lavoro che è stato fatto intorno
09:38a questo progetto.
09:39Una realizzazione tecnica sempre più pulita e meticolosa, un comparto artistico di valore
09:45indiscusso e una base di contenuti estremamente solida assicureranno ancora molte ore di divertimento
09:50agli appassionati del genere e non.
09:53Magari avremmo apprezzato un focus maggiore sulla parte più debole del gioco, il PvP.
09:57In definitiva, Wrath of the Lich King è la conferma che World of Warcraft, pur rimanendo
10:03vincolata agli schemi classici della seconda generazione di MMORPG, resta l'indiscusso
10:07protagonista della scena dell'online gaming.
10:28Grazie a tutti!
10:31Grazie a tutti!
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