- 19 minuti fa
La quarta parte della puntata speciale numero 300 con ben 5 ore di diretta ininterrotta.
In questo spezzone troverete il confessionale della redazione, la videorecensione di Dead Space 2 e in chiusura un intimo confessionale dell'editore Andrea Pucci.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
In questo spezzone troverete il confessionale della redazione, la videorecensione di Dead Space 2 e in chiusura un intimo confessionale dell'editore Andrea Pucci.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:24Per moltissimi giocatori il titolo originale è stato considerato il gioco horror più
00:29bello di questa generazione.
00:34Ora Dead Space si prepara a tornare su PC, PlayStation 3, Xbox 360 con un sequel che metterà nuovamente
00:41a dura prova i vostri nervi.
00:44Siete pronti a scoprire se i Visceral Games sono riusciti a superare il precedente lavoro?
00:53Scopritelo nella nostra nuova video recensione.
01:18L'inizio di Dead Space 2 è uno dei più intensi visti negli ultimi anni.
01:22Tra visioni, ricordi e immagini da incubo, Isaac Clarke si trova in pochi minuti nel pieno
01:27di un'infestazione di necromorfi, disarmato e costretto a trovare una via di fuga.
01:32La scelta di un protagonista muto è stata abbandonata in questo nuovo capitolo che ci presenta un
01:36Isaac attivo, tormentato dai ricordi e da laceranti drammi interiori.
01:41La trama quindi è molto più ricca e movimentata, sempre chiusa all'interno di lunghe peregrinazioni
01:46da un punto A a un punto B, ma arricchita di dialoghi coinvolgenti e personaggi più profondi.
01:51A questo vanno aggiunti continui cambi di scenografia all'interno dello sprawl, un ambiente ben più
01:57ampio e variegato della vecchia Ishimura.
01:58L'ISAC di Dead Space 2 è diverso dal primo, ora consapevole di dover lottare contro un
02:04esercito di mostri abberranti, contro il proprio amore e addirittura contro se stesso.
02:31La struttura di gioco è rimasta praticamente invariata, al di là di alcune piccole evoluzioni
02:36che vanno ad arricchirne l'esperienza.
02:38Dead Space 2 è dunque un survival horror in piena regola, eppure sono diversi gli elementi
02:43che lo contraddistinguono, a partire dal sistema di combattimento basato sullo smembramento
02:47dei necromorfi.
02:48I nemici andranno colpiti nei loro arti deformi, cosa che richiede una mira precisa se si vuole
02:53tenerli lontani e allo stesso tempo risparmiare munizioni.
02:57La prima cosa che si nota è però la totale mancanza del load, mentre tutte le informazioni
03:02appaiono direttamente sulla tuta del protagonista e sulle armi.
03:05Da questo punto di vista è sconvolgente l'assenza di una qualsiasi fase di stacco dal gioco, visto
03:11che l'accesso all'inventario, ai negozi e ai banchi di lavoro avviene in tempo reale
03:15senza mettere in pausa l'azione, cosa che ovviamente contribuisce a mantenere alta la
03:19tensione.
03:20Da buon ingegnere spaziale, Isaac Clarke può contare su un paio di capacità speciali legati
03:25all'energia cinetica e a quella gravitazionale.
03:27Può spostare gli oggetti a distanza tramite la telecinesi e bloccare momentaneamente oggetti
03:32in movimento attraverso la stasi, abilità su cui si basano un buon numero di enigmi.
03:43I cambiamenti maggiori comunque si notano soprattutto nel level design, visto che l'ampliamento dello
03:48scenario ha consentito di eliminare uno dei più grossi difetti del primo capitolo, ovvero
03:52il frequente ricorso al backtracking.
03:54Ci troviamo ad attraversare corridoi simili a quelli dell'Ishimura, ma anche luoghi bizzarri
03:58inattesi come una scuola, una metropolitana o una chiesa, in un continuo succedersi di
04:03eventi, scenari e situazioni diverse.
04:05La varietà è amplificata anche dalla nuova struttura delle zone a gravità zero, diventate
04:10qui dei veri e propri livelli multidirezionali grazie alla nuova possibilità di liberarsi
04:14nell'area con dei razzi stabilizzatori che consentono peraltro delle incursioni nello
04:19spazio aperto con scorci mozzafiato.
04:27Sia chiaro però che non si tratta di un gioco facile.
04:30Anche a livello medio Dead Space 2 offre una sfida davvero impegnativa, in particolare
04:34a causa di certe nuove tipologie di nemici che lasciamo a voi il piacere di scoprire.
04:39Nonostante l'impegno degli sviluppatori, il multiplayer risulta poco più di un riempitivo,
04:44con match che vedono scontrarsi una squadra di umani e una di necromorfi.
04:47Si tratta di un'esperienza di gioco che, nonostante sia divertente per le prime ore,
04:51non è assolutamente paragonabile a quella in singolo.
05:29Il motore grafico sviluppato da Vish era la già dato ottima prova delle sue capacità
05:33nel primo capitolo della serie, ma in Dead Space 2 ha fatto un ulteriore passo in avanti.
05:38Il grigiore monolitico degli Ishimura viene qui alleviato dalla messa in scena di un'intera
05:42città e dei suoi dintorni, che hanno consentito ai grafici di sbizzarrirsi nella rappresentazione
05:47di ambienti più vasti e originali.
05:50Alcuni momenti riescono a stupire e meravigliare nella loro spettacolarità, lasciando a bocca
05:54aperta grazie ad alcuni scorci di esterni e certe uscite nello spazio aperto.
05:59C'è davvero poco da rimproverare agli sviluppatori sul fronte della grafica e del sonoro.
06:05Notevole sono anche la varietà e l'originalità dei livelli, che peraltro si presenta in numero
06:09maggiore rispetto al capostipite.
06:10In totale si contano infatti 15 capitoli, che richiedono circa una dozzina di ore per
06:15essere portati a termine.
06:36L'appassionato di Dead Space troverà in questo secondo capitolo esattamente quello che si
06:40aspettava, un'evoluzione dal punto di vista tecnico leggermente espansa per quanto riguarda
06:45livelli e ore di gioco.
06:54Lo smussamento delle caratteristiche alienati del primo capitolo, visibili nella nuova personalità
06:59di Isaac, non sminuisce la portata del seguito, che si conferma nuovamente un punto di riferimento
07:04del genere horror.
07:05In momenti sarà online anche la video recensione scaricabile, comunque visionabile in streaming
07:11come al solito, alta, bassa risoluzione, scaricabile e così via, direttamente sul sito.
07:16Che altro aggiungerebbe?
07:17Avete visto che il gioco, spoiler o meno, è decisamente horrorifico, non ci si può dire,
07:22altrimenti il gioco che ricordiamo è vietato nei anni 18, ricordiamo che andrà nei negozi
07:27a partire dal 28 in versione PC PS3 360.
07:37In realtà partiamo subito col customer care che magari mi fa compagnia, se comincia
07:44a sedersi al confessionale, noi attendiamo anche magari Cristiano Pace che ovviamente
07:51mi racconta, lui fra poco vi risponderà, Emiliano Liani, è uno dei due ragazzi che si occupa
07:59insieme poi a Cristiano Pace e a Simone Rancitelli del customer care, quindi risponde
08:04alle vostre domande per lo shopping.
08:05Tra l'altro sei proprio Emiliano, si occupa anche della parte social dello shopping, quindi
08:10i vari Facebook, Twitter, risponde alle vostre domande, quindi è un contatto diretto,
08:14lavorano otto ore al giorno per voi, per darvi tutto il supporto possibile e immaginabile
08:19quando c'è qualche problema o comunque semplicemente per qualche informazione.
08:22Di conseguenza ottimo lavoro anche alla Porta dell'Oro, magari non vengono visti spesso
08:27in giro, però tra parentesi poi sono grandi giocatori, Emiliano è il primo che gioca
08:30tantissimo World of Warcraft ultimamente, qualsiasi MMORPG.
08:33Barose, vieni anche tu qui, sulla banana, mettetemi sulla...
08:37Vedi qua papà.
08:41Ecco, come stedorone che hai.
08:44Tra parentesi, penso che il PayPal abbia già detto, ribadiamo che mercoledì rifacciamo
08:48la super diretta di Mass Effect 2, ci sono stati alcuni problemi tecnici, l'abbiamo fatta,
08:53quindi vale come diretta 299, perché qualcuno giustamente ha detto
08:55la diretta di Mass Effect non l'avete fatta, quindi questa sarebbe la diretta 299,
09:00invece in realtà l'abbiamo fatta e la rifaremo anche come 301.
09:03che bello che mangi la palata.
09:08Allora, mi sa che Cristiano non viene, quindi ti faccio io compagnia al confessionale e
09:12spariamo un po' di... mi racconti un po' tutte le varie cose, guardate che bella questa
09:15transizione.
09:18Andiamo al confessionale.
09:20Eccoci qua, visto come ho cambiato strada?
09:24E giustamente sembra...
09:25Sei pronto per andare a rubare dentro Multiplayer?
09:29Assolutamente, assolutamente.
09:31Ma innanzitutto sono qui perché ho sentito prima la dichiarazione di un losco figuro
09:36anche conosciuto come Alessio Pianesani, al quale vorrei ribattere a nome dei comitati
09:40di base di Multiplayer.com e di tutto quanto lo shopping.
09:45Allora, ne approfitto per lanciare, diciamo, questa petizione.
09:48Tra le altre cose, se non sbaglio, dovrebbe esserci anche un gruppo Facebook.
09:52Quelli col culo del Piane?
09:54Esatto, quelli che odiano il culo del Piane, perché non so se i nostri delle spettatori
09:57lo sanno, ma Alessio Pianesani ha questo piccolo problemino.
10:00Quello non utilizza cinte, ha solamente un tatuaggio sui pantaloni.
10:04E praticamente capita che quando si deve chinare a raccogliere oggetti o comunque
10:08insomma, deve fare dei movimenti un po' particolari col bacino, succede cose tremende
10:14per chi guarda da dietro.
10:15Noi abbiamo tante belle signorine in ufficio e l'unico culo natiche che vediamo
10:21sono quelle del Piane Sani.
10:22Esattamente.
10:22Quindi, insomma, potete capire benissimo lo sgomento che ci attanaglia tutti i giorni.
10:27Quindi, vi prego, se andate su Facebook e scrivete Odio il culo del Piane,
10:32sicuramente trovate il gruppo al quale potete aderire numerosi.
10:36Assolutamente.
10:36Io dicevo, Multiplate e Trampanenti sei una delle società che ha subito più furti nel
10:40Ternano.
10:41Penso che gli unici furti nel Ternano siano in Multiplate.it.
10:44E quindi tu ti sei vestito...
10:45È incredibile.
10:46Io mi sto preparando perché se gli altri sì, perché non noi allora?
10:49Siamo a quattro o cinque, una roba del genere.
10:51Siamo a cinque, se non vado errato.
10:53Insomma, cinque ci siamo trasferiti qua da quattro anni circa.
10:57Insomma, quattro anni...
10:59Nulla...
10:59C'è una concidenza del fatto che io sono arrivato proprio quattro anni fa qui.
11:03Che sarebbe essere, onestamente.
11:05Credo che Andrea ci avrà anche pensato più di una volta.
11:08Infatti, mi ha fatto seguire.
11:09Adesso mi seguono due loschi figuri.
11:10Mi racconti un attimino, velocemente, quindi il caso Mercari di cosa si occupa.
11:14Io ho dato prima un'infarinatura, però comunque siete in tre che lavorate.
11:17Due che rispondono direttamente alle chiamate che sono Cristiano Pace e Riccardo Ioni.
11:21E tu, Emiliano Liani, che ti occupi un po' della...
11:23No, Riccardo Pace...
11:25Cristiano Pace e Simone Lanciari, scusami.
11:27E niente, allora, molto semplicemente il customer care è andato a pieno regime all'incirca
11:33verso la metà del 2006, quando lo shopping ha iniziato a macinare duro.
11:42Esattamente.
11:43E da allora, praticamente, ci sono stato prima io, insieme a Matteo, che per un periodo ha collaborato al customer
11:51care.
11:51Si sono avvicendati poi, insomma, altre persone.
11:54Adesso, attualmente, ci sono Cristiano e Simone al telefono, io che curo la parte, diciamo, relativa ai social network.
12:03Insomma, indubbiamente, è un lavoro di una certa importanza perché siamo noi lo scudo che si interpone tra il cliente
12:11e l'azienda
12:11per cercare anche un attimo di capire quelli che possono essere le cose da andare un attimino a migliorare in
12:17un servizio
12:17che, in ogni caso, ritengo che sia, insomma, più che ottimo per il panorama nazionale di e-commerce.
12:25Questo è il terzo, fondamentale.
12:26Multiplayer.com, grazie.
12:31Avrai, insomma, del rame da andare a rubare da qualche cosa.
12:33Esatto.
12:34Io vorrei Antonio nel confessionale adesso perché ci hanno fatto un sacco di domande.
12:38È il momento di confessare tutto.
12:40Vieni, Barone, guarda come si trasferisce il Barone nel confessionale.
12:44È bello questo effetto perché alla fine sembra di essere proprio in un altro posto, invece.
12:49Invece è un bidet.
12:50Allora, in tanti ci hanno chiesto, tanto, come abbiamo cominciato?
12:53Non è vero così o se sono diventato. È stato un grosso lavoro.
12:57Tu sei buco, come si dice a Firenze.
12:59Io che sono grande fiorentino, grande toscanacea.
13:03Forza Viola.
13:04Forza Napoli, invece.
13:05Siamo secondi, chissà quanto duriamo.
13:08Alla faccia dei giuventini.
13:09A partire dal passo, però.
13:11Allora, no.
13:12In tanti ragazzi ci hanno chiesto in questi mesi come si fa a diventare redattori di videogiochi
13:15perché, comunque, innanzitutto noi ci riteniamo fortunati, punto primo.
13:20Un sacco di ragazzi che ci seguono, ci chiedono come abbiamo fatto le varie così,
13:24quanto ci divertiamo, facciamo un lavoro bellissimo, giriamo il mondo, guadagniamo un sacco di soldi e così via.
13:30Partiamo da guadagnare un sacco di soldi, che non è vero, anche se hanno visto i 7000 euro al mese
13:33che non sono il nostro guadagno.
13:36Guarda che ho gli occhiali che riflettono il verde perché sono bianchi e trasparenti
13:40e quindi ho la parete del confessionale che mi si infila in testa, guarda.
13:44Un trip mentale.
13:45Allora, come si fa a diventare redattori?
13:48Cioè, nel senso, come si può partire?
13:51Cosa si può fare, secondo te, per un attimino per entrare in questo campo che sicuramente è divertente e interessante?
13:56Ma ci vuole tanta passione, per noi è stato tutto così, nel senso che noi abbiamo cominciato a scrivere all
14:02'albore del boom,
14:03fra virgolette, dei siti internet, dei videogiochi in Italia, che già quindi stiamo parlando di una sottocategoria di divertimento,
14:11in una sottocategoria di forma di comunicazione, più di dieci anni fa, oramai.
14:17E quindi noi abbiamo iniziato per passione, magari partendo da una comunità, noi, sia io che Antonio, come Andrea Palmisano,
14:26che adesso non c'è,
14:27scrivevamo per un altro sito che si chiamava Alternative Reality e che era diventato abbastanza conosciuto per quello che era
14:33il mondo delle console.
14:34Poi ad un certo punto Multiplayer ha acquistato il sito e quindi a noi è stato chiesto a me Antonio
14:39di diventare uno, nel mio caso, responsabile dell'area Xbox,
14:44lui dell'area Sony, e ad Andrea Palmisano dell'area Nintendo.
14:48E da lì siamo partiti, è cresciuto tutto internet ed è cresciuto anche Multiplayer.
14:52Adesso, se io dovessi iniziare, metterei anche in piedi con degli amici una piccola realtà online fatta di passione, di
15:00aggiornamenti veloci e interessanti.
15:02Comunque si può intervenire in tanti modi su internet.
15:06Lo farei in maniera originale, però senza perdere punta di vista le basi, quindi studiate, leggete,
15:12e poi piano piano proverei il grande salto verso di noi oppure verso anche altre realtà, magari un po' più
15:18piccoline, per poi arrivare.
15:20Il problema è questo, noi tanti ragazzi ci contattano e ci chiedono, ci mandano il curriculum e chiedono come fare
15:25per entrare.
15:27Ora noi cerchiamo sempre collaboratori ovviamente, però persone d'esperienza perché Multiplayer è una realtà grande insomma.
15:34Ottima disamina, grande.
15:37Quindi sicuramente sì, assolutamente conoscenza dell'inglese, innanzitutto scritto, letto, ovviamente fate gavetta stesso con i videogiochi, un DVD in
15:47lingua originale, andate all'estero.
15:48Ma anche del giapponese, anzi, se ci stai seguendo dal giappone, il 26 sei a Tokyo, smandaci una mail che
15:55avevo bisogno di te.
15:57Esatto, quindi tanta gavetta, assolutamente evitate di scrivere, si nota tantissimo anche quando si scrive sui forum, in MSN, c
16:04'è questo vizio bruttino di scrivere con ste cavoli K,
16:07ste abbreviazioni quando i caratteri, soprattutto su internet, non si pagano perché scrive su un forum, c'è tutto il
16:11tempo necessario.
16:13Non a caso c'è anche un sito che si chiama nocap.it, quindi partite dalle basi, cercate di migliorare
16:17il vostro modo di esprimervi,
16:20ma anche di scrivere, fate pratica con l'inglese, partite ovviamente da una realtà più piccola, comunque da un vostro
16:25blog, adesso che comunque su internet è molto più semplice.
16:27Prima o si era a Milano e si lavorava per Cessina o chi per loro, altrimenti non c'era spazio.
16:33Non pensate che lavorare in videogiochi significhi guadagnare una barca di soldi perché non è affatto così, soprattutto in Italia
16:38è un mercato molto molto giovine,
16:40quindi ce ne vuole per guadagnare una bella cifra e per camparci.
16:43Poi c'è tanta pirateria, perché chiaramente la piaga della pirateria si allarga a macchia d'olio, parte dalle case
16:49di software che ci rimettono perché non vengono comprati i giochi,
16:53però il fatto che la gente si dia così tanto ai giochi pirata, ai giochi copiati, comunque fa sì che
16:59a fronte di tante persone che giocano,
17:02non ci sia un ritorno economico proporzionale o comunque è inferiore e quindi chiaramente tutto l'ambiente ne risente.
17:09Questo è normale, però fa parte delle regole del gioco.
17:12Del gioco.
17:14Nel gioco.
17:14Allora, adesso ci ributtiamo in sala, facciamo questo salto dal confessionale.
17:18Non posso confessare metà?
17:21Assolutamente no.
17:22E parliamo un po' dei diari, no?
17:25Il barone è che potresti fare le faccine mentre...
17:35Tanto sta dicendo cose che nessuno potrà mai ascoltare.
17:38Il barone...
17:39Parliamo un po' dei diari, no?
17:40Un'altra cosa interessante perché siamo contenti che comunque nel corso degli anni...
17:46Perché comunque molti punti funziona senza un po' cantarceli troppo?
17:49Perché comunque tutti quelli che ci lavorano all'interno hanno creato una sorta di alchimia che si manifesta,
17:54magari lo hanno dato anche voi nel podcast, nei diari, nelle super dirette stesse.
17:58Perché alla fine siamo tutti quanti coetanei, condividiamo la passione per i videogiochi, ci divertiamo.
18:02Di conseguenza probabilmente questa cosa fuoriesce anche all'esterno.
18:07Siamo stati tra i primi comunque a portare i video, nonostante comunque non siamo bravissimi,
18:11perché comunque partiamo sempre dallo scritto, cerchiamo anche di inventarci qualcosa di video.
18:15Poi magari quando arriverà il VJ di turno ci spazzerà via tutti quanti.
18:19Nel frattempo ci divertiamo anche noi a fare un po' di video, a divertirci.
18:22Tutto questo incipit per ovviamente parlarvi dei video diari.
18:26Ovviamente ogni volta che andiamo a fare una trasferta cerchiamo anche di raccogliere momenti extra lavoro,
18:32o comunque non direttamente collegati all'attività editoriale per raccogliere immagini e creare un diario finale.
18:38Alessandro è sempre bravissimo a accogliere tutti quanti i momenti che passiamo durante la giornata, anche di notte.
18:45E quindi da un bel po' di anni a questa parte c'è sempre uno o più video diari che
18:48accompagnano la nostra trasferta.
18:50Ci divertiamo noi, credo che facciamo anche ridere gli altri.
18:53E quindi volevo farvi vedere un po' qualche estratto, un video diario specifico, soprattutto quello di Colonia 2010 della Gamescom
19:00che comunque è stato tra i più divertenti tra gli ultimi.
19:02Quindi magari direi adesso un po' di intrattenervi col video diario, poi ritorniamo e magari lanciamo qualcos'altro all'archivio.
19:08Quindi video diario della Gamescom di Colonia.
19:39Grazie a tutti.
19:55Un bel agosto a Colonia, vero Andrea?
19:58Spintati dalla furia degli elementi che tra poco ci travolgerà.
20:23Un po' di domande sul rapporto di Matteo con gli altri della redazione.
20:30se vuole anche... è un confessionale, no?
20:34Quindi ci puoi anche offendere.
20:35No, ci puoi anche offendere, io voglio questo.
20:37Quanto sei sei.
20:38Mandate una mail alla redazione Matteo Smollati.
20:41Che è troppo sei.
20:43Ok, riprendiamo a lanciare nel frattempo il diario, poi torniamo col confessionale e parliamo anche con Matteo e con Vincenzo
20:50Lettra che è la new entry di Multiplayer.it in sede, ovviamente.
20:54Buona vero Andrea?
20:56Spintati dalla furia degli elementi che tra poco ci travolgerà.
20:59Grazie a tutti.
21:12Grazie a tutti.
21:38Siamo qui sulla KVB freccia a destra, con una parte della redazione Multiplayer.it.
21:46per?
21:46Per fare un giro.
21:48Perché noi si lavora duro.
21:49C'è anche Matteo qui, vedi?
21:50Matteo.
21:51Andiamo a prendere la fiera noi.
21:52C'è la fiera, i varchi si aprono ovviamente, la Gamescom di Colonia.
21:56Cerchiamo di entrare, fare qualche video rubato, la camera shake.
21:59Non è shake soltanto perché è piccola, anche perché nel frattempo si fa altro.
22:45Grazie a tutti.
22:46Grazie a tutti.
23:20Grazie a tutti.
23:43Il resto del diario lo trovate su Multiplayer.it perché ogni tanto si blocca, quindi basta scrivete
23:49video diario e vi ritrovate tutti i video diari tra i quali questo qui che è la Gamescom di
23:53Colonia 2010, poi ci sono anche alcuni storici proprio vecchissimi, addirittura Anto c'è
23:58uno delle 3 Duina 5 in cui c'è la console war al Dennis, in cui facciamo mettere la console
24:03war e ti dico, vabbè hai vinto la coppa e ti freddo una cosa buttata lì, tutte minchiate.
24:08Ed eravamo completamente differenti.
24:10Siamo di nuovo nel confessionale, tanto ormai è The Club.
24:13Ciao, sono Antonio, ho 30 anni.
24:16Quello di mai dire grande fratello, guarda proprio quello vinto.
24:19È identico, che bello il barone più piano, con una faccia bianca o bianca.
24:23È una staglia di cera, lui guarda, non si muove.
24:26È impassibile.
24:27In realtà abbiamo quindi, rispetto a prima, anche Vincenzo Lettera, che l'ho presentato
24:3250 volte, sarà sempre New Entry anche fra 4 anni di Multiplayer.it, scrive tantissimo
24:37per iPhone, ma non solo, ha partecipato anche a un paio di dirette, assolutamente polietrico,
24:42si sta per lavorare, più o meno 8 o 9 esami, un altro pochino.
24:44E quindi...
24:47Sì, fra 3 anni, fra 3 anni starò ancora qua.
24:50Altri 8 o 9 esami.
24:52Tu come ci hai beccato a noi?
24:53Tu come sei entrato in Multiplayer?
24:54Mi ricorda manco.
24:55Sai che non me lo ricordo nemmeno io?
24:57No, penso di avervi placato alle 3 o qualcosa del genere.
25:00No, a Pierpaolo.
25:01E io ho detto, vi prego, fatemi entrare, sono in mezzo alla strada.
25:05E poi in realtà ero tanto affascinato dal barone, quindi...
25:08Sto facendo outing.
25:09Ma questo è preoccupante.
25:11Questi non sono consigli, ovviamente, per entrare a scrivere in una rivista di videogiochi,
25:15che bisogna essere un poco...
25:16Però entrare nella redazione del barone è necessario.
25:19Bisogna avere doppia tendenza, essere un po'...
25:22La redazione del barone, però.
25:23Sei proprio disperato, disperato, ovviamente.
25:25Che poi non c'è nulla di male.
25:27Matteo, invece, tu ti abbiamo visto poco oggi, ma in realtà ogni tanto ti beccava Alessandro,
25:32nelle tue facce sole e tutto quanto.
25:34Questo dualismo...
25:35È difficile lavorare con noi, talvolta, in Multiplayer.it.
25:39Nel senso, innanzitutto, che...
25:40Tu sei l'unico...
25:40Mi faccia da paura, eccole.
25:42Ecco qui.
25:43Tu sei...
25:44Tu sei ternano.
25:45E in realtà...
25:47Già hai lavoricchiato prima di noi per Multiplayer.it, per Joypad, che era la versione console.
25:52Era il 2000, il 2001.
25:53Era il primo esperimento console di Multiplayer.it.
25:55Sei rientrato, sei rientrato.
25:57È difficile dialogare con un romano, con un napoletano.
25:59Talvolta comunque facciamo un po' troppi cazzoli.
26:01Se vuoi offenderci è il momento giusto.
26:03Io non offendo nessuno, no.
26:04Più che altro sembra di stare in un mix tra le scuole superiori e la caserma.
26:11Cioè, se lavora uno fa tutto, fa tutto bene.
26:14Però uno dice...
26:15È un ufficio, un ufficio serio, un ufficio molto importante, trentenni, trentottenni, trentaquattrienni, cioè...
26:22Meno male che ci sono io che tengo alto il livello.
26:25Sono importanti in cui uno è maturo e invece no, sempre di stare veramente alla mensa della scuola, sempre a
26:31parlare di cose non belle, che divertenti, però alla lunga magari.
26:34Io mi ricordo che l'altro giorno praticamente c'era un annuncio di un gioco di un distributore di basso
26:39profilo e faccio...
26:40E' stato annunciato Giulia Passione Stabbana e tutti quanti ci mettiamo a fischiare cinque di noi come dei cazzoli.
26:48Ma papà, papà, papà, papà, finché la nostra Leonora gli dito fa...
26:51Avete finito, avete trent'anni a testa...
26:53Magari, se fossero solo trent'anni, quello...
26:56Mi ricordo una volta io ero andato totalmente... perché io canto mentre siamo in redazione di Soli.
27:02Lui non si può cantare, perché lui fa le versioni in prosa delle canzoni.
27:06Pensate alla canzone detta in prosa, così all'improvviso.
27:09Strofa per strofa, vai.
27:11Come può uno scoglio arginare il mare, anche se non voglio torno già a volare.
27:16E tutto questo per otto ore.
27:17C'è lui un jukebox, è barone 50 lire, jukebox, cantaci acqua azzurra, acqua chiara.
27:22E lui parte.
27:22In realtà o canta oppure ha le cuffie al volume altissimo.
27:26Quindi in un modo o nell'altro...
27:30Una volta Matteo ha sclerato, immagino, è un cassino della Madonna, no?
27:35Poi rompe Matteo e fa...
27:37Basta, vabbè che non stiamo a lavorare in banca, però così è troppo.
27:43Perché uno si deve concentrare, cioè lavora, scrive, siete questo stronzo qui che o canta
27:48con il suo volume a palla delle cuffie, poi gli fa pure male, perché il volume a palla.
27:51Però questo potrebbe essere una delle cause per le quali riusciamo ancora dopo tanti anni,
27:57perché comunque alcuni di noi sono dieci anni che fanno questo lavoro, abbiamo ancora
28:00la passione, il divertimento, perché riusciamo a cazzeggiare.
28:03Nonostante, ripeto ragazzi, attorno a molti punti.it girano tanti soldi e tante responsabilità,
28:08perché comunque siamo una società a tutti gli effetti, siamo più di 30, abbiamo un bilancio,
28:12dobbiamo portarlo a compimento, se le cose vanno male, chiudiamo.
28:15Quindi sicuramente dal lato dimostriamo di essere sempre spontanei, allegri.
28:19Dopodiché se qualcosa va male in termini di accessi, in termini di pubblicità o qualsiasi
28:23altra cosa, chiudiamo.
28:24In termini di pubblicità prendetevola con lui, eh.
28:26Esatto, chiudiamo e quindi tutta questa bellezza che traspira le nostre facce da sedere,
28:32poi diventa con tutte quante mestre.
28:34Di conseguenza, ripeto ragazzi, è un lavoro a tutti gli effetti, fortunatamente lo diciamo
28:37sempre, siamo strafortunati, giriamo il mondo, ci divertiamo, abbiamo stendereci che consente
28:43di vivere in tranquillità, di conseguenza tanto di cappello anche per chi invece fa lavori
28:47molto più duri o comunque più problematici di noi.
28:50Dopodiché dovremmo anche crescere ogni tanto.
28:52Sì, ma un minimo, mica uno deve stare lì otto ore, senta, ma noi dovremmo, no, però.
28:57Che poi l'altra cosa carina comunque è il fatto che veramente...
29:00Ma il 2 febbraio è il mio compleanno, eh, fatemi gli auguri, eh.
29:03In redazione avremmo detto Estigran, cioè proprio è un po' cialtissima.
29:07Ovviamente poi è bello che comunque su 30 di noi veramente abbiamo...
29:10Quelli maturi quanti sono?
29:11Nessuno forse.
29:13Pensate che ogni tanto arriviamo con le pistole Nerf in ufficio e cominciamo a sparare
29:16tutti qua.
29:17E cioè ovviamente chi lavora per le parti più seri, quello marketing, quello commerciale,
29:21che dice ragazzi?
29:22No, c'è una bellissima scena che c'era una riunione da una parte e dall'altra parte c'erano
29:27cinque scemi, c'ero pure io che giocavamo queste pistole Nerf e belle, finché qualcuno
29:30non ci ha detto basta, di là stanno facendo una riunione, al che abbiamo tutti risposto
29:34ma tanto stanno di spalle, non ci vedono, cioè cose così.
29:37Però detto questo, poi diceva anche è bello comunque che su 30 di noi siamo anche i più
29:41di 30, considerando anche quelli esterni.
29:43alla fine abbiamo persone che provengono, sono nate in diverse parti d'Italia, bravole
29:48non ci manca nulla, dalla Sicilia, Sardegna, Campania, Basilicata, Lombardia, abbiamo avuto
29:54anche lo straniero, abbiamo le donne in ufficio, abbiamo le clave e le donne in ufficio e quando
30:03non ce le abbiamo le andiamo a comprare.
30:05guarda le donne facciamo.
30:06Adesso c'è anche la ricerca della, posso dire, tante inglesi conoscono in pochi, della
30:10Blowjob Assistant.
30:13Abbiamo la ricerca anche di questo ovviamente perché serve tutto, nel frattempo dovrebbe
30:18arrivare a breve anche Andrea Pucci, fra due minuti per il confessionale, quindi anche
30:22il nostro editore chiuderà in bellezza, prima poi della super diretta.
30:25Chiuderà in simpatia direi.
30:27Direi proprio.
30:28Chiuderà prima della super diretta di Dead Space 2 perché comunque poi ci trasferiremo
30:32in versione più o meno seriosa.
30:33e quindi io posso andare via
30:36siamo seriosi in diretta
30:37super diretta di Dead Space 2
30:38tenete in conto che tutta questa super diretta 300
30:41verrà resa disponibile in più parte
30:43vediamo un attimino come organizzarci
30:45scaricabile, è in streaming, non subito
30:49dopodiché
30:49poi ripartiremo col corso normale
30:51delle recensioni, delle video recensioni
30:53tra parentesi posso già dire che
30:54a breve ci sarà un evento di Sony a Londra
30:57tanto non c'è nessun embargo speciale
30:59in cui verranno mostrati
31:01vari giochi occidentali
31:03intesi come americani e europei da qui a fine anno
31:05quindi Uncharted 3, Infamous 2, Motorstorm
31:08Killzone 3, Ratchet & Clank
31:11Resistance 3
31:12e poi anche Heroes on the Move
31:13quello del Playstation Move che è proprio il fiore all'occhiello
31:16di questa produzione
31:17ci sarà un altro evento che verrà annunciato a breve
31:19che non possiamo dirvi il nome
31:22però giustamente il barone si fa sgavare subito
31:24perché fa con le mali così
31:26e lo fa lui
31:27non si capisce che potrebbe essere
31:29poi si ripartirà con le fiere
31:31megagalattiche
31:32la GDC di San Francisco
31:36dal 28 febbraio
31:37al 4 marzo
31:40secondo me ci sarà il 3DS
31:42un bel po' presente
31:43soprattutto magari sotto come demo tecniche
31:45qualora dovesse essere annunciata PSP2
31:47ci sarà qualcosina anche per PSP2
31:49ci saranno le classiche conferenze
31:51molto molto interessanti
31:51perché poi la GDC è una delle fiere più d'autore
31:54se si può dire
31:55nel senso un po' più interessanti
31:56da questo punto di vista
31:57poi andremo ovviamente
31:59qua di Paperstour
32:00fino ad arrivare alle 3 di Los Angeles
32:01a Gamescom di Colonia
32:03Toyoken Show
32:03si riparte
32:04diventa Natale
32:04siamo un'altra volta a gennaio
32:06del 2012
32:07non credo che ci saranno ancora gli annunci
32:09delle nuove console
32:10però assolutamente
32:11chi lo sa
32:14ci spostiamo adesso
32:15fra due secondi
32:16nella parte
32:17diciamo
32:18del resto dello studio
32:19il nostro mega studio
32:20chi è venuto poi a trovarci
32:22a qui
32:23in relazione
32:25sa che abbiamo
32:25un sacco di studi
32:26dedicati all'area video
32:27e quindi dal confessionale
32:29io mi sposto
32:30da sopra
32:33a Vincenzo Lettera
32:35sì
32:36perché muore
32:38perché magari
32:39la prossima volta
32:39non ci vediamo
32:40no scherzo
32:41io vi lascio
32:42e divertitevi
32:43un saluto a tutti quanti
32:44e ci leggiamo online
32:46ciao a tutti
32:47e chiudiamo con
32:48sui ritmi panetti
32:48direi di passare
32:49all'altro confessionale
32:50ti è stato già dato il microfono
32:52dai Andrea
32:53parti
32:53e poi dopo ti intervistiamo
32:54dal confessionale
32:57e non sono tre
32:58allora
32:59tu prima hai fatto
33:00un po' il pezzo
33:01di uno mattina
33:01io direi
33:02le tue presentazioni
33:04no io vorrei
33:05le tue presentazioni fatte
33:06di levarti qualche
33:07sassolino della scarpa
33:08in questi undici anni
33:10di Multiplayer.it
33:11ci sarà sicuramente
33:12stato qualche cosa
33:13che o ti ha infastidito
33:14o che non hai digerito
33:16noi due tipo
33:16o interno
33:18o esterno
33:19nei rapporti
33:20qualche cosa che
33:20sarebbe potuto andare
33:22diversamente
33:22chissà cosa avrebbe potuto
33:23portare
33:24o qualche scelta
33:25aziendale
33:25su cui ritorneresti
33:27oggi sui tuoi passi
33:28insomma
33:29qualche cosa
33:29che faccia capire
33:30ai nostri utenti
33:31chi c'è dietro
33:32le scelte aziendali
33:32parla senza peletti
33:34l'importante
33:35è essere preparato
33:36su queste domande
33:37giusto
33:38che venga fatta
33:38al volo in diretta
33:39al bruciapelo
33:40e beh
33:40allora puoi pensarci
33:41intanto parlare
33:42dell'uomo che gioca
33:43Andrea
33:43l'ultimo titolo
33:45che hai giocato
33:46a parte ovviamente
33:47l'immigra Giulia
33:48Giulia passione
33:49eccetera eccetera
33:50Duke Nukem 3D
33:51qual'era?
33:52ho finito
33:53Infinity Blade
33:54sull'iPad
33:55mamma mia
33:56guardaci che sono
33:56un quarto d'ora
33:57it's incredible
33:58no vabbè
34:00non guardare noi
34:00guardare la telecamera
34:03nella mia trasformazione
34:05costante da hardcore gamer
34:07a casual gamer
34:10ormai ho spostato
34:12molto della mia
34:13voglia di giocare
34:14sull'iPad
34:15perché si porta bene
34:16al bagno
34:17ed è l'unico momento
34:18in cui si può giocare
34:20senza tanti fronzoli
34:22i bambini a tre piedi
34:25la moglie che sbraita
34:27per il volume
34:28dell'altoparlante
34:29quindi con l'iPad
34:30nella mia solitudine
34:31sul vale
34:31con le gonfie
34:32pantaloni abbassati
34:33tranquillità
34:34grazie dei dettagli
34:35l'editore che parla così
34:37mi fa sempre piacere
34:38allora
34:39cosa vuoi dire?
34:40qualcosa che
34:40può lasciare il segno
34:43qualcosa
34:43d'auro pietra miliare
34:44sei il fautore
34:46il primo fautore
34:47di una realtà
34:47vincente
34:48come Multiplayer.it
34:49che sta ancora
34:50sulla cristallonda
34:50dopo undici anni
34:51non ancora
34:52abbiamo chiuso
34:53grazie a Dio
34:55nonostante
34:56si possono fare
34:56gli sforzi
34:57no
34:59nonostante
35:00l'abbiamo chiuso
35:00allora
35:02il sassolino
35:03che mi posso togliere
35:05oggi
35:06potrebbe essere
35:07quello
35:08del dispiacere
35:09che nonostante
35:11quello che si è fatto
35:12spesso alcuni
35:13riconoscimenti
35:14da parte
35:14dei nostri
35:16colleghi
35:17e
35:18diciamo
35:19concorrenti
35:20io adesso
35:21voglio definire
35:22colleghi
35:22che ci state
35:23guardando
35:23alcune volte
35:24alcuni sforzi
35:26vengono
35:26resi vani
35:27specie nel nostro
35:28uscire fuori
35:29dai
35:31normali
35:31schemi online
35:32quindi
35:32al di là
35:33i nostri sforzi
35:33oltre il sito
35:35alcune volte
35:35vengono
35:37castrati
35:38dalla
35:39intendo dire
35:40possiamo dire
35:41dalla piccolezza
35:42o dal
35:43voler mettere tutto
35:44all'interno del calderone
35:45della concorrenza generica
35:46quindi anche le cose belle
35:47vengono
35:48castrate
35:49intendo dire
35:50per esempio
35:50tutto quello che abbiamo fatto
35:51in questi anni
35:51per portare
35:52l'editoria videoludica
35:54su carta
35:55e
35:57quindi
35:57questo è il sassolino
35:59che mi voglio togliere
35:59mi piacerebbe
36:00che una mattina
36:01si alzassero
36:02e ci hanno detto
36:02ok
36:02loro lo fanno
36:03noi no
36:04parliamone liberamente
36:05perché tanto castrare
36:06questa
36:08attività
36:09di teoriale
36:09cartacea
36:10dei romanzi
36:11è un peccato
36:11tutti dovrebbero
36:12saperne
36:14questo è il mio sassolino
36:15di oggi
36:15e invece di cosa
36:17sei soddisfatto
36:19tu hai vissuto
36:20varie fasi
36:20no?
36:21nel frattempo
36:21ti sei sposato
36:22hai avuto
36:22hai avuto
36:24due bambini
36:25un bambino
36:25e una bambina
36:26quindi sono a cambiare
36:27anche il tuo approccio
36:28al mondo del lavoro
36:29al mondo del videogioco
36:30e tutto
36:31però
36:31comunque sei ancora qui
36:33per un altro poco
36:34finché
36:34te ne vai
36:35finché ho divento nonno
36:37quindi di cosa sei soddisfatto
36:38invece
36:39di cosa sei fiero
36:40di questa realtà
36:40cosa che ti
36:41ti dà più gioia
36:42della realtà
36:43come Multiplayer.it
36:44beh
36:45essere
36:45adesso qua
36:46a fare questa
36:48cosa
36:49è una
36:49è una cosa
36:50diversa
36:51cioè ci siamo arrivati
36:52a farla
36:52cioè abbiamo
36:53perfino gente
36:54che ci sta guardando
36:55che mi sta guardando
36:56queste cazzate
36:56sto dicendo
36:57quindi
36:57stavo facendo
37:00la figura del Pirla
37:01ma voglio dire
37:02non tutti lo possono fare
37:04questo
37:04cioè è una gioia
37:05nemmeno noi stessi
37:06lo potevamo fare
37:07cinque anni fa
37:07quando
37:08quando abbiamo creato
37:10questo angolo
37:11questo
37:12questo
37:13bunker
37:13in cui poi
37:14abbiamo chiuso
37:14dentro Bazzucchini
37:16ce l'abbiamo sigillato
37:19non sapevamo
37:20nemmeno
37:21dove saremmo
37:21potuti arrivare
37:22non siamo arrivati
37:23molto lontano
37:23ma insomma
37:24sempre molto più
37:25in là di quello
37:25che uno pensava
37:26di arrivare
37:26ti faccio qualche
37:27domanda piccante
37:28insomma
37:28nella nostra strada
37:30ne abbiamo fatte
37:31abbastanza di cazzate
37:32abbiamo lasciate
37:33alle spalle
37:35su quale
37:37avresti
37:37puntato
37:37cioè
37:38su quale
37:38veramente
37:39non avresti mai pensato
37:39che sarebbe andata male
37:40fra
37:41il gold
37:42i trucchi e soluzioni
37:43i giochi per cellulare
37:45di tutte queste cose
37:45quale fino alla fine
37:47tu sei stato convinto
37:48veramente
37:48che avrebbe potuto sfondare
37:49quindi quello che più
37:50ti ha fatto male
37:51vederlo fallire
37:52miserabilmente
37:53ma il vero
37:55il vero fallimento
37:56sono stati i giochi per cellulare
37:57quello è stato veramente
37:58io mi ricordo
38:01questo
38:01attenzione
38:02momento
38:02ricordo
38:03aneddoto
38:04rientriamo da Cannes
38:05da una fiera
38:06dovete sapere
38:07che ogni anno
38:08a giugno
38:09a Cannes
38:10c'è
38:11diciamo
38:12il settore
38:12il business
38:13di chi fa business
38:13nel settore dei videogiochi
38:14si ritrova
38:15per
38:16diciamo
38:17vedersi
38:17farsi un aperitivo
38:19discutere
38:19di quello che succederà
38:21l'anno dopo
38:21e che uscirà
38:22e quindi
38:23rientrai
38:24qualche anno fa
38:25illuminato da Cannes
38:26dicendo ecco
38:27sfondiamo un multiplayer
38:28punto it
38:28diventerà
38:29il distributore
38:31di riferimento
38:31per i giochi per cellulare
38:32su strada
38:33non l'ha fatto nessuno
38:34al mondo
38:34saremo i primi
38:36conquisteremo prima
38:37l'Italia
38:37l'Europa
38:38poi l'Asia
38:38poi Steve Jobs
38:39fa tempo
38:39se Giorgi
38:40ciro
38:40fuggi
38:41fuggi
38:42l'App Store
38:44non esisteva
38:45intendo dire
38:46stiamo parlando
38:46di 4 anni fa
38:485 pure
38:48si
38:50purtroppo
38:50poi i giochi per cellulare
38:52Java
38:52in questo caso
38:53sono crepati
38:55tutti quanti
38:55e si sono portati
38:56appresso
38:57le scatole
38:57che stanno ancora
38:58parcendo
38:58nel tiazzale
39:00questo è il vero fallimento
39:02invece il gold
39:02io non lo metto
39:04assolutamente
39:05lo metto
39:06nelle cose
39:08pensate troppo presto
39:10il gold
39:11il gold
39:12è stato
39:13è stato
39:13un
39:14un pregocissimo
39:16tentativo
39:17di dare
39:17dei contenuti
39:18di alta qualità
39:18a pagamento
39:19che
39:20già parlare
39:21di contenuti
39:21a pagamento
39:22in Italia
39:22è blasfemo
39:23parlarne online
39:24ancora più blasfemo
39:26di videogiochi
39:264 anni fa
39:273 anni fa
39:29il gold
39:30l'abbonamento gold
39:31è stato creato
39:33nel 2004
39:332005
39:34credo
39:35quando
39:36quando stretti
39:37senza pubblicità
39:38pensavamo
39:39ad un modo
39:39per sostenerci
39:40alla fine
39:41riuscimo a arrivare
39:42quasi a 3.000 abbonati
39:43io credo
39:45ci siano molte
39:45riviste blasonate
39:46che non arrivano
39:47a 3.000 abbonati
39:48però
39:49con la ripresa
39:50del mercato pubblicitario
39:52quello che
39:53quei 3.000 abbonati
39:54bloccavano
39:54in termini di visualizzazione
39:55di pagine viste
39:56alla fine
39:56per puro
39:58conto economico
39:59decidemmo di rinunciare
40:01a un po' di soldi
40:03da parte degli utenti
40:03per avere molti più soldi
40:04da parte degli sponsor
40:05da un punto di vista etico
40:06preferirei avere
40:08molti più soldi dagli utenti
40:09perché almeno
40:10se mi dico una cosa
40:11fa schifo
40:11la rimuovo
40:12perché lo dicono gli utenti
40:13non perché lo dice lo sponsor
40:14e quelli che nascono battaglie
40:16dietro le quinte
40:17davanti le quinte
40:18e sopra le quinte
40:19allora l'ultima domanda
40:20mi ricordo proprio
40:20che il gold è una cosa simpatica
40:21tanto ormai è passato
40:22tanti anni
40:22che ce l'ha scritto
40:23elimina questa pubblicità invasiva
40:26e c'era la pubblicità invasiva
40:27e uno degli sponsor
40:28si è incavolato
40:31devo dire che quello sponsor
40:33si è incavolato
40:34in più di un'occasione
40:35me ne ricordo almeno tre
40:36fin tanto che ha sponsorizzato
40:38poi ha smesso
40:41almeno tre casi
40:42si distinse per incazzature storiche
40:44e una era perché
40:45c'era questa musca
40:46che volava in mezzo allo schermo
40:47e quella che rappresentava lo sponsor
40:49perché dice dai
40:50tu utente
40:51ammazza lo sponsor
40:52e fatti un abbonamento
40:53lui si è incazzato come una bestia
40:55strano però
40:55invece
40:56l'ultima domanda
40:57ti penso che si stiano svenando
40:58o impiccando
40:59dentro la chat
41:01c'è la ribellione
41:03lo stiamo facendo censuro
41:04questo 2011
41:05il progetto più grosso
41:06se ne puoi parlare
41:07comunque il prossimo
41:08grande progetto
41:09finché ne puoi parlare
41:10se ne puoi parlare
41:11la prossima cosa
41:12su cui hai buttato l'occhio
41:13o quello che saranno
41:14la principale novità del SID
41:16o comunque in generale
41:17l'evoluzione multiplayer
41:18La FI?
41:19no, no
41:19io sono in dato
41:21un schifosissimo
41:22contanumere
41:23contasoldi
41:24con qualche idea
41:24quella
41:27quindi
41:28questo
41:28forse dovresti spostarti tu qui
41:30su questa poltrona
41:31per risponderti
41:32no
41:33io voglio sapere
41:33della società
41:34se ci sono cose nuove
41:36così via
41:36ho evitato appositamente
41:37aumentare il rischio
41:38per tutti
41:38l'anno
41:39più soldi per tutti
41:40vado a che glissio proprio
41:42noi a livello di sito
41:44punteremo molto di più
41:45sulla parte
41:46della socialità
41:47tra gli utenti
41:47è una parola
41:48stra abusata
41:492011
41:49o nel 2012
41:5113
41:51nel 2011
41:52stra abusata
41:54ma con alcune idee originali
41:55cioè non
41:57solite
41:58però ci sono delle cose interessanti
41:59almeno sulla carta
42:00ci sono dei
42:01sono dei
42:02tutulisti
42:02però se mi ridete
42:03dai
42:03io ride
42:05io
42:05vabbè
42:06Antonio che poi fa autore
42:07della parte sociale
42:08quindi
42:08è quello che soffre di più
42:09degli slittamenti
42:10delle nostre idee
42:11perché poi noi lanciamo
42:12i sassolini
42:12in uno stagno
42:13ed altri le sviluppano
42:15però
42:17dal punto di vista
42:19che poi
42:19io seguo poi
42:20oggi di più
42:21che è quello
42:21delle pubblicazioni
42:23cartacee
42:25troverete
42:25molto di più
42:26multiplayer.it
42:27nelle librerie
42:28molto molto di più
42:29cioè
42:30molto più spesso
42:31vi potrete vantare
42:32con vostra madre
42:32vostro padre
42:33vostro fratello
42:33vostra sorella
42:34tutti i cucini
42:35e io lo conosco
42:36dicendo
42:37quello amico mio
42:38ok
42:39vantarsi
42:40dopo di questa cosa
42:41non è il massimo
42:42del banto
42:42io direi
42:43possiamo ringraziare
42:44il nostro
42:44mi sono portato
42:46delle perle
42:47che volevo leggere
42:49un po' di costume
42:51poi me ne vado
42:52no mi sono fatto
42:53dare dal servizio
42:54clienti
42:55alcune frasi
42:55simpatiche
42:56da leggere
42:57però attenta
42:58che non sia una roba
42:58vecchia
42:59perché un po' ci seguono
43:00sentiamo
43:02vediamo se questa
43:03è stata letta
43:03ho ricevuto
43:06il DVD
43:07Blu-ray
43:07Jennifer's Body
43:09DVD Blu-ray
43:10però il mio lettore
43:11DVD Sony
43:12non lo legge
43:13io ho dovuto
43:14aprire per forza
43:14la custodia
43:15del DVD
43:15e quindi provarlo
43:16pertanto
43:17dovrò restituire
43:18il Blu-ray
43:18e sostituirlo
43:19con il DVD
43:20normale
43:20attendo
43:22vostra risposta
43:22in merito
43:25tiene il Blu-ray
43:26e mette dentro
43:27un DVD finto
43:27non capisco
43:28voi si chiamano
43:29DVD Blu-ray
43:29come un po' di cose
43:30il DVD Blu-ray
43:31il tizio ho comprato
43:32il DVD Blu-ray
43:33qualcuno
43:33non funzionava
43:33il DVD Blu-ray
43:34che si intende
43:35come Blu-ray
43:36soltanto
43:36DVD Blu-ray
43:37no DVD Blu-ray
43:38lo chiamano
43:39pazzia
43:40poi c'è il cliente
43:42vorrei chiedervi
43:43se per cortesia potreste
43:44vista la mia richiesta
43:45annullare l'ordine numero
43:47a causa
43:48di un errore
43:49di invio
43:49involontario
43:50da parte del mio computer
43:51questo è un po' di
43:52computer senzienti
43:53poi c'è infine
43:55un'altra
43:55sono un vostro
43:57griente caro
43:58non ho comprato
44:00i giochi
44:01da vuoi
44:01perché dovevo finirli
44:03ora sono finiti
44:04e dovrei comprare
44:06due giochi
44:07solo che costano
44:08molti soldi
44:09145 euro
44:10non potete regalarlo
44:11uno sempre
44:12se potete farlo
44:13ricordate che da voi
44:14ho comprato una console
44:15e tanti giochi
44:16io sono un vostro
44:16griente in eterno
44:17griente in eterno
44:19e col griente in eterno
44:20ringraziamo
44:21Andrea Pucci
44:22grazie
44:23ricordo lo stipendio
44:24lo stipendio
44:25si rivolgono al confessionale
44:26e niente
44:27andiamo in pausa
44:27un po' di pausa
44:28ritorneremo fra 5-10 minuti
44:30con la diretta
44:31di Dead Space War
44:32andiamo in meno pausa
44:33vai
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