00:00PEGI 18
00:30Il nostro obiettivo è Viktor Novikov.
00:35È il noto proprietario di una casa di moda e un'oligarca.
00:39In realtà si tratta del leader di una rete di spionaggio denominata Iago.
00:47Viktor è un uomo protetto a vista.
00:51Ha sempre molte guardie attorno a sé ovunque vada.
00:54Dispone di una guardia del corpo personale che non lo lascia mai solo
00:58e ha ingaggiato una squadra di sicurezza per tenere sotto controllo la sfilata di moda.
01:03Qui siamo al di fuori del Palais de Válevska a Parigi,
01:06un luogo enorme, completamente esplorabile.
01:11Prima di ogni missione riceverete istruzioni dalla vostra responsabile, Diana,
01:17e potrete decidere esattamente cosa portare con voi.
01:22Potrete scegliere tra la pistola silenziata, il coltello, un fucile d'assalto e munizioni extra,
01:28oppure esplosivi, veleni e grimaldelli.
01:31La scelta spetta solo a voi.
01:41Durante il gioco potrete sbloccare altri oggetti in base alla vostra condotta.
01:46Quindi, ogni volta che tornerete a Parigi, potrete cambiare il vostro stile.
01:55Per questo capitolo della saga, abbiamo creato i livelli più estesi di sempre.
01:59Abbiamo voluto trasmettere la sensazione che ogni luogo fosse parte di un mondo reale
02:04che reagisce alle vostre azioni.
02:11Proprio come questa giornalista, non è per nulla contenta che le siate passati davanti.
02:16Se aveste aspettato, avreste ricevuto informazioni sul vostro obiettivo, Novikov.
02:21Come agisce?
02:22Cosa dice?
02:24Con chi si incontra?
02:25Come giocatori, dovrete concentrarvi molto sull'ascolto e sull'esplorazione.
02:31L'agenzia ci ha fornito un invito per la sfilata.
02:34Quindi possiamo girare liberamente per le zone pubbliche dell'edificio.
02:39Di giorno, il palazzo è una galleria d'arte.
02:42Ma stanotte è in corso un evento speciale.
02:44E questo comporta restrizioni speciali.
02:48Come per ogni evento importante, ci sono aree logistiche con camion e personale
02:53che trasporta casse e scatoloni.
02:55Ma ovviamente queste entrate sono sorvegliate.
03:01Non possiamo accedere con i nostri abiti,
03:03ma potremmo scavalcare la recinzione e sgattaiolare in giro, se lo volessimo.
03:09Potreste anche arrampicarvi sulle tubature o scendere nel seminterrato.
03:13In termini di design, abbiamo immaginato l'edificio come un formaggio svizzero,
03:17pieno di buchi da esplorare e senza vicoli ciechi.
03:24Ma, visto che abbiamo un invito, entreremo dalla porta principale.
03:47Ecco il nostro obiettivo.
03:50Viktor Novikov, che scende dalle scale e raccoglie gli applausi, come sempre.
03:54Cosa?
03:56Cosa?
03:56Sì.
04:00Sì.
04:02Sì.
04:03Sì.
04:04Sì.
04:09Sì.
04:10Cosa è lo stesso?
04:34La sua guardia del corpo gli ha appena sussurrato qualcosa che l'ha fatto infuriare.
04:39Per ora lasciamolo in pace. Ha molto da fare, parecchie persone con cui parlare. Un buon pretesto per mostrarvi alcune
04:47delle aree esplorabili in cui potrete iniziare a valutare come portare a termine la missione.
04:56Noi vi mostreremo una sola via, ma voi potrete andare ovunque, ascoltare persone e raccogliere informazioni da qualsiasi fonte vediate
05:04o sentiate.
05:20In Hitman ci sono molte più trappole mortali che nei precedenti capitoli.
05:25Questa lampada a gas è un esempio. Diamo un'occhiata ad alcune di esse.
05:45Come potete vedere, in Hitman fa il suo ritorno la folla.
05:49Ci sono oltre 300 persone che popolano l'intero livello.
05:52Sono attive tutte nello stesso momento.
05:55Questo significa che qualsiasi cosa facciate in una specifica zona avrà ripercussioni sulle altre.
06:01Per esempio, attivare un allarme antincendio allerterà l'intero edificio.
06:06Nell'ultimo capitolo di Hitman, la zona maggiormente popolata conteneva dai 40 ai 50 personaggi.
06:12Si tratta di un notevole passo avanti.
06:14Inoltre, ognuno dei 300 personaggi ha un potenziale obiettivo nella modalità contratti, anche questa riproposta dopo Absolution.
06:26Ora ci concentreremo su Novikov, che si trova dietro le quinte.
06:31Sta ancora svolgendo i suoi affari e sembra che al momento stia litigando con il direttore artistico della sfilata.
06:58Non posso accedere dietro le quinte con questi abiti.
07:01Mi serve un travestimento.
07:03E quello da parrucchiere sembra perfetto.
07:05Ci sono numerosi modi per ottenerlo, considerata la notevole libertà offerta dal gioco.
07:11Non importa quale approccio scegliate, ricordate sempre di nascondere il corpo per non allertare le guardie.
07:31Ora che sono vestito come un parrucchiere, posso accedere a diverse aree dell'edificio.
07:35Posso girare liberamente per la zona, a meno di non fare qualcosa di non permesso o di essere visto da
07:41qualcuno che può riconoscermi.
07:43C'è molta attività qui.
07:44Sato è chiaramente stressato e potrete usare la situazione a vostro vantaggio.
07:48Questo è un ottimo esempio per mostrarvi come il gioco può catturarvi, spingendovi a immedesimarvi in un determinato personaggio e
07:55a immaginare come il livello reagirà alle vostre azioni.
08:10Potrete creare le vostre regole e decidere esattamente come agire.
08:14Se sarete pazienti e creativi, verrete ricompensati con momenti come questo.
08:33Novikov è al telefono, ma è protetto dalla sua guardia personale, quindi è inavvicinabile.
08:38C'era un elicottero all'esterno.
08:41Andiamo a guardare più da vicino per capire se possiamo usarlo a nostro vantaggio.
09:11Questo piccolo edificio sulla sinistra può essere usato per depositare le armi durante l'esplorazione prima della missione.
09:17Potrete riprenderle in qualsiasi momento, garantendovi ulteriori opzioni oltre quelle già disponibili.
09:30In Hitman è tornato anche l'istinto, ma il suo uso è facoltativo.
09:34Evidenzierà elementi utili e può essere disattivato a seconda del vostro stile di gioco.
09:46Ora acceleriamo fino a questo balcone.
09:50Ogni zona dell'edificio che vedete è completamente esplorabile.
10:05Come abbiamo fatto a salire fin qui e come ci siamo procurati l'abito da cameriere, rimarrà un segreto.
10:13C'è ancora molto da mostrarvi.
10:15In questo piano si respira un'aria diversa.
10:18Ci sono persone che preparano il cibo, lo infilano nelle casse e lo portano su e giù per le scale.
10:23È un ottimo metodo per spostare la vostra arma.
10:26Dovrete solo metterla qui e aspettare che il cameriere la trasporti per voi.
10:42Queste guardie non vi conoscono, quindi verrete perquisiti.
10:45Se non avete con voi armi o qualcosa di sospetto, vi lasceranno passare.
11:11Al secondo piano c'è parecchio via vai.
11:13Ci sono gli alloggi del personale, varie stanze e corridoi, persone al telefono, conversazioni da ascoltare,
11:21guardie che pattugliano la zona e un ulteriore obiettivo che dovrete eliminare durante un'asta segreta all'interno di una
11:28sala arredata in modo eccessivo.
11:40Osserviamo come 47 nasconde la pistola dietro la schiena per non farsi scoprire dalle guardie.
11:45Ora parliamo dei travestimenti.
11:47Ora abbiamo degli abiti da cameriere e ci stiamo addentrando in una zona a noi interdetta,
11:52quindi dovremo nasconderci dalle guardie.
11:54I travestimenti sono strumenti efficaci e vi daranno accesso a diverse aree, ma non sono un lascia passare sicuro.
12:06Come detto in precedenza, ci sono dei personaggi come il capo della sicurezza di Novikov e la sua guardia personale
12:12che saranno in grado di riconoscervi nonostante il travestimento.
12:15Altri, con dei triangoli sopra la testa, vi identificheranno in base al travestimento che indossate.
12:20Chiameremo queste ultime le sentinelle.
12:23Eliminiamo questo tipo per illustrare ulteriori dettagli su questa meccanica.
12:36L'indicatore giallo sulla guardia sullo sfondo indica che siete accanto a un cadavere e all'interno di una scena
12:42del crimine.
12:43Se verrete visti qui, i personaggi diventeranno sospettosi.
12:46Una volta usciti dalla scena del crimine, l'indicatore diventerà bianco.
12:50Questo significa che la guardia sarà in grado di riconoscervi, quindi dobbiamo evitarla.
12:56Quando vi cambiate abito, cambierà anche la sentinella che potrà riconoscervi.
13:01Dovrete sempre stare attenti a queste ultime se vorrete sfruttare al massimo i travestimenti.
13:33Dovrete sempre stare attenti a queste ultime se vorrete sfruttare al massimo i travestimenti.
13:35Ci sono molte possibilità per sorprendere il vostro obiettivo.
13:39Per non rivelarvi troppo diremo solo che potrete far cadere l'impianto di illuminazione sulla testa di Novikov
13:46appena salirà sul palco, da solo o in compagnia.
13:57Per non rivelarvi troppo diremo solo che potrete far cadere l'impianto di più.
14:27E' molto intrigante provare a scoprire tutte le situazioni, elaborare piani, manipolare e giocare con l'IA del gioco.
14:43Questo è Hitman. Prima dell'uscita del gioco vi mostreremo altri dettagli. Grazie mille.
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