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  • 14 ore fa
Il nostro Matteo Caccialanza si è esibito in un'approfondita videointervista a John Lagrave, senior producer di World of Warcraft: Cataclysm, in occasione del BlizzCon 2009. Scopriamo insieme cosa ci riserva l'attesissima terza espansione del famoso MMORPG di Blizzard.
Trascrizione
00:13Ciao a tutti, parla Matteo Caccialanza per Multiplayer.it e siamo qui con John Lagreb,
00:18Senior Producer di World of Warcraft per Blizzard Entertainment.
00:24Ciao John, hai lavorato praticamente a tutti i titoli Blizzard realizzati finora.
00:30Ce n'è una a cui sei particolarmente affezionato?
00:37Sono piuttosto affezionato a World of Warcraft. Sono molto orgoglioso del lavoro che abbiamo fatto sul gioco.
00:44Ho iniziato con Starcraft e ho lavorato su Diablo 2. Grandi titoli, ma davvero la mia passione è per World
00:50of Warcraft.
00:51È quello che ho giocato e apprezzato di più nel mio tempo libero e che più mi sta a cuore.
00:58Parliamo di nuove razze, Wargen e Goblin. Dicci qualche dettaglio sulla ragione di queste scelte,
01:05a parte le ovvie opportunità in termini di ambientazione di Comic Relief.
01:08Voglio dire, perché non i Murloc dopo tutto?
01:14O Ogre, o Naga, o tutti gli altri.
01:18Beh, se pensiamo agli gnomi, la gente è molto affezionata a questa piccola razza.
01:23E noi siamo altrettanto affezionati ai Goblin.
01:26E in termini di legami con la storia dell'ambientazione,
01:29da giocatore di Warcraft sicuramente saprai che effettivamente i Goblin erano parte dell'Orda.
01:35Sono stati una razza neutrale solo dall'inizio di World of Warcraft,
01:39quindi non ci dispiace riportarli a bordo.
01:41E per quanto riguarda i Wargen, che dire, sono fighi.
01:45Insomma, giochi un lupo mannaro e non ci sono molti videogiochi dove lo puoi fare.
01:49Siamo piuttosto soddisfatti di loro, sono belli tosti.
01:54Come quantificheresti lo sforzo necessario per riaggiornare una parte così grande dei vecchi contenuti
02:00rispetto al creare da zero nuovi continenti, come avete fatto per le due precedenti espansioni?
02:06Quale delle due cose è più difficile?
02:12Ma sicuramente rilasciare un intero mondo è molto più difficile.
02:15Stiamo prendendo due continenti e rifacendoli completamente.
02:19Rispetto a creare semplicemente un nuovo continente, come abbiamo fatto in The Burning Crusade
02:23e Wrath of the Lich King, c'è un sacco di lavoro in più da fare.
02:26Siamo diventati decisamente molto bravi nel nostro lavoro,
02:29quindi saremo in grado di completare il tutto in modo da poter lanciare l'espansione l'anno prossimo.
02:34Ma si tratta davvero di molto più lavoro di quanto credessimo inizialmente.
02:39Per alcune locazioni, ad esempio, pensavamo di fare solo qualche piccola modifica,
02:43in modo da non cambiarle troppo radicalmente.
02:45Ma man mano che siamo andati a fondo della questione, abbiamo iniziato a spendere sempre più tempo,
02:50pensando a quanto sarebbero venute meglio con un po' di cambiamenti in più e così via.
02:54È un sacco di lavoro, ma abbiamo un team eccellente e pensiamo che il risultato sarà ottimo.
02:59Non so se hai avuto modo di vedere gli screenshot delle nuove zone,
03:02ma ad esempio The Barrens è fantastica.
03:05Quello che hanno fatto a Darkshore è molto molto interessante.
03:08Per non parlare di Gilneas, con la distruzione del Great Wall,
03:12stanno davvero facendo cose incredibili.
03:18A proposito del Guild Advancement System,
03:22puoi darci dei dettagli sul suo obiettivo?
03:31Dunque, se guardiamo all'attuale sistema che regola le gilde in World of Warcraft,
03:35c'è da ammettere che non ne siamo mai stati molto soddisfatti.
03:39Permette ai giocatori e ai propri amici di comunicare e di giocare fra loro,
03:42ma vogliamo che il Guild System sia qualcosa di più.
03:45E in effetti il sistema di avanzamento che abbiamo studiato è piuttosto sofisticato.
03:51In ogni gilda ci sarà un gruppo di giocatori che contribuiranno a questo sviluppo,
03:55che include 20 livelli,
03:57e si otterranno tutta una serie di ottime ricompense man mano che lo si percorre.
04:01Si otterranno ricette speciali per il crafting,
04:04che saranno disponibili per tutti i membri della gilda con la giusta skill.
04:08Si otterranno buff speciali a vantaggio dei giocatori che stanno livellando.
04:14Attraverso il lavoro di tutti si migliora la gilda,
04:16guadagnando appunto bonus che aumentano il numero di punti esperienza
04:20o la quantità d'oro che si ottengono giocando,
04:22per tutti i membri della gilda stessa.
04:26Il Guild Advanced System sarà una componente davvero epica della nuova espansione.
04:31Non mi sorprenderei se il riding e il resto del gameplay endgame
04:34dovessero essere estremamente influenzati da esso,
04:37anche solo per la qualità dei buff che ci stiamo inventando.
04:41Insomma, sarà senz'altro una parte importante del gioco.
04:50Pensi che la cosa sarà utile anche per trattenere i giocatori nella loro gilda?
04:59Probabilmente sì.
05:00Potrebbe avere come conseguenza una maggiore riluttanza
05:03a lasciare una gilda che sta avanzando più velocemente.
05:06Detto questo, vogliamo anche che tutti sappiano che dipende dall'impegno di tutti,
05:10quindi non ci sarà nessun singolo giocatore che si troverà ad essere così importante
05:15da influenzare l'intero processo di avanzamento di livello di un'intera gilda.
05:19Ci saranno dozzine e dozzine di giocatori a influenzarlo.
05:22Certo, alcuni saranno più riluttanti ad andarsene,
05:25ma detto ciò, beh, la gente fa quello che vuole, no?
05:28A volte decide di andarsene in ogni caso.
05:33Ultima domanda che riguarda il Path of the Titans.
05:36È correlato in qualche modo con il Guild Advancement System?
05:39E in generale, come funziona?
05:42È qualcosa di pensato specialmente per aggiungere contenuti
05:45a chi ha già raggiunto il massimo livello?
05:56Il Path of the Titans sarà legato alla nostra nuova professione secondaria,
06:00archeologi.
06:02Archeologi influenzerà i giocatori dal primissimo livello, fino al limite.
06:06Una volta raggiunto il level cap,
06:08la skill in archeologi sarà al massimo
06:10e darà accesso a una linea di sviluppo che seguirà il Path of the Titans.
06:15Sarà possibile scegliere uno fra cinque Path o percorsi disponibili,
06:21come Healing, Damage, Defense e così via.
06:25Per intraprendere questo percorso e ottenere dei vantaggi,
06:30si dovranno fare una serie di cose come nuove Quest o nuovi Achievement,
06:35contribuire all'avanzamento della Gilda,
06:38fare progressi nei vari Raid o nel PvP.
06:41Ci saranno davvero un sacco di cose diverse
06:43che contribuiranno al completamento di un Path of the Titans.
06:47Una volta raggiunto questo risultato,
06:49i vantaggi ottenuti saranno tremendi
06:51e sarà anche possibile iniziare un altro Path,
06:55passando da un aspetto particolare di un percorso a un altro.
07:01Come ho detto, i passi da seguire saranno Quest,
07:04Achievement e sarà davvero fantastico.
07:07assomiglia al sistema dei talenti, ma molto più lineare.
07:11Non ci sarà, per dire,
07:13da acquistare i talenti 1, 2 e 3 per avere accesso a uno specifico potere.
07:17Ci saranno però diverse cose, molto diverse,
07:20che andranno fatte per ottenerlo.
07:22È in qualche modo legato anche al Guild Advanced System,
07:26ma legato in modo molto più forte ad archeologi,
07:28perché sarà un prerequisito sviluppare a fondo la professione
07:32per accedere al Path per scelto.
07:40Grazie mille!
07:41Prego, e grazie a voi!
07:43Grazie mille!
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