00:22Call of Duty 3
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01:27Soprattutto sono realizzate in altezza piuttosto che in larghezza, infatti anche quelle più all'aperto offrono numerosi spazi a chiuso
01:33per combattimenti frenetici.
01:35E non solo, perché il giocatore affronterà una serie di livellamenti, una serie di livelli per far evolvere il proprio
01:46personaggio.
01:47Questa evoluzione, in stile un po' ruolistica possiamo dire, gli darà possibilità di accedere a nuove classi, poi alla possibilità
01:56di creare la propria classe customizzandola in ogni aspetto.
01:59Dall'arma primaria all'arma secondaria fino a questi perks, che sono una sorta di abilità che il giocatore dovrà
02:06scegliere, avrà un massimo di tre slot per allocare questi perks.
02:09E nella sua scelta dovrà quindi sacrificare o dei dispositivi aggiuntivi da montare sulle armi come silenziatore o lanciagranate, oppure
02:17qualcuna di queste abilità che variano da una corsa maggiorata a un livello di energia più elevato, fino a offrire
02:26proiettili a impatto potenziato o a penetrazione più elevata.
02:36In particolare fra le abilità noveriamo il last stand, un'abilità veramente eccezionale che permette al giocatore, una volta ferito
02:42a morte, di rimanere sdraiato a terra per alcuni secondi, armato della sola pistola, nel tentativo di uccidere qualche avversario.
02:49Se riuscisse in questa difficile impresa guadagnerà il doppio dei punti rispetto ad una kill normale.
02:54Molto divertente e soprattutto molto particolare perché per l'appunto obbliga a questa scelta fra quali perks equipaggiare in fase
03:01di creazione della classe.
03:03Ma non è tutto perché Infinity Ward ha deciso con questo gameplay di premiare anche i più meritevoli, possiamo dire.
03:10Non solo ovviamente con un livellamento più veloce, ma offrendo una serie di bonusi dall'azione immediata.
03:17Ad esempio uccidendo tre persone di seguito di fila senza morire si potrà avere accesso ad un radar che farà
03:23vedere i giocatori avversari a tutto il proprio team.
03:25Con cinque kill di seguito sarà possibile chiamare un bombardamento attraverso dei jet che passano volando sopra la mappa.
03:32Ma addirittura con sette kill di seguito sarà possibile attivare un elicottero che sorvolerà l'area fino a che non
03:38verrà abbattuto smitragliando sulle postazioni dell'avversario.
03:43Questo livellamento per l'appunto si esplicita con questa barra di avanzamento dell'esperienza proprio in classico stile RPG a
03:51cui avremo accesso alla fine di ogni partita.
03:54Questa barra aumenterà in base ai kill, in base ai sotto obiettivi portati, in base ai bonus, ad esempio morire
04:00con il salto più alto della mappa e così via.
04:04E questa barra di esperienza darà accesso a nuovi livelli, nella beta il cap massimo è di 11 livelli ma
04:10addirittura nel totale si dovrebbe arrivare a 60 nel gioco finale.
04:13E appunto darà accesso a nuovi perks, nuove armi, tutta una serie di sbloccaggi, di bonus che verranno sbloccati e
04:21che sembrano veramente dare una grandissima linfa di longevità all'esperienza multiplayer di questo gioco.
04:52Le modalità multiplayer prevedono il classico deathmatch tutti contro tutti free for all, poi c'è un team deathmatch a
04:58squadra, anche questo piuttosto classico,
05:00che poi ci sono due modalità un po' più tattiche che obbligano due squadre da due giocatori o da tre
05:05giocatori ognuna a conquistare e difendere alcuni obiettivi sparsi per la mappa.
05:24Parlando di mappe citiamo le tre incluse in questa beta, c'è Crash che prende il nome dal rottame di
05:30questo elicottero precipitato al centro della mappa
05:33e tutto intorno una serie di palazzi semidistrutti, poi c'è Vacant la più acchiusa che è ambientata in una
05:40sorta di magazzino abbandonato
05:42e che ricorda un po' per dinamiche di gioco il multiplayer dei Geeks of War e per concludere c'è
05:47Overgrown
05:47che ricorda più da vicino le ambientazioni del classico Call of Duty, soprattutto del multiplayer del 3, una serie di
05:53capannoni, case di campagna,
05:54tutta all'aperto, radura piuttosto alta per potersi nascondere o coprire abbassati.
06:07No, no, no, no, no, no.
06:32insomma se non si fosse capito anche dall'incipit di questa vita anteprima
06:36Call of Duty 4 ci ha veramente convinto nel multiplayer
06:39nel single player ci aveva convinto nel caso delle trasferte quando l'abbiamo giocato
06:42anche nel multiplayer bisogna dirlo
06:44complice a un comparto tecnico di primissimo rilievo
06:47in questa beta su 360 e 60 frame al secondo sono assolutamente fissi
06:51il particellare dà grande concretezza all'immagine, agli scontri a fuoco
06:56il blur che un po' circonda i movimenti quando si utilizza il fucile da cecchino e così via
07:02è assolutamente convincente quindi un'ottima mossa questa di Activision e di Infinity World
07:06di rilasciare questa beta un po' a sorpresa
07:08ci fa felice e aspettiamo a questo punto con trepidazione il gioco finale
07:13o un eventuale demo anche per PC e per Playstation 3
07:26a questo punto con trepidazione il gioco
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